【js(1)一文解决】var let const

var let const

  • !在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量 与 函数内的局部变量
  • 一、var
    • 1. 函数级作用域,有变量提升
  • 二、let(ES6新增)
    • 1. 块级作用域,不会影响外部作用域
    • 2.let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值
    • 3. 声明时可以不用先初始化
    • 4. 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let/var 来重置 let/var 声明的变量
  • 三、const(ES6新增)
    • 1.const声明的常量必须初始化
    • 2. 声明一个只读的常量,常量的值不能更改
    • 3. 使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的,但是我们不能对常量对象重新赋值
    • 4. const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的(在相同的作用域不行)
  • 四、循环作用域
    • 1.使用 var 关键字
    • 2. 使用 let 关键字

!在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量 与 函数内的局部变量

全局作用域

//变量在任何函数之外声明时,它就成为了一个全局变量。全局变量可以在代码的任何地方被访问或修改,包括所有函数内。
var globalVar = "I'm global";function exampleFunction() {console.log(globalVar); // 输出: I'm global
}console.log(globalVar); // 输出: I'm global
exampleFunction();

函数作用域

//变量是在函数内部使用 var 关键字声明的,那么这个变量就是局部变量,它的作用范围仅限于该函数内部
function outerFunction() {var localVar = "I'm local";function innerFunction() {console.log(localVar); // 输出: I'm local}innerFunction();
}outerFunction();
// console.log(localVar); // 抛出错误: ReferenceError: localVar is not defined

一、var

1. 函数级作用域,有变量提升

函数级作用域例子

function txt(){var a = 1;//局部变量
}
txt();
console.log(a)//会报错(无法在外部访问)

变量提升例子

function example() {var a = 10;if (true) {var a = 20;console.log(a); // 输出 20}console.log(a); // 输出 20
}

这段代码相当于

function example() {var a;      // 声明提升a = 10;     // 赋值保留在原位if (true) {a = 20; // 依然是修改同一个变量console.log(a); // 20}console.log(a); // 20(因为一直是同一个变量)//var在{}块级内部声明的变量在外部也是可访问的
}

为什么会有变量提升? 导致了什么问题?
1.允许函数在声明之前被调用
2.会有一些不易察觉的bug

//使用var
if (true) {console.log(a); // undefined(变量提升)var a = 10;
}
console.log(a); // 10
//在赋值前访问变量会得到 undefined,容易引发 bug
//使用let
if (true) {console.log(a); // 报错:ReferenceError(暂时性死区)let a = 10;
}
//let和const在声明前访问会抛出错误,避免了访问未定义变量的问题

二、let(ES6新增)

1. 块级作用域,不会影响外部作用域

function example() {let a = 10;if (true) {let a = 20;console.log(a); // 20}console.log(a); // 10(因为块作用域中的 a 是独立的)
}

2.let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值

let x = 2;       // 合法{let x = 3;   // 合法
}{let x = 4;   // 合法
}

3. 声明时可以不用先初始化

// 在这里不可以使用 carName 变量(没有变量提升)let carName;

4. 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let/var 来重置 let/var 声明的变量

三、const(ES6新增)

1.const声明的常量必须初始化

// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;// 正确写法
const PI = 3.14159265359;

2. 声明一个只读的常量,常量的值不能更改

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // 报错
PI = PI + 10;   // 报错

3. 使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的,但是我们不能对常量对象重新赋值

// 创建常量对象
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};// 修改属性:
car.color = "red";// 添加属性
car.owner = "Johnson";
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"};    // 错误

4. const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的(在相同的作用域不行)

const x = 2;       // 合法{const x = 3;   // 合法
}{const x = 4;   // 合法
}

四、循环作用域

1.使用 var 关键字

//声明的变量是全局的,包括循环体内与循环体外
var i = 5;
for (var i = 0; i < 10; i++) {// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 10

2. 使用 let 关键字

//声明的变量作用域只在循环体内,循环体外的变量不受影响
var i = 5;
for (let i = 0; i < 10; i++) {// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 5

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