C++ 分配内存释放内存

C++ 分配内存释放内存

  • 一、new、delete、malloc和free
    • 最简单的分配内存
    • 自定义对象分配和释放内存
  • 二、new、delete与虚析构的问题
  • 三、一维、二维、多维数值创建和释放
    • 一维
    • 二维
    • 多维
  • 四、new的缺点以及连续内存的优点


一、new、delete、malloc和free

最简单的分配内存

	int* p_m = (int*)malloc(sizeof(int));int* p_n = new int;

自定义对象分配和释放内存

让我们定义如下的对象

class TestClass
{
public:TestClass(){cout << "构造函数调用" << endl;}~TestClass(){cout << "析构函数调用" << endl;}int a = 0;int b = 0;
};

然后使用new和malloc分配内存,使用delete和free分别释放

	TestClass* p_m1 = (TestClass*)malloc(sizeof(TestClass));TestClass* p_n1 = new TestClass();delete p_n1;free(p_m1);

我们会发现最终只有new 和 delete 配对的方式走了生命周期
在这里插入图片描述
那我们把他们换过来配对会怎么样呢

	TestClass* p_n1 = new TestClass();free(p_n1);

在这里插入图片描述

	TestClass* p_m1 = (TestClass*)malloc(sizeof(TestClass));delete p_m1;

在这里插入图片描述
可以看到:
delete 释放都会调用析构函数,而free都不会调用。
new 可以调用构造函数,而malloc不会调用构造
如果要使用生命周期的话使用new是较好的选择

二、new、delete与虚析构的问题

我们定义一个有着继承关系的结构

class BaseClass
{
public:BaseClass(){cout << "Base构造函数调用" << endl;}~BaseClass(){cout << "Base~析构函数调用" << endl;}int a = 0;int b = 0;
};class ChildClass : public BaseClass
{
public:ChildClass(){cout << "Child构造函数调用" << endl;}~ChildClass(){cout << "Child~析构函数调用" << endl;}
};

然后我们分配内存和释放内存,看看构造与析构是怎么样的

	ChildClass* Child = new ChildClass();delete Child;

在这里插入图片描述
现在我们使用多态去定义

	BaseClass* Child1 = new ChildClass();delete Child1;

在这里插入图片描述
我们发现这时候并没有调用子类的析构了,我们需要给父类析构变成虚析构
最终代码

class BaseClass
{
public:BaseClass(){cout << "Base构造函数调用" << endl;}virtual ~BaseClass(){cout << "Base~析构函数调用" << endl;}int a = 0;int b = 0;
};class ChildClass : public BaseClass
{
public:ChildClass(){cout << "Child构造函数调用" << endl;}~ChildClass(){cout << "Child~析构函数调用" << endl;}
};int main()
{ChildClass* Child = new ChildClass();delete Child;cout << "=========================" << endl;BaseClass* Child1 = new ChildClass();delete Child1;system("pause");return 0;
}

在这里插入图片描述

三、一维、二维、多维数值创建和释放

一维

	TestClass* Arr = new TestClass[10];delete[] Arr;

二维

	// 创建TestClass** Arr = new TestClass*[3];for (size_t i = 0; i < 3; i++){Arr[i] = new TestClass[3];}// 释放for (size_t i = 0; i < 3; i++){delete[] Arr[i];}delete[] Arr;

多维

	// 创建TestClass*** Arr = new TestClass**[2];for (size_t i = 0; i < 2; i++){Arr[i] = new TestClass*[2];for (size_t j = 0; j < 2; j++){Arr[i][j] = new TestClass[2];}}// 释放for (size_t i = 0; i < 2; i++){for (size_t j = 0; j < 2; j++){delete[] Arr[i][j];}delete[] Arr[i];}delete[] Arr;

四、new的缺点以及连续内存的优点

内存碎片产生原因:

1、小块内存分配​​:
频繁分配不同大小的对象
内存分配器需要不断寻找合适大小的内存块

for (int i = 0; i < 10000; i++) {// 频繁分配不同大小的对象auto* obj1 = new SmallObject();   // 例如 16 字节auto* obj2 = new MediumObject();  // 例如 64 字节auto* obj3 = new LargeObject();   // 例如 256 字节// 释放部分对象delete obj2; // 在内存中留下中等大小的空隙
}

2、非连续释放​​:
对象以随机顺序创建和销毁
在已分配内存中留下大小不一的"空洞"

3、内存分配器限制​​:
无法合并相邻的小空闲块
新分配的对象无法放入这些"空洞"

频繁的new对象会有大量的内存碎片产生,可以预先分配一块内存进行取用

template<typename T>
class FPreCacheData
{
public:FPreCacheData(int size){Size = size;DataPtr = new T[size];}inline int GetSize() { return size; }T& operator[](int index) {return DataPtr[index];}private:int Size;T* DataPtr;
};
	FPreCacheData<TestClass> PreCacheData = FPreCacheData<TestClass>(100);TestClass& a = PreCacheData[20];

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/diannao/92205.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/diannao/92205.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

奥比中光深度相机开发

一、开发环境准备 1.1 硬件要求 奥比中光深度相机&#xff08;如Astra Pro、Gemini等&#xff09;USB 3.0接口&#xff08;确保数据传输稳定&#xff09;支持OpenGL的显卡&#xff08;可选&#xff0c;用于点云可视化&#xff09; 1.2 软件环境 SDK安装&#xff1a; 从奥比…

标题 “Python 网络爬虫 —— selenium库驱动浏览器

一、Selenium 库核心认知 Selenium 库是 Web 应用程序测试与自动化操作的利器 &#xff0c;能驱动浏览器&#xff08;如 Edge、Firefox 等&#xff09;执行点击、输入、打开、验证等操作 。与 Requests 库差异显著&#xff1a;Requests 库仅能获取网页原始代码&#xff0c;而 …

从实践出发--探究C/C++空类的大小,真的是1吗?

文章目录测试代码VS2022正常运行编译失败GCC总结Author: NemaleSu Data: 2025/07/21 测试环境&#xff1a; Win11&#xff1a;VS2022Ubuntu22.04&#xff1a;gcc (Ubuntu 11.4.0-1ubuntu1~22.04) 11.4.0 相信众多cpper听过太多书籍、视频、文档、博客等资料&#xff0c;说C/C…

数据结构自学Day11-- 排序算法

一、排序算法的概念排序&#xff08;Sorting&#xff09;是指&#xff1a;将一组“无序”的数据&#xff0c;按照某种“顺序规则”排列成“有序”的过程。1、按排序顺序分类&#xff1a;升序&#xff1a;从小到大排列&#xff0c;如 1, 3, 5, 7, 9降序&#xff1a;从大到小排列…

电子元器件—三极管(一篇文章搞懂电路中的三极管)(笔记)(面试考试必备知识点)

三极管的定义及工作原理1. 定义三极管&#xff08;Transistor&#xff09;是一种具有三层半导体材料&#xff08;P-N-P 或 N-P-N&#xff09;构成的半导体器件&#xff0c;用于信号放大、开关控制和信号调制等应用。三极管有三个引脚&#xff1a;发射极&#xff08;Emitter&…

数据结构之克鲁斯卡尔算法

前言&#xff1a;和Prim算法一样&#xff0c;Kruskal 算法也是用来生成最小生成树的&#xff0c;这篇文章来学习一下Kruskal算法的实现 一、实现流程 初始化的时候&#xff0c;将所有的边用一个数组存储&#xff0c;并且按权值从小到大进行排序&#xff0c;每次选一个权值最小的…

MongoDB 查询时区问题

MongoDB默认时区是UTC&#xff0c;比北京时区晚八小时&#xff0c;北京时间UTC8h。 // 北京时间的 2024-10-01 08:00:00 // (>) 大于 - $gt // (<) 小于 - $lt // (>) 大于等于 - $gte // (< ) 小于等于 - $lte// Z代表UTC时区1、{"gmtCreate":{"$…

Windows VS2019 编译 Apache Thrift 0.15.0

随着微服务架构的普及,高效的跨语言远程过程调用(RPC) 成为了构建分布式系统的重要基础。Apache Thrift 是 Facebook 开源的一个轻量级、高性能的 RPC 框架,它允许开发者通过一个通用的接口定义语言(IDL)来定义服务接口和数据结构,并自动生成多种语言的客户端和服务端代…

搭建种草商城框架指南

一、引言在当今电商市场&#xff0c;种草商城以其独特的社交化购物模式受到越来越多用户的喜爱。搭建一个功能完善、体验良好的种草商城框架&#xff0c;需要综合考虑前端界面、后端服务、数据库设计等多个方面。本文将为你详细介绍搭建种草商城框架的关键要点和技术选型。二、…

docker--挂载

设置容器的挂载 需要注意 挂载行为会覆盖容器目标目录的原有内容(未验证)。 查看容器的挂载情况 在容器外部查看: docker inspect <容器名或容器ID> | grep -A n "Mounts" -A n 的含义 -A 是 --after-context 的缩写,表示显示匹配行及其后 n 行。 "Mo…

以Streamable HTTP方式访问mcp server的过程

一、mcp server 部署 使用fastmcp框架 部署 mcp server&#xff0c; 以下是源代码 # 引入 fastmcp 依赖包 from fastmcp import FastMCP# 新建fastmcp实例&#xff0c; 名字叫做 weather mcp FastMCP("weather")mcp.tool(name"weather", tags{"weath…

二次元 IP 虚拟数字人宣传:漫画角色动态直播与衍生周边预售联动

当漫画角色从静态画稿中走出&#xff0c;以动态直播的形式与粉丝实时互动&#xff0c;再顺势开启衍生周边预售 —— 虚拟数字人技术正重塑二次元 IP 的宣传逻辑。这种 “动态直播 周边预售” 的联动模式&#xff0c;不仅打破了次元壁&#xff0c;更让 IP 热度高效转化为商业价…

如何在服务器上获取Linux目录大小

目前我在管理一台hostease的服务器时遇到服务器磁盘空间不足的情况。随着在系统中添加更多文件&#xff0c;这些系统文件目录也变得越来越大。过大的目录也消耗了系统资源&#xff0c;导致系统运行缓慢。后来我通过下列的方法对服务器上的磁盘空间使用进行了逐一检查。在这篇综…

来伊份养馋记社区零售 4.0 上海首店落沪:重构 “家门口” 的生活服务生态

7 月 19 日&#xff0c;来伊份与养馋记战略合作的首个 “社区零售 4.0” 门店在上海松江泗泾镇泗宝路正式开业。这不仅是双方自今年 1 月达成战略合作后的实质性落地&#xff0c;更是 3 月 “社区生活新生态” 构想的首次规模化实践&#xff0c;标志着零食行业巨头与社区零售新…

从C++开始的编程生活(3)——引用类型、内联inline和nullptr

前言 本系列文章承接C语言的学习&#xff0c;需要有C语言的基础才能学会哦~ 第3篇主要讲的是有关于C的引用类型、内联inline和nullptr。 C才起步&#xff0c;都很简单呢&#xff01; 目录 前言 引用类型 基本语法 特性 应用 const引用 基本语法 引用与指针的关系 内联…

makefile-- 其他函数

fuctionsjoin​$(join <list1>,<list2>)连接函数把list2 中单词对应的添加到list1 的后面若list1 的单词个数> list2 &#xff0c;多出的list1 保持不变若list2 的单词个数> list21&#xff0c;多出的list2 添加到list1 后面foreach​$(foreach <var>…

【unity实战】使用unity的Navigation+LineRenderer实现一个3D人物寻路提前指示预测移动轨迹的效果,并可以适配不同的地形

文章目录 前言 实战 1、实现要点 1.1 NavMesh.CalculatePath方法计算两个点之间的导航路径 1.2 寻找投射的地面点 2、代码实现如下 3、烘培地面导航网格 4、添加导航玩家代理,并挂载前面的脚本 5、创建Line Renderer,并放在角色下面作为子物体 6、运行游戏查看效果 专栏推荐 …

宝塔申请证书错误,提示 module ‘OpenSSL.crypto‘ has no attribute ‘sign‘

遇到"module OpenSSL.crypto has no attribute sign"错误时&#xff0c;通常是由于pyOpenSSL版本兼容性问题导致的‌。以下是解决方案&#xff1a;通过SSH连接到服务器&#xff0c;执行以下命令安装指定版本的pyOpenSSL&#xff1a;btpip install pyOpenSSL24.2.1-U然…

【ffmpeg源码学习】详解pkg-config的作用

文章目录 前言 一、什么是pkg-config? 二、为什么需要 pkg-config? 三、pkg-config 的工作原理 3.1 .pc 文件 3.2 查询流程 3.3 查找路径 四、pkg-config 在 FFmpeg 中的作用 五、pkg-config 的常用命令 六、在项目中的实际用法 6.1 makefile示例: 6.2 cmake示例: 6.3 gcc命…

PHPStorm携手ThinkPHP8:开启高效开发之旅

目录一、前期准备1.1 开发环境搭建1.2 配置 Xdebug二、PHPStorm 集成 ThinkPHP82.1 导入 ThinkPHP8 项目2.2 配置 PHP 解释器2.3 配置服务器三、ThinkPHP8 项目开发基础3.1 项目结构剖析3.2 控制器与方法创建3.3 视图渲染与数据传递四、数据库操作与模型定义4.1 数据库配置4.2 …