React学习笔记——Day2打卡

1、React表单控制

1.1 受控绑定

概念:使用React组件的状态(useState)控制表单的状态

在这里插入图片描述

完整示例:

function App(){/* 1. 准备一个React状态值 */ const [value, setValue] = useState('')return (/* 2. 通过value属性绑定状态,通过onChange属性绑定状态同步的函数*/<input type="text" value={value} onChange={e => setValue(e.target.value)}/>)
}

1.2 非受控绑定

概念:通过获取DOM的方式获取表单的输入数据

  1. 使用useRef创建 ref 对象,并与 JSX 绑定
const inputRef = useRef(null)
<input  type="text" ref={inputRef} />
  1. 在DOM可用时,通过 inputRef.current 拿到 DOM 对象
console.log(inputRef.current)

示例:

// 渲染完毕之后dom才可用
function App() {const inputRef = useRef(null)const showDom = () => {// console.log(inputRef.current);console.dir(inputRef.current);  }return (<div className="App"><input type="text" ref={inputRef} /><button onClick={showDom}>点击</button></div>)
}

在这里插入图片描述

2、案例-B站评论案例

在这里插入图片描述

  1. 输入框评论内容,并发布评论

核心代码:

const App = () => {// 使用useState维护评论列表const [commentList, setCommentList] = useState(_.orderBy(defaultList,'like','desc'))// 1. 获取评论内容const[content, setContent] = useState('')// 2.点击发布评论内容const handPublish=()=>{// 在原始的评论列表中添加新增的setCommentList(...commentList,{rpid: 100,user: {uid: '30009257',avatar,uname: '学习前端',},content: content,ctime: '10-19 09:00',like: 66,})}return (<div className="app"><div className="reply-box-wrap">{/* 评论框 */}<textareaclassName="reply-box-textarea"placeholder="发一条友善的评论"value={content}onChange={(e)=>setContent(e.target.value)}/>{/* 发布按钮 */}<div className="reply-box-send"><div className="send-text" onClick={handPublish}>发布</div></div></div></div>}
  1. id处理和时间处理(uuid 和 day.js),使用方法看官方文档(安装—>导入–>使用)

核心代码:

// 1. 导入生成随机id的插件
import { v4 as uuid4 } from "uuid";
// 2.导入时间格式化插件
import dayjs from "dayjs";const handPublish=()=>{// 在原始的评论列表中添加新增的setCommentList(...commentList,{rpid: uuid4(),user: {uid: '30009257',avatar,uname: '黑马前端',},content: content,ctime: dayjs(new Date()).format('MM-DD HH:mm'), //时间格式化为  ’月-日 时:分‘like: 66,})}
  1. 清空内容并重新聚焦
	const textRef = useRef(null)//1. 清空内容 - 把控制input框的value状态设置为空串setContent('')// 2. 重新聚焦 - 拿到input的dom元素,调用focus方法textRef.current.focus(){/*评论区*/}<textareaclassName="reply-box-textarea"placeholder="发一条友善的评论"value={content}ref={textRef} //绑定refonChange={(e)=>setContent(e.target.value)}/>

3、React组件通信

概念:组件通信就是组件之间的数据传递, 根据组件嵌套关系的不同,有不同的通信手段和方法

在这里插入图片描述

  1. A-B 父子通信
  2. B-C 兄弟通信
  3. A-E 跨层通信

4、父子通信-父传子

在这里插入图片描述

4.1 基础实现

**实现步骤 **

  1. 父组件传递数据 - 在子组件标签上绑定属性
  2. 子组件接收数据 - 子组件通过props参数接收数据
// 子组件
function Son(props) {// console.log(props); // {name: '这是父组件的内容,将其绑定到子组件'}return <div>this is son,{props.name}</div>
}function App() {// 父组件定义变量const name = '这是父组件的内容,将其绑定到子组件'return (<div className="App"><Son name={name} /></div>)
}

4.2 props说明

props可以传递任意的合法数据,比如数字、字符串、布尔值、数组、对象、函数、JSX
在这里插入图片描述
需要使用什么,就在子组件里调用{props. } ,比如{props.age}
props是只读对象
子组件只能读取props中的数据,不能直接进行修改, 父组件的数据只能由父组件修改

4.3 特殊的prop-chilren

场景:当我们把内容嵌套在组件的标签内部时,组件会自动在名为children的prop属性中接收该内容


function Son(props) {console.log(props);//使用return <div>this is son,{ props.children}</div> 
}function App() {return (<div className="App"><Son>// 传入特殊的prop-chilren<span>this is span</span></Son></div>)
}

在这里插入图片描述

5、父子通信-子传父

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

核心思路:在子组件中调用父组件中的函数并传递参数

function Son({ongetMsg}) {const sonMsg = 'this is son msg'return <div>this is son// 传递参数<button onClick={()=>{ongetMsg(sonMsg)}}>点击</button></div>
}function App() {const [msgs, setMsgs] = useState('')const getMsg = (msg) => {console.log(msg);setMsgs(msg)}return (<div className="App">{msgs}// 在子组件中传递父组件的函数<Son ongetMsg={ getMsg } /></div>)
}

6、兄弟组件通信

在这里插入图片描述

实现思路: 借助 状态提升 机制,通过共同的父组件进行兄弟之间的数据传递

  1. A组件先通过子传父的方式把数据传递给父组件App
  2. App拿到数据之后通过父传子的方式再传递给B组件

子传父–>父传子


// 1. 通过子传父 A -> App
// 2. 通过父传子 App -> B
import { useState } from "react"function A({onGetname}) {const aname = 'this is A name'return <div>this is A component,{/* 子传父,传入参数 */}<button onClick={()=>onGetname(aname)}>send</button></div>
}
function B(props) {// 父传子,接收传递的数据return <div>this is B component,{props.name}</div>
}function App() {const[name, setName] = useState('')const getName = (fname)=> {console.log(fname);setName(fname)}return (<div className="App">this is app,{/* 子传父 ,定义函数*/}<A onGetname={getName} />{/* 父传子 */}<B name={name}/></div>)
}export default App

7、跨层组件通信

在这里插入图片描述
使我们App里得数据,跨过A直接传递给B
实现步骤:

  1. 使用 createContext方法创建一个上下文对象Ctx(这个名字可以随便取)
  2. 在顶层组件(指App)中通过 Ctx.Provider 组件提供数据
  3. 在底层组件(B)中通过 useContext 钩子函数获取消费数据
// App -> A -> Bimport { createContext, useContext } from "react"// 1. createContext方法创建一个上下文对象const MsgContext = createContext()function A () {return (<div>this is A component<B /></div>)
}function B () {// 3. 在底层组件 通过useContext钩子函数使用数据const msg = useContext(MsgContext)return (<div>this is B compnent,{msg}</div>)
}function App () {const msg = 'this is app msg'return (<div>{/* 2. 在顶层组件 通过Provider组件提供数据 */}<MsgContext.Provider value={msg}>this is App<A /></MsgContext.Provider></div>)
}export default App

8、React副作用管理-useEffect

8.1 概念理解

useEffect是一个React Hook函数,用于在React组件中创建不是由事件引起而是由渲染本身引起的操作(副作用), 比 如发送AJAX请求,更改DOM等等
在这里插入图片描述

说明:上面的组件中没有发生任何的用户事件,组件渲染完毕之后就需要和服务器要数据,整个过程属于“只由渲染引起的操作”

8.2 基础使用

需求:在组件渲染完毕之后,立刻从服务端获取平道列表数据并显示到页面中

在这里插入图片描述

说明:

  1. 参数1是一个函数,可以把它叫做副作用函数,在函数内部可以放置要执行的操作
  2. 参数2是一个数组(可选参),在数组里放置依赖项,不同依赖项会影响第一个参数函数的执行,当是一个空数组的时候,副作用函数只会在组件渲染完毕之后执行一次

接口地址:http://geek.itheima.net/v1_0/channels

import { useEffect,useState } from "react";function App() {const[list, setList]=useState([])const URL = 'http://geek.itheima.net/v1_0/channels'useEffect(() => {// 放置要执行的操作async function getlist() {const res = await fetch(URL)// console.log(res);// 转json字符串const jsonList = await res.json()console.log(jsonList);setList(jsonList.data.channels)}getlist()},[])return (<div className="App">this is app<ul>{list.map(item=><li key={item.id}>{item.name}</li>)}</ul></div>)
}

8.3 useEffect依赖说明

useEffect副作用函数的执行时机存在多种情况,根据传入依赖项的不同,会有不同的执行表现

依赖项副作用功函数的执行时机
没有依赖项组件初始渲染 + 组件更新时执行
空数组依赖只在初始渲染时执行一次
添加特定依赖项组件初始渲染 + 依赖项变化时执行

8.4 清除副作用

概念:在useEffect中编写的由渲染本身引起的对接组件外部的操作,社区也经常把它叫做副作用操作,比如在useEffect中开启了一个定时器,我们想在组件卸载时把这个定时器再清理掉,这个过程就是清理副作用

在这里插入图片描述

说明:清除副作用的函数最常见的执行时机是在组件卸载时自动执行

import { useEffect, useState } from "react"function Son () {// 1. 渲染时开启一个定时器useEffect(() => {const timer = setInterval(() => {console.log('定时器执行中...')}, 1000)return () => {// 清除副作用(组件卸载时)clearInterval(timer)}}, [])return <div>this is son</div>
}function App () {// 通过条件渲染模拟组件卸载const [show, setShow] = useState(true)return (<div>{show && <Son />}<button onClick={() => setShow(false)}>卸载Son组件</button></div>)
}export default App

?????

此处没弄明白为什么没在第一次运行的时候就执行return?

9、自定义Hook实现

概念:自定义Hook是以 use打头的函数,通过自定义Hook函数可以用来实现逻辑的封装和复用

在这里插入图片描述

封装自定义hook通用思路

  1. 声明一个以use打头的函数
  2. 在函数体内封装可复用的逻辑(只要是可复用的逻辑)
  3. 把组件中用到的状态或者回调return出去(以对象或者数组)
  4. 在哪个组件中要用到这个逻辑,就执行这个函数,解构出来状态和回调进行使用
// 封装自定义Hook// 问题: 布尔切换的逻辑 当前组件耦合在一起的 不方便复用// 解决思路: 自定义hookimport { useState } from "react"function useToggle () {// 可复用的逻辑代码const [value, setValue] = useState(true)const toggle = () => setValue(!value)// 哪些状态和回调函数需要在其他组件中使用 returnreturn {value,toggle}
}function App () {const { value, toggle } = useToggle()return (<div>{value && <div>this is div</div>}<button onClick={toggle}>toggle</button></div>)
}export default App

10、React Hooks使用规则

  1. 只能在组件中或者其他自定义Hook函数中调用
  2. 只能在组件的顶层调用,不能嵌套在if、for、其它的函数中

在这里插入图片描述

11、案例-优化B站评论案例

在这里插入图片描述

  1. 使用请求接口的方式获取评论列表并渲染
  2. 使用自定义Hook函数封装数据请求的逻辑
  3. 把评论中的每一项抽象成一个独立的组件实现渲染

准备工作:

  1. 使用 json-server (访问json-server 的 github官网进行安装、准备db.json文件)工具模拟接口服务,安装好后,在package.json文件下添加:
    在这里插入图片描述
    执行:npm ren serve
    返回的接口链接,盖链接就是下面axios需要使用的接口链接

  2. 通过 axios 发送接口请求,axios是一个广泛使用的前端请求库(安装axios:npm install axios

  3. 使用 useEffect 调用接口获取数据
    在这里插入图片描述

实现:
1.使用请求接口的方式获取评论列表并渲染
在这里插入图片描述

2.使用自定义Hook函数封装数据请求的逻辑
在这里插入图片描述
3. 把评论中的每一项抽象成一个独立的组件实现渲染
核心技术:
抽离评论列表
在这里插入图片描述
通过父传子,将父组件(App)的方法传递给子组件(Item)——>然后通过子传父,将子组件的item.rpid传递给父组件
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/news/915117.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/news/915117.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

用例测试方法5,6:状态迁移图和因果图

状态迁移图通过描绘系统的状态及引起状态转换的事件&#xff0c;来表示系统的行为例如&#xff1a;订机票l向航空公司打电话预定机票—>此时机票信息处于“完成”状态顾客支付了机票费用后—>机票信息就变为“已支付”状态旅行当天到达机场后&#xff0c;拿到机票后—>…

linux 脚本解释

if [ $? -ne 0 ]; thenecho "错误: 无法关闭现有 Tomcat 实例&#xff0c;终止启动流程!" >&2exit 1fi$? 是shell中的特殊变量&#xff0c;表示上一个命令的退出状态码-ne 0 表示"不等于0"(在Unix/Linux中&#xff0c;0通常表示成功&#xff0c;非…

Glary Utilities(系统优化工具) v6.20.0.24 专业便携版

GlaryUtilities 允许你清理系统垃圾文件&#xff0c;无效的注册表&#xff0c;上网记录&#xff0c;删除插件&#xff0c;查找重复文件&#xff0c;优化内存&#xff0c;修理或删除快捷方式&#xff0c;管理windows启动程序&#xff0c;卸载软件&#xff0c;安全删除文件&#…

VScode链接服务器一直卡在下载vscode服务器/scp上传服务器,无法连接成功

终极方案&#xff08;强力推荐&#xff0c;亲测有效&#xff0c;链接只需5秒钟&#xff09;&#xff1a;本地下载复制到mkdir -p ~/.vscode-server/bin/<commit_hash>里面 <commit_hash>可以从帮助->关于里面找到&#xff0c;如下所示 版本: 1.96.2 提交: fa…

基于Spring Boot的农村农产品销售系统设计与实现

随着现代农业的快速发展,传统农产品的销售模式逐渐暴露出信息闭塞、流通效率低和中间环节多等问题。为了打破这些瓶颈,我基于Spring Boot框架开发了一套农产品销售系统,旨在构建一座连接农民与消费者之间的数字桥梁,让优质农产品更高效地直达用户餐桌。 一、项目背景与目标…

Mysql默认存储引擎InnoDB和底层数据结构

在黑马点评项目实战中&#xff1a;谈到了为什么不推荐使用mysql的字段自增作为订单id传递给客户端&#xff0c;让我想到了Mysql的​​存储引擎​​和​​底层数据结构​​究竟是什么&#xff1f;它是如何实现自增的&#xff1f;本文主要是深度解析 MySQL 默认存储引擎 InnoDB 与…

原点安全签约金网络数科,共建一体化数据安全防护体系

金网络正式携手原点安全&#xff0c;基于原点安全一体化数据安全平台&#xff08;uDSP&#xff09;&#xff0c;启动企业数据安全平台建设项目&#xff0c;围绕数据资产盘点、敏感数据识别与分类分级、数据访问权限管控、数据动态脱敏、数据安全审计与风险监测等关键能力建设&a…

mix-blend-mode的了解使用

mix-blend-mode 是 CSS 的一个属性&#xff0c;用于控制元素的内容&#xff08;如文本、图像、背景等&#xff09;如何与其 父元素 或 背景 进行混合。它类似于图形设计软件&#xff08;如 Photoshop&#xff09;中的图层混合模式&#xff0c;可以实现各种视觉效果&#xff1b;…

vue自定义指令bug

问题描述&#xff1a;页面加载时&#xff0c;报已下错误。同时&#xff0c;页面数据不显示环境介绍&#xff1a;已经添加了vue自定义指令permission&#xff0c;实现如下&#xff0c;用以控制元素显示权限app.directive(permission, (el, binding) > {if (!store.hasPermiss…

Vue3 + WebSocket

Vue3与WebSocket结合能够很好地满足实时通讯的需求。通过合理设计和管理WebSocket连接的生命周期&#xff0c;以及实现必要的重连逻辑和心跳检测机制&#xff0c;可以构建出响应迅速且稳定的实时应用。WebSocketWebSocket允许服务端主动向客户端发送数据&#xff0c;无需客户端…

IPSec和HTTPS对比(一)

IPSec&#xff08;Internet Protocol Security&#xff09;是网络层&#xff08;OSI第3层&#xff09;的加密协议&#xff0c;其核心机制和与HTTPS的区别如下&#xff1a;&#x1f512; ​一、IPSec的核心机制解析​​1. 安全封装结构​┌──────────┬───────…

关于 c、c#、c++ 三者区别

1. 起源与定位语言起源时间开发者定位/特点C1972年Dennis Ritchie面向过程的编程语言&#xff0c;强调底层控制与高效性能C1983年Bjarne Stroustrup在 C 的基础上加入 面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;C#2000年微软&#xff08;Microsoft&#xff09;类似 Java&#xf…

项目总体框架(servlet+axios+Mybatis)

项目总体框架 先暂时这样子&#xff08;后续发现错误的话就改&#xff09; com.hope-tieba/ ← 项目根 ├─ .idea/ ← IDEA 工程配置 ├─ src/ │ ├─ main/ │ │ ├─ java/ │ │ │ └─ com/hope/ │ │ …

RestTemplate 实现后端 HTTP 调用详解

1. 方法签名解析方法名和返回类型说明了这个方法的业务意图和数据结构。Override 表示实现接口方法&#xff0c;利于规范开发和自动检查。Override public List<RobotInfo> listRobots() {这里 RobotInfo 是假设的业务数据结构&#xff0c;实际项目中按你的类名即可。2. …

Python单例模式详解:从原理到实战的完整指南

引言 单例模式是软件设计中最常用的模式之一&#xff0c;它确保一个类只有一个实例&#xff0c;并提供全局访问点。在Python中&#xff0c;实现单例模式有多种优雅的方式&#xff0c;本文将详细讲解6种主流实现方法&#xff0c;包含完整代码示例和注释。 一、模块级单例&#x…

拼团系统中的幂等性防护 , 前置性查询,Redis 库存预判

这段内容涉及两个关键点&#xff1a;幂等性防护 和 拼团目标量判断&#xff0c;下面我将分别解释这两个问题&#xff0c;并重点说明&#xff1a; “如果没有拦截&#xff0c;最终访问数据&#xff0c;也会有数量判断拦截。” 这句话的意思。 ✅ 1. 查询外部交易 outTradeNo 是…

【Python】LEGB作用域 + re模块 + 正则表达式

文章目录一 LEGB作用域二 re&#xff08;Regular Expression&#xff09;预览1. re.match() —— 从字符串开头匹配2. re.search() —— 搜索整个字符串3. re.findall() —— 返回所有匹配的字符串列表4. re.finditer() —— 返回所有匹配的迭代器5. re.sub() —— 替换匹配的字…

JavaSE -- 数据操作流

6. 数据操作流在执行文件存储一个对象的时候&#xff0c;如果该对象只有少量属性需要存储&#xff0c;并且这些属性的类型都是基本数据类型&#xff0c;此时则不需要对象序列化技术。使用数据操作流既可以实现。 DataOutputStreamDataInputStream 注意&#xff1a; 读取数据的时…

GI6E 加密GRID電碼通信SHELLCODE載入

GI6E https://github.com/MartinxMax/gi6e 「它似乎能從特製的音訊信號中提取敏感資訊。」 HEX-GRID CODEX&#xff08;簡稱 HGC&#xff09;是一種自定義的 6 位元結構編碼系統&#xff0c;使用三位元的群組識別碼&#xff08;Group Bits&#xff09;加上三位元的索引識別碼…

实习十三——传输层协议

补充子网划分的主要目的就是为了节约IP&#xff0c;降低成本&#xff0c;但是如果划分私有IP网段&#xff0c;则完全没有意义&#xff0c;因为私有IP可重复&#xff0c;不要钱&#xff0c;所以私有IP严禁进行子网掩码划分传输层协议TCP三次握手TCP协议数据格式第一次握手&#…