【进阶】--函数栈帧的创建和销毁详解

目录

一.函数栈帧的概念

二.理解函数栈帧能让我们解决什么问题

三.相关寄存器和汇编指令知识点补充

四.函数栈帧的创建和销毁

4.1.调用堆栈

4.2.函数栈帧的创建

4.3 函数栈帧的销毁



 一.函数栈帧的概念

--在C语言中,函数栈帧是指在函数调用过程中,在内存栈中为该函数分配的一块空间,用于存储函数的局部变量,参数,返回地址等信息。

栈帧的结构:

  • 参数区:用于存放调用函数时传递给被调用函数的参数。
  • 返回地址:记录函数调用结束后要返回的指令地址,以便函数执行完毕后能正确回到调用点继续执行。
  • 局部变量区:存储函数内部定义的局部变量。
  • ebp和esp相关区域:ebp指向当前栈帧的底部,esp指向当前栈帧的顶部,通过这两个指针来维护函数栈帧。

二.理解函数栈帧能让我们解决什么问题

--在前期的学习中,我们可能会产生很多困惑

比如:

  • 局部变量是怎么创建的
  • 为什么局部变量的值是随机值
  • 函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?
  • 形参和实参是什么关系?
  • 函数调用是怎么做的?
  • 函数调用结束后是怎么返回的?

当我们理解函数栈帧的创建和销毁后,我们就可以更好的去解决这些问题,如同修练自己的内功,也方便在后期能搞懂更多的知识。


三.相关寄存器和汇编指令知识点补充

相关寄存器:

  • eax:通用寄存器,保留临时数据,常用于函数返回值
  • ebx:通用寄存器,保留临时数据
  • eip:指令寄存器,用于存储下一条要执行的指令的地址
  • ebp:栈底寄存器
  • esp:栈顶寄存器

相关汇编指令:

  • push:将操作数压入栈中,栈顶指针esp也会相应调整
  • pop:从栈中弹出数据到指定的位置,栈顶指针esp也会相应调整
  • mov:数据传送指令,用于在寄存器之间,寄存器与内存之间传送数据
  • add:加法指令,用于将两个操作数相加,结果存放于指定的寄存器中
  • sub:减法指令,用于将两个操作数相减,结果存放于指定的寄存器中
  • call:过程调用,压入返回地址或转入调用函数
  • lea:加载有效地址指令,将操作数的地址加载到指定的寄存器中
  • ret:返回地址指令,回到调用位置

四.函数栈帧的创建和销毁

4.1.调用堆栈

代码如下:

#include<stdio.h>int Add(int x, int y)
{int z = 0;z = x + y;return z;
}
int main()
{int a = 10;int b = 20;int c = 0;c = Add(a, b);printf("%d\n", c);return 0;
}

这段代码我们在vs2022上调试的话,调试进入add函数后,我们就可以观察到函数的调用堆栈(右击勾选,显示外部代码) ,如下图所示

函数调用堆栈是可以反馈函数调用逻辑的,我们可以清晰的观察到,是由invoke_main函数来调用main函数的 ,在此之间的我们就不过多的去考虑了,我们接下来直接从main函数的栈帧创建开始。

4.2.函数栈帧的创建

--当函数每次被调用时,系统都会在栈上为该函数分配一块栈帧空间。首先将调用函数的相关信息,如参数,返回地址等压入栈中,然后调整ebp和esp,为局部变量分配空间

我们先将main函数转到反汇编--调试到main函数第一行时,右键鼠标转到反汇编,反汇编代码如下

int main()
{
//函数栈帧的创建
005518D0  push        ebp  
005518D1  mov         ebp,esp  
005518D3  sub         esp,0E4h  
005518D9  push        ebx  
005518DA  push        esi  
005518DB  push        edi  
005518DC  lea         edi,[ebp-24h]  
005518DF  mov         ecx,9  
005518E4  mov         eax,0CCCCCCCCh  
005518E9  rep stos    dword ptr es:[edi]  
005518EB  mov         ecx,55C008h  
005518F0  call        0055132F  
005518F5  nop  
//main函数中的主要代码int a = 10;
005518F6  mov         dword ptr [ebp-8],0Ah  int b = 20;
005518FD  mov         dword ptr [ebp-14h],14h  int c = 0;
00551904  mov         dword ptr [ebp-20h],0  c = Add(a, b);
0055190B  mov         eax,dword ptr [ebp-14h]  
0055190E  push        eax  
0055190F  mov         ecx,dword ptr [ebp-8]  
00551912  push        ecx  
00551913  call        005510B9  
00551918  add         esp,8  
0055191B  mov         dword ptr [ebp-20h],eax
------------------------------------------------------------  printf("%d\n", c);
0055191E  mov         eax,dword ptr [ebp-20h]  
00551921  push        eax  
00551922  push        557B30h  
00551927  call        005510D7  
0055192C  add         esp,8  return 0;
0055192F  xor         eax,eax  
}

 我们可以将上面main函数的函数栈帧创建过程的主要部分单独拆解出来看看,代码如下

005518D0  push        ebp  
//把ebp寄存器中的值进行压栈,到了esp-4的位置,此时的ebp中存放的是invoke_main函数栈帧的ebp
005518D1  mov         ebp,esp  
//将esp的值存放到ebp中,相当于ebp来到了invoke_main函数栈帧的esp位置,产生了main函数的ebp
005518D3  sub         esp,0E4h  
//将esp中的地址减去一个16进制数字0E4h,esp向上移动,产生了新的esp,也就是main函数的esp
//结合上面产生的ebp之后,ebp和esp之间就维护了一块为main函数开辟的栈帧空间
005518D9  push        ebx  
//将寄存器ebx中的值压栈,esp-4,esp向上移动
005518DA  push        esi 
//将寄存器epi中的值压栈,esp-4,esp继续向上移动
005518DB  push        edi 
//将寄存器edi中的值压栈,esp-4,esp接着向上移动
005518DC  lea         edi,[ebp-24h]  
005518DF  mov         ecx,9  
005518E4  mov         eax,0CCCCCCCCh  
005518E9  rep stos    dword ptr es:[edi]  
//以上这四串代码是在初始化main函数的栈帧空间
//1.先将ebp-24h的地址加载到edi中
//2.将9放入ecx中
//3.将0xCCCCCCCC放入eax中
//4.将从ebp-24h到ebp之间ecx个4个字节的数字初始化为0xCCCCCCCC

 接下来再来分析main函数中的主要代码

	int a = 10;
005518F6  mov         dword ptr [ebp-8],0Ah 
//将0Ah存储到ebp-8这个地址中,ebp-8的位置其实就是变量aint b = 20;
005518FD  mov         dword ptr [ebp-14h],14h 
//将14h存储到ebp-14h这个地址中,ebp-14h的位置其实就是变量bint c = 0;
00551904  mov         dword ptr [ebp-20h],0  
//将0存储到ebp-20h这个地址中,ebp-20h的位置其实就是变量c
以上就是局部变量在其所在函数的栈帧空间中创建和初始化的过程c = Add(a, b);
0055190B  mov         eax,dword ptr [ebp-14h] 
// 先传参b,将ebp-14h位置中b的值存储到eax中
0055190E  push        eax  
//将eax的值压栈,esp-4,向上移动
0055190F  mov         ecx,dword ptr [ebp-8]  
//再传参a,将ebp-8位置中a的值存储到ecx中
00551912  push        ecx 
//将ecx的值压栈,esp-4,继续向上移动 //跳转调用函数
00551913  call        005510B9  
//call指令会将call指令的下一条指令的地址进行压栈操作
//这样做可以让函数调用结束后回到call的下一条指令地址后继续执行
00551918  add         esp,8  
0055191B  mov         dword ptr [ebp-20h],eax  

call指令会执行函数调用逻辑,这个时候我们会跳转到Add函数中,我们再来观察Add函数的反汇编代码

int Add(int x, int y)
{
00551790  push        ebp 
00551791  mov         ebp,esp 
00551793  sub         esp,0CCh  
00551799  push        ebx  
0055179A  push        esi  
0055179B  push        edi  
0055179C  lea         edi,[ebp-0Ch]  
0055179F  mov         ecx,3  
005517A4  mov         eax,0CCCCCCCCh  
005517A9  rep stos    dword ptr es:[edi]  
005517AB  mov         ecx,55C008h  
005517B0  call        0055132F  
005517B5  nop  int z = 0;
005517B6  mov         dword ptr [ebp-8],0  z = x + y;
005517BD  mov         eax,dword ptr [ebp+8]  
005517C0  add         eax,dword ptr [ebp+0Ch]  
005517C3  mov         dword ptr [ebp-8],eax  return z;
005517C6  mov         eax,dword ptr [ebp-8]  
}
005517C9  pop         edi  
005517CA  pop         esi  
005517CB  pop         ebx  
005517CC  add         esp,0CCh  
005517D2  cmp         ebp,esp  
005517D4  call        00551253  
005517D9  mov         esp,ebp  
005517DB  pop         ebp  
005517DC  ret 

代码执行到Add函数的时候就要开始创建Add函数的栈帧空间了,与前面main函数的栈帧空间创建过程差不多,这里就不详细讲述了,主要是计算求和的时候我们通过偏移访问,访问到了函数调用前压栈进去的参数,这就是形参访问,很好说明了形参就是实参的一份临时拷贝,最后将求出的和通过eax寄存器中带回。

	z = x + y;
005517BD  mov         eax,dword ptr [ebp+8] 
// 将ebp+8地址处的数字存储到eax中
005517C0  add         eax,dword ptr [ebp+0Ch] 
// 将ebp+12地址处的数字加到eax寄存中
005517C3  mov         dword ptr [ebp-8],eax  
//将eax的结果保存到ebp-8的地址处,其实就是放到z中return z;
005517C6  mov         eax,dword ptr [ebp-8] 
//将ebp-8地址处的值放在eax中,其实就是把z的值存储到eax寄存器中,通过eax寄存器带回计算的结果

4.3 函数栈帧的销毁

--函数执行完毕后,栈帧被销毁,通过恢复ebp和esp的值,释放栈帧空间,将控制权返回给调用函数,继续执行调用函数中调用之后的代码

当函数调用结束后,前面创建的函数栈帧要销毁,我们来看看Add函数的这部分反汇编代码吧

005517C9  pop         edi  //在栈顶弹出一个值,存放到edi中,esp+4,向下移
005517CA  pop         esi  //在栈顶弹出一个值,存放到esi中,esp+4,向下移
005517CB  pop         ebx  //在栈顶弹出一个值,存放到ebx中,esp+4,向下移
005517CC  add         esp,0CCh  //esp+0cch,向下移
005517D2  cmp         ebp,esp  //esp的值给ebp,ebp来到了esp的位置
005517D4  call        00551253  
005517D9  mov         esp,ebp  //再将ebp的值给了esp,回收了Add函数的栈帧空间
005517DB  pop         ebp 
//弹出栈顶的值存放到ebp,栈顶此时的值恰好就是main函数的ebp,esp+4,恢复了main函数栈帧空间的维护
005517DC  ret 
//ret指令的执行,首先是从栈顶弹出一个值,此时栈顶的值就是call指令下一条指令的地址,此时esp+4,向下移动,然后直接跳转到call指令下一条指令的地址处,继续往下执行

回到了call指令下一条指令的地方

调用完后继续回到main函数后继续执行这两串代码,函数的返回值通过eax带了出来,其中就是x+y的和z,也就是a+b的和c。


结语:本篇文章就到此结束了,对于函数栈帧的创建与销毁,个人能力有限,欢迎大家进行补充,一起交流学习,感谢大家的支持!

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