Vue SFC Playground 如何正确引入 naive-ui

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文章目录

    • 摘要
    • 引言
    • 问题复现
    • 解决方案
    • Demo 代码
      • 代码解析
    • 实际场景应用
    • QA 环节
    • 总结

摘要

很多小伙伴第一次在 Vue SFC Playground 里尝试引入第三方 UI 库时,经常会遇到“都有提示了,但就是不能用”的情况。一个典型例子就是 naive-ui

在本地用 Vite + Vue3 项目时,import { NButton } from 'naive-ui' 是完全没问题的,但在 Vue 官方在线 SFC Playground 里却直接报错。为什么会这样?问题的根源在于 ESM 模块和 UMD 模块的区别。本文会详细解释问题成因,并给出一个可运行的解决方案。

引言

Vue SFC Playground 的运行机制和我们本地开发时不一样。

  • 在本地(Vite/Webpack 项目里),依赖会自动走 package.json"module" 字段,加载 ESM 格式的包。
  • 而在 Playground 里,依赖加载是通过 Import Maps 实现的,本质上就是浏览器 import 的原生行为。

所以如果一个包只提供了 UMD 版本(常见于旧版库),或者默认入口不是 ESM,就会加载失败。

naive-ui 的问题就出在这里:默认导出的入口是个 UMD 模块,但是 Import Maps 只认 ESM,所以你会看到“模块不是 ESM”的报错。

问题复现

假设我们在 Playground 里写了这样一个组件:

<script setup>
import { NButton } from 'naive-ui'
</script><template><NButton type="primary">点我</NButton>
</template>

页面会直接报错,提示 Uncaught SyntaxError: The requested module 'naive-ui' does not provide an export named 'NButton'

包路径:

这就是典型的 UMD 与 ESM 不兼容问题。

解决方案

核心思路:告诉 Playground 去加载 naive-ui 的 ESM 入口文件,而不是默认的 UMD 包

我们可以在 index.html 里通过 Import Maps 指定正确的路径,常见的方式是指向 unpkgjsdelivr 上的 ESM 构建版本。

Demo 代码

下面是一个可以在 Vue Playground 上直接跑的例子。关键点是 Import Maps 里要写清楚 naive-ui 的 ESM 地址。

<script type="importmap">
{"imports": {"vue": "https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.esm-browser.js","naive-ui": "https://unpkg.com/naive-ui@2.38.2/dist/index.esm.js"}
}
</script><div id="app"></div><script type="module">
import { createApp } from 'vue'
import { NButton } from 'naive-ui'const App = {template: `<div style="padding:20px"><NButton type="primary" @click="count++">点我:{{ count }}</NButton></div>`,data() {return { count: 0 }}
}createApp(App).mount('#app')
</script>

代码解析

  1. Import Maps

    • "vue" 指向官方 ESM 版本
    • "naive-ui" 强制指向 ESM 入口:dist/index.esm.js
  2. 正常使用 naive-ui
    通过 import { NButton } from 'naive-ui' 就能像在本地项目一样使用。

  3. 运行效果
    页面渲染出一个蓝色的按钮,每次点击都会更新计数。

实际场景应用

这种问题不仅出现在 naive-ui,其实很多库都有类似情况。比如:

  • element-plus 的 Playground 引入方式也需要指定 ESM
  • 一些工具库如果只有 CommonJS 版本,也会报错

所以实际使用 Vue SFC Playground 调试第三方库时,你可以有这样一套思路:

  1. 先去 npm 包里看看有没有 dist/index.esm.js
  2. 如果有,就在 Import Maps 里写清楚路径
  3. 如果没有 ESM 构建,那基本在 Playground 里是没法直接用的(只能换本地环境)

QA 环节

Q: 为什么在本地 vite 项目里就没问题?
A: 因为 vite 会自动解析 package.json 里的 module 字段,帮你找到 ESM 版本。而 Playground 只认 Import Maps,所以你要手动指定。

Q: 我能不能直接 npm install 在 Playground 用?
A: 不行,Playground 是纯前端运行的环境,没有 npm 包管理功能,只能依赖 CDN 提供的 ESM 包。

Q: 那是不是所有库都能这么搞?
A: 不是,前提是这个库在 npm 上发布了 ESM 版本。如果只有 CommonJS/UMD,那在 Playground 里就没法用。

总结

这次的问题本质上是 ESM 与 UMD 的兼容性

  • 本地 vite 工程 → 自动解析到 ESM
  • 在线 Vue SFC Playground → 必须 Import Maps 手动指定

解决的关键就是找到 naive-uiESM 构建文件,然后通过 Import Maps 映射过去。这样就能像本地一样顺利引入并使用了。

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