C++_哈希

1. unordered系列关联式容器

        在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到$log_2 N$,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好 的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同

哈希表与红黑树封装出来的容器的区别

1undered_xxx是单向迭代器

2unordered_xxx遍历出来不是有序

在用法上undered_xxx和xxx基本上没什么区别就是底层的实现一个是哈希一个是红黑树

哈希: 存储的值跟存储的位置建立出一个对应的关系 

2. 底层结构

2.1哈希概念

顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素 时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即 O($log_2 N$),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。

理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。 如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立 一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。

这种函数就是哈希函数,用来求一个哈希值

2.2哈希冲突

不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突 或哈希碰撞。

2.3哈希函数

引起哈希冲突的一个原因就是哈希函数设计的不够合理。

常见哈希函数

1 直接定址法

取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B

优点:简单、均匀

缺点:需要事先知道关键字的分布情况

使用场景:适合查找比较小且连续的情况

2 除留余数法

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数, 按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p将关键码转换成哈希地址

3. 平方取中法--(了解)

4. 折叠法--(了解)

5. 随机数法--(了解)

6. 数学分析法--(了解)

注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突

2.4哈希冲突解决

1 闭散列-开放定址法

        1.线性探测

               线性探测当遇到挨着的一系列值的时候,会发生拥堵

                缺点就是你的位置被占用的时候最好不要取占用别人的位置

                当删除的时候,不能随便删除已有元素,而是用标记法来伪删除一个元素

那么哈希表什么情况下发生扩容讷?如何扩容

线性探测的实现:

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{//通过载荷因子来判断是否需要扩容if ((double)_n / (double)_table.size() >= 0.7){//这时候扩容,新创建一个表, 然后将旧表的数据插入到新的表里面//最后交换新旧表的_tableHashTable<K, V, HashiFunc> newTB;size_t newsize = _table.size() * 2;newTB._table.resize(newsize);for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++){if (_table[i]._state == EXIST){newTB.Insert(_table[i]._kv);}}_table.swap(newTB._table);}//线性探索HashiFunc hfunc;size_t Hashi = hfunc(kv.first) % _table.size();while (_table[Hashi]._state != EMPTY){Hashi++;Hashi %= _table.size();}_table[Hashi]._kv = kv;_table[Hashi]._state = EXIST;_n++;return true;
}

        2.二次探测

        其实就是找空位置的方法是通过另外一种算hashi值的方法去找空位

 2 开散列-链地址法

        开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地 址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链 接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。

字符串哈希值的特殊算法:

template<class T>  
size_t BKDRHash(const T *str)  
{  register size_t hash = 0;  while (size_t ch = (size_t)*str++)  {         hash = hash * 131 + ch;         }  return hash;  
} 

2.5开散列与闭散列比较

应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上: 由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a ,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。

3. 模拟实现

模拟实现需要按照步骤完成

1、哈希表

注意这里传的是T,T可以位K,也可以为pair<K,V>,封装的时候再去处理

template <class T>
struct HashiNode
{T _Data;HashiNode<T>* next;HashiNode(const T& Data):_Data(Data),next(nullptr){}};

迭代器的实现

//前置声明,因为这个迭代器里面用到了
template <class K, class T, class KeyOfT, class HashiFunc>
class HashBucket;template <class K, class T,class Ptr,class Ref, class KeyOfT, class HashiFunc>
struct HTIterator
{typedef HashiNode<T> Node;typedef HTIterator<K, T,Ptr,Ref, KeyOfT, HashiFunc> Self;typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, HashiFunc> Iterator;Node* _node;const HashBucket<K, T, KeyOfT, HashiFunc>* _pht;//因为这里要传一个表,在const_iterator//里面end()返回的是带const修饰的HTIterator(Node* node,const HashBucket<K, T, KeyOfT, HashiFunc>* pht):_node(node),_pht(pht){}HTIterator(const Iterator& it):_node(it._node), _pht(it._pht){}Self& operator++(){//一个桶找完了之后要找到下一个桶if (_node->next){_node = _node->next;}else{KeyOfT kot;HashiFunc hf;size_t Hashi = hf(kot(_node->_Data))%_pht->_hashtable.size();++Hashi;//查找下一个不为空的桶while (Hashi < _pht->_hashtable.size()){if (_pht->_hashtable[Hashi]){_node = _pht->_hashtable[Hashi];return *this;}else{Hashi++;}}_node =  nullptr;}return *this;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}Ref operator*(){return _node->_Data;}Ptr operator->(){return &_node->_Data;}};

哈希表的实现(底层用桶)

template <class K,class T, class KeyOfT,class HashiFunc>
class HashBucket
{typedef HashiNode<T> Node;template <class K, class T,class Ptr,class Ref, class KeyOfT, class HashiFunc>friend struct HTIterator;
public:typedef HTIterator<K, T,T*,T&, KeyOfT, HashiFunc> iterator;typedef HTIterator<K, T,const T*,const T&, KeyOfT, HashiFunc> const_iterator;iterator begin(){//找到第一个桶for (size_t i = 0; i < _hashtable.size(); i++){if (_hashtable[i]){return iterator(_hashtable[i], this);}}return iterator(nullptr, this);}iterator end(){return iterator(nullptr, this);}const_iterator begin()const{//找到第一个桶for (size_t i = 0; i < _hashtable.size(); i++){if (_hashtable[i]){return const_iterator(_hashtable[i], this);}}return const_iterator(nullptr, this);}const_iterator end()const{return const_iterator(nullptr, this);}HashBucket(){_hashtable.resize(10,nullptr);}~HashBucket(){for (size_t i = 0; i < _hashtable.size(); i++){Node* cur = _hashtable[i];Node* next = nullptr;while (cur){next = cur->next;delete cur;cur = next;}_hashtable[i] = nullptr;}}pair<iterator,bool> Insert(const T& Data){KeyOfT kot;iterator it = Find(kot(Data));if (it!=end()){return make_pair(it,false);}if (_n == _hashtable.size()){size_t newsize = _hashtable.size() * 2;vector<Node*> Newhb ;Newhb.resize(newsize, nullptr);//将原来表里面的数据插入到新的表里面for (size_t i = 0; i < _hashtable.size(); i++){Node* cur = _hashtable[i];while (cur){Node* next = cur->next;//头插到新的表里面HashiFunc hf;size_t Hashi = hf(kot(cur->_Data)) % Newhb.size();cur->next = Newhb[Hashi];Newhb[Hashi] = cur;cur = next;}_hashtable[i] = nullptr;}_hashtable.swap(Newhb);}HashiFunc hf;size_t Hashi = hf(kot(Data)) % _hashtable.size();Node* newnode = new Node(Data);newnode->next = _hashtable[Hashi];_hashtable[Hashi] = newnode;_n++;return make_pair(iterator(newnode,this),true);}void Print(){for (size_t i = 0; i < _hashtable.size(); i++){Node* cur = _hashtable[i];printf("[%d]:", i);while (cur){//cout << cur->_Data << "->";cur = cur->next;}cout << "NULL";cout << endl;}}iterator Find(const K& key){HashiFunc hf;KeyOfT kot;size_t Hashi = hf(key) % _hashtable.size();Node* cur = _hashtable[Hashi];while (cur){if (kot(cur->_Data) == key){return iterator(cur, this);}cur = cur->next;}return end();}bool Earse(const K& key){HashiFunc hf;KeyOfT kot;size_t Hashi = hf(key) % _hashtable.size();Node* prev = nullptr;Node* cur = _hashtable[Hashi];if (kot(cur->_Data) == key){_hashtable[Hashi] = cur->next;delete cur;return true;}while (cur){if (kot(cur->_Data) == key){prev->next = cur->next;_n--;delete cur;return true;}prev = cur;cur = cur->next;}return false;}
private:vector<Node*> _hashtable;size_t _n = 0;
};

2、封装map和set

set:

template<class K, class HashiFunc = DefHashiFunc<K>>
class unordered_set
{struct SetKeyOfT{const K& operator()(const K& key){return key;}};typedef typename Hash_Bucket::HashBucket<K, K, SetKeyOfT, HashiFunc>::const_iterator iterator;typedef typename Hash_Bucket::HashBucket<K, K, SetKeyOfT, HashiFunc>::const_iterator const_iterator;public:pair<iterator, bool> insert(const K& key){//return _ht.Insert(key);pair<typename Hash_Bucket::HashBucket<K, K, SetKeyOfT, HashiFunc>::iterator, bool> ret = _ht.Insert(key);return pair<const_iterator, bool>(ret.first, ret.second);}iterator begin()const{return _ht.begin();}iterator end()const{return _ht.end();}private:Hash_Bucket::HashBucket<K, K, SetKeyOfT, HashiFunc> _ht;
};

map:

template<class K,class V, class HashiFunc = DefHashiFunc<K>>
class unordered_map
{struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<K,V>& kv){return kv.first;}};typedef typename Hash_Bucket::HashBucket<K, pair<K, V>, MapKeyOfT, HashiFunc>::iterator iterator;typedef typename Hash_Bucket::HashBucket<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, HashiFunc>::const_iterator const_iterator;public:pair<iterator,bool> insert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);}iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}V& operator[](const K& key){pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;}
private:Hash_Bucket::HashBucket<K, pair<K, V>, MapKeyOfT, HashiFunc> _ht;};

3、普通迭代器

4、const迭代器

5、insert返回值 operator[]

6、key不能修改的问题

4.哈希的应用

4.1 位图

所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用 来判断某个数据存不存在的。

位图的实现:

template<size_t N>
class bitset
{
public:bitset(){_a.resize(N / 32 + 1);}void set(size_t x){size_t i = x / 32;size_t j = x % 32;_a[i] |= (1 << j);}void reset(size_t x){size_t i = x / 32;size_t j = x % 32;_a[i] &= (~(1 << j));}bool test(size_t x){size_t i = x / 32;size_t j = x % 32;return _a[i] & (1 << j);}
private:vector<int> _a;
};

位图的应用

1. 快速查找某个数据是否在一个集合中

2. 排序 + 去重

3. 求两个集合的交集、并集等

4. 操作系统中磁盘块标记

//位图就比较与我专业有点偏

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/bicheng/96258.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/bicheng/96258.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Redis 内存管理机制:深度解析与性能优化实践

&#x1f9e0; Redis 内存管理机制&#xff1a;深度解析与性能优化实践 文章目录&#x1f9e0; Redis 内存管理机制&#xff1a;深度解析与性能优化实践&#x1f9e0; 一、Redis 内存架构全景&#x1f4a1; Redis 内存组成结构&#x1f4ca; 内存占用分布示例⚙️ 二、内存分配…

cargs: 一个轻量级跨平台命令行参数解析库

目录 1.简介 2.安装与集成 3.项目的目录结构及介绍 4.核心数据结构与函数 5.基本使用示例 6.应用案例和最佳实践 7.高级用法 8.与其他库的对比 9.总结 1.简介 cargs 是一个轻量级、无依赖的 C 语言命令行参数解析库&#xff0c;虽然本身是 C 库&#xff0c;但可以无缝…

【数学建模】质量消光系数在烟幕遮蔽效能建模中的核心作用

前言&#xff1a;欢迎各位光临本博客&#xff0c;这里小编带你直接手撕质量相关系数&#xff0c;文章并不复杂&#xff0c;愿诸君耐其心性&#xff0c;忘却杂尘&#xff0c;道有所长&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; **&#x1f525;个人主页&#xff1a;IF’…

Java代码审计实战:XML外部实体注入(XXE)深度解析

Java代码审计实战&#xff1a;XML外部实体注入&#xff08;XXE&#xff09;深度解析XML外部实体注入&#xff08;XXE&#xff09;是Web应用程序中一种常见但又常常被忽视的漏洞。它利用了XML解析器解析XML文档时&#xff0c;允许引用外部实体这个特性。如果解析器没有禁用外部实…

当服务器出现网卡故障时如何检测网卡硬件故障并解决?

当服务器出现网卡故障时&#xff0c;可能导致网络通信中断&#xff0c;从而影响业务的正常运行。以下是检测网卡硬件故障、诊断问题并解决的详细方法和步骤。1. 网卡故障的常见表现1.1 硬件故障的常见症状网络无法连接&#xff1a;服务器无法访问外部网络或用户无法连接到服务器…

从车辆中心到用户中心:E/E架构的变革与挑战

我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。把自己的精力全部用在自己。一是去掉多余,凡事找规律,基础是诚信;二是…

RPC内核细节(转载)

RPC内核细节(转载) 背景 随着数据量、并发量、业务复杂度的增长&#xff0c;服务化是架构演进必由之路。服务化离不开RPC框架。 RPC服务化的好处 服务化的一个好处就是&#xff0c;不限定服务的提供方使用什么技术选型&#xff0c;能够实现大公司跨团队的技术解耦。 如下图…

SpringAMQP 的发布方确认

前言 这里的发布方确认是以 SpringAMQP 写的&#xff0c;之前我们在前面的篇章中就学过了 使用 Java 原生的SDK编写&#xff0c;当时是发布确认模式&#xff0c;在这里我们将用 Spring 集成的 rabbitmq 方法来编写 开启发布者确认机制需要进行下面的配置&#xff0c;以 yml 为例…

一套自用的git提交规范,可清晰的识别到关联的任务/bug

分享一套自用的git提交规范&#xff0c;可清晰的识别到关联的任务/bug 一、提交信息的基本结构 推荐使用约定式提交的一种变体&#xff0c;结构如下&#xff1a; <类型>(<范围>): <主题> [#<禅道-ID>]<正文>&#xff08;可选&#xff09;<脚注…

从音频到文本实现高精度离线语音识别

会议频繁&#xff0c;记录繁琐&#xff1f;语音转换成文字工具价格高昂&#xff0c;自己手动整理又耗时费力&#xff1f; 它支持本地离线运行&#xff0c;无需联网&#xff0c;所有数据留在本地&#xff0c;隐私安全毫无顾虑&#xff0c;同时它的功能是实时语音转文字&#xf…

SpringMVC 工作原理

SpringMVC 工作原理 SpringMVC 是 Spring 框架中用于构建 Web 应用的核心模块&#xff0c;其工作流程围绕 “前端控制器&#xff08;DispatcherServlet&#xff09;” 展开&#xff0c;通过组件间的协作完成请求处理与响应。理解其工作原理是掌握 SpringMVC 开发的关键&#xf…

HoRain云--Python机器学习神器:Sklearn全解析

&#x1f3ac; HoRain云小助手&#xff1a;个人主页 &#x1f525; 个人专栏: 《Linux 系列教程》《c语言教程》 ⛺️生活的理想&#xff0c;就是为了理想的生活! ⛳️ 推荐 前些天发现了一个超棒的服务器购买网站&#xff0c;性价比超高&#xff0c;大内存超划算&#xff01;…

疯狂星期四文案网第64天运营日记

网站运营第64天&#xff0c;点击观站&#xff1a; 疯狂星期四 crazy-thursday.com 全网最全的疯狂星期四文案网站 运营报告 今日访问量 今日搜索引擎收录情况

设计一个 AB 测试平台

1. 需求明确化 功能需求实验管理 创建、编辑、删除、复制实验设置实验参数&#xff08;变体、权重、目标指标、时长等&#xff09;实验状态管理&#xff08;草稿、运行中、已结束&#xff09;用户分流与分配 支持多种分流策略&#xff08;随机分配、分层分配、定向分配&#xf…

HiCMAE 论文复现:基于 RAVDESS 数据集的音视频情感识别

HiCMAE 论文复现:基于 RAVDESS 数据集的音视频情感识别 1. 项目背景与论文概述 1.1 多模态情感识别背景 多模态情感识别是人工智能领域的重要研究方向,旨在通过结合多种感知模态(如音频、视频、文本等)来更准确地识别人类情感状态。与传统单模态方法相比,多模态方法能够…

HarmonyOS 数据处理性能优化:算法 + 异步 + 分布式实战

摘要 不管是写 App&#xff0c;还是做 IoT 设备开发&#xff0c;数据处理都是绕不开的主题。你可能要处理几百条传感器数据&#xff0c;也可能要应对几十万条用户行为日志。如果算法不够高效&#xff0c;应用就会卡顿甚至直接崩溃。尤其是在 HarmonyOS&#xff08;鸿蒙系统&…

华为麒麟操作系统运维常见知识点

1.开放root账号密码登录。(1)修改/etc/ssh/sshd_config文件中&#xff0c;PermitRootLogin 属性值为yes。PermitRootLogin yes(2)使用passwd命令设置root密码。sudo su 切换到root账户下&#xff0c;使用passwd 设置密码。(3)重启sshd服务。systemctl restart sshd2.避免使用ch…

嵌入式面试|MCU+RTOS技术栈——面试八股文整理3:STM32

目录 1.单片机启动流程 2.看门狗 3.最小系统 4.ROM、RAM、Flash 5.EPROM、EEPROM 6.Bootloader与OTA 7.NAND FLASH 和NOR FLASH 相同点 区别 适用场景 8.CPU、MPU、MCU、SOC、SOPC 9.交叉编译 10.寄存器 寄存器的作用 寄存器与内存的区别 11.Cortex-M3寄存器组…

用 Wisdom SSH 轻松实现服务器自动化任务调度

用Wisdom SSH轻松实现服务器自动化任务调度 在服务器管理工作中&#xff0c;自动化任务调度至关重要&#xff0c;它能让系统在特定时间自动执行预设任务&#xff0c;极大提升运维效率。Wisdom SSH作为一款具备AI助手的强大工具&#xff0c;为自动化任务调度带来便捷解决方案。 …

远场学习_FDTD_dipole(1)

项目4.4 Reflection calculation using a dipole source在此页面中&#xff0c;我们采用了一种不同于标准平面波源方法的替代模拟设置&#xff0c;使用偶极子源来计算多层堆叠结构的反射。在此情况下&#xff0c;我们使用空气 - 玻璃界面。这种技术很有吸引力&#xff0c;因为它…