力扣1116题:用C++实现多线程交替输出零、偶数、奇数

力扣1116题:用C++实现多线程交替输出零、偶数、奇数 力扣题解 多线程 C++ 互斥锁 偶数 奇数 第1张

一、题目解读

力扣1116题要求设计一个类,实现三个线程交替输出数字:一个线程输出连续的0,一个线程输出连续的偶数,另一个线程输出连续的奇数。输入参数n为总输出次数(每个线程各输出n次),输出需严格按照0-偶数-奇数的顺序循环,直至所有线程完成指定次数。题目核心在于多线程间的精确协作与同步控制。

二、解题思路

通过条件变量与互斥锁实现线程间的同步。关键在于设计状态变量next_type(标记下一个输出类型)与count(全局计数),结合cv.wait()的谓词条件判断线程唤醒时机。通过notify_all()确保所有等待线程重新检查条件,避免死锁或饥饿问题。

三、步骤解析

1. 初始化:构造函数中初始化n、count=1、zero_flag=true、next_type=0,确保首个输出为0。

2. zero线程:循环n次,每次等待next_type=0,输出0后更新next_type为后续类型(奇数或偶数),并通知其他线程。

3. even/odd线程:循环直至count > n或获取对应类型权限。通过谓词条件判断是否激活(如偶数线程等待next_type=2或结束条件),输出并更新状态,最后通知所有线程。

4. 同步逻辑:利用unique_lock自动管理锁,条件变量结合谓词避免虚假唤醒,notify_all()保证所有线程重新评估条件。

四、代码与注释

class ZeroEvenOdd {
private:int n;          // 总输出次数int count;      // 全局计数bool zero_flag; // 初始标记int next_type;  // 0: zero, 1: odd, 2: evenstd::mutex mtx; // 互斥锁std::condition_variable cv; // 条件变量public:ZeroEvenOdd(int n) {this->n = n;       // 初始化参数count = 1;         // 从1开始计数zero_flag = true;  // 首个线程为0next_type = 0;     // 初始输出类型}void zero(function<void(int)> printNumber) {for (int i = 0; i < n; ++i) {  // 循环n次unique_lock<mutex> lock(mtx); // 加锁cv.wait(lock, [this]{ return next_type == 0; }); // 等待类型为0printNumber(0);              // 输出0next_type = (count % 2 == 1)? 1 : 2; // 根据count奇偶决定后续类型cv.notify_all();              // 唤醒所有线程}}void even(function<void(int)> printNumber) {while (true) {unique_lock<mutex> lock(mtx);cv.wait(lock, [this]{ return next_type == 2 || count > n;  // 等待类型为2或结束条件});if (count > n) break;              // 结束循环printNumber(count++);               // 输出偶数并递增计数next_type = 0;                      // 重置类型cv.notify_all();}}void odd(function<void(int)> printNumber) {while (true) {unique_lock<mutex> lock(mtx);cv.wait(lock, [this]{ return next_type == 1 || count > n;  });if (count > n) break;printNumber(count++);next_type = 0;cv.notify_all();}}
};

五、总结

该解法巧妙利用条件变量与互斥锁实现线程间的精确协作,通过状态变量动态切换输出类型,避免复杂的条件判断。核心优势在于:

1. 清晰的状态转移逻辑(next_type与count的协同);

2. 谓词条件防止虚假唤醒,提升效率;

3. notify_all()确保所有线程响应,避免饥饿问题。

对多线程同步控制与力扣算法优化具有参考价值,适用于需要高并发协作的场景。

来源:力扣题解

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