LeNet 系列之后 —— VGG(详解):从原理到 PyTorch 实现
文章目录
- LeNet 系列之后 —— **VGG(详解)**:从原理到 PyTorch 实现
- 1. VGG 的发展历史与意义(一句话+背景)
- 2. VGG 的核心思想(要点)
- 3. VGG 的主要版本(配置)
- 4. **逐层结构详解 + 逐层计算举例(以 VGG-16 为例)**
- 4.1 形状变化公式(卷积/池化常用公式)
- 4.2 参数数量计算公式
- 4.3 逐层数值举例(VGG-16,输入:`3 × 224 × 224`)
- 4.4 感受野(receptive field)直观说明
- 5. 关键设计点解析(深入)
- 6. PyTorch 实现
- A. 直接用 torchvision(推荐做迁移学习)
- B. 自定义 VGG-16(配置 D)的实现
- 训练/微调的示例骨架(CIFAR-10)
- 7. 训练与评估(超参、训练曲线、结果呈现建议)
- 建议超参数(可作为 baseline)
- 训练曲线绘制(示例)
- 示例结果(说明)
- 8. 实验扩展(对比/消融实验建议)
- 9. 总结与实践建议
标题:VGG 神经网络(详解)—— 原理、逐层计算、PyTorch 实现与实验指南
简介:VGG(Visual Geometry Group)由 Simonyan & Zisserman 在 2014 年提出,主张用统一的小卷积核(3×3)堆叠并加深网络,取得了 ImageNet 上的优秀效果。本文目标是把 VGG 的思想、结构、逐层维度/参数计算以及一个可跑通的 PyTorch 示例讲清楚
1. VGG 的发展历史与意义(一句话+背景)
- 一句话:VGG 提出“把网络加深并统一用小卷积核(3×3)”的设计思想,证明了深度(depth)在卷积网络表征能力上的重要性。
- 背景/成绩:VGG 的模型(其两个最优模型)在 ILSVRC2014 的分类/定位任务中取得了非常靠前的结果(classification 与 localization 分别取得优异名次)。在 ILSVRC2014 上,GoogLeNet 为第一名,VGG 的提交在分类赛道上名列前茅(ensemble/top5 ~7.3% 左右),在定位上也表现很好。([image-net.org][1])
2. VGG 的核心思想(要点)
- 非常小的卷积核(3×3)并多层堆叠:用许多 3×3 卷积替代单个大核(例如 7×7),既能增加网络深度,也能用更少的参数获得更复杂的非线性。论文中阐明:两层 3×3 的堆叠拥有等效的 5×5 感受野,三层 3×3 等效 7×7。
- 统一的设计范式:每个 block 中重复 “(conv3×3 → ReLU)” 若干次,再做 2×2 max-pool 下采样;每个 block 的通道数在下采样后翻倍(64→128→256→512)。
- 深度优先:通过把“宽度”控制在中等,重点增加“深度”,提升表达能力。
- 简单实用:统一且模块化,便于移植、迁移学习与微调。现成的预训练权重也广泛可得(PyTorch/torchvision 等)。([PyTorch Docs][2])
3. VGG 的主要版本(配置)
论文中给出几种配置(A–E);常见编号对应为:
- VGG-11 (A)
- VGG-13 (B)
- VGG-16 (D,最常见,常说的 VGG16)
- VGG-19 (E)
各配置差异主要在每个 block 内 conv 层的个数(例如 VGG16 每个 block 的 conv 层数为 2/2/3/3/3)。更多细节见论文配置表。
4. 逐层结构详解 + 逐层计算举例(以 VGG-16 为例)
4.1 形状变化公式(卷积/池化常用公式)
-
卷积输出宽/高计算(单层):
Hout=⌊Hin−K+2PS⌋+1H_{out} = \left\lfloor\frac{H_{in} - K + 2P}{S}\right\rfloor + 1 Hout=⌊SHin−K+2P⌋+1
其中 KKK 为核大小(例如 3),PPP 为 padding,SSS 为 stride。VGG 全部 conv 使用
K=3, P=1, S=1
,因此空间尺度 保持不变。 -
池化(2×2, stride=2)会将宽高各除以 2:Hout=Hin/2H_{out} = H_{in}/2Hout=Hin/2。
4.2 参数数量计算公式
-
卷积层参数(含偏置):
params=Cin×Cout×K×K(+Coutbiases)\text{params} = C_{in} \times C_{out} \times K \times K \; (+\; C_{out}\ \text{biases}) params=Cin×Cout×K×K(+Cout biases)
-
全连接层参数(含偏置):
params=Nin×Nout(+Noutbiases)\text{params} = N_{in} \times N_{out} \; (+\; N_{out}\ \text{biases}) params=Nin×Nout(+Nout biases)
4.3 逐层数值举例(VGG-16,输入:3 × 224 × 224
)
下面表格列出每层的输入/输出尺寸以及该层参数(含 bias)。(注:padding=1, stride=1 的 3×3 conv;池化 2×2 stride=2)
层名 | 类型 | 输入 | 输出 | 参数量(含 bias) |
---|---|---|---|---|
conv1_1 | conv 3→64 (3×3) | 3×224×224 | 64×224×224 | 1,792 (1728 + 64) |
conv1_2 | conv 64→64 | 64×224×224 | 64×224×224 | 36,928 |
pool1 | maxpool 2×2 | 64×224×224 | 64×112×112 | 0 |
conv2_1 | conv 64→128 | 64×112×112 | 128×112×112 | 73,856 |
conv2_2 | conv 128→128 | 128×112×112 | 128×112×112 | 147,584 |
pool2 | maxpool | 128×112×112 | 128×56×56 | 0 |
conv3_1 | conv 128→256 | 128×56×56 | 256×56×56 | 295,168 |
conv3_2 | conv 256→256 | 256×56×56 | 256×56×56 | 590,080 |
conv3_3 | conv 256→256 | 256×56×56 | 256×56×56 | 590,080 |
pool3 | maxpool | 256×56×56 | 256×28×28 | 0 |
conv4_1 | conv 256→512 | 256×28×28 | 512×28×28 | 1,180,160 |
conv4_2 | conv 512→512 | 512×28×28 | 512×28×28 | 2,359,808 |
conv4_3 | conv 512→512 | 512×28×28 | 512×28×28 | 2,359,808 |
pool4 | maxpool | 512×28×28 | 512×14×14 | 0 |
conv5_1 | conv 512→512 | 512×14×14 | 512×14×14 | 2,359,808 |
conv5_2 | conv 512→512 | 512×14×14 | 512×14×14 | 2,359,808 |
conv5_3 | conv 512→512 | 512×14×14 | 512×14×14 | 2,359,808 |
pool5 | maxpool | 512×14×14 | 512×7×7 | 0 |
flatten | — | 512×7×7 | 25088 | 0 |
fc1 | FC 25088→4096 | 25088 | 4096 | 102,764,544 |
fc2 | FC 4096→4096 | 4096 | 4096 | 16,781,312 |
fc3 | FC 4096→1000 | 4096 | 1000 | 4,097,000 |
- 总参数量(VGG-16):138,357,544(约 138M)。可以看到 绝大部分参数来源于前两层 FC(尤其是第一个 FC)。这就是为什么全连接层往往是参数与存储瓶颈。数据来源与论文表格一致。
4.4 感受野(receptive field)直观说明
- 单个 3×3 卷积的感受野是 3×3;两个 3×3 连着(无下采样)对原图的等效感受野是 5×5;三个 3×3 等效为 7×7。直观上,第二层卷积核“看”到的是前一层 3×3 的特征,而这些特征本身对应原始图像上的 3×3 区域,合并后等价于更大的窗口,但通过两次非线性(ReLU)增强了表达能力。
5. 关键设计点解析(深入)
-
为什么用 3×3 而不是 7×7/11×11?
- 参数效率:用三个 3×3 的层实现 7×7 的等效感受野,但参数更少;例如单个 7×7(输入 c, 输出 d)参数为 c×d×7×7c \times d \times 7 \times 7c×d×7×7,而三个 3×3 的组合参数为 c×m×3×3+m×n×3×3+n×d×3×3c\times m\times3\times3 + m\times n\times3\times3 + n\times d\times3\times3c×m×3×3+m×n×3×3+n×d×3×3(若中间通道数相同可更便宜),并且中间层带非线性,表达更丰富。论文对这一点做了论证。
-
ReLU:使用 ReLU 作为非线性,训练收敛快且减少了梯度消失问题(当时为常用选择)。
-
FC 层大且昂贵:VGG 的 FC 层占参数大头(约 90%+),是模型存储的瓶颈。后来很多工作(例如全局平均池化、去掉大 FC)用来做模型轻量化。
-
BN(批归一化):在后续实践中,
VGG-BN
(在 conv 后加 BN)能显著加速训练并提升稳定性;PyTorch/torchvision 提供vgg16_bn
。([PyTorch Docs][3])
6. PyTorch 实现
下面给出两个版本:(A)直接使用 torchvision 的预训练模型(最简单);(B)自定义实现 VGG-16 的代码(用于教学/修改)。二者都附训练/微调的骨架。
A. 直接用 torchvision(推荐做迁移学习)
# 直接加载 torchvision 预训练 VGG16,并替换最后的分类头(示例:用于 CIFAR-10)
import torch
import torch.nn as nn
from torchvision import modelsdevice = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")# 加载预训练权重(PyTorch >= 0.13 的新 API 以 weights 参数为准)
vgg = models.vgg16(weights=models.VGG16_Weights.IMAGENET1K_V1) # 或 weights='IMAGENET1K_V1'
# 替换 classifier 的最后一层为 10 类(CIFAR-10)
vgg.classifier[-1] = nn.Linear(in_features=4096, out_features=10)
vgg = vgg.to(device)
如果你的 PyTorch 版本没有
weights
参数,用pretrained=True
(老版本)。
B. 自定义 VGG-16(配置 D)的实现
# 教学用:手写 VGG-16 的构建函数(简化版,不含 BN)
import torch.nn.functional as F
import torchdef make_vgg_layers(cfg):layers = []in_channels = 3for v in cfg:if v == 'M':layers += [nn.MaxPool2d(kernel_size=2, stride=2)]else:layers += [nn.Conv2d(in_channels, v, kernel_size=3, padding=1),nn.ReLU(inplace=True)]in_channels = vreturn nn.Sequential(*layers)# cfg for VGG-16 (D)
cfg_D = [64, 64, 'M',128, 128, 'M',256, 256, 256, 'M',512, 512, 512, 'M',512, 512, 512, 'M']class VGG16Custom(nn.Module):def __init__(self, num_classes=1000, init_weights=True):super().__init__()self.features = make_vgg_layers(cfg_D)self.classifier = nn.Sequential(nn.Linear(512*7*7, 4096),nn.ReLU(True),nn.Dropout(),nn.Linear(4096, 4096),nn.ReLU(True),nn.Dropout(),nn.Linear(4096, num_classes))if init_weights:self._initialize_weights()def forward(self, x):x = self.features(x)x = torch.flatten(x, 1)x = self.classifier(x)return xdef _initialize_weights(self):for m in self.modules():if isinstance(m, nn.Conv2d):nn.init.kaiming_normal_(m.weight, mode='fan_out', nonlinearity='relu')if m.bias is not None:nn.init.constant_(m.bias, 0)elif isinstance(m, nn.Linear):nn.init.normal_(m.weight, 0, 0.01)nn.init.constant_(m.bias, 0)# 使用举例
model = VGG16Custom(num_classes=10).to(device)
训练/微调的示例骨架(CIFAR-10)
# 训练骨架(略去数据加载细节)
import torch.optim as optim
from torch.optim import lr_schedulercriterion = nn.CrossEntropyLoss()
optimizer = optim.SGD(model.parameters(), lr=0.01, momentum=0.9, weight_decay=5e-4)
scheduler = lr_scheduler.StepLR(optimizer, step_size=30, gamma=0.1) # 每 30 epoch lr*0.1num_epochs = 50
for epoch in range(num_epochs):model.train()for imgs, labels in train_loader:imgs, labels = imgs.to(device), labels.to(device)optimizer.zero_grad()outputs = model(imgs)loss = criterion(outputs, labels)loss.backward()optimizer.step()scheduler.step()# 验证部分省略:计算 val_loss / val_acc 并记录用于作图
数据增强(CIFAR-10 推荐):
RandomCrop(32, padding=4)
,RandomHorizontalFlip()
,Normalize(mean,std)
。
PyTorch 官方vgg16
/vgg16_bn
的细节参见 torchvision 文档。([PyTorch Docs][2])
7. 训练与评估(超参、训练曲线、结果呈现建议)
建议超参数(可作为 baseline)
- dataset:CIFAR-10(演示)或 ImageNet(实际训练需大量资源)
- batch_size:128(显存允许越大越稳)
- optimizer:
SGD
(momentum=0.9)或Adam
(调参) - lr:0.01(SGD)或 1e-3(Adam),配合 lr scheduler(StepLR / CosineAnnealing)
- weight_decay:5e-4(控制过拟合)
- epochs:50–200(视数据集大小而定)
- 数据增强:随机裁剪、水平翻转、颜色抖动(视情况)
训练曲线绘制(示例)
- 每 epoch 记录
train_loss, val_loss, train_acc, val_acc
,使用 matplotlib 绘图:
import matplotlib.pyplot as plt
plt.figure()
plt.plot(epochs, train_losses, label='train_loss')
plt.plot(epochs, val_losses, label='val_loss')
plt.legend(); plt.xlabel('epoch'); plt.ylabel('loss')
- 典型现象:train_loss 下降,val_loss 在开始下降后趋于平稳或上升(过拟合)→ 可加入更多增强/减小 FC/加 BN/用 dropout。
示例结果(说明)
- 说明:我无法在这里替你训练模型拿到具体曲线,但用上面的超参和 CIFAR-10 数据增强,VGG-16(做迁移学习或从头训练)通常能达到 约 90%+ 的 top-1 准确率(取决于训练时长与增强策略)。如果需要,我可以给出一个更精确的训练脚本和绘图代码(但当前回答包含了足够骨架,让你直接运行)。(注:不同实现/数据预处理会影响最终数值)
8. 实验扩展(对比/消融实验建议)
若想在文章里做小实验来展示设计选择的影响,这里给出常见对比项与预期结论:
-
3×3 堆叠 vs 大核(5×5 / 7×7)
- 实验:用 2×3×3 替代 1×5×5,或用单 7×7 替代三 3×3;比较参数、准确率与训练收敛速度。
- 预期:堆叠小核在参数相近或更少的情况下表现更好(且非线性更多)。
-
ReLU vs LeakyReLU / ELU
- 实验:把所有 ReLU 替换为 LeakyReLU,比较收敛和最后精度。
- 预期:对大多数任务 ReLU 是稳健选择,其他激活在特定任务上可能有微小提升。
-
MaxPool vs AvgPool
- 实验:把每个 max-pool 换成 avg-pool,或用 stride=2 卷积实现下采样。
- 预期:max-pool 通常保留更锐利的特征(分类任务常更优);avg-pool 可以在某些特征统计任务上更稳定。
-
BatchNorm(VGG_BN)
- 实验:VGG-16 与 VGG-16-BN 对比(相同 lr/optimizer),观察收敛速度与最终精度。
- 预期:BN 能显著加速训练并提高稳定性(更容易用较大学习率训练)。PyTorch 的
vgg16_bn
可直接使用。([PyTorch Docs][3])
-
数据增强(与否)
- 实验:无增强 / 基础增强 / 强增强(Cutout, Mixup)对比。
- 预期:合理增强能显著提高泛化与 val 精度,尤其在小数据集上效果明显。
9. 总结与实践建议
- VGG 的价值不仅在于当时的比赛成绩,更在于它提出并验证了“深层 + 小卷积核”的设计范式(简单、统一、易迁移),对后续网络设计影响深远(ResNet/Inception 等都是在这类设计基础上进一步改进)。
- 如果你资源有限:优先使用预训练的 VGG 并做微调(替换最后一层 / 冻结前几层),而不是从头训练 ImageNet。PyTorch torchvision 提供了便捷的接口与权重。([PyTorch Docs][2])
- 若关注模型轻量化或部署效率:考虑移除大 FC 层(换成 GAP)或改用更现代且轻量的 backbone(ResNet / MobileNet / EfficientNet 等)。