uni-app(3):互相引用

1 绝对路径和相对路径

        在日常开发中,经常会遇到使用绝对路径还是相对路径的问题,下面我们介绍下这两种路径。

1.1 绝对路径

        绝对路径:是指从项目根目录开始的完整路径。它用于指定文件或目录的确切位置。绝对路径通常以斜杠(/)开头,表示从根目录开始。

<template><!-- 图片组件引用绝对路径 --><image src="/static/logo.png" /><!-- 视频组件引用绝对路径  --><video src="/static/demo.mp4" /><!-- 其他需要引用资源的媒体组件均可以使用绝对路径 -->
</template>
<script setup>
// 使用一个图片资源时,可以使用绝对路径
uni.getImageInfo({src: "/static/logo.png",
});
// 跳转页面时,可以使用绝对路径
uni.navigateTo({url: "/pages/login/login",
});
</script>

        这里的/static/logo.png就是一个绝对路径,表示图片文件位于项目根目录下的 static 文件夹中。绝对路径的优点是可以直接定位到文件的确切位置,不受当前目录的影响,通常需要动态传递的路径,我们建议使用绝对路径。

        当使用import语句导入代码文件或静态资源时,@/表示项目根目录的绝对路径。

import { add } from "@/common/utils"

1.2 相对路径

        相对路径:在编译时是指一个文件或目录相对于另一个文件或目录的位置,在运行时是指一个文件相对于当前页面路由的位置(不建议使用运行时的相对路径,应该优先使用绝对路径)。

<template><!-- 绑定动态路径 --><image :src="src" />
</template>
<script setup>
// 编译时:使用 import 语句相对路径导入图片
import logo from "../../static/logo.png";
console.log(logo); // import 语句会在编译阶段根据当前文件位置转换为绝对路径// 运行时
// 错误的相对路径用法,image组件会在运行时根据当前页面路由来转换该相对路径,当不同的页面使用custom组件时,转换的路径是不同的
// 应该使用绝对路径:/static/logo.png,这样可以确保在任意页面都访问到正确的图片地址
const src = "../../static/logo.png";uni.navigateTo({// 运行时// 错误的相对路径用法,路由会在运行时根据当前页面路由来转换该相对路径// 应该使用绝对路径:/pages/index/indexurl: "../../pages/index/index",
});
</script>

        在 uni-app x 项目中,dialogPage 不影响页面栈和路由地址,所以也不会影响运行时的相对路径转换。

2 引用组件

        传统vue项目开发,引用组件需要导入 - 注册 - 使用三个步骤,如下:

<template><view><!-- 3.使用组件 --><uni-rate text="1"></uni-rate></view>
</template>
<script>// 1. 导入组件import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';export default {components: { uniRate } // 2. 注册组件}
</script>

        Vue 3.x增加了script setup特性,将三步优化为两步,无需注册步骤,更为简洁:

<template><view><!-- 2.使用组件 --><uni-rate text="1"></uni-rate></view>
</template>
<script setup>// 1. 导入组件import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';
</script>

   uni-appeasycom机制,将组件引用进一步优化,开发者只管使用,无需考虑导入和注册,更为高效:

<template><view><!-- 1.使用组件 --><uni-rate text="1"></uni-rate></view>
</template>
<script>
</script>

        在 uni-app 项目中,页面引用组件和组件引用组件的方式都是一样的(可以理解为:页面是一种特殊的组件),均支持通过 easycom 方式直接引用。

3 引用js

3.1 js 文件引入

   js文件或script标签内(包括 renderjs 等)引入js文件时,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import add from '@/common/add.js';
// 相对路径
import add from '../../common/add.js';
  • js 文件不支持使用/开头的方式引入

3.2 NPM支持

        uni-app支持使用npm安装第三方包。此文档要求开发者们对npm有一定的了解,因此不会再去介绍npm的基本功能。若项目之前未使用npm管理依赖(项目根目录下无package.json文件),先在项目根目录执行命令初始化npm工程:

npm init -y

        在项目根目录执行命令安装npm包:

npm install packageName --save

        安装完即可使用npm包,js中引入npm包:

import package from 'packageName'
const package = require('packageName')
  • 为多端兼容考虑,建议优先从 uni-app 插件市场获取插件。直接从 npm 下载库很容易只兼容H5端。
  • 非 H5 端不支持使用含有 dom、window 等操作的 vue 组件和 js 模块,安装的模块及其依赖的模块使用的 API 必须是 uni-app 已有的 API(兼容小程序 API),比如:支持高德地图微信小程序 SDK。类似jQuery等库只能用于H5端。
  • node_modules 目录必须在项目根目录下。

4 应用css

        使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

<style>@import "../../common/uni.css";.uni-card {box-shadow: none;}
</style>

5 引用json

   uni-app vue3 和 uni-app x (HBuilderX 4.25+) 项目支持引入 json 文件。js | ts | uts 文件或 script 标签内引入 json 文件时,可以使用相对路径或绝对路径,例如:

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import pagesJson from '@/pages.json';
// 相对路径
import pagesJson from '../../common/pages.json';

        导入 json 文件时支持解构,此时会根据导入内容进行摇树,减小包体积,例如:

import { pages } from '@/pages.json';

        导入的 json 文件内部支持条件编译, 导入的结果是根据条件编译规则进行处理后的结果,以如下 json 文件为例:

{"pages": [{"path": "pages/index/index","style": {"navigationBarTitleText": "index"}},// #ifdef APP{"path": "pages/index/app","style": {"navigationBarTitleText": "app"}},// #endif // #ifdef H5 {"path": "pages/index/web","style": {"navigationBarTitleText": "web"}}// #endif ],"globalStyle": {"navigationBarTextStyle": "black","navigationBarTitleText": "uni-app","navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8","backgroundColor": "#F8F8F8"},"uniIdRouter": {}
}
  • 在 App 平台导入的结果中,pages 下只包含 path 为 pages/index/index 和 pages/index/app 的对象。
  • 在 Web 平台导入的结果中,pages 下只包含 path 为 pages/index/index 和 pages/index/web 的对象。

6 引用静态资源

6.1 模板内引入静态资源

   template内引入静态资源,如imagevideo等标签的src属性时,可以使用相对路径或者绝对路径,形式如下

<!-- 绝对路径,/static指根目录下的static目录,在cli项目中/static指src目录下的static目录 -->
<image class="logo" src="/static/logo.png"></image>
<image class="logo" src="@/static/logo.png"></image>
<!-- 相对路径 -->
<image class="logo" src="../../static/logo.png"></image>
  • @开头的绝对路径以及相对路径会经过 base64 转换规则校验
  • 引入的静态资源在非 web 平台,均不转为 base64。
  • web 平台,小于 4kb 的资源会被转换成 base64,其余不转。
  • HBuilderX 2.6.6template内支持@开头路径引入静态资源,旧版本不支持此方式
  • App 平台自HBuilderX 2.6.9template节点中引用静态资源文件时(如:图片),调整查找策略为【基于当前文件的路径搜索】,与其他平台保持一致
  • 支付宝小程序组件内 image 标签不可使用相对路径

6.2 css 引入静态资源

   css文件或style标签内引入css文件时(scss、less 文件同理),可以使用相对路径或绝对路径(HBuilderX 2.6.6

/* 绝对路径 */
@import url('/common/uni.css');
@import url('@/common/uni.css');
/* 相对路径 */
@import url('../../common/uni.css');

        自HBuilderX 2.6.6起支持绝对路径引入静态资源,旧版本不支持此方式。css文件或style标签内引用的图片路径可以使用相对路径也可以使用绝对路径,需要注意的是,有些小程序端 css 文件不允许引用本地文件。

/* 绝对路径 */
background-image: url(/static/logo.png);
background-image: url(@/static/logo.png);
/* 相对路径 */
background-image: url(../../static/logo.png);
  • @开头的绝对路径以及相对路径会经过 base64 转换规则校验
  • 不支持本地图片的平台,小于 40kb,一定会转 base64。(共四个平台 mp-weixin, mp-qq, mp-toutiao, app v2)
  • web 平台,小于 4kb 会转 base64,超出 4kb 时不转。
  • 其余平台不会转 base64

6.3 js/uts 引入静态资源

        js/uts中引入静态资源,多用于静态资源存放在非 static 目录中的情况,可以使用 import 引入相对路径或绝对路径。例:有如下目录结构 ,在static 和页面文件夹下分别有静态资源

├── pages                            
│   └── index
│       │── index.uvue  
│       └── icon.png                  
└── static                             └── logo.png    

        正常情况下,如 image 的 src 中直接引入 static 中 logo.png ,可以使用相对路径或绝对路径

<!-- /pages/index/index.vue -->
<template><view class="content"><image src="../../static/logo.png" /><image src="/static/logo.png" /><image src="@static/logo.png" /></view>
</template>

        而引入 index 下的 icon.png 不管是相对还是绝对路径,都无法显示,所以这时候需要在 js/uts 中 使用 import 来引入

<!-- /pages/index/index.vue -->
<template><view class="content"><image :src="src" /></view>
</template><script>
// 使用 import 引入静态资源,并在 data 中赋值引用
import icon_src from './icon.png'
export default { data() {return { src: icon_src}},
}
</script>

6.4 静态资源引入注意事项

        通常项目中规定根目录下的 static 为静态资源文件夹(目前暂不支持修改),资源存放此处后,可在任意文件直接使用相对或者绝对路径引用,具体参考上述模板 css/js/uts 中引入静态资源的说明。而非 static 目录的静态资源,不支持直接引用,需要在 js/uts 中使用 import 来引入,确保路径正确。综上所述,我们总结一下静态资源引用的注意事项:

  • 在模板或者 css 文件使用 static 目录中的静态资源,无需特殊处理,可直接通过相对路径或者绝对路径直接引入。
  • 在 js/uts 文件使用静态资源,需要使用 import 来引入。
  • 不管在任何文件引入非 static 目中的静态资源,均需在 js/uts 文件使用 import 来引入。

6.5 静态资源编译规则

        项目 static 目录下的静态资源,会被直接拷贝到编译后目录的 static 目录下。非static目录下的静态资源在vue3下,被引用的资源会编译到 assets 目录下,并重新命名为 原始名称+内容hash,如:logo.png 会编译为类似 logo.cfd8fa94.png 的名称。如果该静态资源未被引用,则不会被编译器处理。非static目录下的静态资源在vue2不同平台下,编译规则有些不同(自 HBuilderX 4.0 起已和 vue3 保持一致):

  • web: 静态资源将会编译到 static -> img 下, 如小于 4k 则转为base64
  • 小程序:静态资源将会编译到资源同名文件下,如小于 40kb 则转base64
  • app: 静态资源将会编译到资源同名文件下

7 引用原生插件

        uni-app在App侧的原生扩展插件,支持使用java、object-c等原生语言编写。从HBuilderX 3.6起,新增支持了使用uts来开发原生插件。为了和uts插件区别,之前的App原生插件,改名为App原生语言插件

7.1 uni.requireNativePlugin(PluginName)

        引入 App 原生语言插件。平台差异说明:App。自 HBuilderX 1.4 版本起,uni-app 支持引入原生插件,使用方式如下:

const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称

        不管是vue文件还是nvue文件,都是这个API。

7.2 内置原生插件

        内置原生插件,uni-app已默认集成,支持直接在内置基座运行。仅在nvue页面,支持引入BindingX,animation, DOM.addRule等。在vue页面,支持引入clipboard,storage,stream,deviceInfo等。使用方式:可通过uni.requireNativePlugin直接使用。

<template><view><text class="my-iconfont">&#xe85c;</text></view></template><script>export default{beforeCreate() {const domModule = uni.requireNativePlugin('dom')domModule.addRule('fontFace', {'fontFamily': "myIconfont",'src': "url('http://at.alicdn.com/t/font_2234252_v3hj1klw6k9.ttf')"});}}</script><style>.my-iconfont {font-family:myIconfont;font-size:60rpx;color: #00AAFF;}</style>

7.3 本地插件(非内置原生插件)

        本地插件,是uni-app项目nativeplugins目录(目录不存在则创建)下的原生插件。获取本地原生插件:

  • 方式一:插件市场下载免费uni-app原生插件。DCloud 插件市场
  • 方式二:开发者自己开发uni-app原生插件

        在免费的插件详情页中点击“下载for离线打包”下载原生插件(zip格式),解压到HBuilderX的uni-app项目下的“nativeplugins”目录(如不存在则创建),以下是“DCloud-RichAlert”插件举例,下载解压后目录结构如下:

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