实习面经(JAVA)

目录

锁升级

notify和notifyAll区别

Sleep和Wait的区别

ArrayList和ListedList区别

HashMap扩容原理

ConcurrentHashMap

StringBuffer 和 StringBuilder

事务等级

索引结构

三次握手四次挥手,为什么是三次和四次

Java中重写和重载的区别和应用场景

ArrayList 的底层数据结构是什么?如何扩容?时间复杂度?

 扩容特点

HashMap 的底层实现原理是什么?JDK 1.8 之前和之后的区别?

String 类型中的 CHAR 和 VARCHAR 区别?使用场景?

Spring IOC和AOP

Mybatis和Mybatis PLUS

TCP和UDP区别

springboot 和Spring MVC

 Spring Boot

Spring MVC

慢sql

慢 SQL 的危害

造成死锁的原因?怎么解决

什么是java的反射

java中的io流说一下,说一下字节流和字符流的主要区别


锁升级

无锁-》偏向锁-》自旋锁-》重量级锁

无锁:没有锁竞争

偏向锁:只给锁对象加了个标签,并没有真正去加锁

自旋锁:通过自旋锁实现用户态的锁

重量级锁:在锁竞争非常长激烈的时候,调用CPU的加锁指令,真正生成LOCK锁

notify和notifyAll区别

notify可能造成死锁,而notifyAll不会,notifyAll可以唤醒所有wait方法的线程使其重新进入锁竞争,而notify只能唤醒一个。notify() 是对notifyAll()的一个优化,但它有很精确的应用场景,并且要求正确使用。

Sleep和Wait的区别

对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用 notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁进入运行状态。

ArrayList和ListedList区别

ArrayList是动态数组(自动扩容的 Object []) 频繁随机访问(如遍历或按索引查询)

  • 主要开销是数组本身(需预分配空间,可能存在内存浪费)。

LinkedList是双向链表(每个节点包含前驱和后继引用)频繁头部 / 尾部插入 / 删除

  • 每个节点需额外存储前驱和后继引用(双向链表),内存占用更高。

HashMap扩容原理

HashMap是继承自AbstractMap类,而Hashtable是继承自Dictionary类。不过它们都实现了同时实现了map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口。

为了能让 HashMap 存数据和取数据的效率高,尽可能地减少 hash 值的碰撞,也就是说尽量把数据能均匀的分配,每个链表或者红黑树长度尽量相等。我们首先可能会想到 % 取模的操作来实现。

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap 是线程安全的,HashTable是将每一个方法都加了synchronized修饰,占用性能大,效率低,ConcurrentHashMap 是将每一个哈希桶加了锁,锁粒度更小,效率更高

StringBuffer 和 StringBuilder

StringBuffer 是线程安全的,效率低; StringBuilder是线程不安全的,效率高;

都通过append来拼接,一般单线程环境下用StringBuilder

事务等级

原子性

一致性

持久性

隔离性

其中隔离性分为:读未提交,读已提交,可重复读,串行化

索引结构

B树

B+树

B树的所有节点中同时存储键(key)和值(value)。

B+树:B 树的一种变体,所有数据(值)仅存储在叶子节点中,非叶子节点仅存储键(key)用于索引。叶子节点之间通过指针连接,形成有序链表

查询稳定性

三次握手四次挥手,为什么是三次和四次

三次握手

四次挥手

Java中重写和重载的区别和应用场景

重写:子类继承父类的方法或者调用接口

重载:参数不同

ArrayList 的底层数据结构是什么?如何扩容?时间复杂度?

ArrayList 的核心是一个动态扩容的 Object 数组

 扩容特点
  • 初始容量:默认 16(首次添加元素时创建)。
  • 扩容因子:每次扩容为原容量的1.5 倍oldCapacity + (oldCapacity >> 1))。
  • 数组复制:通过Arrays.copyOf()实现,本质是 System.arraycopy () 的封装。

HashMap 的底层实现原理是什么?JDK 1.8 之前和之后的区别?

JDK 1.8 之前:数组 + 链表

JDK 1.8 的实现(数组 + 链表 + 红黑树)

特性JDK 1.8 之前JDK 1.8 及之后
数据结构数组 + 链表数组 + 链表 + 红黑树
链表插入方式头插法尾插法
哈希冲突处理链表链表长度≥8 且数组长度≥64 时转红黑树
扩容机制重新计算哈希值通过位运算直接拆分链表
线程安全问题可能形成循环链表避免循环链表,但仍非线程安全
哈希函数复杂度多次位移 + 异或一次异或
查找时间复杂度最坏 O (n)最坏 O (log n)

String 类型中的 CHAR 和 VARCHAR 区别?使用场景?

维度CHAR(固定长度)VARCHAR(可变长度)
存储方式固定长度存储,不足部分用空格填充实际长度 + 1/2 字节长度前缀(L+1/L+2)
最大长度0-255 字符(MySQL 5.0.3 之前为 255 字节)0-65,535 字节(受行最大长度限制)
空间效率可能浪费空间(如存储短字符串时)更节省空间(仅存储实际内容 + 前缀)
检索效率读取速度稍快(固定偏移量)需先解析长度前缀,略慢
尾部空格处理存储时保留空格,查询时自动截断存储和查询时均保留空格

Spring IOC和AOP

  • AOP 的思想
    将横切关注点与业务逻辑分离,通过 “切面” 统一处理。

特性IOCAOP
核心思想将对象创建和依赖管理交给容器将横切关注点与业务逻辑分离
实现方式依赖注入(构造器 / Setter / 注解)动态代理(JDK/CGLIB)、AspectJ
应用场景组件解耦、配置外部化事务、日志、权限、性能监控
优势降低耦合、提高可测试性减少重复代码、增强可维护性

Mybatis和Mybatis PLUS

Mybatis是一个半ORM(对象关系映射)框架,它内部封装了JDBC。程序员直接编写原生态sql,可以严格控制sql执行性能,灵活度高。

MyBatis-Plus(简称 MP)是一个MyBatis 的增强工具,在不改变 MyBatis 原有功能的基础上,通过简化 CRUD 操作、提供代码生成器和条件构造器等功能,大幅提升开发效率。

TCP和UDP区别

维度TCP(传输控制协议)UDP(用户数据报协议)
连接性面向连接(三次握手建立连接)无连接(直接发送数据)
可靠性可靠传输(确认机制、重传机制、排序)不可靠传输(不保证送达或顺序)
传输效率较低(需维护连接状态和重传机制)较高(无连接开销和重传)
数据包大小无限制(分段传输)受限于 MTU(通常≤65,507 字节)
传输顺序保证有序不保证有序
拥塞控制有(慢启动、拥塞避免、快速重传等)无(可能导致网络拥塞)
应用场景文件传输、网页浏览、邮件收发等实时音视频流、游戏、DNS 查询等

springboot 和Spring MVC

 Spring Boot
  • 定位
    简化 Spring 应用开发的工具集,通过自动配置约定大于配置原则,降低 Spring 上手门槛。
  • 核心功能
    • 自动配置(根据依赖自动配置 Spring MVC、数据库等)
Spring MVC
  • 定位
    Spring 框架的 Web 模块,基于 Servlet API 构建,提供 MVC(模型 - 视图 - 控制器)架构支持。
  • 核心功能
    • 请求路由(@RequestMapping
    • 参数绑定
    • 视图解析(JSP、Thymeleaf 等)

慢sql

慢 SQL 的危害

  1. 阻塞资源
    长时间占用数据库连接和锁,影响其他业务。
  2. 拖慢系统
    导致接口响应超时,甚至引发雪崩效应。
  3. 增加成本
    迫使数据库扩容,增加硬件和维护成本。

造成死锁的原因?怎么解决

什么是java的反射

反射机制是在运行时,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意个对象,都能够调用它的任意一个方法。在java中,只要给定类的名字,就可以通过反射机制来获得类的所有信息

java中的io流说一下,说一下字节流和字符流的主要区别

特性字节流(Byte Stream)字符流(Character Stream)
基类InputStream / OutputStreamReader / Writer
处理单位8 位字节(byte)16 位 Unicode 字符(char)
适用场景二进制文件(图片、视频、压缩包等)文本文件(.txt、.java、.json 等)
是否缓冲无内置字符编码处理,直接读写字节内置编码转换(如 UTF-8、GBK)

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