JSON-RPC 2.0 与 1.0 对比总结

JSON-RPC 2.0 与 1.0 对比总结


一、核心特性对比
特性JSON-RPC 1.0JSON-RPC 2.0
协议版本标识无显式版本字段,依赖 method 和参数结构区分[5]。强制包含 "jsonrpc": "2.0" 字段,明确版本[1][4]。
参数结构仅支持索引数组(params: [1, 2])[5]。支持索引数组或关联数组(params: {"a": 1, "b": 2})[3][4]。
错误处理错误信息结构简单,无标准错误码定义[5]。标准化错误码(如 -32601 表示方法未找到)[2][4],支持自定义错误码(范围 -32000~-32099)[4]。
批量请求不支持[5]。支持批量请求(多个请求打包为数组)[1][4]。
通知机制无明确支持,需通过无 id 或特殊逻辑实现[5]。显式支持通知(无 id 字段,无需响应)[3][4]。
兼容性采用对等(Peer-to-Peer)架构,客户端和服务端均可发起调用[5]。采用客户端-服务器(Client-Server)架构,明确角色分离[5]。

二、使用场景对比
场景JSON-RPC 1.0JSON-RPC 2.0
简单 RPC 调用适用低复杂度、固定参数顺序的调用(如早期区块链接口)[5]。兼容 1.0 场景,但更推荐用于需要扩展性的场景[4]。
复杂业务逻辑参数灵活性不足,难以支持命名参数[5]。支持关联数组参数,适合复杂参数传递(如配置类、多层级数据)[3][4]。
批量操作需手动拆分多个请求,效率较低[5]。原生支持批量请求,减少网络开销(如一次性调用多个微服务接口)[1][4]。
事件驱动/通知需依赖第三方扩展或自定义逻辑实现通知[5]。内置通知机制,适合推送事件(如服务器主动发送状态更新)[3][4]。

三、示例对比
1. 单个请求

JSON-RPC 1.0

{"method": "subtract","params": [42, 23],"id": 1
}

JSON-RPC 2.0

{"jsonrpc": "2.0","method": "subtract","params": [42, 23],"id": 1
}
2. 批量请求

JSON-RPC 1.0
不支持,需拆分为多个独立请求

JSON-RPC 2.0

[{"jsonrpc": "2.0", "method": "sum", "params": [1, 2], "id": "1"},{"jsonrpc": "2.0", "method": "notify_hello", "params": ["Alice"]},{"jsonrpc": "2.0", "method": "subtract", "params": [42, 23], "id": "2"}
]
3. 通知(无响应)

JSON-RPC 1.0
需省略 id 或依赖自定义协议

JSON-RPC 2.0

{"jsonrpc": "2.0","method": "updateStatus","params": ["online"]
}
4. 错误响应

JSON-RPC 1.0

{"result": null,"error": {"code": -1, "message": "Method not found"},"id": 1
}

JSON-RPC 2.0

{"jsonrpc": "2.0","error": {"code": -32601,"message": "Method not found","data": {"debug": "Method 'foo' is not defined"}},"id": 1
}

四、总结
  1. 协议设计

    • 1.0 是早期轻量级方案,适合简单 RPC 调用,但缺乏标准化错误处理和扩展性[5]。
    • 2.0 引入版本控制、标准化错误码、批量请求等特性,更适合复杂分布式系统[1][4]。
  2. 适用场景

    • 1.0:简单接口、历史兼容场景(如旧版区块链)。
    • 2.0:微服务通信、批量操作、事件驱动系统(如 MCP 协议中的大模型交互)[1][4]。
  3. 生态与工具

    • 1.0 工具链较老旧,2.0 支持更多现代开发工具(如 Postman、Swagger 文档)[1][4]。

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