介绍一个 C++ 和 Java 之间桥接(Bridge)系统的示例代码,它说明了如何在 C++ 中调用 Java 类(如 java.io.InputStream
)的方法。下面是详细解读:
一、内容来源说明
《C++ ↔ Java Bridge》
- 目的:演示如何通过桥接层让 C++ 直接调用 Java 方法(JNI 背后封装)
二、代码结构解读
class InputStream // java.io.InputStream
{
public:inline void close() { jclass.getMethod("close").invoke(); }inline long skip(long bytes) { return jclass.getMethod("skip").invoke(bytes); }inline int read() { return jclass.getMethod("read").invoke(); }...
};
表示含义:
InputStream
是一个 C++ 代理类,代表 Java 的java.io.InputStream
- 每个成员函数(
close
,read
,skip
)都通过一个jclass.getMethod("...")
调用来执行 Java 方法 jclass
可能是一个内部封装对象,负责:- 获取 Java 类引用
- 缓存 MethodID
- 调用
JNIEnv->Call<Type>Method(...)
三、关键性能提示
Ensure
getMethod
is as fast as possible
意思是:
- 如果你在 tight loop(紧密循环,如每帧读取图像或数据)中频繁调用
getMethod(...)
:- 每次动态查找 Java 方法名会造成巨大的性能浪费(因为是字符串查找 + JNI 反射)
- 建议:
- 缓存
MethodID
或类似方法句柄(如构造时预获取) - 避免每次都动态查找
- 缓存
四、总结理解
点 | 含义解释 |
---|---|
InputStream 类 | 是 Java 类的 C++ 封装代理 |
getMethod("...").invoke() | 表示通过 JNI 动态调用 Java 方法 |
inline 的作用 | 提高函数调用效率,减低封装开销 |
性能警告(tight-loop) | 在高频调用场景应缓存方法引用或 ID |
自动生成 | 表示这个 C++ 封装可能是通过脚本生成的,对所有 Java 类都有对应的桥接类 |
如果你想了解它是如何用 JNI 实现的(比如 getMethod 背后调用了什么),我可以进一步分析 JNI 背后的结构或帮你设计类似的桥接系统。 |
C++ 到 Java 桥接框架中关于方法调用缓存优化的介绍,具体聚焦在:
getMethod()
的实现方式
当前实现虽然用了
unordered_map
缓存,但仍有优化空间
你给的代码解读:
JavaMethod getMethod(const std::string& methodName) {static std::unordered_map<std::string, JavaMethod> cache;return cache.try_emplace(methodName, methodName).first->second;
}
含义:
cache
是一个 静态哈希表,key 为 Java 方法名,value 为封装后的JavaMethod
try_emplace(...)
:若该方法名尚未缓存,就构造新JavaMethod
并插入,否则直接返回已有值- 返回值是对应方法的句柄,供后续
.invoke()
使用
性能问题分析(根据你的注释)
问题 1:
try_emplace
需要计算字符串哈希
methodName
是std::string
,每次查找都要重新计算哈希- 如果调用频率很高(如在 tight loop 中反复调用
read()
,skip()
等),即使命中缓存也会有非零成本
问题 2:方法数量大,哈希冲突增多
- 数千个 Java 方法名进入同一个
unordered_map
会导致桶冲突增多(特别是方法名格式相似,如read()
,readBytes()
,readChar()
等) - 冲突意味着性能退化到链式搜索或多次比较
提问:“Can we do better?” —— 我们能做得更好吗?
答案:是的!以下是优化方向:
优化方案 1:预先构建静态映射(代码生成)
- 如果是自动生成的桥接代码(比如固定的 Java 接口列表),可以:
- 在编译时将每个方法名映射到枚举或指针表中
- 使用
switch/case
或constexpr map
- 优点:
- 零哈希计算
- O(1) 查找,无冲突
- 示例:
enum MethodID { CLOSE, SKIP, READ }; static JavaMethod methodTable[] = {JavaMethod("close"),JavaMethod("skip"),JavaMethod("read") }; JavaMethod& getMethod(MethodID id) {return methodTable[id]; }
优化方案 2:string_view
+ 预哈希
- 如果不能使用静态生成,但能确保方法名是常量字符串,可:
- 改用
std::string_view
作为 key,避免重复分配 - 或自己维护一个
custom_hash_map
,使用固定哈希表(例如 robin-hood map)
- 改用
优化方案 3:自定义哈希函数 + 冲突对齐
- 写一个更适用于 Java 方法名模式的哈希函数(如 DJB2、FNV-1a),以减少冲突
- 调整初始 bucket 数量(
unordered_map::reserve(n)
)提高性能
优化方案 4:一次性懒加载 + 多线程安全封装
- 如果
getMethod
是在多线程中使用,使用std::call_once
或原子初始化方式构建缓存,可以避免锁竞争或重复初始化
总结理解:
当前实现优点 | 存在的问题 |
---|---|
使用 unordered_map 缓存 | 每次都要计算哈希 |
使用 try_emplace 插入 | 多个方法名冲突会拖慢查询 |
使用 std::string 作为 key | 可能涉及复制、分配、哈希重计算 |
结论
你目前的缓存方式是有效的,但如果在高频场景/大量方法的应用中,应该:
- 改用更轻量的 key(如枚举或字符串字面量)
- 或通过代码生成、
constexpr
、静态映射优化查找路径
如何进一步优化 C++ ↔ Java 桥接中方法调用的性能,尤其是:
class InputStream // java.io.InputStream
{
public:void close() { jclass.getMethod("close").invoke(); }long skip(long bytes) { return jclass.getMethod("skip").invoke(bytes); }int read() { return jclass.getMethod("read").invoke(); }
};
利用
methodName
是编译时已知的常量字符串
在编译时就确定缓存槽位,避免运行时哈希开销
一、核心问题:getMethod("read")
的开销
你之前看到的实现:
JavaMethod getMethod(const std::string& methodName) {static std::unordered_map<std::string, JavaMethod> cache;return cache.try_emplace(methodName, methodName).first->second;
}
的问题是:
methodName
每次传入都是字符串 → 会触发哈希计算- 会有内存分配(字符串构造)、哈希冲突等成本
- 即使是常量
"read"
、"close"
,也要在运行时查找哈希表
二、现在的优化目标:静态方法名 ⇒ 静态缓存槽
如果
methodName
是字面量字符串(编译时已知),那就可以:
- 在编译阶段给
"read"
、"close"
、"skip"
分配固定槽位(编号) - 跳过哈希表查找
- 直接数组访问(极快,O(1))
三、你文中提到的机制总结
点 | 含义 |
---|---|
methodName 是编译时常量 | 可通过宏、模板参数、constexpr 等识别 |
可在编译时算出方法名对应的槽位 | 用 constexpr 哈希或字面量查找实现 |
不是常量就用 run-time fallback | 字符串动态传入就走旧的 unordered_map 路径 |
四、一个可能实现方式:模板 + 静态映射(示意)
template <const char* MethodName>
JavaMethod& getCachedMethod() {static JavaMethod method(MethodName);return method;
}
使用时:
static constexpr char READ[] = "read";
jclass.getMethod<READ>().invoke();
或更通用一点,使用 constexpr string_hash()
:
constexpr uint32_t hash = fnv1a("read");
JavaMethod& getMethodByHash(uint32_t hash) {static JavaMethod table[1024];return table[hash % 1024];
}
五、真实世界类库中已有类似设计
“Somebody must have done this already, right?”
确实如此!很多大型 C++ 项目都用类似思想,例如:
- EnTT ECS:用
constexpr
类型哈希定位组件 - LLVM:用
StringRef
和静态字面量 hash 提升性能 - C++ reflection libraries:通过模板推导避免 run-time 解析
六、最终设计策略(推荐)
方法名类型 | 优化策略 |
---|---|
字面量字符串 | 使用模板/constexpr 映射槽位访问(O(1)) |
动态字符串 | fallback 到 unordered_map 查询 |
七、总结理解
你当前看到的是 从 run-time 反射查找 → compile-time 静态映射 的优化路线:
- 将
std::string
查找变成constexpr
编译期确定槽 - 减少运行时哈希计算、字符串比较、内存分配
- 如果方法固定(自动生成桥接代码),编译期优化尤为有效
解释 C++ 编译期常量查找(constexpr
map) 和 Java 桥接中运行时对象之间的本质冲突。
这段话的核心思想:
“可以在编译期做 key 查找,但 value 必须也是编译期已知。”
“但 JavaMethod 是运行时创建的,所以无法完全在编译期做查找。”
一、背景:Ben Deane & Jason Turner 提出的 constexpr all the things
提出了 cx::map<Key, Value>
的编译期查找概念:
Key
是字符串或常量(比如"read"
,"skip"
)- 如果所有
Value
也能在编译期构造,那这个 map 就可以是 纯constexpr
的 - 查找过程、哈希计算、比较、定位都在编译期完成
示例代码(简化版):
constexpr auto myMap = cx::make_map(std::pair{"read", 1},std::pair{"close", 2}
);
static_assert(myMap["read"] == 1); // 完全编译期查找
二、问题来了:JavaMethod 是运行时值!
JavaMethod
是在运行时才能构造的,例如:
- 需要通过 JNI 查询
jclass
的 method ID - 方法名可能来自动态注册表或 Java class loader
- 依赖 JVM 状态和句柄 ⇒ 不能在
constexpr
构造!
所以:
constexpr auto methodTable = cx::make_map(std::pair{"read", JavaMethod("read")} // 编译期无法构造 JavaMethod
);
错误:因为 JavaMethod 不能是 constexpr
构造函数!
三、可行方案:编译期查 key,运行时 resolve value
原则:
- key 定位可以在编译期完成
- value 创建必须等到运行时(惰性初始化)
示例策略:
template <size_t ID>
JavaMethod& getCachedMethod() {static JavaMethod method(runtimeResolve(ID)); // ID → method name → JavaMethodreturn method;
}
或者更明确地:
JavaMethod& getMethod(std::string_view name) {if constexpr (is_compile_time_string(name)) {constexpr auto slot = constexpr_hash(name);return runtimeMethodTable[slot]; // 编译期查槽位,运行时构造值} else {return fallbackLookup(name); // 运行时 fallback(unordered_map)}
}
四、总结理解
内容 | 含义说明 |
---|---|
cx::map | C++ 编译期 constexpr map 库 |
key 和 value 都为编译期时才有效 | 纯 constexpr 查找才成立 |
JavaMethod 只能在运行时构造 | 所以无法用纯 constexpr map 存储 |
最佳实践 | 编译期 key → 定位缓存槽位,value 仍运行时生成并缓存 |
一句话总结:
你可以在编译期知道 “read”,但不能在编译期创建
JavaMethod("read")
,因此编译期查找只能帮助你定位,而不能直接返回值。
实现一个“混合式” C++ 字典:semi::map<Key, Value>
目标:
编译期查找(查槽位)
运行时存储(保存实际值)
支持 string literal 最佳路径,但也支持动态 key fallback
一、背景对比:标准 map / unordered_map / cx::map
类型 | Key | 查找时间 | Value 创建 | 限制 |
---|---|---|---|---|
std::unordered_map | 动态字符串 | 运行时 O(1) | 运行时 | 每次都哈希 |
cx::map (constexpr) | 编译期常量 | 编译期 O(1) | 必须是编译期构造 | Key/Value 都必须提前知道 |
semi::map (目标) | 编译期 + 运行时 | 编译期查槽 | 运行时构造、惰性 | 结合了灵活性与高性能 |
二、你看到的幻灯片核心内容解释:
「 Lookup at compile-time and value-storage at runtime」
- 意思是:我们可以在编译期决定 key 存在哪个槽位(比如数组下标)
- 但value 本身在运行时才会初始化(如
JavaMethod("read")
)
「 Can fallback to run-time lookup if key is not string literal」
- 字符串是运行时动态传入?就使用 unordered_map 做 fallback
- 即构建一个:双层 map
- 编译期:用
constexpr_hash("read") → slot
,访问static JavaMethod slot[]
- 运行时:找不到编译期 slot,就走
unordered_map<std::string, JavaMethod>
- 编译期:用
「Need to know all possible keys in advance」→ (我们不想这样)
- 所以我们不能用
constexpr map
或switch-case
静态枚举方式 - 要支持动态 key,就不能把 key/value 写死在代码里
- 所以引出新的需求:
三、目标结构:semi::map<Key, Value>
自己实现一个 map,结合编译期和运行时两种策略
功能需求总结:
功能 | 要求/目标 |
---|---|
编译期 key | 可通过模板或字面量 hash 定位槽位 |
运行时存储 | Value 可以是 JavaMethod 或其它运行时资源 |
fallback 到 unordered_map | key 不是常量表达式时自动切换 |
可选:支持惰性构造 | value 在首次访问时构造(节省内存) |
四、实现策略建议(简略)
template <size_t N>
struct SlotTable {JavaMethod slots[N];JavaMethod& operator[](size_t index) {return slots[index];}
};
JavaMethod& getMethod(std::string_view name) {constexpr size_t slot = compile_time_hash(name); // if possiblestatic SlotTable<256> staticTable;// 判断是否是字面量字符串if (is_compile_time(name)) {return staticTable[slot];} else {static std::unordered_map<std::string, JavaMethod> fallback;return fallback[name];}
}
五、总结理解
你正在理解一个现代 C++ 性能优化设计模式:
「尽可能地将 key 查找放到编译期,value 保留运行时构造;否则 fallback 到通用 run-time 路径。」
这种设计模式的优势:
- 适用于自动生成桥接层(如 JavaMethod 桥)
- 避免哈希冲突和多次查找
- 保留通用性和灵活性
关于 C++ 编译期映射(template<Key> Value map
)机制的核心思想总结。他提出的这个原则虽然“embarrassingly simple”,但背后揭示了 C++ 编译期与运行时之间的一个非常强大的设计模式。
一、核心原则总结:“编译期查找 + 运行时存储”仅用一行代码实现
示例:
template <int> std::string map;
这个声明就代表了:
- 以
int
为 模板参数(Key) - 每个
int
对应一个 独立的std::string
实例(Value) - 每个实例都是 静态变量,存在于独立模板实例中
特性回顾:
特性 | 含义说明 |
---|---|
编译期 key 查找 | map<123> 是模板实例化,编译器直接解析 |
运行时 value 存储 | std::string 是在运行时创建/赋值的 |
不需要提前声明所有 key | 模板实例是懒加载的,第一次用某 key 时才生成 |
二、这相当于什么?你可以这样用它:
template <int Key>
std::string map;
map<42> = "hello"; // 编译器会生成一个 `map<42>` 的静态变量
std::cout << map<42>; // 输出 hello
三、那能用哪些类型作为 key 呢?
Fabian 接下来的页说明了 非类型模板参数(Non-type Template Parameters, NTTP) 的限制(在 C++17 及以下):
可作为 key 的类型(2018年标准):
bool
int
,long
,size_t
等整数类型nullptr_t
std::string
,std::string_view
, 自定义类等复杂对象(因为不是字面量)
在 2018 年 类类型(class types)还不能做模板参数
C++20 后的改变
C++20 引入了 “类类型 NTTP”,也就是说:
你可以这样做:
template <std::string_view Key>
std::string map;
但前提是 Key 是 编译期字面量,如:
constexpr std::string_view key = "read";
map<key> = "foo"; // C++20 支持(部分编译器)
不过如你所见:
It’s 2018: no compiler supports class types as template parameters.
即 当时还没编译器能完整支持这功能(比如 GCC、Clang、MSVC 当时都不支持这个特性)
四、如何解决这个限制?(2018 可行策略)
由于 std::string
不能直接作为模板 key,Fabian 的策略是:
- 使用编译期
constexpr_hash("read") → int
得到 key - 用
template<int>
实现模板映射
示例代码:
constexpr int hash(const char* str) {int h = 0;while (*str) h = h * 31 + *str++;return h;
}
template <int Key>
std::string method_table;
method_table<hash("read")> = "Read method";
std::cout << method_table<hash("read")>;
总结理解
点 | 解释 |
---|---|
template<int> std::string map | 用整数做 key 的编译期查找 + 运行时存储结构 |
查找在编译期完成 | 模板参数实例是静态、唯一的,查找是编译时发生的 |
存储在运行时初始化 | std::string 是运行时变量,随程序生命周期存在 |
无法用 std::string 做模板参数 | C++17 不允许类类型作为 NTTP,C++20 才引入 |
一句话总结:
通过
template<int>
,你可以实现“编译期定位 + 运行时存储”的超高效键值映射结构,无需 unordered_map 和哈希表。
(C++20 还未完全支持类类型非类型模板参数之前)用类型(typename)代替整数,来支持更多种类的 key 类型。
核心点总结
1. 之前的做法:
template <int> Value map;
- 只能用整数、bool、nullptr_t 等做模板参数(非类型模板参数)。
- 不支持复杂类型(例如
std::string
或自定义类型)作为 key。
2. 新思路:用 类型 做模板参数
template <typename> Value map;
- 通过把 key 转成一个唯一的类型(
typename
),实现对更多 key 类型的支持。 - 关键是写一个
key2type
函数,将任意 key 映射到唯一的类型。
3. 设想:
UniqueReturnType key2type(Key key);
std::cout << map<decltype(key2type("foo"))>;
key2type
返回一个与传入 key 唯一对应的类型。- 通过
decltype
得到类型并作为模板参数传入map
。 - 这样,无论 key 是字符串字面量还是其他复杂类型,都可以用类型作为模板参数,实现编译期映射。
4. 这是不是可行?
- 理论上是可行的,但实现起来比较复杂,因为:
- 需要用模板元编程技巧,让不同 key 生成不同类型。
- 可能用标签类型(tag types)、空结构体模板实例化等技巧。
- 这是 Fabian Renn-Giles 提出的思路,为了突破“非类型模板参数的限制”。
总结
内容 | 解释 |
---|---|
以前只能用整数作为key | template<int> map; 限制较多 |
现在用类型做key | template<typename> map; 扩展更广 |
核心挑战 | 设计 key2type 将任意 key 转成唯一类型 |
如何为 integral(整数)类型的 key 实现 key2type
函数,并指出了一个关键问题。
详细理解
1. 目标:
实现一个函数 key2type(Key key)
,它能根据传入的整数 key,返回一个独特的类型,例如:
dummy_t<5> // 对应 key = 5
dummy_t<10> // 对应 key = 10
这样就可以用这个类型作为模板参数,实现编译时的映射。
2. 示例代码:
template <auto...> struct dummy_t {};
template <typename Key>
constexpr auto key2type(Key key)
{return dummy_t<key>{};
}
std::cout << map<decltype(key2type(5))>;
3. 问题:
编译报错:
“key” not a constant expression
4. 为什么?
- C++ 非类型模板参数(NTTP)要求传给模板的参数必须是编译时常量。
- 在
key2type
函数里,key
是一个函数参数,函数参数默认不是编译时常量。 - 因此,
dummy_t<key>
作为模板参数时,key
不能被用作模板参数,编译器报错。
5. 如何改进?
要成功用 key
作为非类型模板参数,key
必须是编译时常量,因此:
- 把
key
变成 模板非类型参数,而不是函数参数:
template <auto key>
using key2type = dummy_t<key>;
调用时直接写:
map<key2type<5>>
这样编译器知道 5
是常量,符合 NTTP 规则。
6. 总结
问题点 | 解释 |
---|---|
key 是函数参数 | 不能作为非类型模板参数,必须是编译时常量 |
非类型模板参数的要求 | 传入的参数必须是编译时常量 |
解决方案 | 改成模板非类型参数,或用 constexpr 变量传参 |
这段代码展示了一个用 Lambda 表达式 解决之前“函数参数不是编译时常量”的问题的尝试。它利用了 Lambda 在 C++ 中可以作为 constexpr
函数的特性,从而让 lambda()
在编译时求值,生成非类型模板参数。
代码解读与注释
// dummy_t 是一个模板结构体,接收任意数量的非类型模板参数(auto...)
template <auto...> struct dummy_t {};
// key2type 函数模板,参数是一个 Lambda 表达式类型的模板参数 Lambda
template <typename Lambda>
constexpr auto key2type(Lambda lambda)
{// 调用 lambda(),结果必须是编译时常量,// 作为非类型模板参数传给 dummy_t。return dummy_t<lambda()>{};
}
// 用法示例:传入一个返回5的 Lambda
std::cout << map<decltype(key2type([] () { return 5; }))>;
核心理解
- 为什么用 Lambda?
之前直接传参数key
是函数参数,不是编译时常量,不能用作非类型模板参数。
这里传入一个无捕获的constexpr
Lambda,lambda()
调用在编译期求值,满足非类型模板参数的要求。 dummy_t<lambda()>
通过调用 Lambda,得到一个编译期常量(这里是5),然后用它作为模板参数生成唯一类型。map<decltype(key2type(...))>
decltype(key2type(...))
就是dummy_t<5>
类型,这样可以用它作为键,实现编译期类型映射。
总结
特点 | 解释 |
---|---|
使用 Lambda 代替函数参数 | Lambda 调用在编译期执行,保证返回值是常量表达式 |
非类型模板参数必须是常量 | lambda() 的返回值是编译时常量,符合要求 |
生成唯一类型作为 key | dummy_t<lambda()> 产生独特类型,用作模板参数的 key |
这段内容继续讲解了用 Lambda 解决编译期常量传递给模板参数的问题,并介绍了一个宏 ID(x)
来简化使用。
代码讲解与注释
// 定义模板结构体 dummy_t,接收任意数量的非类型模板参数
template <auto...> struct dummy_t {};
// key2type 函数模板,参数是 Lambda 类型
template <typename Lambda> // 1: 省略了 enable_if 相关模板约束
constexpr auto key2type(Lambda lambda)
{// 调用 lambda(),返回值作为非类型模板参数传给 dummy_treturn dummy_t<lambda()>{};
}
// 定义宏 ID(x),生成一个 constexpr lambda,返回 x
#define ID(x) []() constexpr { return x; }
// 使用示例,传入 ID(5) 宏,生成 lambda 返回5,再调用 key2type
std::cout << map<decltype(key2type(ID(5)))> << std::endl; // 2
// 注释说明:
// 1. enable_if相关参数被去掉了,为了简洁
// 2. 这段代码仅演示用法,目前会有编译错误(lambda在未求值上下文中使用)
// 另外,该方法仍无法支持字符串字面量等非整型类型
核心理解
- 宏
ID(x)
作用:
方便生成无捕获且constexpr
的 lambda,使得传入的x
能作为编译期常量通过lambda()
调用获得。 - 错误说明:
当前用法中,decltype(key2type(ID(5)))
在未求值上下文中使用 lambda,编译器报错。这个问题比较复杂,涉及C++的编译时求值机制。作者会在后续内容解决。 - 局限性:
这种方法只对整数等能作为非类型模板参数的类型适用,字符串字面量等无法直接用这种方法。
总结
内容 | 说明 |
---|---|
dummy_t<lambda()> | 利用 lambda 返回值作为非类型模板参数 |
宏 ID(x) | 生成无捕获 constexpr lambda,方便写法 |
目前存在编译器限制 | lambda 在 unevaluated context 使用导致错误 |
只支持整型等非类型模板参数类型 | 字符串等复杂类型暂不支持 |
这段代码在之前实现整型键编译时映射的基础上,进一步支持字符串字面量作为键,将字符串每个字符拆开,生成一个由字符序列作为非类型模板参数的 dummy_t
类型,从而实现字符串键的类型映射。
代码解析与注释
// 通过索引序列展开字符串的每个字符,传给 dummy_t
template <typename Lambda, std::size_t... I>
constexpr auto str2type(Lambda lambda, std::index_sequence<I...>)
{// lambda() 返回字符串字面量// 利用参数包展开取字符串中每个字符 lambda()[I]// 构造类型 dummy_t<'f','o','o'> 这样的类型return dummy_t<lambda()[I]...>{};
}
// key2type 函数模板,调用 str2type 并传入字符串长度对应的索引序列
template <typename Lambda> // 1:省略了 enable_if 等模板约束
constexpr auto key2type(Lambda lambda)
{// strlen3 计算字符串长度(不含末尾 '\0')// std::make_index_sequence 生成对应的索引序列 0,1,2,...return str2type(lambda, std::make_index_sequence<strlen3(lambda())>{});
}
// 用法示例,将字符串字面量 "foo" 转换为对应的类型
std::cout << map<decltype(key2type(ID("foo"))) > << std::endl; // 2
// 说明:
// 1. enable_if 等模板约束简化未展示
// 2. 这是示例演示,将字符串 "foo" 映射为 dummy_t<'f','o','o'>
核心理解
- 字符串拆解为字符序列作为非类型模板参数
传统上,非类型模板参数只能是整型、指针等有限类型,不能直接用字符串字面量。这里通过拆字符串的每个字符,利用参数包I...
,实现“字符串转类型”的映射。 std::index_sequence<I...>
和std::make_index_sequence
生成一个从0到字符串长度-1的索引序列,方便通过索引访问字符串中的每个字符。strlen3
函数
自定义的字符串长度计算函数(类似strlen
),用于生成正确长度的索引序列。- 结果
"foo"
被映射成dummy_t<'f','o','o'>
,通过类型唯一性实现字符串键的编译期映射。
总结
关键点 | 说明 |
---|---|
字符串字面量映射 | 利用字符序列作为非类型模板参数实现字符串映射 |
利用索引序列展开参数包 | std::index_sequence 生成索引,展开字符串字符 |
生成唯一类型 dummy_t | 类型唯一确定字符串,支持作为模板参数映射键 |
解决了字符串键的编译期映射 | 支持字符串字面量作为 map 的键 |
编译时键映射 + 运行时值存储方案“整合”成一个完整可用的static_map
类,实现类似于编译期字符串键、运行时对应值的映射容器。下面逐步解释并添加注释,帮你理解这个方案的全貌:
1. 基础类型模板变量
template <typename> std::string map_value; // 声明一个模板变量,用类型做索引存储string值
// 为键 "conference" 映射的类型(dummy_t<'c','o','n',...>)赋值 "cppcon"
map_value<decltype(key2type(ID("conference")))> = "cppcon";
map_value
是利用类型作为索引的变量模板(C++14开始支持)。key2type(ID("conference"))
生成代表字符串 “conference” 的类型,作为索引。- 这样,字符串 “conference” 被映射到了值 “cppcon”。
2. 使用静态函数模板实现访问(第19页)
template <typename Value, typename>
Value& static_map_get()
{static Value value; // 静态变量,生命周期贯穿程序return value;
}
// 通过静态函数模板访问静态变量,并赋值
static_map_get<std::string, decltype(key2type(ID("conference")))>() = "cppcon";
- 利用静态局部变量保证唯一实例。
- 通过类型模板参数定位静态变量,实现对应键值的存储和访问。
3. 封装到类模板中(第20页)
template <typename Key, typename Value>
class static_map
{
public:template <typename>static Value& get(){static Value value;return value;}
};
using map = static_map<std::string, std::string>;
map::get<decltype(key2type(ID("conference")))>() = "cppcon";
- 将访问函数包装成类的静态成员模板函数。
- 通过模板参数传递键类型,实现键值对应。
4. 使用 Lambda 作为参数简化调用(第21页)
template <typename Key, typename Value>
class static_map
{
public:template <typename Lambda>static Value& get(Lambda lambda){return get_internal<decltype(key2type(lambda))>();}
private:template <typename>static Value& get_internal(){static Value value;return value;}
};
using map = static_map<std::string, std::string>;
map::get(ID("conference")) = "cppcon"; // 使用 lambda 来传递键,语法更简洁
get
接收一个lambda
(无参constexpr函数),由它生成键类型。- 方便调用,不用手动写出复杂的模板类型。
5. 添加类型约束保证安全(第22页)
template <typename Key, typename Value>
class static_map
{
public:template <typename Lambda>static Value& get(Lambda lambda){static_assert(std::is_convertible_v<decltype(lambda()), Key>);return get_internal<decltype(key2type(lambda))>();}
private:template <typename>static Value& get_internal(){static Value value;return value;}
};
using map = static_map<std::string, std::string>;
map::get(ID("conference")) = "cppcon";
- 增加
static_assert
,保证传入的 lambda 返回值可以转换成Key
类型,提高类型安全性。
6. 性能说明(第23页)
- 访问方式的性能接近全局变量访问,生成的汇编非常简单:
mov eax, OFFSET FLAT:dummy_tIvalue ret
- 说明这个静态映射的访问非常高效,没有运行时开销。
7. 小结
这个 static_map
实现方案关键点:
功能点 | 说明 |
---|---|
编译时字符串键转类型 | 用 key2type 把字符串字面量转成唯一类型作为索引 |
类型索引静态变量存储值 | 每个键类型对应一个静态变量,存储实际的运行时值 |
使用 lambda 简化键传递 | 通过传递 constexpr lambda 表达字符串键,接口更简洁 |
静态模板函数访问映射 | 通过模板静态函数访问对应的静态变量,实现“键值查找” |
类型安全检查 | 编译期检查键对应值类型是否匹配 |
高效无运行时开销 | 访问静态变量无额外动态开销,性能接近全局变量访问 |
这段代码的详细注释版,以及对它整体实现思路的分析和理解:
#include <string>
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <typeinfo>
#include <cstring>
#include <unordered_map>
#include <mutex>
// 宏定义:ID("age") 生成一个 constexpr lambda 返回字符串字面量
#define ID(x) []() constexpr { return x; }
namespace
{
// 1. 通过传入的constexpr lambda,推导出其返回类型(字符串字面量const char*或整数)
template <typename Identifier>
using identifier_type = decltype(std::declval<Identifier>()());
//==============================================================================
// dummy_t模板类:用可变模板参数存储一组非类型模板参数,作为唯一类型标识符
template <auto...> struct dummy_t {};
// 2. 针对整型key的处理,SFINAE启用版本
template <typename Identifier, std::enable_if_t<std::is_integral_v<identifier_type<Identifier>>, int> = 0>
constexpr auto idval2type (Identifier id)
{// 调用lambda返回值作为模板非类型参数生成唯一类型dummy_t<value>return dummy_t<id()>{};
}
// 3. 针对字符串字面量key的辅助函数,展开字符串每个字符为模板参数
template <typename Identifier, std::size_t... I>
constexpr auto array_id2type(Identifier id, std::index_sequence<I...>)
{// 把字符串的每个字符作为非类型模板参数,生成唯一类型dummy_t<'c','h','a','r',...>return dummy_t<id()[I]...>{};
}
// 4. 针对字符串字面量key的处理,SFINAE启用版本
template <typename Identifier, std::enable_if_t<std::is_same_v<identifier_type<Identifier>, const char*>, int> = 0>
constexpr auto idval2type (Identifier id)
{// 调用上面辅助函数,将字符串长度作为index_sequence展开return array_id2type (id, std::make_index_sequence<strlen(id())>{});
}
//==============================================================================
// semimap模板类实现
template <typename Key, typename Value>
class semimap
{
public:// 5. 通过 Identifier(constexpr lambda)获取静态变量的引用,实现键值映射template <typename Identifier>static Value& get(Identifier identifier){// 编译期断言:Identifier返回类型必须能转换为Key类型(类型安全检查)static_assert(std::is_convertible_v<identifier_type<Identifier>, Key>);// 调用内部实现,传入根据Identifier生成的唯一类型auto& return_value = get_internal<decltype(idval2type(identifier))>();return return_value;}
private:// 6. 静态变量存储具体值,保证每个dummy_t类型对应唯一值template <typename>static Value& get_internal(){static Value value; // 静态局部变量,存储实际的值return value;}
};
} // namespace结束
//==============================================================================
// 演示用例:通过字符串"age"作为键,访问int类型的存储值
int& getAge()
{semimap<std::string, int> m;return m.get(ID("age"));
}
代码结构与功能理解
- ID宏+lambda constexpr
- 利用
ID(x)
生成一个无参的constexpr
lambda,返回编译期常量(整型或字符串字面量)。 - 这样能确保字符串或数字在编译期能作为模板参数传递。
- 利用
dummy_t
模板类型作为唯一标识符dummy_t<...>
模板类用一组非类型模板参数来唯一标识一个键。- 对于整数直接传递整数参数,对于字符串则展开字符串的每个字符作为模板参数。
- 这保证不同字符串会对应不同类型。
idval2type
函数重载- 根据
Identifier
(lambda)的返回类型(整数或字符串)分别调用对应版本。 - 字符串版本通过
std::index_sequence
把字符串每个字符展开成模板参数。
- 根据
semimap
类模板- 通过
semimap<Key, Value>
定义一个映射,Key
是键类型,Value
是值类型。 get
接受一个Identifier
(lambda),调用idval2type
生成唯一类型,再传给私有的get_internal
。get_internal
通过静态变量存储该类型对应的唯一值,实现“键值对”存储。- 这种设计既保证了键的唯一性(编译期类型不同),又保证了值是运行时存储的变量。
- 通过
- 使用示例:
getAge()
函数展示了如何用字符串"age"
作为键,访问或修改对应的int
类型值。- 这个值是静态存储的,在程序生命周期内唯一且持久。
总结
- 这是一个基于模板元编程的“半静态映射”(semi-map)实现方案,
通过将编译期字符串键转为唯一类型作为索引,配合静态变量实现值存储。 - 利用C++的
constexpr lambda
和非类型模板参数,支持字符串和整型键。 - 访问方式为静态模板函数,保证性能优异,访问类似全局变量。
- 编译期唯一键类型保证了类型安全和无冲突映射。
- 这种设计在需要编译时字符串索引+运行时可变值的场景非常有用,比如C++和Java交互调用时缓存Java方法句柄。
一段完整示例代码,带详细注释和分析,帮你理解“可选的运行时查找”及其关键实现细节。
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <new> // placement new
#include <type_traits>
#include <cstring>
#include <iostream>
namespace semi
{
// 全局运行时映射:key -> 指向静态存储Value的指针
template <typename Key, typename Value>
class runtime_map
{
public:// 查找对应key的Value指针,没有返回nullptrstatic Value* find(const Key& key){auto it = map().find(key);if (it != map().end())return it->second;return nullptr;}// 插入key和对应静态变量地址static void insert(const Key& key, Value* value){map()[key] = value;}
private:// 维护一个静态unordered_mapstatic std::unordered_map<Key, Value*>& map(){static std::unordered_map<Key, Value*> m;return m;}
};
// 辅助结构,用于调用placement new构造Value对象
template <typename Value>
struct ConstructorInvoker
{ConstructorInvoker(char* mem) { new (mem) Value(); }
};
// 最基础的get_internal,静态变量+插入运行时map
template <typename Key, typename Value, typename Dummy>
static Value& get_internal(const Key& key)
{// 静态局部变量static Value value;// 将静态变量地址存入运行时map(每次调用都会执行,这里是性能瓶颈)runtime_map<Key, Value>::insert(key, &value);return value;
}
// 改进版:用手动管理内存 + placement new 构造,避免每次调用插入
template <typename Key, typename Value, typename Dummy>
static Value& get_internal_manual(const Key& key)
{alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];static ConstructorInvoker<Value> invoker(storage); // 构造一次// 注意:这里reinterpret_cast存在未定义行为,待会用std::launder解决return *reinterpret_cast<Value*>(storage);
}
// 使用std::launder修复未定义行为(UB)
template <typename Key, typename Value, typename Dummy>
static Value& get_internal_safe(const Key& key)
{alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];static ConstructorInvoker<Value> invoker(storage);// std::launder告知编译器这内存已被重新构造,避免别名和对象生命周期问题return *std::launder(reinterpret_cast<Value*>(storage));
}
// 支持初始化控制,避免重复构造(非线程安全)
template <typename Key, typename Value, typename Dummy>
static Value& get_internal_initflag(const Key& key)
{alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];static bool needs_init = true;if (needs_init){new (storage) Value(); // placement new 构造Value对象needs_init = false;}return *std::launder(reinterpret_cast<Value*>(storage));
}
// 示例初始化函数,可以扩展自定义初始化
template <typename Key, typename Value>
void initialise(const Key& /*key*/, char* mem, bool& needs_init)
{new (mem) Value(); // placement new 构造Valueneeds_init = false;
}
} // namespace semi
// ======= 测试示例 =======
int main()
{using Key = std::string;using Value = int;// 手动调用get_internal_initflag模拟访问auto& v1 = semi::get_internal_initflag<Key, Value, void>("age");v1 = 42;auto* ptr = semi::runtime_map<Key, Value>::find("age");if (ptr)std::cout << "Value for key 'age' found: " << *ptr << "\n";elsestd::cout << "Value for key 'age' not found\n";return 0;
}
分析和理解
1. 运行时映射 runtime_map
- 用一个静态的
unordered_map<Key, Value*>
保存从运行时 key 到静态变量地址的映射。 - 方便通过运行时 key 快速找到对应的静态变量。
2. 静态变量存储的构造方式
- 传统写法是
static Value value;
,构造和存储由编译器管理。 - 改用
alignas
+static char storage[sizeof(Value)]
手动分配内存。 - 使用
placement new
显式调用构造函数,更灵活地控制构造时机。 - 用
ConstructorInvoker
类型的静态变量保证构造只发生一次。
3. 未定义行为与 std::launder
- 直接
reinterpret_cast
字节内存为Value*
并访问是 UB(未定义行为)。 - 使用
std::launder
能告诉编译器“这里是新构造的对象”,避免别名和对象生命周期的问题。
4. 初始化控制
- 用静态
bool needs_init
标记是否需要构造对象。 - 构造只发生一次,避免性能损失。
- 但这导致函数不再线程安全(无锁保护)。
5. 性能与线程安全
- 通过手动控制构造和延迟初始化,访问速度极快,和访问普通全局变量差不多。
- 不保证线程安全,和大部分 STL 容器类似,使用时需外部同步。
额外说明
- 为什么运行时key没法用模板唯一化?
因为模板参数必须是编译期常量,运行时字符串无法成为模板参数,所以没法像编译期key那样用key2type
模板技巧。 - 为什么要维护运行时map?
这样就能通过字符串运行时查找对应的静态值,补充编译期map的不足。 - 为什么不能用锁?
本示例故意简化,剔除锁提升性能,但生产环境中建议加线程同步机制。
整理成带注释的示范代码,并对关键点进行深入分析。
核心思路
- 使用静态缓冲区手动构造
Value
对象(placement new) - 使用自定义的
ValueDeleter
管理析构,但不释放内存(因为是静态缓冲区) - 运行时使用
std::unordered_map<Key, std::unique_ptr<Value, ValueDeleter>>
维护映射 - 允许值被删除(调用析构),但内存保持,方便重用
- 兼顾性能(避免每次都构造销毁),但不保证线程安全
示范代码及注释
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <memory>
#include <new> // placement new
#include <iostream>
template <typename Key, typename Value>
class semi_static_map
{
public:// 自定义析构器,调用析构函数,但不释放内存struct ValueDeleter{bool& needs_init;void operator()(Value* v){v->~Value(); // 显式调用析构函数needs_init = true; // 标记为“需要初始化”}};// 初始化函数,用于placement new构造Value,并且插入mapstatic void initialise(const Key& key, char* mem, bool& needs_init){// 构造Value对象在mem上Value* v = new (mem) Value();// 将Value的智能指针插入运行时map// 自定义删除器确保析构时不释放内存runtime_map.try_emplace(key, std::unique_ptr<Value, ValueDeleter>(v, ValueDeleter{needs_init}));needs_init = false;}// get函数,调用时自动初始化(只执行一次)static Value& get(const Key& key){auto it = runtime_map.find(key);if (it != runtime_map.end()){// 之前初始化过,直接返回return *(it->second);}else{// 静态存储:用于手动管理对象内存alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];static bool needs_init = true;if (needs_init)initialise(key, storage, needs_init);return *reinterpret_cast<Value*>(storage);}}// 清空所有存储(调用析构但不释放内存)static void clear(){runtime_map.clear();}// 按条件删除某个元素(运行时key)template <typename Lambda>static void erase(Lambda lambda){runtime_map.erase(lambda());}
private:// 运行时map:key -> 智能指针,管理静态存储中的对象生命周期static inline std::unordered_map<Key, std::unique_ptr<Value, ValueDeleter>> runtime_map;
};
// 测试
int main()
{using Map = semi_static_map<std::string, int>;std::string key = "age";int& ageRef = Map::get(key);ageRef = 30;std::cout << "Age is " << Map::get(key) << "\n";Map::clear();return 0;
}
代码重点解析
1. ValueDeleter
自定义析构器
- 负责调用对象的析构函数
~Value()
,但不调用内存释放(delete
),因为内存是静态分配的数组storage
。 - 作用是正确销毁对象,避免资源泄漏。
- 同时通过引用参数修改
needs_init
标志,确保删除后能重新构造。
2. initialise
函数
- 以 placement new 在
storage
上构造Value
对象。 - 用智能指针包装并插入运行时
runtime_map
,确保生命周期管理。 - 通过
needs_init
标志控制构造只进行一次。
3. 运行时映射 runtime_map
- 采用
std::unordered_map<Key, std::unique_ptr<Value, ValueDeleter>>
,既存储对象又管理析构。 - 允许通过运行时字符串 key 快速查找对应的静态存储对象。
4. 线程安全和性能
- 代码无锁,故不保证线程安全。
- 初始化(
initialise
)只执行一次,后续直接访问,性能开销小。 - 支持运行时添加/删除元素,灵活性高。
5. 运行时与编译期key的协调
- 该方案解决了只用编译期key时无法支持运行时key的问题。
- 支持通过字符串运行时key访问静态变量,实现半静态map。
额外说明
clear()
和erase()
支持运行时删除,析构对象,但保留内存。- 设计巧妙利用自定义析构器防止内存释放,保证静态缓冲区复用。
- 这是一个折中方案,适合对性能敏感且运行时key有限的场景。
/*使用示例:#include <iostream>#include <string>#include "semimap.h"#define ID(x) []() constexpr { return x; }int main(){semi::map<std::string, std::string> map;map.get(ID("food")) = "pizza";map.get(ID("drink")) = "soda";std::cout << map.get(ID("drink")) << std::endl;std::string key;std::cin >> key;std::cout << map.get(key) << std::endl;struct Tag {};using Map = semi::static_map<std::string, std::string, Tag>;Map::get(ID("food")) = "pizza";Map::get(ID("drink")) = "beer";return 0;}
*/
#include <cstring> // std::strlen
#include <memory> // std::unique_ptr
#include <new> // placement new
#include <type_traits> // type traits
#include <unordered_map> // 运行时备用的哈希表
#include <utility> // std::move, std::forward
// 检查是否支持C++17(静态Map需要C++17才能正常工作)
#if (defined(_MSVC_LANG) && _MSVC_LANG < 201703L) || \((!defined(_MSVC_LANG)) && __cplusplus < 201703L)
#error semi::map and semi::static_map require C++17 support
#endif
// 兼容老版本编译器,补充std::launder(C++17新增)
#if __cpp_lib_launder < 201606
namespace std {
template <class T>
constexpr T* launder(T* p) noexcept {return p;
}
} // namespace std
#endif
#ifdef __GNUC__
// GCC提供的分支预测内置函数,辅助优化分支判断
#define semi_branch_expect(x, y) __builtin_expect(x, y)
#else
#define semi_branch_expect(x, y) x
#endif
namespace semi {
// 内部实现细节命名空间
namespace detail {
// 通过调用标识符(lambda)得到其返回值类型
template <typename Identifier>
using identifier_type = decltype(std::declval<Identifier>()());
// 编译时计算字符串长度
constexpr std::size_t constexpr_strlen(const char* str) {return str[0] == 0 ? 0 : constexpr_strlen(str + 1) + 1;
}
// 用于生成唯一类型的辅助模板,包含一系列非类型模板参数
template <auto...>
struct dummy_t {};
// 当标识符返回整数时,将值转换为类型(dummy_t实例)
template <typename Identifier,std::enable_if_t<std::is_integral_v<identifier_type<Identifier>>, int> = 0>
constexpr auto idval2type(Identifier id) {return dummy_t<id()>{};
}
// 当标识符返回字符串指针时,展开字符串字符为模板参数
template <typename Identifier, std::size_t... I>
constexpr auto array_id2type(Identifier id, std::index_sequence<I...>) {return dummy_t<id()[I]...>{};
}
// 对返回const char*类型的标识符调用展开
template <typename Identifier,std::enable_if_t<std::is_same_v<identifier_type<Identifier>, const char*>, int> = 0>
constexpr auto idval2type(Identifier id) {return array_id2type(id, std::make_index_sequence<constexpr_strlen(id())>{});
}
// 默认标签,用于生成不同的静态Map实例
template <typename, typename, bool>
struct default_tag {};
} // namespace detail
// 预先声明 map 类模板(这里主要实现 static_map)
template <typename, typename, typename>
class map;
// 静态关联容器,键和值类型可自定义,Tag用于区分不同Map实例
template <typename Key, typename Value, typename Tag = detail::default_tag<Key, Value, true>>
class static_map {
public:static_map() = delete; // 禁止创建实例,全部操作为静态成员函数// 通过标识符(constexpr lambda)获取值的引用,支持构造参数传递template <typename Identifier, typename... Args,std::enable_if_t<std::is_invocable_v<Identifier>, int> = 0>static Value& get(Identifier identifier, Args&&... args) {static_assert(std::is_convertible_v<detail::identifier_type<Identifier>, Key>);// 利用唯一类型代表特定键using UniqueTypeForKeyValue = decltype(detail::idval2type(identifier));// 指向该键对应的静态存储空间(用char数组模拟未初始化的Value对象)auto* mem = storage<UniqueTypeForKeyValue>;auto& needs_init_flag = needs_init<UniqueTypeForKeyValue>;// 如果该键尚未初始化(懒初始化)if (semi_branch_expect(needs_init_flag, false)) {Key key(identifier()); // 调用lambda获得键auto it = runtime_map.find(key);if (it != runtime_map.end())// 如果运行时Map已有该键,使用其值通过placement new构造静态存储it->second = u_ptr(new (mem) Value(std::move(*it->second)), {&needs_init_flag});else// 否则新构造Value对象存入静态存储runtime_map.emplace_hint(it, key,u_ptr(new (mem) Value(std::forward<Args>(args)...), {&needs_init_flag}));needs_init_flag = false; // 标记已初始化}// 返回该存储空间里的Value对象引用return *std::launder(reinterpret_cast<Value*>(mem));}// 通过运行时Key获取Value引用,必要时构造新值template <typename... Args>static Value& get(const Key& key, Args&&... args) {auto it = runtime_map.find(key);if (it != runtime_map.end()) return *it->second;// 插入新值到运行时Map并返回引用return *runtime_map.emplace_hint(it, key, u_ptr(new Value(std::forward<Args>(args)...), {nullptr}))->second;}// 判断静态键是否存在template <typename Identifier, std::enable_if_t<std::is_invocable_v<Identifier>, int> = 0>static bool contains(Identifier identifier) {using UniqueTypeForKeyValue = decltype(detail::idval2type(identifier));// 如果尚未初始化,查询运行时Mapif (semi_branch_expect(needs_init<UniqueTypeForKeyValue>, false)) {auto key = identifier();return contains(key);}// 静态存储已初始化即存在return true;}// 运行时Key是否存在static bool contains(const Key& key) { return (runtime_map.find(key) != runtime_map.end()); }// 静态键删除(清除静态存储和运行时Map中的对应项)template <typename Identifier, std::enable_if_t<std::is_invocable_v<Identifier>, int> = 0>static void erase(Identifier identifier) {erase(identifier());}// 运行时键删除static void erase(const Key& key) { runtime_map.erase(key); }// 清空运行时Map(静态存储不会清除,因为是静态的)static void clear() { runtime_map.clear(); }
private:// 自定义删除器,管理存储空间生命周期和标志struct value_deleter {bool* needs_init = nullptr;void operator()(Value* v) {if (needs_init != nullptr) {// 静态存储需要调用析构函数,但不释放内存v->~Value();*needs_init = true; // 标记需要重新初始化} else {// 运行时存储,直接释放内存delete v;}}};using u_ptr = std::unique_ptr<Value, value_deleter>;template <typename, typename, typename>friend class map;// 为每个Key类型对应的静态Value分配字节对齐的内存空间(静态成员)template <typename>alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];// 该Key对应的Value是否需要初始化(静态成员)template <typename>static bool needs_init;// 运行时备选的存储容器,键值对保存在这里static std::unordered_map<Key, std::unique_ptr<Value, value_deleter>> runtime_map;
};
// 静态成员定义,初始化运行时Map
template <typename Key, typename Value, typename Tag>
std::unordered_map<Key, typename static_map<Key, Value, Tag>::u_ptr>static_map<Key, Value, Tag>::runtime_map;
// 静态存储定义
template <typename Key, typename Value, typename Tag>
template <typename>
alignas(Value) char static_map<Key, Value, Tag>::storage[sizeof(Value)];
// 初始化需要初始化标志为true(即还未初始化)
template <typename Key, typename Value, typename Tag>
template <typename>
bool static_map<Key, Value, Tag>::needs_init = true;
#undef semi_branch_expect
} // namespace semi
// 简化宏,生成constexpr lambda作为Key标识符
#define ID(x) []() constexpr { return x; }
#include <iostream>
#include <string>
int main() {// 不创建对象,直接调用静态成员semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("food")) = "pizza";semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("drink")) = "cola";std::cout << semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("food"))<< std::endl; // 输出 pizzastd::cout << semi::static_map<std::string, std::string>::get("drink")<< std::endl; // 运行时查找,输出 colareturn 0;
}
中文注释总结:
static_map
是一个 静态关联容器,支持编译期键的快速查找,避免了哈希开销- 通过一个 constexpr lambda(如
ID("key")
)来生成唯一类型,用于静态存储空间定位 - 使用了 惰性初始化(lazy init),第一次访问时才构造对应的
Value
对象 - 对于非编译期字符串,也支持运行时查找,采用内部的
std::unordered_map
作为后备 - 借助
unique_ptr
和自定义删除器,管理对象生命周期及状态标志 - 设计时充分利用了 C++17 特性,如
std::launder
、if constexpr
、std::is_invocable
等
template <typename Key, typename Value>
class static_map {
public:static_map() = delete;template <typename Lambda>static Value& get(Lambda lambda);template <typename Lambda>static void erase(Lamnda lambda);static void clear();...
};
核心要点:
static_map
类是设计为纯静态的关联容器,没有实例对象,所有内容和操作都是静态的。
1. 为什么static_map()
构造函数被删掉?
因为它不允许创建类的实例。也就是说,不能写 static_map<Key, Value> map;
这样会编译错误。所有操作都通过静态成员函数完成。
2. 所有成员函数都必须是静态的
get()
、erase()
、clear()
都是静态函数。- 通过静态成员函数访问存储的值,不需要对象。
3. 存储也必须是静态的
- 由于没有实例,所有数据都要存储在静态成员变量中。
- 例如:静态的字节数组
storage
充当存储空间,静态的runtime_map
作为运行时备选哈希表。
4. 没有每个对象的存储空间(No per-instance storage)
- 由于禁止实例化,根本不会存在每个对象的存储空间。
- 类本身就是一个全局的单例结构,通过模板参数区分不同的
static_map
类型。
换句话说:
- 这个类更像是一个编译期+运行时混合的全局映射容器,通过模板参数确定不同的存储。
- 你用
static_map<Key, Value>::get(...)
来访问,调用时会在静态内存里创建或返回对应的值。 - 不需要实例对象,所有数据和函数都是静态的。
你之前报错的原因:
你写了:
semi::static_map<std::string, std::string> map;
这试图创建一个static_map
的实例,但是构造函数被删掉了(static_map() = delete;
),所以编译失败。
正确用法示例:
semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("food")) = "pizza";
std::cout << semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("food")) << std::endl;
不需要创建实例,直接用类名调用静态函数。
1. “But everything is static?”
- 是的,
static_map
内部所有数据和方法都是静态的,没有实例,类似单例的设计模式。 - 静态缓存(cache)本身就是单例的典型应用,比如你示例里的
JavaMethod getMethod
函数里的缓存。
2. 使用示例:
JavaMethod getMethod(const std::string& methodName)
{using cache = semi::static_map<std::string, JavaMethod>;return cache::get(methodName);
}
- 这里用
using cache
简化了类型名,直接通过cache::get()
使用静态缓存。 - 这种写法让缓存全局唯一、共享,不用每次都创建新的map实例。
3. 真的需要非静态的map吗?
- 如果你只是想要一个全局共享的缓存或映射,
static_map
这种静态设计完全够用。 - 你不需要非静态实例,因为你其实就是在用全局唯一的静态容器。
4. 静态缓存的“缺点”:
- 潜在的键值类型冲突:
如果程序中有多个地方都用semi::static_map<std::string, JavaMethod>
这种类型,那么它们其实用的是同一份静态数据(因为模板参数相同,静态成员变量共享),会产生冲突或数据混淆。 - 解决方案:
通过Tag模板参数或者给不同场景使用不同类型(比如static_map<std::string, JavaMethod, SomeTag>
)来隔离不同的静态缓存,避免冲突。
5. 生命周期管理
- 虽然是静态存储,但可以通过
clear()
函数手动清空静态缓存的内容,控制缓存的生命周期。 - 这比单例类里常见的“程序结束自动销毁”更灵活。
总结:
设计点 | 说明 |
---|---|
静态成员 | 保证只有一个共享缓存,不用创建对象 |
无实例存储 | 没有每个对象的内存,节省开销 |
可能冲突 | 相同Key/Value模板参数会共享同一份静态数据 |
Tag参数 | 通过Tag区分不同的静态Map,避免冲突 |
生命周期管理 | 可以调用clear主动管理缓存 |
1. “Do you really need a non-static map?”
JavaMethod getMethod(const std::string& methodName) {struct Tag {};using cache = semi::static_map<std::string, JavaMethod, Tag> cache;return cache::get(methodName);
}
semi::static_map
是设计为静态缓存,所有成员都是静态的,所以不允许创建实例(static_map() = delete
)。- 它的设计理念就是把缓存作为全局共享的单例,不需要实例化。
- 这种静态设计对缓存场景很适合,因为:
- 只需要一个共享存储
- 节省资源,不用每次new/delete
- 生命周期统一管理(比如调用
clear()
)
2. 你示例中加了 Tag,避免冲突
struct Tag {};
using cache = semi::static_map<std::string, JavaMethod, Tag>;
return cache::get(methodName);
- 这非常典型,利用模板Tag参数区分不同静态缓存,解决全局静态变量冲突的问题。
- 即使多个地方用
semi::static_map<std::string, JavaMethod>
,只要Tag不同,静态变量就互不干扰。
3. “But I still really need a non-static map - is this possible?”
- 从
semi::static_map
本身设计来看,答案是否定的,它禁止实例化,只能用作静态缓存。 - 如果你想要的是“每个实例有自己独立存储”的map,那
static_map
不合适。
4. 如果你确实需要非静态map,怎么办?
- 你需要用普通的非静态map类,比如
std::unordered_map<Key, Value>
或std::map<Key, Value>
。 - 你可以自己封装一层类来管理缓存的生命周期和线程安全等。
- 或者你可以基于
semi::static_map
的设计理念,自己写一个非静态版本,去掉所有static
成员,让每个对象有自己独立的存储。
5. 总结建议
需求 | 解决方案 |
---|---|
全局唯一缓存 | 用semi::static_map ,加Tag 防止冲突 |
每个实例独立存储 | 使用标准容器,如std::unordered_map ,或自己写非静态map |
管理生命周期 | 普通容器可析构,静态map用clear() 清空 |
运行时普通的map,每个实例有独立存储的理解
假设你有一个普通的非静态std::map<std::string, int>
类,创建多个实例:
实例 | 地址(this指针) | 存储的Key/Value |
---|---|---|
A | 0x7f000100 | { “height”:67, “width”:110, “depth”:80} |
B | 0x7f000200 | { “height”:178} |
C | 0x7f000300 | { ““age”:43, depth”:32 } |
每个this 指针代表一个不同对象,每个对象都有自己独立的map数据。 |
- 实例 A 和 实例 B 都存有 “height” 键,但它们的值不一样。
- 这说明不同实例的存储互相独立,互不干扰。
- 这种设计让你能为每个实例存不同的数据状态。
为什么这种设计和semi::static_map
不一样?
semi::static_map
里所有数据都是静态的,不存在this
指针,也就没办法有多个独立的实例。- 它更像是程序运行期间的全局单例缓存,所有地方共享同一份数据(除非用不同的
Tag
做区分)。 - 适合缓存全局唯一的数据。
—— 这说明存储是每实例私有的,数据不会混淆
如果你希望你的程序拥有这种每个对象维护自己map的效果,你就得用普通的非静态map(比如std::map
或std::unordered_map
),而不是静态设计的缓存。
你说的这段内容和思路其实就是一种「用静态map+内部嵌套map实现非静态行为」的折中方案,帮你详细拆解理解:
semi::static_map<Key, Value>
本质上是一个静态的全局单例映射,所有实例共享一份数据。- 但你又想要不同实例(对象)拥有自己独立的数据。
方案思路:将Value替换成每个实例的map
用法示例:
using instance_map = semi::static_map<Key, std::map<void*, Value>>;
- 这里,
Key
依然是静态的,代表某个全局唯一的key(比如"conference"
)。 - 但是每个
Key
对应的Value
,变成了一个**std::map<void*, Value>
**,也就是“指针到值”的映射。 - 这里
void*
就是对象的this
指针,代表不同实例。
整体结构示意
namespace semi {
template <typename Key, typename Value>
class map {
public:template <typename Lambda>Value& get(Lambda lambda) {// instance_map是静态的,键是Key,值是 std::map<void*, Value>// lambda() 返回 Key// 通过this指针找到对应实例的Valuereturn instance_map::get(lambda)[this];}
private:using instance_map = semi::static_map<Key, std::map<void*, Value>>;
};
}
instance_map::get(lambda)
得到某个Key对应的map(类型是std::map<void*, Value>
)。[this]
通过当前对象指针找到对应实例的值。
你实际调用示例:
semi::map<std::string, std::string> m;
m.get(ID("conference")) = "cppcon";
- 这里
m.get(ID("conference"))
:- 先从静态
instance_map
中找到"conference"
的map。 - 再通过
m
对象的this
指针,找到该实例的Value
。
- 先从静态
这个设计的优缺点
- 优点:
- 保留了
semi::static_map
带来的静态缓存和编译时的优化。 - 支持多个实例独立维护自己的数据。
- 利用
this
指针作为“第二级”key,避免了对实例拷贝、拷贝构造的依赖。
- 保留了
- 缺点:
- 结构复杂,读写操作多一层map查找。
- 需要管理
void*
生命周期,避免悬挂指针问题。 - 不是真正的“非静态”map,而是“静态map包裹着每个实例的map”。
你对这块的理解总结:
- 静态map(
semi::static_map
)用来存放所有Key的一级缓存。 - 每个Key对应的Value是一个
std::map<void*, Value>
,这个map存放所有实例的实际值。 - 这样就把“非静态”的实例数据**反转(invert)**到
this
指针维度管理。 - 一般缓存的实例数(this指针数)比较少(1~3个),性能和空间开销还可接受。