useCallback 的陷阱:当 React Hooks 反而拖了后腿

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很多代码库到处都是 useCallback / useMemo。初衷是好的:减少不必要的重新渲染稳定引用提速。然而,用错场景铺天盖地地包一层,往往只会带来样板代码、脆弱的依赖、以及几乎没有的收益。下面把常见误区、根因与替代方案一次讲清。


为什么大家老是手伸向 useCallback / useMemo?

  • 想避免重复渲染:组件反复 render 看起来“慢”,于是希望“让引用稳定”来触发更少的 diff。

  • 函数/对象每次 render 都是新引用:担心子组件比较不过,索性全都包一层

  • 期望优化,但缺少度量:没有 Profile 前置验证,拍脑袋优化极易南辕北辙。

然而,并非所有函数都需要“稳定”,尤其是子组件没有被 React.memo 包裹的时候;此外,依赖数组里塞不稳定的对象/函数,又会让 effect 次次触发——这就是陷阱的源头。

陷阱一:事件处理器的“过度稳定化”

很多人会无差别地把事件处理器包上 useCallback,期望“更稳更快”。但只有当子组件是 React.memo,稳定引用才有意义;否则根本不参与比较

// ❌ 不要这样把临时对象和内联函数传给已 memo 的组件
function Meh() {return (<MemoizedComponentvalue={{ hello: 'world' }}onChange={(result) => console.log('result')}/>)
}// ✅ 需要稳定引用时,再用 useMemo / useCallback
function Okay() {const value = useMemo(() => ({ hello: 'world' }), [])const onChange = useCallback((result) => console.log(result), [])return <MemoizedComponent value={value} onChange={onChange} />
}

再看一个常见写法:

function MyButton() {const onClick = useCallback((event) => console.log(event.currentTarget.value),[])return <button onClick={onClick} />
}

这里按钮没有被 React.memo 包裹,因此传入的 onClick 是否“稳定”并不会改变渲染行为。而 useCallback 本身也要参与一次创建/比对,徒增复杂度——收益≈0

小结:只有当“接收方”基于引用做浅比较(如 React.memo)时,稳定才有意义;否则纯属样板。


陷阱二:依赖数组 + Props,极易触发“连环反应”

当某个函数/对象被放入 useEffect 的依赖数组,React 会用 Object.is 做浅比较。只要引用不稳定,effect 就会每次 render 都重跑,从而抵消掉你以为的“稳定化”。

function OhNo({ onChange }) {const handleChange = useCallback((e: React.ChangeEvent) => {trackAnalytics('changeEvent', e)onChange?.(e)}, [onChange])return <SomeMemoizedComponent onChange={handleChange} />
}// 调用方:
<OhNo onChange={() => props.doSomething()} />

调用方把一个临时箭头函数传了进来,onChange 引用每次都不同,于是 handleChange 也被迫每次重建;结果是——你以为稳定了,其实全白搭

再看一个更“真”的例子(热键):

export function useHotkeys(hotkeys: Hotkey[]) {const onKeyDown = useCallback(() => { /* ... */ }, [hotkeys])useEffect(() => {document.addEventListener('keydown', onKeyDown)return () => document.removeEventListener('keydown', onKeyDown)}, [onKeyDown])
}

如果 hotkeys 是调用方每次都新建的数组,那 onKeyDown 就一定每次变化,事件监听也会每次解绑/重绑把“稳定”的责任推给所有调用方,不仅脆弱,还难以排错

结论:在依赖链里塞“会变”的引用,再多的 useCallback 都救不了;这不是性能优化,而是“反应式地雷”。


更靠谱的做法:Ref 持久化 + 渐进更新

一个实战稳定的模式是:用 ref 持有最新值,在 effect 中只绑定一次,处理逻辑里读取 ref。这样既保证处理器稳定,又能拿到最新数据

export function useHotkeys(hotkeys: Hotkey[]) {// 1) 用 ref 持久化数据const hotkeysRef = useRef(hotkeys)// 2) 每次 render 同步最新值(不加依赖,始终最新)useEffect(() => {hotkeysRef.current = hotkeys})// 3) 稳定的处理器,不依赖外部变化const onKeyDown = useCallback((e: KeyboardEvent) => {const latest = hotkeysRef.current// ... 用 latest 做判断/匹配}, [])// 4) 只绑定一次监听器useEffect(() => {document.addEventListener('keydown', onKeyDown)return () => document.removeEventListener('keydown', onKeyDown)}, [])
}
  • 因此,事件监听不会反复重绑;

  • 同时,回调里读到的是最新hotkeys

  • 尽管如此,外层组件怎么传都不再牵动内部结构。

很多库(例如 React Query)在内部就采用类似思路:ref 驱动“读最新”effect 驱动“只绑定一次”


React 19 的原生解法:useEffectEvent(提案)

React 计划提供 useEffectEvent 来表达“非反应式事件”回调引用稳定内部总能读到最新值,且不会把依赖向外蔓延

export function useHotkeys(hotkeys: Hotkey[]) {// onKeyDown 本身稳定,但其内部每次读取到的都是“最新 hotkeys”const onKeyDown = useEffectEvent((e: KeyboardEvent) => {// 使用 hotkeys,始终为最新})useEffect(() => {document.addEventListener('keydown', onKeyDown)return () => document.removeEventListener('keydown', onKeyDown)}, [])
}
  • 于是,不必再手搓 ref

  • 而且,避免了“依赖数组失控”;

  • 最后,事件回调既稳定不陈旧,语义清晰。


什么时候该用,什么时候真别用?

可以用的场景(有实打实回报):

  1. 向 React.memo 子组件传参:确实需要稳定引用避免无意义重渲。

  2. 昂贵计算的结果缓存useMemo 封装重活有测量再上。

  3. 稳定的订阅/解绑回调:配合 ref / useEffectEvent只绑一次

应当避免的用法(基本白忙活):

  • 未 memo 化的子组件一律包 useCallback

  • 不稳定的对象/函数塞进依赖数组,导致effect 每次触发

  • 没有基准测试就“凭感觉”到处加 useMemo/useCallback

简单决策树:

  • 子组件 不是React.memo → 别为了“稳定”而稳定

  • 依赖链中存在临时引用 → 用 ref/useEffectEvent消除连锁依赖

  • 计算确实重被复用 → useMemo并用 Profile 证明


关键要点回看

  • useCallback 不是银弹;在缺少 React.memo 或依赖不稳时,它只会徒增复杂度

  • 依赖数组的稳定性 > 回调的“看起来稳定”错位的稳定会让 effect 每次重跑

  • Ref + 一次性绑定(或 useEffectEvent)是事件类场景的更健壮模式

  • 先测量再优化:用 DevTools Profiler/why-did-you-render 等工具,用数据说话,再决定是否上 useMemo / useCallback


Final Takeaway

今天系统梳理了为何 useCallback/useMemo常常事与愿违,以及如何用 ref 持久化 + 一次性绑定(或即将到来的 useEffectEvent更直接地解决问题优化要以稳定的依赖链为前提,而不是到处包一层“看起来更专业”的 Hook。

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最后:

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