目录
前言
一、进程与线程
1、进程
2、线程
二、并发与并行
1、并发
2、并行
三、线程调度
1、CPU时间片
2、调度方式
①时间片轮转
②抢占式调度
四、线程实现方式
1、继承 Thread 类
Thread的多种构造函数:
2、实现 Runnable 接口
五、线程的核心方法
1、start()
2、run()
3、isAlive()
4、sleep(long millis)
5、join()
6、interrupt()
7、currentThread()
六、线程状态
前言
计算机早期程序是按顺序执行的
一个任务完成后才开始下一个任务
想象一下
当你在网页中下载东西时
整个页面就会冻结
不能进行其他操作
随着硬件性能提升和人们的需求增长
大家开始思考:
如何让多个任务同时进行
这便催生了多线程编程的概念
Java从诞生之初就将多线程作为核心特性之一
一、进程与线程
在介绍线程之前,我们先来学习一下进程,它们二者有着密不可分的联系:
1、进程
进程指一个内存中运行的应用程序,它是系统运行程序的基本单位
一个程序从创建、运行到消亡,这样整个过程就是一个进程
一个操作系统中可以同时运行多个进程,每个进程运行时,系统都会为其分配独立的内存空间
2、线程
线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行
是操作系统能够进行运算调度的最小单位
总结一下:
进程是资源分配的最小单位
线程是CPU调度的最小单位
一个程序运行后至少有一个进程
一个进程中至少包含一个线程(main线程)或多个线程
当一个进程中启动了多个线程
这个程序就是多线程程序
JVM是多线程的吗?
是的,JVM在运行程序的同时,进行GC垃圾回收
二、并发与并行
1、并发
指两个或多个事件 在同一时间段内 发生
线程的并发执行,是指在一个时间段内(微观,转瞬即逝)
两个或多个线程,使用同一个CPU交替运行
2、并行
指两个或多个事件 在同一时刻 发生(同时发生)
现成的并行执行,是指在同一时刻
两个或多个线程,各自使用一个CPU同时运行
单核CPU计算机,同一时刻只能有一个线程
多核CPU计算机,同一时刻可能有多个线程
计算机内有专门的资源调度算法
所以我们从程序层面无法得知也无法干涉具体用几个CPU运行
三、线程调度
针对于并发多线程(只有一个CPU)讨论:
1、CPU时间片
发明时间片机制的原因:
- 为了防止一个线程一直占用CPU,保证系统响应速度
- 实现多任务并发执行,让多个线程看起来是同时运行的
- 通过时间片轮转调度算法实现公平公正的CPU资源分配
CPU时间片(Time Slice)
是操作系统分配给每个线程或进程的CPU执行时间段
是现代操作系统实现多任务处理的核心机制
由于这个时间段一般是微秒纳秒级别
所以宏观上我们会感觉多个线程在同时运行代码
其实微观中它们是交替运行的
只不过交替的速度极快
2、调度方式
常见调度方式:
①时间片轮转
为每个就绪进程分配一个固定长度的时间片
当时间片用完时,即使进程尚未完成
也会被强制暂停并放到就绪队列末尾等待下一次调度
②抢占式调度
系统会让优先级高的线程优先使用CPU(提高抢占到的概率)
如果优先级相同,随机选择一个线程获取CPU时间片
注意:
优先级高只是建议性,不是强制性
只是提高概率,不能确定实际结果
JVM中的线程为抢占式调度,可以调节优先级
四、线程实现方式
1、继承 Thread 类
java.lang.Thread
有两种实现办法:
- 一种是新建一个类
步骤如下:
- 定义 Thread 的子类,重写 run() 方法,run()中的代码就是线程要执行的任务
- 创建 Thread 子类对象,该对象就代表一个要独立运行的线程
- 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程
- 一种是匿名内部类
步骤如下:
- 利用 Thread 的构造函数创建对象
- 调用该对象的 start() 方法来启动线程
这里就只展示匿名内部类的写法了(无参构造):
public class Test_Thread {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread() {// 重写run方法@Overridepublic void run() {System.out.println("in thread run...");//每隔1s输出一次for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("thread run ");//思考:为什么异常不能抛出?try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};t.start();}
}
这里有个问题
为什么异常不能抛出,而是try-catch?
原因在于:
我们是在 重写 run() 方法
重写我们前面提到过,要保证与父类的一致性
父类中的 run() 并没有 throws
子类重写就不能擅自添加
Thread的多种构造函数:
1、无参构造器
public Thread() {init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); }
线程名字默认是
Thread-0
,Thread-1
, ...(自动生成)2、给线程自定义名字:
public Thread(String name) {init(null, null, name, 0); }
3、把Runnable的对象当参数:
(Runnable的对象可能是实现类的、匿名内部类的等等,本身是接口不能实例化)
public Thread(Runnable target) {init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); }
4、带线程组和Runnable的:
(线程组后面会提到)
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); }
5、线程组和自定义名称:
public Thread(ThreadGroup group, String name) {init(group, null, name, 0); }
6、Runnable 和 自定义名称:
public Thread(Runnable target, String name) {init(null, target, name, 0); }
7、线程组、Runnable、自定义名称:
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {init(group, target, name, 0); }
8、最完整的(包含栈大小的):
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize) {init(group, target, name, stackSize); }
2、实现 Runnable 接口
java.lang.Runnable
该接口中只有一个抽象方法 run:
//JavaAPI-Runnable接口源码
public interface Runnable {public abstract void run();
}
其实 Thread 类也是 Runnable 接口的实现类:
//JavaAPI-Thread类源码分析
public class Thread implements Runnable {/* What will be run. */private Runnable target;public Thread() {//...}public Thread(Runnable target) {this.target = target;//..}@Overridepublic void run() {if (target != null) {target.run();}}
}
同样是两种实现:
- 一种是在子类中实现 Runnable 接口
- 另一种是匿名内部类
//1.创建Runnable实现类
class MyRunnable implements Runnable {//2.重写run方法@Overridepublic void run() {String name = Thread.currentThread().getName();for(int i = 20; i <= 70; i++)System.out.println("in thread: " + name + " i: " + i);}
}public class Test08_Runnable {public static void main(String[] args) {//3.实例化对象Runnable r = new MyRunnable();//4.创建Thread对象Thread th = new Thread(r);th.setName("child-thread1");//5.启动线程th.start();//匿名内部类方式 获取Runnable实现类对象Runnable r2 = new Runnable() {@Overridepublic void run() {String name = Thread.currentThread().getName();for(int i = 80; i >= 30; i--){System.out.println("in thread: " + name + " i: " + i);}}};Thread th2 = new Thread(r2,"子线程2");th2.start();}
}
两种线程实现方式对比:
- 继承 Thread 类
好处:编程简单,可以直接使用 Thread 中的方法
坏处:可扩展性差,浪费掉唯一的继承机会(java单继承)
- 实现 Runnable 接口
好处:扩展性强,实现该接口同时还可以继承其他类
坏处:编程相对复杂,不能直接使用 Thread 类中的方法
3、实现 Callable 接口
使用不多,了解即可,较为繁琐
相关方法:
V call()
计算结果,如果无法计算,则抛出一个异常
FutureTask(Callable callable)
创建一个 FutureTask
一旦运行就执行给定的 Callable
V get()
如有必要
等待计算完成,获取其结果
实现步骤:
- 定义一个子类实现 Callable 接口
- 在子类中重写 call() 方法
- 创建子类对象
- 创建 Future 的实现类的 FutureTask 对象,将子类对象作为参数传进去
- 创建 Thread 对象,把 FutureTask 对象作为构造方法的参数
- 启动线程
- 调用 get方法,就可以获取线程结束之后的结果(可选)
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;//1.创建Callable的实现类
class MyCallable implements Callable<String> {//2.重写call方法@Overridepublic String call() throws Exception {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("跟女孩表白" + i);}//返回值就表示线程运行完毕之后的结果return "答应";}
}public class Test20_Callable {public static void main(String[] args) throws Exception
{//3.实例化Callable的实现类类对MyCallable mc = new MyCallable();//Thread t1 = new Thread(mc);//4.创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);//5.创建Thread对象,并传递ft对象作为构造器参数Thread t1 = new Thread(ft);//String s = ft.get();//6.开启线程t1.start();//7.获取线程方法执行后返回的结果String s = ft.get();System.out.println(s);}
}
五、线程的核心方法
1、start()
调用者:Thread 对象
参数:无
返回值:void
作用:
启动线程,使其进入就绪状态
JVM会自动调用 run()方法
注意事项:
每个线程只能调用一次 start()
重复调用会抛出异常IllegalThreadStateException
start()不会立即执行线程代码
只是通知 JVM 该线程可以运行了
2、run()
调用者:Thread 对象 或 Runnable 实现类
参数:无
返回值:void
作用:
定义线程执行的具体逻辑
注意事项:
直接调用 run() 不会启动新线程,而是在当前线程中执行
应该通过 start() 启动
start() 和 run() 区别:
start():
需要手动调用的,用于启动线程
会创建新线程,JVM负责自动调用该线程的 run()
线程进入就绪状态
run():
需要手动重写的,是线程要执行的任务
手动调用的话就只是调用普通方法
和调用 sayHello() 一样没区别
不会创建新线程
这样就背离了初衷
被JVM调用
3、isAlive()
调用者:Thread 对象
参数:无
返回值:boolean(true表示线程仍在运行,false表示线程已经结束)
作用:
检查线程是否处于活动状态
注意事项:
线程在新建状态和终止状态返回false
线程在就绪、运行和阻塞状态返回true
(这里涉及到的线程状态后面会提到)
4、sleep(long millis)
调用者:Thread 类(静态方法)
参数:millis(休眠的毫秒数)
返回值:void
作用:
使当前正在执行的线程暂停执行指定的毫秒数
注意事项:
是静态方法,作用于当前线程
使用方式:Thread.sleep(毫秒数);
不保证精确的休眠时间,取决于系统定时器和调度器的精度
可能会抛出 InterruptedException,所以需要异常处理
public class SleepExample {public static void main(String[] args) {System.out.println("开始休眠: " + System.currentTimeMillis());try {Thread.sleep(2000); // 当前线程休眠2秒} catch (InterruptedException e) {System.out.println("休眠被中断");Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断状态}System.out.println("休眠结束: " + System.currentTimeMillis());}
}
5、join()
调用者:Thread 对象
参数:
①无参版本:无限等待,直到调用者运行完毕
②join(long millis):等待指定毫秒数
③join(long millis, int nanos):等待指定毫秒数和纳秒数
返回值:void
作用:
在当前线程中使用,当前线程停止运行
等待 调用join的线程 运行完毕或运行指定毫秒数后再开始运行
注意事项:
可能抛出异常
InterruptedException
,需要异常处理等待期间若其他线程中断了当前线程,会抛出异常
public class Test {public static void main(String[] args) {Thread t2 = new Thread(new Runnable(){@Overridepublic void run(){try {Thread.sleep(200); //等待t1执行到i = 3} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}for (int i = 1; i <= 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行第" + i + "次");}}},"t2");Thread t1 = new Thread(new Runnable(){@Overridepublic void run(){for (int i = 1; i <= 5; i++) {if(i == 3){try {t2.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行第" + i + "次");}}},"t1");t1.start();t2.start();}
}
为了更好测试,刚开始不让 t1 和 t2 抢夺时间片,先让 t2 小睡一会
6、interrupt()
调用者:Thread 对象
参数:无
返回值:void
作用:
中断线程
注意事项:
不会真正停止线程,只是设置中断状态
如果线程处于阻塞状态(如 sleep、wait)
会抛出异常 InterruptedException
public class InterruptExample {public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(() -> {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {System.out.println("线程正在运行...");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {System.out.println("线程被中断");// 注意:InterruptedException会清除中断状态Thread.currentThread().interrupt(); // 重新设置中断状态break;}}System.out.println("线程结束");});thread.start();try {Thread.sleep(3000); // 主线程等待3秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}thread.interrupt(); // 中断子线程}
}
7、currentThread()
调用者:Thread 类(静态方法)
参数:无
返回值:当前正在执行的线程对象
作用:
返回对当前正在执行的线程对象的引用
注意事项:
常用于获取当前线程的信息或者设置线程属性
以及使用 Thread 的静态方法
public class CurrentThreadExample {public static void main(String[] args) {Thread current = Thread.currentThread();System.out.println("当前线程名称: " + current.getName());System.out.println("当前线程ID: " + current.getId());System.out.println("当前线程优先级: " + current.getPriority());// 设置线程名称current.setName("主线程");System.out.println("修改后线程名称: " + current.getName());}
}
六、线程状态
- 新建状态(New):线程对象被创建,但还没有调用 start() 方法
- 就绪状态(Runnable):调用了 start() 方法,等待 CPU 调度
- 终止状态(Terminated):线程执行完毕 或 异常退出
- 阻塞状态(Blocked):由于某种原因放弃 CPU 使用权
- 等待状态(Waiting):线程在没有指定时间的情况下进入等待,必须等其他线程显示唤醒才能继续执行
- 超时等待(Timed Waiting):线程在指定时间内进入等待,时间到达后会自动苏醒,不需要其他线程显示唤醒
public class ThreadStateExample {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// NEW 新建状态Thread newThread = new Thread(() -> {System.out.println("线程正在运行");});System.out.println("NEW状态: " + newThread.getState()); // NEW// 启动线程进入 Runnable 可运行状态newThread.start();System.out.println("RUNNABLE状态: " + newThread.getState()); // RUNNABLE// Blocked 锁阻塞状态示例Object lock = new Object();Thread blockedThread = new Thread(() -> {synchronized (lock) {try {Thread.sleep(5000); // 持有锁5秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});Thread blockedThread2 = new Thread(() -> {synchronized (lock) { // 尝试获取已被占用的锁System.out.println("获取到锁");}});blockedThread.start();Thread.sleep(100); // 确保第一个线程先获取锁blockedThread2.start();Thread.sleep(100); // 等待第二个线程尝试获取锁System.out.println("BLOCKED状态: " + blockedThread2.getState()); // BLOCKED// Waiting 等待状态示例Object waitLock = new Object();Thread waitingThread = new Thread(() -> {synchronized (waitLock) {try {waitLock.wait(); // 进入等待状态} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});waitingThread.start();Thread.sleep(100);System.out.println("WAITING状态: " + waitingThread.getState()); // WAITING// Timed Waiting 超时等待状态示例Thread timedWaitingThread = new Thread(() -> {try {Thread.sleep(5000); // 进入超时等待状态} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});timedWaitingThread.start();Thread.sleep(100);System.out.println("TIMED_WAITING状态: " + timedWaitingThread.getState()); // TIMED_WAITING// TERMINATED 终止状态示例Thread terminatedThread = new Thread(() -> {System.out.println("线程任务完成");});terminatedThread.start();terminatedThread.join(); // 等待线程执行完毕System.out.println("TERMINATED状态: " + terminatedThread.getState()); // TERMINATED// 唤醒等待线程synchronized (waitLock) {waitLock.notify();}}
}