创建dummy

访客_dc1fc4

class Solution { public: int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) { int left=0;int right=0;int n = nums.size(); int sum=0;int ans=100001; for(right=0;right<n;right++) { sum+=nums[right]; //每次更新右端点之后,立即向右移动左端点,for一次(you,while一次就好(zuo,接下来可以继续更新右端点了 while(left<=right) { if(sum-nums[left]>=target){left++;sum-=nums[left];}else break; } //记录答案(就是以该点为右端点时,最小的长度,比较之后判断是否更新 if(sum>=target&&right-left+1<ans)ans=right-left+1; } if(ans==100001)return 0;else return ans; } };哪有问题

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ChatGLM

你的代码有几个问题需要修正:

  1. 循环条件错误:在 while 循环中,条件 left <= right 是正确的,但在 if 条件中,你错误地减去了 nums[left] 之后又减去了 nums[left],这会导致逻辑错误。
  2. 初始值问题ans 的初始值应该是 INT_MAX,而不是 100001,以确保任何合法的子数组长度都能更新它。
  3. 边界条件处理:在 if 条件中,sum >= target 是正确的,但 right - left + 1 < ans 的比较应该在 sum >= target 为真时进行。

以下是修正后的代码:

cpp

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class Solution {
public:int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {int left = 0;int right = 0;int n = nums.size();int sum = 0;int ans = INT_MAX;for (right = 0; right < n; right++) {sum += nums[right];// 每次更新右端点之后,立即向右移动左端点,for一次(you,while一次就好(zuo,接下来可以继续更新右端点了while (left <= right && sum - nums[left] >= target) {sum -= nums[left];left++;}// 记录答案(就是以该点为右端点时,最小的长度,比较之后判断是否更新if (sum >= target && right - left + 1 < ans) {ans = right - left + 1;}}if (ans == INT_MAX) return 0;else return ans;}
};

引用

解释

  1. 滑动窗口:使用滑动窗口技术,left 和 right 分别表示窗口的左右边界。
  2. 更新窗口:每次移动 right 时,将 nums[right] 加到 sum 中。然后移动 left,直到 sum - nums[left] 小于 target
  3. 记录最小长度:每次移动 right 后,检查当前窗口的和是否大于等于 target,如果是,则更新最小长度 ans
  4. 边界条件:如果 ans 仍然是 INT_MAX,说明没有找到满足条件的子数组,返回 0;否则返回 ans

这样修正后,代码能够正确找到满足条件的最小长度子数组。

访客_dc1fc4

ListNode* dummy=&ListNode(0,head);不对吗_——加个new

ChatGLM

在C++中,ListNode* dummy = &ListNode(0, head); 这行代码看起来像是在尝试创建一个临时的 ListNode 对象,并将其地址赋值给 dummy 指针。然而,这种写法有几个问题:

  1. 临时对象的地址ListNode(0, head) 是一个临时对象,它的生命周期非常短,通常在表达式结束时就会被销毁。因此,将一个临时对象的地址赋值给指针是不安全的,因为指针可能会指向一个已经被销毁的对象。

  2. 内存管理:如果你需要创建一个新的 ListNode 对象并将其地址赋值给 dummy,你应该使用 new 运算符来动态分配内存,或者使用智能指针来管理内存。

正确的做法可能是这样的:

cpp

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ListNode* dummy = new ListNode(0, head);

或者,如果你使用智能指针(C++11及以上):

cpp

复制

std::shared_ptr<ListNode> dummy = std::make_shared<ListNode>(0, head);

这样,你可以确保 dummy 指向的对象在需要时仍然存在,并且内存管理是安全的。

总结一下,ListNode* dummy = &ListNode(0, head); 是不正确的,因为它试图将一个临时对象的地址赋值给指针,这会导致未定义行为。你应该使用 new 运算符或智能指针来动态分配内存。

访客_dc1fc4

unorderedset添加元素/查找元素书否存在——count find+end()

ChatGLM

在C++中,std::unordered_set 是一个无序集合容器,它提供了高效的插入和查找操作。std::unordered_set 使用哈希表来存储元素,因此插入和查找操作的平均时间复杂度是 O(1)。

以下是如何向 std::unordered_set 添加元素以及如何检查元素是否存在的示例代码:

cpp

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#include <iostream>
#include <unordered_set>int main() {std::unordered_set<int> mySet;// 添加元素mySet.insert(10);mySet.insert(20);mySet.insert(30);// 检查元素是否存在int elementToFind = 20;if (mySet.find(elementToFind) != mySet.end()) {std::cout << "Element " << elementToFind << " exists in the set." << std::endl;} else {std::cout << "Element " << elementToFind << " does not exist in the set." << std::endl;}// 检查另一个元素是否存在elementToFind = 40;if (mySet.find(elementToFind) != mySet.end()) {std::cout << "Element " << elementToFind << " exists in the set." << std::endl;} else {std::cout << "Element " << elementToFind << " does not exist in the set." << std::endl;}return 0;
}

在这个示例中:

  1. 我们创建了一个 std::unordered_set<int> 对象 mySet
  2. 使用 insert 方法向集合中添加元素。
  3. 使用 find 方法来检查元素是否存在。如果 find 返回的迭代器不等于 end(),则表示元素存在于集合中;否则,表示元素不存在。

输出结果将会是:

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Element 20 exists in the set.
Element 40 does not exist in the set.

通过这种方式,你可以轻松地向 std::unordered_set 添加元素并检查元素是否存在。 

是的,std::unordered_set 提供了 count 方法,用于检查元素是否存在于集合中。count 方法返回一个整数,表示集合中指定元素的个数。由于 std::unordered_set 是一个集合,它不允许重复元素,因此 count 方法只会返回 0 或 1。

以下是一个使用 count 方法的示例:

cpp

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#include <iostream>
#include <unordered_set>int main() {std::unordered_set<int> mySet;// 添加元素mySet.insert(10);mySet.insert(20);mySet.insert(30);// 检查元素是否存在int elementToFind = 20;if (mySet.count(elementToFind) > 0) {std::cout << "Element " << elementToFind << " exists in the set." << std::endl;} else {std::cout << "Element " << elementToFind << " does not exist in the set." << std::endl;}// 检查另一个元素是否存在elementToFind = 40;if (mySet.count(elementToFind) > 0) {std::cout << "Element " << elementToFind << " exists in the set." << std::endl;} else {std::cout << "Element " << elementToFind << " does not exist in the set." << std::endl;}return 0;
}

在这个示例中:

  1. 我们创建了一个 std::unordered_set<int> 对象 mySet
  2. 使用 insert 方法向集合中添加元素。
  3. 使用 count 方法来检查元素是否存在。如果 count 返回的值大于 0,则表示元素存在于集合中;否则,表示元素不存在。

输出结果将会是:

复制

Element 20 exists in the set.
Element 40 does not exist in the set.

通过这种方式,你可以使用 count 方法来检查元素是否存在于 std::unordered_set 中。

访客_dc1fc4

ListNode* pre=dummy,我修改pre->next会改变dummy吗

ChatGLM

引用

是的,如果你定义了一个指针 pre 并将其初始化为指向 dummy,那么 pre 和 dummy 指向的是同一个 ListNode 对象。因此,如果你修改 pre->next,那么 dummy->next 也会被修改,因为它们指向的是同一个对象。

以下是一个示例来说明这一点:

cpp
#include <iostream>

struct ListNode
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}

};

int main()
ListNode dummy(0);
ListNode* pre = &dummy;

// 修改 pre->next
pre->next = new ListNode(1);

// 检查 dummy->next 是否被修改
if (dummy.next != nullptr)
std::cout << "dummy->next is now: " << dummy.next->val << std::endl;
else
std::cout << “dummy->next is still nullptr.” << std::endl;

// 清理内存
delete dummy.next;

return 0;

在这个示例中:

  1. 我们定义了一个 ListNode 结构体,并创建了一个 dummy 节点。
  2. 我们定义了一个指针 pre 并将其初始化为指向 dummy
  3. 我们修改 pre->next,使其指向一个新的 ListNode 对象。
  4. 我们检查 dummy->next 是否被修改,发现它已经被修改。
  5. 最后,我们清理分配的内存。

输出结果将会是:

dummy->next is now: 1

通过这个示例,你可以看到修改 pre->next 也会修改 dummy->next,因为 pre 和 dummy 指向的是同一个对象。

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