go语言基础|slice入门

slice

slice介绍

slice中文叫切片,是go官方提供的一个可变数组,是一个轻量级的数据结构,功能上和c++的vector,Java的ArrayList差不多。

slice和数组是有一些区别的,是为了弥补数组的一些不足而诞生的数据结构。最大的区别就是数组长度固定,不可扩容,而切片是可以扩容的。也就是这个功能的区别导致了后续一系列的区别,例如在传参上面,数组是整个数组的值复制过去传到函数里,而切片则是传递指针等。

 func change(arr *[3]int) {arr[0] = 1}func change1(arr [3]int) {arr[0] = 1}func TestName(t *testing.T) {arr := [3]int{1, 2, 3}arr[0] = 2change(&arr)//change1(arr) // 这两者的结果是不一样的fmt.Println(arr[0])}

那么slice是什么呢? slice结构体源码如下:(在runtime/slice.go中)

 type slice struct {array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针len   int            // 当前长度cap   int            // 总容量}

slice扩容机制

1.18之前的方式和现在不太一样,Go1.18之前切片的扩容是以容量1024为临界点,当旧容量 < 1024个元素,扩容变成2倍;当旧容量 > 1024个元素,那么会进入一个循环,每次增加25%直到大于期望容量。

 func TestSliceGrowing(t *testing.T) {s := []int{}for i := 0; i < 4098; i++ {s = append(s, i)t.Log(len(s), cap(s))}}​作者:starine链接:https://juejin.cn/post/7101928883280150558来源:稀土掘金著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

Go1.18不再以1024为临界点,而是设定了一个值为256的threshold,以256为临界点;超过256,不再是每次扩容1/4,而是每次增加(旧容量+3*256)/4;

当新切片需要的容量大于两倍的旧容量时,则直接按照新切片需要的容量扩容; else: 当原 slice 容量 < threshold 的时候,新 slice 容量变成原来的 2 倍; 当原 slice 容量 > threshold,进入一个循环,每次容量增加(旧容量+3*threshold)/4。

作者:starine 链接:https://juejin.cn/post/7101928883280150558 来源:稀土掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

 func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {//  ......newcap := old.capdoublecap := newcap + newcap    //双倍扩容(原容量的两倍)if cap > doublecap {   //如果所需容量大于 两倍扩容,则直接扩容到所需容量newcap = cap} else {const threshold = 256   //这里设置了一个 阈值 -- 256if old.cap < threshold {        //如果旧容量 小于 256,则两倍扩容newcap = doublecap   } else {// 检查 0 < newcap 以检测溢出并防止无限循环。for 0 < newcap && newcap < cap {   //如果新容量 > 0  并且 原容量 小于 所需容量// 从小片的增长2x过渡到大片的增长1.25x。这个公式给出了两者之间的平滑过渡。(这里的系数会随着容量的大小发生变化,从2.0到无线接近1.25)newcap += (newcap + 3*threshold) / 4//当newcap计算溢出时,将newcap设置为请求的上限。if newcap <= 0 {   // 如果发生了溢出,将新容量设置为请求的容量大小newcap = cap}}}}

具体情况如下:

如果请求容量 大于 两倍现有容量 ,则新容量 直接为请求容量
 否则(请求容量 小于等于 两倍现有容量) 如果 现有容量 小于 256 ,则新容量是原来的两倍
 否则:新容量 = 1.25 原容量 + 3/4 阈值

golang slice (切片) 扩容机制详解(1.18版本后) - 小星code - 博客园

这么设计的目的是为了扩容能平滑,更好地节省内存。

传参问题

slice被make出来就是一个结构体的实例。当作为一个参数传递到方法里,会传递一个这个slice实例的值过去,这也是导致slice传参会有一些列奇怪现象的原因(可以修改值但无法扩容等)。可以修改数值的原因是这个值中的array指针是指向原数组的,但是无法扩容的原因是修改这个值的指针对原slice是无影响的;而传递slice指针可以修改成功是因为本质是就是在修改原方法层面的slice,而不是修改传递后slice的值。

线程安全性问题

slice是线程不安全的数据结构,因此会存在竞态条件(race condition),处理原则要么只读,要么加锁

Slice 的底层是 数组指针 + len + cap,这几个在并发时候都可能出现竞态条件。

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