文章介绍了一个名为AskFaceEdge的静态方法,用于处理3D建模中的边缘曲线生成。该方法通过NX Open API调用,主要功能是获取指定面的边缘并生成相应的曲线。方法接收两个参数:faceTag(面标签)和curveLoop(曲线列表引用)。内部流程包括:1)获取面的边缘列表;2)清空输出列表;3)遍历边缘并创建曲线;4)将生成的曲线添加到输出列表。该方法适用于NX二次开发中的几何处理场景,实现了从面边缘到曲线的转换功能。
//面找边缘曲线public static void AskFaceEdge(Tag faceTag, ref List<Tag> curveLoop){Tag[] edge_list=new Tag []{ };theUFSession.Modl.AskFaceEdges(faceTag, out edge_list);curveLoop.Clear();for (int i = 0; i < edge_list.Length; i++){Tag curve = Tag.Null;theUFSession.Modl.CreateCurveFromEdge(edge_list[i], out curve);curveLoop.Add(curve);}}