这是一份关于任天堂NDS游戏及其平台的简介:
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NDS 是什么?
- 全称: Nintendo DS (NDS)
- 类型: 由任天堂开发和发行的掌上游戏机。
- 世代: 第七世代游戏机 (与PSP、Wii、Xbox 360等同代)。
- 发售时间: 2004年底(日本/北美),2005年初(其他地区)。
- 核心理念: “Developers’ System” 或 “Dual Screen”,强调其双屏设计和旨在激发游戏开发者创造力的理念。
- 继任者: Nintendo 3DS。
NDS 游戏的核心特征
NDS 游戏最大的特点几乎都源于其独特的硬件设计:
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双屏幕:
- 主机配备上下两个显示屏。上屏通常显示主游戏画面、地图、状态信息等。
- 下屏是革命性的电阻式触摸屏,玩家可以用附带的触控笔或手指(虽然官方推荐用笔)进行精确操作。这开启了全新的游戏交互方式。
- 游戏设计充分利用双屏特性:例如上屏显示主画面,下屏显示菜单/地图/道具;或上下屏联动显示不同视角(如《塞尔达传说:幻影沙漏》的划船);或一个屏幕显示游戏,另一个显示辅助信息(如《新超级马里奥兄弟》的道具栏)。
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触摸屏交互:
- 这是NDS游戏区别于前代掌机和家用机的最显著标志。
- 游戏玩法围绕触摸设计:点选、拖拽、划动、书写、绘画等都成为可能。
- 催生了众多依赖触摸操作的游戏类型:解谜、绘图、策略、模拟、教育软件等。
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麦克风输入:
- 主机内置麦克风。
- 许多游戏创新性地利用麦克风进行互动:吹气(熄灭蜡烛、转动风车)、语音指令(控制角色、输入名字)、录音(用于解谜或小游戏)等,增加了游戏的趣味性和沉浸感。
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本地无线连接:
- 支持本地多人无线联机(无需网络),方便朋友间进行对战或合作游戏。
- 支持任天堂Wi-Fi连接,实现了全球范围内的在线游戏(该服务于2014年关闭)。
- Download Play功能允许一台主机拥有游戏卡带,其他没有卡带的玩家也能通过下载临时数据加入游戏,极大促进了多人游戏的普及。
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向下兼容:
- 原生支持Game Boy Advance游戏卡带,拥有庞大的经典游戏库。
NDS 游戏的特点和影响
- 创新玩法: 触摸和麦克风带来了前所未有的游戏体验,催生了许多独特且广受欢迎的作品(如《任天狗》、《脑锻炼》、《绘图方块》系列)。
- 广泛受众: 直观的触摸操作和大量益智、休闲、教育类软件(如《轻松头脑教室》、《英语训练》)吸引了大量非传统玩家(女性、老年人),极大地扩展了游戏市场。
- 经典IP焕新: 任天堂的看家系列(马里奥、塞尔达、宝可梦、动物之森、火焰纹章、逆转裁判等)纷纷登陆NDS,并充分利用双屏和触摸特性进行创新,推出了许多经典续作或全新作品(如《新超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说:幻影沙漏/灵魂轨迹》、《宝可梦 钻石/珍珠/白金/黑/白》、《动物之森:野生世界》)。
- 第三方支持强劲: 凭借巨大的装机量和创新的硬件,吸引了众多第三方厂商开发独占或跨平台作品,游戏类型极其丰富。
- 便携社交: 本地多人联机功能强大,使得朋友聚会时一起玩游戏变得非常方便。
- 商业成功: NDS是有史以来最畅销的掌上游戏机(也是仅次于PS2的销量第二高的游戏机),全球销量超过1.54亿台。其庞大的用户基础确保了游戏生态的繁荣。
经典NDS游戏举例
- 任天堂第一方:
- 《新超级马里奥兄弟》
- 《马里奥赛车DS》
- 《塞尔达传说:幻影沙漏》、《塞尔达传说:灵魂轨迹》
- 《宝可梦 钻石/珍珠》、《宝可梦 黑/白》
- 《动物之森:野生世界》
- 《任天狗》
- 《脑锻炼系列》
- 《轻松头脑教室》
- 《超级马力欧 64 DS》
- 《火焰纹章:新暗黑龙与光之剑》、《火焰纹章:新纹章之谜》
- 第三方及其他:
- 《逆转裁判》系列 (复苏的逆转、逆转裁判4)
- 《雷顿教授》系列
- 《绘图方块》系列
- 《世界树迷宫》系列
- 《勇者斗恶龙IX 星空的守护者》
- 《最终幻想》系列复刻版 (FF3, FF4)
- 《幽灵诡计》
- 《恶魔城》系列 (苍月的十字架、迷宫的画廊)
- 《节奏天国》
- 《应援团》系列
总结
任天堂DS不仅仅是一台成功的掌机,它通过革命性的双触摸屏设计,彻底改变了掌上游戏的交互方式,创造了无数新颖有趣的玩法。它成功地将游戏推向了更广泛的受众,留下了大量经典作品,并以其划时代的创新和巨大的商业成功,在游戏史上占据了极其重要的地位。即使在其生命周期结束后多年,其独特的游戏体验依然被众多玩家所怀念。