vscode是文本编辑而非集成开发环境,需要经过配置才能在其上编译执行代码。本教程将具体详解在linux上配置Visual Studio Code使用GCC C++ 编译器(g++)和GDB调试器的方法(GCC是GNU 编译器集合,GDB则是 GNU调试器)。 配置vscode后,将通过在VSCode中编译和调试一个简单的 C++程序告知您具体该如何操作。
一、先决条件
- 安装Visual Studio Code.
- 安装C++拓展。点击在vscode界面最左侧的Extensions图标(打开快捷键:ctrl+shift+X),搜索“C/C++”,点击进行安装。(所有三个c/c++相关的全部安装)
检查是否安装了gcc编译器(终端输入gcc -v)如果能够正确打印出当前gcc的版本信息,则表示已经预装。若没有预装,则用如下命令安装安装 GNU 编译器工具和 GDB 调试器:
sudo apt update # 更新软件包源
sudo apt-get install build-essential gdb
二、配置相应环境
项目的配置文件位于.vscode文件夹下。在后续教程中,将具体说明在vscode中如何操作生成.vscode 文件夹下的三个配置文件:
tasks.json (compiler build settings) ,负责编译
launch.json (debugger settings),负责调试
c_cpp_properties.json (compiler path and IntelliSense settings),负责更改路径等设置
当然,也可以直接复制配置文件中的内容,以新建文件的方式生成配置文件。后续会对文件中的一些重要关键字进行解读,了解配置文件中内容的具体作用。
2.1 编译 Build
创建 tasks.json
在.vscode下创建tasks.json文件,它的作用是告诉 VS Code 如何构建(编译)程序,将调用 g++编译器从源代码创建一个可执行文件。 在上方的主菜单中,选择 Terminal>Configure Default Build Task ,将出现一个下拉菜单,显示 C++ 编译器的各种预定义编译任务。选择 C/C++: g++ build active file。
上述操作将自动在.vscode文件夹下生成tasks.json文件。当然也可以在Explorer视图中新建文件,将下面代码复制进去,手动生成tasks.json,教程后面的配置文件也均可这样生成。其中代码类似如下:
{"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C++: g++ build active file","command": "/usr/bin/g++","args": ["-fdiagnostics-color=always","-g",// "${file}","${workspaceFolder}/*.cpp","-o","${fileDirname}/a.out"],"options": {"cwd": "${fileDirname}"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": {"kind": "build","isDefault": true},"detail": "调试器生成的任务。"},],"version": "2.0.0"
}
注: VScode支持使用 ${variableName} 语法在配置文件中实现键值字符串的变量替换。tasks.json及后面为调试创建的launch.json文件中变量的具体说明可参考variable reference.
tasks.json中部分关键字说明:
command: 要运行的程序,此处是g++。
args: args 数组包含将传递给 g++ 的命令行参数(必须按照编译器预期的顺序指定)。"${file}"表示当前打开的待编译的活动文件,对它进行编译,并在当前路径${fileDirname}生成与活动文件同名无后缀的可执行文件"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"。在本案例中活动文件指helloworld.cpp,所生成的可执行文件为helloworld。
label: 标签值是将在任务列表中看到的内容;可以随意命名它。
group中的isDefault: 值为true表示支持通过快捷键ctrl+shift+B来执行该编译任务。如果值改为false,也可以从菜单中选择运行:Terminal>Run Build Task。
修改tasks.json
可以修改 tasks.json来满足一些特定需求。比如 将"${file}"替换“${workspaceFolder}/*.cpp”来构建多个 C++ 文件; 将“${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}”替换为硬编码文件名(如“helloworld.out”)来修改输出文件名。
2.3 调试Debug
创建launch.json
launch.json 文件用于在 Visual Studio Code 中配置调试器。接下来将创建launch.json 文件。
从主菜单中,选择 Run > Add Configuration...,选择C++ (GDB/LLDB)。 之后将看到展示各种预定义调试配置的下拉列表,选择 g++ build and debug active file。将自动生成launch.json文件。
在编辑器中打开launch.json,具体内容类似如下:
{// Use IntelliSense to learn about possible attributes.// Hover to view descriptions of existing attributes.// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version": "0.2.0","configurations": [{"name": "g++ - Build and debug active file","type": "cppdbg","request": "launch","program": "${fileDirname}/a.out","args": [],"stopAtEntry": false,"cwd": "${fileDirname}","environment": [],"externalConsole": false,"MIMode": "gdb","setupCommands": [{"description": "Enable pretty-printing for gdb","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": true}],"preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file","miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"}]
}
这里千万要确保task.json中的“-o”参数与launch.json中的program参数相同
task.json中的“label”参数与launch.json中的preLaunchTask参数相同
下面自己就可以写一个hello world程序玩玩啦!