React 样式方案与状态方案初探

React 本身只提供了基础 UI 层开发范式,其他特性的支持需要借助相关社区方案实现。本文将介绍 React 应用体系中样式方案与状态方案的主流选择,帮助开发者根据项目需求做出合适的选择。

1. React 样式方案

1.1. 内联样式 (Inline Styles)

通过 style 属性直接在组件中定义样式。

const divStyle = {color: 'blue',backgroundColor: 'lightgray'
};function StyledComponent() {return <div style={divStyle}>Hello, world!</div>;
}

1.2. CSS 模块 (CSS Modules)

CSS 模块允许为 CSS 类名添加局部作用域,避免样式冲突。文件名通常以 .module.css 结尾。

/* styles.module.css */
.container {color: red;
}

页面中使用:

import styles from './styles.module.css';function StyledComponent() {return <div className={styles.container}>Hello, world!</div>;
}

1.3. Styled Components

使用 styled-components 库可以在 JavaScript 中编写实际的 CSS,提供了组件级别的样式管理。

安装:

npm install styled-components

示例:

import styled from 'styled-components';const Container = styled.div`color: blue;background-color: lightgray;
`;function StyledComponent() {return <Container>Hello, world!</Container>;
}

1.4. Emotion

Emotion 是一个强大的 CSS-in-JS 库,提供了灵活的样式管理方案。

安装:

npm install @emotion/react @emotion/styled

示例:

/** @jsxImportSource @emotion/react */
import { css } from '@emotion/react';const style = css`color: blue;background-color: lightgray;
`;function StyledComponent() {return <div css={style}>Hello, world!</div>;
}

1.5. Tailwind CSS

Tailwind CSS 是一个实用工具优先的 CSS 框架,可以在 React 项目中使用。

安装:

npm install tailwindcss
npx tailwindcss init

示例:

function StyledComponent() {return <div className="text-blue-500 bg-gray-200">Hello, world!</div>;
}

2. React 状态方案

2.1. useState 和 useReducer

useState 和 useReducer 是 React 内置的 Hook,用于管理组件级别的状态。

useState 示例:

import React, { useState } from 'react';function Counter() {const [count, setCount] = useState(0);return (<div><p>You clicked {count} times</p><button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button></div>);
}

useReducer 示例:

import React, { useReducer } from 'react';const initialState = { count: 0 };function reducer(state, action) {switch (action.type) {case 'increment':return { count: state.count + 1 };case 'decrement':return { count: state.count - 1 };default:throw new Error();}
}function Counter() {const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);return (<div><p>Count: {state.count}</p><button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button><button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-</button></div>);
}

2.2. Context API

React 的 Context API 允许在组件树中传递数据,而无需手动逐层传递 props。

import React, { createContext, useContext, useState } from 'react';const ThemeContext = createContext();function ThemeProvider({ children }) {const [theme, setTheme] = useState('light');return (<ThemeContext.Provider value={{ theme, setTheme }}>{children}</ThemeContext.Provider>);
}function ThemeComponent() {const { theme, setTheme } = useContext(ThemeContext);return (<div><p>Current theme: {theme}</p><button onClick={() => setTheme(theme === 'light' ? 'dark' : 'light')}>Toggle Theme</button></div>);
}function App() {return (<ThemeProvider><ThemeComponent /></ThemeProvider>);
}export default App;

2.3. Redux

Redux 是一个流行的状态管理库,适用于复杂的应用程序。Redux 使用单一的全局状态树来管理应用的状态。

安装:

npm install redux react-redux

配置:

import { createStore } from 'redux';
import { Provider, useDispatch, useSelector } from 'react-redux';const initialState = { count: 0 };function reducer(state = initialState, action) {switch (action.type) {case 'increment':return { count: state.count + 1 };case 'decrement':return { count: state.count - 1 };default:return state;}
}const store = createStore(reducer);function Counter() {const count = useSelector(state => state.count);const dispatch = useDispatch();return (<div><p>Count: {count}</p><button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button><button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-</button></div>);
}function App() {return (<Provider store={store}><Counter /></Provider>);
}export default App;

2.4. MobX

MobX 是另一个流行的状态管理库,注重使状态管理更加直观和简单。

安装:

npm install mobx mobx-react-lite

示例:

import React from 'react';
import { makeAutoObservable } from 'mobx';
import { observer } from 'mobx-react-lite';class CounterStore {count = 0;constructor() {makeAutoObservable(this);}increment() {this.count++;}decrement() {this.count--;}
}const counterStore = new CounterStore();const Counter = observer(() => {return (<div><p>Count: {counterStore.count}</p><button onClick={() => counterStore.increment()}>+</button><button onClick={() => counterStore.decrement()}>-</button></div>);
});function App() {return (<div><Counter /></div>);
}export default App;

以上介绍了 React 中常见的样式方案和状态管理方案,开发者可以根据项目规模、团队偏好和具体需求选择合适的方案组合。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/web/82973.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

PHP中如何定义常量以及常量和变量的主要区别

在PHP编程中&#xff0c;常量和变量是存储数据的两种重要方式。常量在定义后值不能改变&#xff0c;而变量的值可以在程序执行过程中发生变化。本文将详细介绍如何在PHP中定义常量&#xff0c;并深入探讨常量和变量的主要区别。 一、PHP中定义常量 1. 使用 define 函数定义常…

奈飞工厂官网,国内Netflix影视在线看|中文网页电脑版入口

奈飞工厂是一个专注于提供免费Netflix影视资源的在线播放平台&#xff0c;致力于为国内用户提供的Netflix热门影视内容。该平台的资源与Netflix官网基本同步&#xff0c;涵盖电影、电视剧、动漫和综艺等多个领域。奈飞工厂的界面简洁流畅&#xff0c;资源分类清晰&#xff0c;方…

CMS内容管理系统的设计与实现:架构设计

一、整体架构方案 &#xff08;一&#xff09;架构方案选择&#xff08;根据项目规模&#xff09; 1. 中小型项目推荐方案&#xff08;团队<10人&#xff09; #mermaid-svg-cjzaHpptY8pYWnzo {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:1…

嵌入式里的时间魔法:RTC 与 BKP 深度拆解

文章目录 RTC实时时钟与BKPUnix时间戳UTC/GMT时间戳转换时间戳转换BKP简介BKP基本结构1. 电池供电模块&#xff08;VBAT 输入&#xff09;2. 侵入检测模块&#xff08;TAMPER 输入&#xff09;3. 时钟输出模块&#xff08;RTC 输出&#xff09;4. 内部寄存器组 RTC简介RTC时钟源…

STC8H系列 驱动步进电机

STC8H 驱动步进电机 一、引言二、硬件设计三、软件设计Step_Motor2.c文件Step_ Motor2.h文件 一、引言 众所周知STC8H系列有两个PWM&#xff0c;分别为PWMA和PWMB外设模块&#xff0c;我全都用上&#xff0c;岂不是就有两个带动电机的脉冲信号&#xff1f;&#xff01;哈哈哈哈…

Python高阶函数:从入门到精通

目录 Python高阶函数详解&#xff1a;从概念到高级应用引言&#xff1a;函数式编程的魅力一、高阶函数基础概念1.1 什么是高阶函数1.2 Python中的一等函数 二、内置高阶函数详解2.1 map函数&#xff1a;数据转换利器2.2 filter函数&#xff1a;数据筛选专家2.3 reduce函数&…

腾讯开源视频生成工具 HunyuanVideo-Avatar,上传一张图+一段音频,就能让图中的人物、动物甚至虚拟角色“活”过来,开口说话、唱歌、演相声!

腾讯混元团队提出的 HunyuanVideo-Avatar 是一个基于多模态扩散变换器&#xff08;MM-DiT&#xff09;的模型&#xff0c;能够生成动态、情绪可控和多角色对话视频。支持仅 10GB VRAM 的单 GPU运行&#xff0c;支持多种下游任务和应用。例如生成会说话的虚拟形象视频&#xff0…

DeepSeek-R1-0528:开源推理模型的革新与突破

一、 发布日期与背景 2025年5月29日&#xff0c;备受业界关注的DeepSeek推理模型DeepSeek-R1迎来重要更新——DeepSeek-R1-0528模型正式发布。此次更新采取了“静默发布”策略&#xff0c;未提前预告&#xff0c;而是通过官方渠道&#xff08;官网、App、小程序&#xff09;及…

LeetCode 1723: 完成所有工作的最短时间

给你一个整数数组 jobs &#xff0c;其中 jobs[i] 是完成第 i 项工作要花费的时间。 请你将这些工作分配给 k 位工人。所有工作都应该分配给工人&#xff0c;且每项工作只能分配给一位工人。工人的 工作时间 是完成分配给他们的所有工作花费时间的总和。请你设计一套最佳的工作…

JDK8新特性之Steam流

这里写目录标题 一、Stream流概述1.1、传统写法1.2、Stream写法1.3、Stream流操作分类 二、Stream流获取方式2.1、根据Collection获取2.2、通过Stream的of方法 三、Stream常用方法介绍3.1、forEach3.2、count3.3、filter3.4、limit3.5、skip3.6、map3.7、sorted3.8、distinct3.…

split方法

在编程中&#xff0c;split 方法通常用于将字符串按照指定的分隔符拆分成多个部分&#xff0c;并返回一个包含拆分结果的列表&#xff08;或数组&#xff09;。不同编程语言中的 split 方法语法略有不同&#xff0c;但核心功能相似。以下是常见语言中的用法&#xff1a; ​1. P…

深入理解 x86 汇编中的符号扩展指令:从 CBW 到 CDQ 的全解析

引入 在汇编语言的世界里&#xff0c;数据宽度的转换是一项基础却至关重要的操作。尤其是在处理有符号数时&#xff0c;符号扩展&#xff08;Sign Extension&#xff09;作为保持数值符号一致性的核心技术&#xff0c;直接影响着运算结果的正确性。本文将聚焦 x86 架构中最常用…

计算机基础知识(第五篇)

计算机基础知识&#xff08;第五篇&#xff09; 架构演化与维护 软件架构的演化和定义 软件架构的演化和维护就是对架构进行修改和完善的过程&#xff0c;目的就是为了使软件能够适应环境的变化而进行的纠错性修改和完善性修改等&#xff0c;是一个不断迭代的过程&#xff0…

前端开发三剑客:HTML5+CSS3+ES6

在前端开发领域&#xff0c;HTML、CSS和JavaScript构成了构建网页与Web应用的核心基础。随着技术标准的不断演进&#xff0c;HTML5、CSS3以及ES6&#xff08;ECMAScript 2015及后续版本&#xff09;带来了诸多新特性与语法优化&#xff0c;极大地提升了开发效率和用户体验。本文…

c++ 头文件

目录 防止头文件重复包含 头文件的作用 如何让程序的多个 .cpp 文件之间共享全局变量&#xff08;可能是 int、结构体、数组、指针、类对象&#xff09;? 防止头文件重复包含 为什么要防止头问件重复包含&#xff1f; 当然一般也不会把变量定义放到头问件&#xff0c;那为…

深入解析 JavaScript 中 var、let、const 的核心区别与实践应用

一、历史背景与语法基础 JavaScript 作为动态弱类型语言&#xff0c;变量声明机制经历了从 ES5 到 ES6 的重大变革。在 ES5 及更早版本中&#xff0c;var 是唯一的变量声明方式&#xff0c;而 ES6&#xff08;2015 年&#xff09;引入了 let 和 const&#xff0c;旨在解决 var…

【Linux庖丁解牛】—自定义shell的编写!

1. 打印命令行提示符 在我们使用系统提供的shell时&#xff0c;每次都会打印出一行字符串&#xff0c;这其实就是命令行提示符&#xff0c;那我们自定义的shell当然也需要这一行字符串。 这一行字符串包含用户名&#xff0c;主机名&#xff0c;当前工作路径&#xff0c;所以&a…

应用案例 | 设备分布广, 现场维护难? 宏集Cogent DataHub助力分布式锅炉远程运维, 让现场变“透明”

在日本&#xff0c;能源利用与环保问题再次成为社会关注的焦点。越来越多的工业用户开始寻求更高效、可持续的方式来运营设备、管理能源。而作为一家专注于节能与自动化系统集成的企业&#xff0c;日本大阪的TESS工程公司给出了一个值得借鉴的答案。 01 锅炉远程监控难题如何破…

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…

jdk同时安装多个版本并自由切换

一、安装不同版本的JDK 二、配置环境变量&#xff08;多版本JDK&#xff09; 1. 新建版本专用环境变量&#xff08;用于切换&#xff09; 操作位置&#xff1a;系统变量 > 新建 变量名&#xff1a;JAVA_HOME_1.8 变量值&#xff1a;JDK 8安装路径变量名&#xff1a;JAVA1…