C++信号处理程序解析与改进

这个程序演示了如何使用sigaction来捕获和处理信号(特别是SIGINT,即Ctrl+C)。以下是关键点和潜在问题的分析:

程序功能

  1. 信号捕获:注册自定义处理函数handler来捕获信号2(SIGINT,通常由Ctrl+C触发)
  2. 循环输出:主函数无限循环每秒打印进程PID,捕获信号后继续运行,而非终止。

代码解析

  • 信号处理设置

    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handler; // 设置信号处理函数
    sigaction(2, &act, &olact); // 注册SIGINT的处理方式
    

    使用sigaction替换默认信号处理,旧的处理方式保存在olact中。

  • 处理函数

    void handler(int signum) {cout << "I catch a signal:" << signum << endl;
    }
    

    当SIGINT触发时,输出信号编号。

潜在问题

  1. 非异步信号安全函数

    • cout在信号处理函数中使用可能不安全。信号处理应仅使用异步信号安全函数(如write),避免竞争条件。
  2. 未初始化sigaction结构体

    • act.sa_maskact.sa_flags未显式设置。正确做法是清空sa_mask并设置sa_flags
      sigemptyset(&act.sa_mask);
      act.sa_flags = 0; // 或 SA_RESTART 以自动重启被中断的系统调用
      
  3. 程序终止

    • 捕获SIGINT后,Ctrl+C无法终止程序。需通过其他信号(如kill -9 PID)终止。

改进建议

  • 使用安全函数
    void handler(int signum) {const char* msg = "I catch a signal:2\n";write(STDOUT_FILENO, msg, strlen(msg));
    }
    
  • 正确初始化sigaction
    struct sigaction act = {};
    act.sa_handler = handler;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags = 0;
    

运行示例

  1. 编译并运行程序后,按下Ctrl+C会触发handler,输出信号信息。
  2. 程序继续运行,需用kill命令终止。

该程序展示了信号处理的基本用法,但需注意安全性和结构体初始化以确保稳定。

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