ping-pong操作

常见不匹配的原因

瞬时数据率的差异;

数据顺序的差异;

对比维度PipelineFIFOPing-Pong逻辑复制
结构类型时序分级推进(寄存器链)环形队列(缓冲区)双缓冲区(轮换使用)功能块并行(多路)
延迟特性每级寄存器引入周期延迟不确定,取决于填充状态相对固定(块切换引入延迟)延迟极小(无等待)
适用场景高频率流水线处理异步数据流、跨时钟域流水块处理(DMA/视频/音频)高并行(数据分片并行处理)
硬件资源中等(寄存器)中等(存储器)中高(双缓冲区)高(大量逻辑单元和存储)

pipeline反压结构

什么是pipeline?pipeline 就是:

一个阶段接着一个阶段地处理数据;

每个阶段都像一个“工人”或“传送带”;

上一个阶段处理完了,就把数据交给下一个阶段;

如果下一个阶段忙不过来或堵住了,怎么办?

比如:

  • 第3阶段速度慢,处理一个数据要10秒
  • 但第2阶段每秒能产出一个
  • 那第3阶段堆积爆了,怎么办?

我们不能一直送!这时候就需要一种“刹车机制”,告诉前面:

嘿,别再送了,我处理不过来了!

这个“让我先喘口气”的机制,就是反压(backpressure)

常见于下面几种场合:

场景为什么要反压
多级 pipeline 设计避免数据丢失或堆积爆炸
FIFO 缓冲区写入FIFO 满了就不能再写(反压前面)
总线协议(AXI-Stream)使用 ready/valid 控制节奏
异步模块交互时钟不一样,处理速度不匹配

verilog代码示例:

module pipeline_backpressure (input  wire        clk,input  wire        rst_n,input  wire [7:0]  data_in,input  wire        data_in_valid,output wire        data_in_ready,output wire [7:0]  data_out,output wire        data_out_valid,input  wire        data_out_ready
);// 内部寄存器保存数据
reg [7:0] data_reg;
reg       valid_reg;// 上游是否准备好:下游准备好 -> 接受数据
assign data_in_ready = ~valid_reg || (data_out_ready && valid_reg);// 接收数据条件:valid && ready
wire accept_input = data_in_valid && data_in_ready;always @(posedge clk or negedge rst_n) beginif (!rst_n) begindata_reg   <= 8'd0;valid_reg  <= 1'b0;end else if (accept_input) begindata_reg   <= data_in;valid_reg  <= 1'b1;end else if (data_out_ready && valid_reg) begin// 下游已经读取,可以清除 validvalid_reg <= 1'b0;end
end// 输出接口
assign data_out       = data_reg;
assign data_out_valid = valid_reg;endmodule

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