C# --- 单例类错误初始化 + 没有释放资源导致线程泄漏

C# --- 单例类错误初始化 + 没有释放资源导致线程泄漏

  • Background
  • 原因分析
    • 问题一: 错误初始化(使用了箭头函数)
    • 问题一: 没有Dispose资源

Background

  • 背景: service A的其中一个Api会向mq发送消息
  • 问题:线上发现这个服务经常有几百个线程在同时运行,怀疑是发生了线程泄漏
  • 什么是线程泄漏:代码产生了大量的不应该出现的线程,导致占用过多资源,严重影响系统性能

原因分析

经过排查发现了一下问题代码

public class Dispatch
{public static Dispatch Instance => new Dispatch();private readonly Sender senderpublic Dispatch() { sender = new Sender();}
}public class Sender : IDisposable
{private readonly Task _recoveryTask;public Sender() { recoveryTask = Task.Factory.StartNew(new Action(this.ReceoveryTaskEntry), TaskCreationOptions.LongRunning)}private void RecoveryTaskEntry() {while (!this.Disposed){//impl}}public void Dispose() {_recoveryTask.Dispose()GC.SuppressFinalize(this); // 阻止终结器调用}
}

问题一: 错误初始化(使用了箭头函数)

public static Dispatch Instance => new Dispatch();//等价于
public static Dispatch Instance() 
{return new Dispatch();
}

以上代码在 Dispatch.Insatnce被调用时每次都会新建一个Dispatch实例,而Dispatch的构造方法里会创建并运行一个新的线程,也就是说每个requets都会创建一个新的线程

正确的初始化:保证单例类只有一个实例

public static Dispatch Instance { get; } = new Dispatch();

问题一: 没有Dispose资源

在Dispatch中没有dispose sender, 导致线程没有被释放

public class Dispatch
{public static Dispatch Instance => new Dispatch();private readonly Sender senderpublic Dispatch() { sender = new Sender();}
}

正确实现:在Dispose中释放资源

public class Dispatch
{public static Dispatch Instance => new Dispatch();private readonly Sender senderpublic Dispatch() { sender = new Sender();}public void Dispose() {sender.Dispose()//....}
}

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