如何用 Rust 重写 SQLite 数据库(一):项目探索

要使用 Rust 重写 SQLite 数据库,我们需要实现一个简化的关系型数据库核心功能(如 SQL 解析、存储引擎、事务管理)。以下是一个分步实践指南,包含关键代码示例。

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一、项目规划

我们将实现一个超简化数据库 MiniSQL,支持:

  • 基本 SQL 语法(CREATE TABLE, INSERT, SELECT, DELETE
  • 行级存储(后续可扩展为 B 树)
  • 文件持久化(使用 serde 序列化)
  • 简单错误处理

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二、环境准备

创建新项目并添加依赖:

# Cargo.toml
[package]
name = "mini_sql"
version = "0.1.0"
edition = "2021"[dependencies]
serde = { version = "1.0", features = ["derive"] }
serde_json = "1.0"  # 临时用 JSON 存储(后续换二进制)
thiserror = "1.0"   # 错误处理
nom = "7.1"         # SQL 解析(可选)

(注:生产环境建议用二进制格式如 bincode 或自定义页结构,此处用 JSON 简化演示。)

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三、核心数据结构设计

1. 表结构(Table)
// src/table.rs
use serde::{Serialize, Deserialize};
use std::collections::HashMap;
use std::path::PathBuf;#[derive(Debug, Serialize, Deserialize)]
pub struct Column {pub name: String,pub data_type: DataType, // 后续扩展为枚举(Int, Text, etc.)
}#[derive(Debug, Serialize, Deserialize, Clone, Copy, PartialEq)]
pub enum DataType {Int,Text,
}#[derive(Debug, Serialize, Deserialize)]
pub struct Table {pub name: String,pub columns: Vec<Column>,pub rows: Vec<Row>, // 后续换为 B 树存储
}#[derive(Debug, Serialize, Deserialize, Clone)]
pub struct Row {pub data: HashMap<String, Value>, // 列名到值的映射
}#[derive(Debug, Serialize, Deserialize, Clone, PartialEq)]
pub enum Value {Int(i32),Text(String),
}
2. 数据库实例(Database)
// src/database.rs
use std::collections::HashMap;
use std::fs;
use std::path::{Path, PathBuf};
use crate::table::{Table, Column, DataType, Row, Value};pub struct Database {tables: HashMap<String, Table>,db_path: PathBuf,
}impl Database {// 打开/创建数据库目录pub fn open(path: impl AsRef<Path>) -> Result<Self, DatabaseError> {let db_path = path.as_ref().to_path_buf();fs::create_dir_all(&db_path)?;let mut tables = HashMap::new();// 加载已有表(后续实现)Ok(Self { tables, db_path })}// 创建表pub fn create_table(&mut self, table: Table) -> Result<(), DatabaseError> {if self.tables.contains_key(&table.name) {return Err(DatabaseError::TableExists(table.name));}self.tables.insert(table.name.clone(), table);self.persist_table(&table.name)?;Ok(())}// 持久化单个表(临时用 JSON)fn persist_table(&self, table_name: &str) -> Result<(), DatabaseError> {let table = self.tables.get(table_name).ok_or(DatabaseError::TableNotFound(table_name))?;let path = self.db_path.join(format!("{}.json", table_name));let json = serde_json::to_string_pretty(table)?;fs::write(path, json)?;Ok(())}
}#[derive(Debug, thiserror::Error)]
pub enum DatabaseError {#[error("Table already exists: {0}")]TableExists(String),#[error("Table not found: {0}")]TableNotFound(String),#[error("IO error: {0}")]Io(#[from] std::io::Error),#[error("Serialization error: {0}")]Serialization(#[from] serde_json::Error),
}

四、SQL 解析与执行

1. 简单 SQL 解析器(示例:支持 CREATE TABLE)
// src/parser.rs
use nom::{branch::alt,bytes::complete::{tag, take_until},character::complete::{space0, space1},combinator::map,multi::many0,sequence::{delimited, tuple},IResult,
};
use crate::{database::Database, table::{Column, DataType, Table}};// 解析 CREATE TABLE 语句
// 示例输入: "CREATE TABLE users (id INT, name TEXT)"
fn parse_create_table(input: &str) -> IResult<&str, Table> {let (input, _) = tag("CREATE TABLE")(input)?;let (input, _) = space1(input)?;let (input, table_name) = take_until("(")(input)?;let (input, _) = tuple((space1, tag("("), space0))(input)?;// 解析列定义(如 "id INT, name TEXT")let (input, columns_str) = take_until(")")(input)?;let (input, _) = tag(")")(input)?;let columns: Vec<Column> = columns_str.split(',').map(|s| s.trim()).map(|s| {let parts: Vec<&str> = s.split_whitespace().collect();if parts.len() != 2 {panic!("Invalid column definition: {}", s);}let data_type = match parts[1] {"INT" => DataType::Int,"TEXT" => DataType::Text,_ => panic!("Unsupported data type: {}", parts[1]),};Column { name: parts[0].to_string(), data_type }}).collect();Ok((input, Table {name: table_name.trim().to_string(),columns,rows: Vec::new(),}))
}// 统一解析入口
pub fn parse_sql(input: &str) -> Result<SqlCommand, ParseError> {let input = input.trim();if input.starts_with("CREATE TABLE") {let (_, table) = parse_create_table(input).map_err(|e| ParseError::ParseFailure(e))?;Ok(SqlCommand::CreateTable(table))} else {Err(ParseError::UnsupportedStatement)}
}#[derive(Debug)]
pub enum SqlCommand {CreateTable(Table),// 后续添加 Insert, Select 等
}#[derive(Debug, thiserror::Error)]
pub enum ParseError {#[error("Parse error: {0}")]ParseFailure(nom::Err<nom::error::Error<&str>>),#[error("Unsupported statement")]UnsupportedStatement,
}
2. 执行 SQL 命令
// src/engine.rs
use crate::{database::Database, parser::{parse_sql, SqlCommand}};pub struct Engine {db: Database,
}impl Engine {pub fn new(db_path: impl AsRef<std::path::Path>) -> Result<Self, DatabaseError> {Ok(Self {db: Database::open(db_path)?,})}pub fn execute(&mut self, sql: &str) -> Result<(), ExecuteError> {let cmd = parse_sql(sql)?;match cmd {SqlCommand::CreateTable(table) => self.db.create_table(table),}}
}#[derive(Debug, thiserror::Error)]
pub enum ExecuteError {#[error("Parse error: {0}")]Parse(#[from] parser::ParseError),#[error("Database error: {0}")]Database(#[from] DatabaseError),
}

五、主程序与测试

// src/main.rs
mod database;
mod table;
mod parser;
mod engine;use engine::Engine;
use std::path::PathBuf;fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {let mut engine = Engine::new(PathBuf::from("./mini_db"))?;// 执行 SQLlet sql = "CREATE TABLE users (id INT, name TEXT)";engine.execute(sql)?;println!("Table created successfully!");Ok(())
}

六、扩展方向(关键优化点)

  1. 存储引擎优化

    • 替换 JSON 为自定义二进制格式(使用 bincode 或手动序列化)。
    • 实现页式存储(Page):每个页(如 4KB)包含头部(页号、校验和)和数据区(行记录)。
    • 使用 B 树或 LSM 树管理索引(替代线性扫描)。
  2. SQL 功能增强

    • 支持 INSERT INTO, SELECT * FROM, WHERE 条件过滤。
    • 添加事务支持(通过 WAL 预写日志实现 ACID)。
    • 支持索引(B 树索引加速查询)。
  3. 性能优化

    • 实现缓冲池(Buffer Pool)缓存常用页。
    • 多线程并发控制(使用 parking_lot 锁或 tokio 异步)。
    • 预编译语句(Prepared Statement)减少解析开销。

七、参考资料

  • SQLite 官方文档:https://www.sqlite.org/docs.html
  • Rust 数据库开发指南:https://github.com/ruslashev/rust-database-development-guide
  • 解析器组合子(Nom):https://docs.rs/nom/latest/nom/
  • 页式存储设计:https://cstack.github.io/db_tutorial/

通过以上步骤,你可以基于 Rust 实现一个基础的关系型数据库。实际生产环境中,建议参考 SQLite 的成熟设计(如 B 树、事务日志、参数绑定),并结合 Rust 的安全特性(如生命周期检查、零成本抽象)优化实现。

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