基于Android的点餐系统_springboot+vue

  1. 开发语言:Java
  2. 框架:springboot +Android
  3. JDK版本:JDK1.8
  4. 服务器:tomcat7
  5. 数据库:mysql 5.7
  6. 数据库工具:Navicat12
  7. 开发软件:eclipse/myeclipse/idea
  8. Maven包:Maven3.3.9

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摘要

通过对点餐系统的设计,改变了传统了点餐方式通过电子信息和信息化技术来实现不接触点餐,避免了人手不足造成的点餐取餐时间过长的问题。随着互联网技术的发展,点餐系统的开发技术逐渐成熟,开发成本也快速的下降。

本系统的开发和运行将会给人们的用餐带来巨大的便捷,使得用餐摆脱了时间和空间的限制。本系统内部后台采用Java开发,系统的总体划分为前端和后端。前端模块主要是用来展示现相关的订餐页面和餐点的数据渲染;后端则主要体用一些业务和逻辑上的处理服务。课题将运用电子商务系统规划设计与分析理论,项目管理理论,Push技术理论等。对中国点餐系统的运营模式发展的基础上,设计一套切实可行的点餐系统。

技术背景

随着计算机科技的不断发展,人们的生活已经和网络科技息息相关了。计算机科学技术的应用已经接触到了我们生活的边边角角。在进行信息的处理交流当中也同时创造了大量的财富。为了使得餐饮的服务行业更得上时代发展的步伐,各种订餐系统也再开始如火如荼的研发当中。餐饮行业在电商的范围之内还处于一种萌芽之势,相比传统的线下售卖,网络的宣传和普及反倒是更加的方便和便捷。通过电子商务的平台结合餐饮行业的特征,最终可以形成类似于一种“互联网+”模式的订餐方式。慢慢的随着时代的发展,人们也广泛的接受了订餐这种模式,迅速订餐也成为了广大消费者最喜欢的供餐方式了。互联网的应用和发展,已经为广大人民提供了良好的基础条件。同时,在线订餐服务也拥有更加直观和高效的处理方式和服务。通过利用电子信息化的技术,存储和处理数据,使得数据可以高效的进行处理分配。

关键技术

SpringBoot是一个全新开源的轻量级框架。基于Spring4.0设计,其不仅继承了Spring框架原来有的优秀特性,而且还通过简化配置文件来进一步简化了Spring应用的整个搭建以及开发过程。另外在原本的Spring中由于随着项目的扩大导入的jar包数量越来越大,随之出现了jar包版本之间的兼容性问题,而此时SpringBoot通过集成大量的框架使得依赖包的版本冲突,以及引用的不稳定性问题得到了很好的解决。

JAVA语言是目前软件市场上应用最广泛的语言开发程序。可以在多种平台上运用的,兼容性比较强,适应市面上大多数操作系统,不会出现乱码的现像,其扩展性和维护性都更好,具有分析问题和解决问题的能力,是面向过程的程序设计方便我们编写的代码更强壮。

Android平台自下向上由四个层次组成:Linux内核层、Android运行时库和其他库层、应用框架层、应用程序层。Android应用程序是基于Java语言开发的,Eclipse是过去市场中使用相对较多的开发工具,然而该开发工具相比其他工具有着编译缓慢的致命缺陷。现如今Android开发者普遍使用的是Android Studio,于IntelliJ IDEA为基础集成的开发工具,为开发者提供了集成一体的开发和调试环境;不仅如此,它的代码提示功能和搜索功能及其强悍,会弹出并提示给开发者最优的提示,从而大大提高开发者的工作效率。所以Android Studio是本次课题APP开发的不二之选。

 Vue是一款流行的开源JavaScript框架,用于构建用户界面和单页面应用程序。Vue的核心库只关注视图层,易于上手并且可以与其他库或现有项目轻松整合。

MYSQL数据库运行速度快,安全性能也很高,而且对使用的平台没有任何的限制,所以被广泛应运到系统的开发中。MySQL是一个开源和多线程的关系管理数据库系统,MySQL是开放源代码的数据库,具有跨平台性。

B/S(浏览器/服务器)结构是目前主流的网络化的结构模式,它能够把系统核心功能集中在服务器上面,可以帮助系统开发人员简化操作,便于维护和使用。

系统分析

对系统的可行性分析以及对所有功能需求进行详细的分析,来查看该系统是否具有开发的可能。

系统设计

功能模块设计和数据库设计这两部分内容都有专门的表格和图片表示。

系统实现

当用户登录成功之后就会进入到系统的主界面,订餐界面主要流程是用户在系统主页开始选择所要选择的食品、饮料然后加入购物车最后统一在购物车之内进行结算处理。

(1)管理员端:

用户信息管理:实现了对系统内部用户信息的管理。

商品管理:实现了对系统内部商品信息的管理。

订单管理:实现了对系统内部用户的订单信息的管理。

登录功能:实现了管理员账号和密码的验证。

分类管理:实现了对系统内部商品菜品信息的分类管理。

(2)用户端:

用户登录:验证了用户的账号和密码的匹配性并对用户进行分流。

用户注册:实现了游客用户的账号注册。

商品浏览:实现了对商品信息的浏览和查看。

购物车:实现了对商品信息的结算操作,添加至购物车等功能。

商品购买:实现了对商品信息的下单购买操作。

个人信息管理:实现了对个人信息的管理。

系统测试

     系统测试作为软件开发完毕的最后一个环节,也是检测本次软件开发质量的一个过程。功能模块的开发结束并不代表着软件开发的结束。在整个系统的功能模块开发当中,需要通过软件测试来实现,确保系统中功能的正确性。一个优秀的测试用例可以发现整体系统框架中最为致命的软件缺陷,在整体的软件开发的初始阶段中,我们就需要进行良好的前期分析和需求分析,这有助于减少后期软件测试维护的工作量。在软件开发的过程当中一定是会遇到一些大大小小的系统异常等问题出现。而软件开发测试的目的就是为了在早期阶段就发现这些细小问题并将他们加以解决,及时纠正系统内部出现的错误从而保证系统后续的运行稳定性和用户的使用体验感。在软件开发结束后进行编码测试是一项非常重要的工作,对于测试的结果中的漏洞进行改正可以有效提高系统运行的稳定性。

结论

在设计本系统功能模块之初,一直在思考如何对功能模块进行设计才能够符合消费者的日常操作习惯,同时数据又能够安全无误地存储到数据库。通过自身不断地学习和实践,不仅捋顺了本系统的设计的思路,而且将开发模式进行了系统的分析,最终将本系统成功的开发了出来。

本文实现的系统虽然功能较为丰富,致力于满足更多学生的系统需求。但是在实现和实际使用的过程中仍有很多需要增加和改进的地方。如可以对日常数据进行数据挖掘使得系统更智能化;可以加入定位技术使用户可以自动识别自己的地址;还可以加入订单轨迹定位功能,使得用户可以时刻掌握自己的订单进行状态。这些工作都会在以后的研究中进一步实现和完善。

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