【C++】第十八节—一文万字详解 | map和set的使用

嗨,我是云边有个稻草人,与你分享C++领域专业知识(*^▽^*)

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目录

一、序列式容器和关联式容器

二、set系列的使用

2.1 set和multiset参考⽂档

2.2 set类的介绍

2.3 set的构造和迭代器

2.4 set的增删查

2.5 insert和迭代器遍历使用样例

2.6 find和erase使用样例

【erase+find+count】 

【lower_bound+upper_bound】 

2.7 multiset和set的差异

2.8 349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)

2.9 142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

三、map系列的使用

3.1 map和multimap参考文档

3.2 map类的介绍

3.3 pair类型介绍

3.4 map的构造

3.5 map的增删查

3.6 构造遍历及增删查使⽤样例

3.7 map的数据修改+map的迭代器和[ ]功能样例

【应用1】 

【应用2】

3.8 multimap和map的差异

3.9 138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

3.10 692. 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode)


正文开始——

一、序列式容器和关联式容器

前⾯我们已经接触过STL中的部分容器如:string、vector、list、deque、array、forward_list等,这些容器统称为序列式容器,因为逻辑结构为线性序列的数据结构,两个位置存储的值之间⼀般没有紧密的关联关系,比如交换⼀下,其依旧是序列式容器。顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的。

关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是⾮线性结构, 两个位置有紧密的关联关系,交换⼀下,其存储结构就被破坏了。序列容器中的元素是按关键字来保存和访问的。关联式容器有map/set系列和unordered_map/unordered_set系列。 本章节讲解的map和set底层是红⿊树,红⿊树是⼀棵平衡⼆叉搜索树

set是key搜索场景的结构, map是key/value搜索场景的结构。


二、set系列的使用

2.1 set和multiset参考⽂档

<set> - C++ Reference

2.2 set类的介绍

set的声明如下,T就是set底层关键字的类型,也就是我们上面说的key

  • set默认要求T支持小于比较,如果不支持或者想按自己的需求走可以自行实现仿函数传给第二个模版参数
  • set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以自己实现内存池,传给第三个参数。
  • ⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。
  • set底层是用红黑树实现,增删查效率是 ,迭代器遍历是走的搜索树的中序,所以是有序的。 O(logN)
  • 前⾯部分我们已经学习了vector/list等容器的使用,STL容器接口设计,高度相似,所以这⾥我们就不再⼀个接⼝⼀个接⼝的介绍,⽽是直接带着⼤家看⽂档,挑⽐较重要的接⼝进行介绍。
2.3 set的构造和迭代器

set的构造我们关注以下几个接口即可。

set⽀持正向和反向迭代遍历,遍历默认按升序顺序,因为底层是⼆叉搜索树,迭代器遍历走的中序;支持迭代器就意味着⽀持范围for,set的iterator和const_iterator都不⽀持迭代器修改数据,修改关键字数据破坏了底层搜索树的结构。

// empty (1) ⽆参默认构造
explicit set (const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
set (InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& = allocator_type());// copy (3) 拷⻉构造
set (const set& x);// initializer list (5) initializer 列表构造
set (initializer_list<value_type> il,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());// 迭代器是⼀个双向迭代器
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
2.4 set的增删查

set的增删查关注以下⼏个接⼝即可:

Member types
key_type -> The first template parameter (T)
value_type -> The first template parameter (T)// 单个数据插⼊,如果已经存在则插⼊失败
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);// 列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
void insert (initializer_list<value_type> il);// 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);// 查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const value_type& val);// 查找val,返回Val的个数
size_type count (const value_type& val) const;// 删除⼀个迭代器位置的值
iterator erase (const_iterator position);// 删除val,val不存在返回0,存在返回1
size_type erase (const value_type& val);// 删除⼀段迭代器区间的值
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);// 返回⼤于等val位置的迭代器
iterator lower_bound (const value_type& val) const;// 返回⼤于val位置的迭代器
iterator upper_bound (const value_type& val) const;
2.5 insert和迭代器遍历使用样例
#include<set>
#include<iostream>using namespace std;int main()
{//去重+升序排序set<int> s1;//去重+排降序(传一个大于的仿函数)set<int, greater<int>> s2;s2.insert(1);s2.insert(4);s2.insert(-2);s2.insert(100);//使用迭代器set<int>::iterator it = s2.begin();//auto it = s2.begin();while (it != s2.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;//使用范围for打印for (auto e : s2){cout << e << " ";}cout << endl;//支持插入一段initializer_list列表值,已经存在的值插入失败s2.insert({ 2, 3, 4, 5 });for (auto e : s2){cout << e << " ";}cout << endl;//set里面存如string类型的值set<string> strset = { "sort","animal","list","young" };//遍历strset比较ASCII码大小进行插入,注意这里并不是比较字符串的长度//注意下面e最好使用引用,set里面存的是string类型,多次的拷贝构造e会降低效率,不想改变就加上const即可for (const auto& e : strset){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}
2.6 find和erase使用样例

erase删除成功就返回1,删除失败就返回0 

【erase+find+count】 
#include<iostream>
#include<set>using namespace std;int main()
{set<int> s = { 1,4,0,34,12,56 };for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;//1.利用迭代器进行删除,删除最小值s.erase(s.begin());for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;//2.直接输入x,删除xint x = 0;cin >> x;//erase的返回值帮助我们去判断是否删除成功int num = s.erase(x);if (num == 0){cout << x << "不存在!" << endl;}for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;//3.先查找再利用迭代器去删除int y = 0;cin >> y;auto pos = s.find(y);if (pos != s.end())s.erase(pos);elsecout << "不存在!" << endl;for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;// 算法库的查找 O(N),全部进行遍历auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x);// set⾃⾝实现的查找 O(logN),按照平衡二叉树的特点进行寻找auto pos2 = s.find(x);// 利⽤count间接实现快速查找cin >> x;if (s.count(x)){cout << x << "在!" << endl;}else{cout << x << "不存在!" << endl;}return 0;
}
【lower_bound+upper_bound】 
#include<iostream>
#include<set>using namespace std;int main()
{set<int> s = { 10,20,35 ,40 ,50 ,65 ,70 ,80 ,90 };for (int i = 1; i < 10; i++){s.insert(i * 10);}for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;// 实现查找到[itlow,itup)包含[30, 60]区间],注意[itlow,itup)左闭右开// 返回 >= 30auto itlow = s.lower_bound(30);// 返回 > 60auto itup = s.upper_bound(60);//删除这段区间的值s.erase(itlow, itup);for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}
2.7 multiset和set的差异

multiset和set的使用基本完全类似,主要区别点在于multiset⽀持值冗余,那么 insert/find/count/erase都围绕着支持值冗余有所差异,具体参看下⾯的样例代码理解。

#include<iostream>
#include<set> using namespace std;int main()
{//相比set不同的是,multiset是排序,但是不去重multiset<int> s = { 1,4,3,4,6,4,8,3,0 };for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;//multiset相比于set不同的是,里面可以存在多个x,find查找中序里面的第一个xint x = 0;cin >> x;//返回的是pos位置的迭代器,返回的是中序里面的第一个xauto pos = s.find(x);while (pos != s.end() && *pos == x){cout << *pos << " ";++pos;}cout << endl;// 相比set不同的是,count会返回x的实际个数cout << s.count(x) << endl;//相⽐set不同的是,erase给值时会删除所有的xs.erase(x);for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}
2.8 349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
public:vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {set<int> s1(nums1.begin(), nums1.end());set<int> s2(nums2.begin(), nums2.end());// 因为set遍历是有序的,有序值,依次⽐较// ⼩的++,相等的就是交集vector<int> ret;auto it1 = s1.begin();auto it2 = s2.begin();while (it1 != s1.end() && it2 != s2.end()){if (*it1 < *it2){it1++;}else if (*it1 > *it2){it2++;}else{ret.push_back(*it1);it1++;it2++;}}return ret;}
};
2.9 142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

数据结构初阶阶段,我们通过证明⼀个指针从头开始⾛⼀个指针从相遇点开始⾛,会在⼊⼝点相遇, 理解证明都会很⿇烦。这⾥我们使⽤set查找记录解决⾮常简单⽅便,这⾥体现了set在解决⼀些问题时的价值,完全是降维打击。

快速判断一个值在不在,下面类似的算法很有用

class Solution {
public:ListNode* detectCycle(ListNode* head) {set<ListNode*> s;ListNode* cur = head;while (cur){//如果cur在s.count的返回值是1,则表明带环,返回值是0是插入即可if(s.count(cur))return cur;//入环节点elses.insert(cur);cur=cur->next;}return nullptr;}
};


三、map系列的使用

3.1 map和multimap参考文档

<map> - C++ Reference

3.2 map类的介绍

map的声明如下,Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,set默认要求Key⽀持⼩于⽐较,如果不⽀持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的 内存是从空间配置器申请的。⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map底层是用红黑树实现,增删查改效率是 O(logN) ,迭代器遍历是走的中序,所以是按key有序顺序遍历的。

3.3 pair类型介绍

map底层的红⿊树节点中的数据,使⽤pair(类模版)存储键值对数据。

typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2>
struct pair
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair() : first(T1()), second(T2()){}pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b){}template<class U, class V>pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second){}
};
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{return (pair<T1, T2>(x, y));
}
3.4 map的构造

map的构造我们关注以下⼏个接⼝即可。

map的⽀持正向和反向迭代遍历,遍历默认按key的升序顺序,因为底层是⼆叉搜索树,迭代器遍历⾛ 的中序;⽀持迭代器就意味着⽀持范围for,map⽀持修改value数据,不⽀持修改key数据,修改关键 字数据,破坏了底层搜索树的结构。

// empty (1) ⽆参默认构造
explicit map(const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type & = allocator_type());// copy (3) 拷⻉构造
map(const map& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
map(initializer_list<value_type> il,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());// 迭代器是⼀个双向迭代器
iterator->a bidirectional iterator to const value_type// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
3.5 map的增删查

map的增删查关注以下⼏个接⼝即可: map增接⼝,插⼊的pair键值对数据,跟set所有不同,但是查和删的接⼝只⽤关键字key跟set是完全类似的,不过find返回iterator,不仅仅可以确认key在不在,还找到key映射的value,同时通过迭代还可以修改value

Member types
key_type -> The first template parameter (Key)
mapped_type -> The second template parameter (T)
value_type -> pair<const key_type,mapped_type>// 单个数据插⼊,如果已经key存在则插⼊失败,key存在相等value不相等也会插⼊失败
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);// 列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
void insert (initializer_list<value_type> il);// 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const key_type& k);// 查找k,返回k的个数
size_type count (const key_type& k) const;// 删除⼀个迭代器位置的值
iterator erase (const_iterator position);// 删除k,k存在返回0,存在返回1
size_type erase (const key_type& k);// 删除⼀段迭代器区间的值
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);// 返回⼤于等k位置的迭代器
iterator lower_bound (const key_type& k);// 返回⼤于k位置的迭代器
const_iterator lower_bound (const key_type& k) const;
3.6 构造遍历及增删查使⽤样例
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>using namespace std;int main()
{//转换成多参数的直接构造kv1pair<string, string> kv1 = { "sky","天空" };//正常情况下是这样的,先构造kv1对象,再用initializer list (5) initializer 列表构造//map<string, string>  dict = { kv1 };//这里是pair的多参数的构造的转换,以前的单参数是直接构造,这里省略了上面的步骤map<string, string>  dict = { {"left","左边"},{"right","右边"},{"list","列表"},{"animal","动物"} };auto it = dict.begin();while (it != dict.end()){cout << (*it).first << ":"<<(*it).second << endl;// map的迭代基本都使⽤operator->,这⾥省略了⼀个->// 第⼀个->是迭代器运算符重载,返回pair*,第⼆个箭头是结构指针解引⽤取pair数据//cout << it->first << ":"<<it->second << endl;//cout << it.operator->()->first << ":" << it->second << endl;it++;}cout << endl;//范围for,为什么这里使用引用?for (const auto& e : dict){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// insert插⼊pair对象的4种⽅式,对⽐之下,最后⼀种最⽅便pair<string, string> kv2("one","一");dict.insert(kv2);//匿名对象去插入dict.insert(pair<string, string>("num", "数字"));//前两个都是创建pair的对象,有名和匿名的区别dict.insert(make_pair("two", "二"));//多参数也支持隐式类型转换dict.insert({ "three", "三" });for (const auto& e : dict){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;//结构化绑定,将dict里面的值分别赋值给k和v,C++17才开始支持的for (const auto& [k,v] : dict){cout << k << ":" << v << endl;}//经典的key/value场景,通过一个值去找另一个值string str;while (cin >> str){auto ret = dict.find(str);if (ret != dict.end()){cout << "->" << ret->second << endl;}else{cout << "不存在!请重新输入" << endl;}}return 0;
}

//修改map里面的second#include<iostream>
#include<map>
#include<string>using namespace std;int main()
{map<string, string>  dict = { {"left","左边"},{"right","右边"},{"list","列表"},{"animal","动物"} };//通过迭代器进行修改,但是仅能修改secondfor (auto& e : dict){e.second += "y";cout << e.second << endl;}cout << endl;//通过find进行修改auto ret = dict.find("left");ret->second = "左边";for (const auto& e : dict){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}return 0;
}
3.7 map的数据修改+map的迭代器和[ ]功能样例

[ ]的底层是用insert实现的,我们先来了解insert 

前⾯我提到map⽀持修改mapped_type 数据,不⽀持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。 map第⼀个⽀持修改的⽅式是通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改,map 还有⼀个⾮常重要的修改接⼝operator[],但是operator[]不仅仅⽀持修改,还⽀持插⼊数据和查找数据,所以他是⼀个多功能复合接⼝需要注意从内部实现⻆度,map这⾥把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为 mapped_type。⽽value_type是红⿊树结点中存储的pair键值对值。⽇常使⽤我们还是习惯将这⾥的T映射值叫做value。

Member types
key_type -> The first template parameter (Key)
mapped_type -> The second template parameter (T)
value_type -> pair<const key_type,mapped_type>
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),如果找到了通过iterator可以修改key对应的
mapped_type值
iterator find (const key_type& k);// ⽂档中对insert返回值的说明
// The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first
set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to the
element with an equivalent key in the map. The pair::second element in the pair
is set to true if a new element was inserted or false if an equivalent key
already existed.// insert插⼊⼀个pair<key, T>对象
// 1、如果key已经在map中,插⼊失败,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象
first是key所在结点的迭代器,second是false// 2、如果key不在在map中,插⼊成功,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象
first是新插⼊key所在结点的迭代器,second是true// 也就是说⽆论插⼊成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭代器
// 那么也就意味着insert插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert可以⽤来实现operator[]
// 需要注意的是这⾥有两个pair,不要混淆了,⼀个是map底层红⿊树节点中存的pair<key, T>,另
⼀个是insert返回值pair<iterator,bool>pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
// 1、如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值,同时[]返回结点中存储
mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引⽤修改返映射值。所以[]具备了插⼊+修改功能
// 2、如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的
迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,所以[]具备了查找+修改的功能
pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
iterator it = ret.first;
return it->second;
}

【应用1】 
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>using namespace std;int main()
{map<string, string> dict;//不存在,插入{"insert",string()},value中插入的是string()的默认值dict["insert"];//不存在,成功插入,返回的是value的引用,可以完成修改dict["list"] = "列表";//修改dict["list"] = "列表,清单";//查找,已存在就返回已存在list结点迭代器中value的引用cout << dict["list"] << endl;return 0;
}
【应用2】
int main()
{// 利⽤find和iterator修改功能,统计⽔果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西⽠", "苹果", "西⽠", "苹果", "苹果", "西⽠","苹果", "⾹蕉", "苹果", "⾹蕉" };map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr){// 先查找⽔果在不在map中// 1、不在,说明⽔果第⼀次出现,则插⼊{⽔果, 1}// 2、在,则查找到的节点中⽔果对应的次数++auto ret = countMap.find(str);if (ret == countMap.end()){countMap.insert({ str, 1 });}else{ret->second++;}}for (const auto& e : countMap){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;return 0;
}//根据上面学的知识,下面一句代码就搞定上面代码的场景,厉害!
int main()
{// 利⽤[]插⼊+修改功能,巧妙实现统计⽔果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西⽠", "苹果", "西⽠", "苹果", "苹果", "西⽠","苹果", "⾹蕉", "苹果", "⾹蕉" };map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr){// []先查找⽔果在不在map中// 1、不在,说明⽔果第⼀次出现,则插⼊{⽔果, 0},同时返回次数的引⽤,++⼀下就变成1次了// 2、在,则返回⽔果对应的次数++countMap[str]++;}for (const auto& e : countMap){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;return 0;
}
3.8 multimap和map的差异

multimap和map的使⽤基本完全类似,主要区别点在于multimap⽀持关键值key冗余,那么 insert/find/count/erase都围绕着⽀持关键值key冗余有所差异,这⾥跟set和multiset完全⼀样,⽐如 find时,有多个key,返回中序第⼀个。其次就是multimap不⽀持[],因为⽀持key冗余,[]就只能⽀持插入了,不能⽀持修改。

3.9 138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

数据结构初阶阶段,为了控制随机指针,我们将拷⻉结点链接在原节点的后⾯解决,后⾯拷⻉节点还得解下来链接,⾮常⿇烦。这⾥我们直接让{原结点,拷⻉结点}建⽴映射关系放到map中,控制随机指针会⾮常简单⽅便,这⾥体现了map在解决⼀些问题时的价值,完全是降维打击。

一开始不理解的,顺着下面的代码思路自己画图,当你画到处理random代码的时候你就会恍然大悟,泰裤辣!我菜还是得多练

class Solution {
public:Node* copyRandomList(Node* head) {map<Node*, Node*> nodeMap;Node* copyhead = nullptr, * copytail = nullptr;Node* cur = head;while (cur){if (copytail == nullptr){copyhead = copytail = new Node(cur->val);}else{copytail->next = new Node(cur->val);copytail = copytail->next;}// 原节点和拷⻉节点map kv存储nodeMap[cur] = copytail;cur = cur->next;}// 处理randomcur = head;Node* copy = copyhead;while (cur){if (cur->random == nullptr){copy->random = nullptr;}else{copy->random = nodeMap[cur->random];}cur = cur->next;copy = copy->next;}return copyhead;}
};
3.10 692. 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode)

本题⽬我们利⽤map统计出次数以后,返回的答案应该按单词出现频率由⾼到低排序,有⼀个特殊要求,如果不同的单词有相同出现频率,按字典顺序排序。

解决思路1: ⽤排序找前k个单词,因为map中已经对key单词排序过,也就意味着遍历map时,次数相同的单词, 字典序⼩的在前⾯,字典序⼤的在后⾯。那么我们将数据放到vector中⽤⼀个稳定的排序就可以实现上⾯特殊要求,但是sort底层是快排,是不稳定的,所以我们要⽤stable_sort,他是稳定的。

class Solution {
public:struct Compare{bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y)const{return x.second > y.second;}};vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {map<string, int> countMap;for (auto& e : words){countMap[e]++;}vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());// 仿函数控制降序stable_sort(v.begin(), v.end(), Compare());//sort(v.begin(), v.end(), Compare());// 取前k个vector<string> strV;for (int i = 0; i < k; ++i){strV.push_back(v[i].first);}return strV;}
};

解决思路2: 将map统计出的次数的数据放到vector中排序,或者放到priority_queue中来选出前k个。利⽤仿函数强⾏控制次数相等的,字典序⼩的在前⾯。

class Solution {
public:struct Compare{bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y)const{return x.second > y.second || (x.second == y.second && x.first <y.first);;}};vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {map<string, int> countMap;for (auto& e : words){countMap[e]++;}vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());// 仿函数控制降序,仿函数控制次数相等,字典序⼩的在前⾯sort(v.begin(), v.end(), Compare());// 取前k个vector<string> strV;for (int i = 0; i < k; ++i){strV.push_back(v[i].first);}return strV;}
};
class Solution {
public:struct Compare{bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y)const{// 要注意优先级队列底层是反的,⼤堆要实现⼩于⽐较,所以这⾥次数相等,想要字典//序⼩的在前⾯要⽐较字典序⼤的为真return x.second < y.second || (x.second == y.second && x.first >y.first);}};vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {map<string, int> countMap;for (auto& e : words){countMap[e]++;}// 将map中的<单词,次数>放到priority_queue中,仿函数控制⼤堆,次数相同按照字典//序规则排序priority_queue<pair<string, int>, vector<pair<string, int>>, Compare>p(countMap.begin(), countMap.end());vector<string> strV;for (int i = 0; i < k; ++i){strV.push_back(p.top().first);p.pop();}return strV;}
};

完——


花曇り_佐藤千亜妃

现在听到,依旧喜欢

至此结束——

我是云边有个稻草人

期待与你的下一次相遇......

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一、概念 首先还是老规矩&#xff0c;处理一下概念问题&#xff0c;好将之后的问题进行分类和区分 单细胞转录组&#xff1a;指在单个细胞水平上对转录组&#xff08;即细胞内所有转录出来的 RNA&#xff0c;主要是 mRNA&#xff09;进行研究的学科或技术方向&#xff0c;核心…

用Python实现神经网络(五)

这一节告诉你如何用TensorFlow实现全连接网络。安装 DeepChem这一节&#xff0c;你将使用DeepChem 机器学习工具链进行实验在网上可以找到 DeepChem详细安装指导。Tox21 Dataset作为我们的建模案例研究&#xff0c;我们使用化学数据库。毒理学家很感兴趣于用机器学习来预测化学…

ReasonFlux:基于思维模板与分层强化学习的高效推理新范式

“以结构化知识压缩搜索空间&#xff0c;让轻量模型实现超越尺度的推理性能” ReasonFlux 是由普林斯顿大学与北京大学联合研发的创新框架&#xff08;2025年2月发布&#xff09;&#xff0c;通过 结构化思维模板 与 分层强化学习&#xff0c;显著提升大语言模型在复杂推理任务…

PHP与Web页面交互:从基础表单到AJAX实战

文章目录 PHP与Web页面交互:从基础到高级实践 1. 引言 2. 基础表单处理 2.1 HTML表单与PHP交互基础 2.2 GET与POST方法比较 3. 高级交互技术 3.1 AJAX与PHP交互 3.2 使用Fetch API进行现代AJAX交互 4. 文件上传处理 5. 安全性考量 5.1 常见安全威胁与防护 5.2 数据验证与过滤 …

OpenCV基本的图像处理

参考资料&#xff1a; 参考视频 视频参考资料:链接: https://pan.baidu.com/s/1_DJTOerxpu5_dSfd4ZNlAA 提取码: 8v2n 相关代码 概述&#xff1a; 因为本人是用于机器视觉的图像处理&#xff0c;所以只记录了OpenCV的形态学操作和图像平滑处理两部分 形态学操作&#xff1a;…

Git 与 GitHub 学习笔记

本文是一份全面的 Git 入门指南,涵盖了从环境配置、创建仓库到日常分支管理和与 GitHub 同步的全部核心操作。 Part 1: 初始配置 (一次性搞定) 在开始使用 Git 之前,需要先配置好你的电脑环境。(由于网络的原因,直接使用https的方式拉取仓库大概率是失败的,故使用ssh的方…

文件系统-文件存储空间管理

文件存储空间管理的核心是空闲块的组织、分配与回收&#xff0c;确保高效利用磁盘空间并快速响应文件操作&#xff08;创建、删除、扩展&#xff09;。以下是三种主流方法&#xff1a;1. 空闲表法&#xff08;连续分配&#xff09;原理&#xff1a;类似内存动态分区&#xff0c…

python爬虫实战-小案例:爬取苏宁易购的好评

一、项目背景与价值1 为什么爬取商品好评&#xff1f; 消费者洞察&#xff1a;分析用户真实反馈&#xff0c;了解产品优缺点 市场研究&#xff1a;监测竞品评价趋势&#xff0c;优化产品策略二.实现代码from selenium import webdriver from selenium.webdriver.edge.options i…

Spring Boot环境搭建与核心原理深度解析

一、开发环境准备 1.1 工具链选择 JDK版本&#xff1a;推荐使用JDK 17&#xff08;LTS版本&#xff09;&#xff0c;与Spring Boot 3.2.5完全兼容&#xff0c;支持虚拟线程等JDK 21特性可通过配置启用构建工具&#xff1a;Maven 3.8.6&#xff08;配置阿里云镜像加速依赖下载…

Java自动拆箱机制

在黑马点评项目中&#xff0c;提到了一个细节&#xff0c;就是Java的自动拆箱机制&#xff0c;本文来简单了解一下。Java 的​​自动拆箱机制&#xff08;Unboxing&#xff09;​​是一种编译器层面的语法糖&#xff0c;用于简化​​包装类对象​​&#xff08;如 Integer、Boo…

哈希算法(Hash Algorithm)

哈希算法&#xff08;Hash Algorithm&#xff09;是一种将任意长度的数据映射为固定长度的哈希值&#xff08;Hash Value&#xff09;的算法&#xff0c;广泛应用于密码学、数据完整性验证、数据结构&#xff08;如哈希表&#xff09;和数字签名等领域。&#x1f9e0; 一、哈希…

黑马点评使用Apifox进行接口测试(以导入更新店铺为例、详细图解)

目录 一、前言 二、手动完成接口测试所需配置 三、进行接口测试 一、前言 在学习黑马点评P39实现商铺缓存与数据库的双写一致课程中&#xff0c;老师使用postman进行了更新店铺的接口测试。由于课程是22年的&#xff0c;按照我从24年JavaWebAI课程所学习使用的Apifox内部其实…

Ubuntu 虚拟机配置 与Windows互传文件

在VMware中为Ubuntu虚拟机设置共享文件夹 设置共享文件夹可以传递大量文件 在VMware的设置中打开共享文件夹功能&#xff0c;并设置共享文件夹的目录。 点击添加后&#xff0c;选择一个电脑上的文件夹&#xff0c;这个文件夹最好是新建的空的。 完成后在“文件夹”列表中就…

机器学习对词法分析、句法分析、浅层语义分析的积极影响

机器学习在自然语言处理的词法、句法及浅层语义分析中产生了革命性影响&#xff0c;显著提升了各任务的精度和效率。以下是具体影响及实例说明&#xff1a;​​一、词法分析​​1. ​​中文分词​​​​提升歧义消解能力​​&#xff1a;传统方法依赖规则或统计&#xff0c;但深…

初学者STM32—USART

一、简介USART&#xff08;Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter&#xff0c;通用同步/异步收发器&#xff09;是一种常见的串行通信协议&#xff0c;广泛应用于微控制器、传感器、模块和其他电子设备之间的数据传输。本节课主要学习USART的基本结构以及其…

A316-V71-Game-V1:虚拟7.1游戏声卡评估板技术解析

引言 随着游戏产业的蓬勃发展&#xff0c;沉浸式音频体验成为提升游戏体验的关键因素。本文将介绍一款专为游戏音频设计的评估板——A316-V71-Game-V1&#xff0c;这是一款基于XMOS XU316技术的虚拟7.1游戏声卡评估平台。产品概述 A316-V71-Game-V1是一款专为虚拟7.1游戏声卡设…

小白成长之路-部署Zabbix7

文章目录一、概述二、案例三、第二台虚拟机监控总结一、概述 二、案例 实验开始前&#xff1a; systemctl disable --now firewalld setenforce 0 Rocky9.4部署Zabbix7 一、配置安装源 rpm -Uvh https://repo.zabbix.com/zabbix/7.0/rocky/9/x86_64/zabbix-release-7.0-5.el…

飞书非正常显示与权限问题解决方案

可能是本地缓存导致的&#xff0c;让员工参考以下方法操作下&#xff1a;看不懂下面的建议删除飞书再重新安装&#xff1b;博主就遇到过版本低的原因&#xff0c;试过下面方面都不行。结果就是删除重新安装&#xff0c;博主是mac电脑。Windows 系统关闭飞书。如果不能关闭&…

第十八节:第八部分:java高级:动态代理设计模式介绍、准备工作、代码实现

程序为什么需要代理以及代理长什么样如何为java对象创建一个代理对象代码&#xff1a; BigStar类 package com.itheima.day11_Proxy;public class BigStar implements Star {private String name;public BigStar(String name) {this.name name;}public String sing(String nam…