文章目录
- 1 单个 .cs文件
- 2 创建 多个 .cs文件
- 2.1 添加Hero类
- 2.1 添加ShowInfo类
- 2.3 关于命名空间的引用
- 2.4 所有.cs文件代码
- 3 test3项目文件下载
1 单个 .cs文件
上一讲中 描述游戏中英雄的角色
所有代码在一个.cs文件中,
如果代码很多,类很多,就显得很长,很乱,不便于管理查看
using System;
//类型
//关键字
class Program
{static void Main(){Console.WriteLine("月黑风高杀人夜");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();Console.WriteLine("微风吹动着路边的小草");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();////----------英雄一---------------------/////Console.WriteLine("隐约在路的尽头有一个人影");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();Console.WriteLine("走近一看,这人叫");//实例化Hero hr1 = new Hero();hr1.name = Console.ReadLine();Console.WriteLine("原来你就是" + hr1.name);Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();hr1.xingbie = "男";hr1.nianling = 18;hr1.shanghai = 100;hr1.xueliang = 100;hr1.shengao = 175;hr1.jineng1 = "飞檐走壁";hr1.jineng1shanghai = 20;hr1.jineng2 = "飞沙走右";hr1.jineng2shanghai = 30;//打印英雄信息ShowInfo.ShowHeroInfo(hr1);Console.ReadKey();////----------英雄二---------------------/////Console.WriteLine("此时远处传来一个女人的声音");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();Console.WriteLine("走进一看原来是: ");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();Console.WriteLine("请输入女侠的名称: ");//实例化Hero hr2 = new Hero();hr2.name = Console.ReadLine();Console.WriteLine("原来你就是" + hr2.name);Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();hr2.xingbie = "女";hr2.nianling = 18;hr2.shanghai = 100;hr2.xueliang = 100;hr2.shengao = 165;hr2.jineng1 = "飞檐走壁2.0";hr2.jineng1shanghai = 40;hr2.jineng2 = "飞沙走右2.0";hr2.jineng2shanghai = 60;//打印英雄信息ShowInfo.ShowHeroInfo(hr2);Console.ReadKey();}
}class Hero
{//成员变量public string name;public string xingbie;public int nianling;public int shanghai;public int xueliang;public int shengao;public string jineng1;public int jineng1shanghai;public string jineng2;public int jineng2shanghai;
}
class ShowInfo
{//将Hero类,作为参数传给 ShowInfo类的成员函数,以便于打印信息,public static void ShowHeroInfo(Hero hero){Console.WriteLine("性别: " + hero.xingbie);Console.WriteLine("年龄: " + hero.nianling);Console.WriteLine("基础伤害: " + hero.shanghai);Console.WriteLine("基础血量: " + hero.xueliang);Console.WriteLine("身高:" + hero.shengao);Console.WriteLine("技能1:" + hero.jineng1);Console.WriteLine("技能1伤害: " + hero.jineng1shanghai);Console.WriteLine("技能2:" + hero.jineng2);Console.WriteLine("技能2伤害: " + hero.jineng2shanghai);}
}
2 创建 多个 .cs文件
右键项目名->添加->新建项 /类
之后弹出 如下页面
2.1 添加Hero类
添加完成,命名空间 默认添加为 项目名 “test3”
将Program.cs文件中的 Hero类的代码
直接剪切到 新建的Hero类中的 namespace test3括号内
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace test3
{class Hero{//成员变量public string name;public string xingbie;public int nianling;public int shanghai;public int xueliang;public int shengao;public string jineng1;public int jineng1shanghai;public string jineng2;public int jineng2shanghai;}
}
此时Program.cs文件中的 Hero相关的内容,都报错,因为该文件下找不到 Hero相关内容;
点击提示中的“显示可能修补的程序”
运行测试
2.1 添加ShowInfo类
按照同样的 方法 添加 ShowInfo类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace test3
{class ShowInfo{//将Hero类,作为参数传给 ShowInfo类的成员函数,以便于打印信息,public static void ShowHeroInfo(Hero hero){Console.WriteLine("性别: " + hero.xingbie);Console.WriteLine("年龄: " + hero.nianling);Console.WriteLine("基础伤害: " + hero.shanghai);Console.WriteLine("基础血量: " + hero.xueliang);Console.WriteLine("身高:" + hero.shengao);Console.WriteLine("技能1:" + hero.jineng1);Console.WriteLine("技能1伤害: " + hero.jineng1shanghai);Console.WriteLine("技能2:" + hero.jineng2);Console.WriteLine("技能2伤害: " + hero.jineng2shanghai);}}
}
运行测试
2.3 关于命名空间的引用
-
- 为什么要在Program.cs文件中的添加
using test3
呢?
- 为什么要在Program.cs文件中的添加
因为,刚开始是 为了简化 代码结构,把命名空间 namespace test3
这一层结构给去掉了,直接从 class Program
开始的,
当加上 命名空间 namespace test3
这一层结构,这时 就不需要 添加 using test3
了
-
- 新建的类中的 模板自动添加的命名空间 没有使用的都可以去掉
2.4 所有.cs文件代码
Program.cs文件
using System;
//using test3;
//类型
//关键字namespace test3
{class Program{static void Main(){Console.WriteLine("月黑风高杀人夜");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();Console.WriteLine("微风吹动着路边的小草");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();////----------英雄一---------------------/////Console.WriteLine("隐约在路的尽头有一个人影");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();Console.WriteLine("走近一看,这人叫");//实例化Hero hr1 = new Hero();hr1.name = Console.ReadLine();Console.WriteLine("原来你就是" + hr1.name);Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();hr1.xingbie = "男";hr1.nianling = 18;hr1.shanghai = 100;hr1.xueliang = 100;hr1.shengao = 175;hr1.jineng1 = "飞檐走壁";hr1.jineng1shanghai = 20;hr1.jineng2 = "飞沙走右";hr1.jineng2shanghai = 30;//打印英雄信息ShowInfo.ShowHeroInfo(hr1);Console.ReadKey();////----------英雄二---------------------/////Console.WriteLine("此时远处传来一个女人的声音");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();Console.WriteLine("走进一看原来是: ");Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();Console.WriteLine("请输入女侠的名称: ");//实例化Hero hr2 = new Hero();hr2.name = Console.ReadLine();Console.WriteLine("原来你就是" + hr2.name);Console.WriteLine("(请按任意键继续。。。)");Console.ReadKey();hr2.xingbie = "女";hr2.nianling = 18;hr2.shanghai = 100;hr2.xueliang = 100;hr2.shengao = 165;hr2.jineng1 = "飞檐走壁2.0";hr2.jineng1shanghai = 40;hr2.jineng2 = "飞沙走右2.0";hr2.jineng2shanghai = 60;//打印英雄信息ShowInfo.ShowHeroInfo(hr2);Console.ReadKey();}}}
Hero.cs文件
using System;namespace test3
{class Hero{//成员变量public string name;public string xingbie;public int nianling;public int shanghai;public int xueliang;public int shengao;public string jineng1;public int jineng1shanghai;public string jineng2;public int jineng2shanghai;}
}
ShowInfo.cs文件
using System;namespace test3
{class ShowInfo{//将Hero类,作为参数传给 ShowInfo类的成员函数,以便于打印信息,public static void ShowHeroInfo(Hero hero){Console.WriteLine("性别: " + hero.xingbie);Console.WriteLine("年龄: " + hero.nianling);Console.WriteLine("基础伤害: " + hero.shanghai);Console.WriteLine("基础血量: " + hero.xueliang);Console.WriteLine("身高:" + hero.shengao);Console.WriteLine("技能1:" + hero.jineng1);Console.WriteLine("技能1伤害: " + hero.jineng1shanghai);Console.WriteLine("技能2:" + hero.jineng2);Console.WriteLine("技能2伤害: " + hero.jineng2shanghai);}}
}
3 test3项目文件下载
test3项目文件下载