【数据结构初阶】顺序表专题

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文章目录

  • 顺序表
  • 1.数据结构相关概念
      • 1、什么是数据结构
      • 2、为什么需要数据结构?
  • 2.顺序表
      • 1、顺序表的概念及结构
      • 2、顺序表分类
      • 3、动态顺序表的实现
        • 1.定义一个动态顺序表
        • 2.顺序表的初始化
        • 3.顺序表的销毁
        • 4.顺序表达的尾插
        • 5.顺序表的头插
        • 6.空间大小检查函数
        • 7.顺序表的尾删
        • 8.顺序表的头删
        • 9.测试看效果

顺序表

1.数据结构相关概念

1、什么是数据结构

数据结构是由“数据”和“结构”两词组合⽽来。
**什么是数据?**常⻅的数值1、2、3、4…、教务系统⾥保存的⽤⼾信息(姓名、性别、年龄、学历等等)、⽹⻚⾥⾁眼可以看到的信息(⽂字、图⽚、视频等等),这些都是数据
什么是结构?
当我们想要使⽤⼤量使⽤同⼀类型的数据时,通过⼿动定义⼤量的独⽴的变量对于程序来说,可读性⾮常差,我们可以借助数组这样的数据结构将⼤量的数据组织在⼀起,结构也可以理解为组织数据的⽅式。
想要找到草原上名叫“咩咩”的⽺很难,但是从⽺圈⾥找到1号⽺就很简单,⽺圈这样的结构有效将⽺群组织起来。
概念:数据结构是计算机存储、组织数据的⽅式。数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系
的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么⽅式构成,以及数据元素之间呈现的结构。

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总结:
1)能够存储数据(如顺序表、链表等结构)

2)存储的数据能够⽅便查找

2、为什么需要数据结构?

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如图中所⽰,不借助排队的⽅式来管理客⼾,会导致客⼾就餐感受差、等餐时间⻓、餐厅营业混乱等情况。同理,程序中如果不对数据进⾏管理,可能会导致数据丢失、操作数据困难、野指针等情况。通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在⼀起。按照我们的⽅式任意对数据进⾏增删改查等操
作。
最基础的数据结构:数组。

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【思考】有了数组,为什么还要学习其他的数据结构?
假定数组有10个空间,已经使⽤了5个,向数组中插⼊数据步骤:
求数组的⻓度,求数组的有效数据个数,向下标为数据有效个数的位置插⼊数据(注意:这⾥是否要判断数组是否满了,满了还能继续插⼊吗)…
假设数据量⾮常庞⼤,频繁的获取数组有效数据个数会影响程序执⾏效率。
结论:最基础的数据结构能够提供的操作已经不能完全满⾜复杂算法实现。

2.顺序表

1、顺序表的概念及结构

顺序表是线性表的一种

线性表有物理结构和逻辑结构

线性表的物理结构不一定连续

但逻辑结构一定连续

那什么是线性表呢?

线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
案例:蔬菜分为绿叶类、⽠类、菌菇类。

线性表指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合

顺序表的物理结构跟逻辑结构都是连续的

2、顺序表分类

• 顺序表和数组的区别
◦ 顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接⼝

• 顺序表分类
◦ 静态顺序表

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◦ 动态顺序表

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3、动态顺序表的实现

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先创建1个头文件用来声明函数,两个.c文件,SeqList.c顺序表的实现,test.c用来测试

1.定义一个动态顺序表
typedef struct SeqList//sequence顺序的 
{SLDataType* arr;int size;//有效数据个数int capacity;//空间大小
}SL;//SeqList太长 我们把他换成SL 

因为我们不知道以后使用时要用什么类型的数据,所以我们最好给数据类型起一个别名

typedef int SLDataType;
2.顺序表的初始化
void SLInit(SL *s)
{s->arr = NULL;s->size = s->capacity = 0;
}

注意:这里函数传参一定要用地址传参

3.顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{if (ps->arr){free(ps->arr);}ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}
4.顺序表达的尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//表达式为真,继续执行 表达式为假 程序报错//插入之前先看空间够不够if (ps->size == ps->capacity)
{//申请空间//只有realloc可以增容//增容通常来说是成倍数的增加 一般是2倍或3倍 不能频繁增容 会造成性能降低int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));//用临时变量来接收,防止内存开辟失败数据丢失if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(1);//直接退出程序,不再执行}//空间申请成功ps->arr = tmp;ps->capacity = newcapacity;
}ps->arr[ps->size++] = x;	
}

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5.顺序表的头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);//先让顺序表中数据整体后移一位for (int i = ps->size; i>0; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[1]=arr[0]}ps->arr[0] = x;ps->size++;//加了一个数据
}

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6.空间大小检查函数

我们注意到在头插跟尾插中都 检查了空间的大小

所以我们可以把他封装成函数

oid SLCheckCapacity(SL* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){//申请空间//只有realloc可以增容//增容通常来说是成倍数的增加 一般是2倍或3倍 不能频繁增容 会造成性能降低int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(1);//直接退出程序,不再执行}//空间申请成功ps->arr = tmp;ps->capacity = newcapacity;}
}
7.顺序表的尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size);//判断顺序表是否为空//ps->arr[ps->size - 1] = -1;ps->size--;	
}
8.顺序表的头删
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size);for (int i = 0; i < ps->size-1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//逐个向前替换 最后一个是arr[size-2]=arr[size-1]}ps->size--;//这个不能忘
}
9.测试看效果
#include"SeqList.h"
void SLTest01()
{SL sl;SLInit(&sl);//这里要传地址  传值(值拷贝) 这都没有初始化 没有值SLPushBack(&sl, 1);//尾插SLPushBack(&sl, 2);SLPushBack(&sl, 3);SLPushBack(&sl, 4);SLPrintf(sl);//打印函数 放下文//头插SLPushFront(&sl, 5);SLPushFront(&sl, 6);SLPrintf(sl);
//尾删SLPopBack(&sl);SLPrintf(sl);//头删SLPopFront(&sl);SLPopFront(&sl);SLPopFront(&sl);SLPrintf(sl);SLDestroy(&sl);//销毁
}
int main()
{SLTest01();return 0;
}

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void SLPrintf(SL s)//上文中的打印函数 这里不是对底层的修改 所以传值即可
{for (int i = 0; i < s.size; i++){printf("%d ", s.arr[i]);}printf("\n");
}

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