【redis原理篇】底层数据结构

SDS

Redis是基于C语言实现的,但是Redis中大量使用的字符串并没有直接使用C语言字符串。

一、SDS 的设计动机

传统 C 字符串以 \0 结尾,存在以下问题:

  1. 性能瓶颈:获取长度需遍历字符数组,时间复杂度 O(n)。
  2. 缓冲区溢出:拼接操作可能覆盖相邻内存。
  3. 二进制不安全:无法存储含 \0 的数据(如图片、音频)。
  4. 内存重分配频繁:每次修改可能触发 realloc,影响性能。

SDS 通过 结构体封装元数据内存预分配策略 解决这些问题。

二、SDS 的结构设计

SDS 的底层结构由 Header(元数据)字符数组(实际数据) 组成。以 Redis 5.0 为例,其结构定义如下:

struct sdshdr {uint8_t len;     // 已使用的字节数(字符串真实长度)uint8_t alloc;   // 分配的总字节数(不含 Header)unsigned char flags; // SDS 类型标记(如 sdshdr5、sdshdr8)char buf[];      // 柔性数组,存储实际字符(以 '\0' 结尾)
};
内存布局

在这里插入图片描述

三、SDS 的核心原理

1. O(1) 时间复杂度获取长度
  • 传统 C 字符串:需遍历直到 \0,时间复杂度 O(n)。
  • SDS:直接读取 len 属性,时间复杂度 O(1)。
2. 杜绝缓冲区溢出
  • 自动扩容检查:修改字符串前,检查 alloc - len 的剩余空间。
    • 空间不足时:触发扩容机制,扩展至 新长度 * 2(小于 1MB)或 新长度
    • + 1MB(大于 1MB)。
  • 示例
    原字符串长度 5MB,追加 2MB 数据,新分配空间为 5MB + 2MB + 1MB = 8MB
3. 二进制安全
  • 不依赖 \0 终止符:通过 len 记录真实长度,允许存储任意二进制数据(包括 \0)。
  • 示例
    存储 JPEG 图片数据时,即使内容含多个 \0,SDS 也能完整保存。
4. 内存优化策略
  • 预分配(Pre-allocation)
    扩容时预留额外空间,减少后续修改时的内存分配次数。
  • 惰性释放(Lazy Free)
    缩短字符串时不立即释放内存,仅减少 len,保留 alloc 供后续使用。

Intset

Redis 的 intset(整数集合) 是一种高效的有序整数存储结构,专门用于优化小规模整数集合的内存占用和查询性能。

一、intset 的结构设计

1. 内存布局

intset 由三部分组成:

typedef struct intset {uint32_t encoding;  // 编码方式(决定每个整数占用的字节数)uint32_t length;    // 元素数量int8_t contents[];  // 柔性数组,实际存储整数
} intset;
  • encoding:编码类型,可选值:
    • INTSET_ENC_INT16(2 字节,范围 -32768~32767)
    • INTSET_ENC_INT32(4 字节,范围 -231~231-1)
    • INTSET_ENC_INT64(8 字节,范围 -263~263-1)
  • contents:元素按升序排列,便于二分查找。

二、intset 的核心特性

1. 动态编码升级
  • 触发条件:插入的整数超出当前编码范围时,自动升级编码(如从 INT16 升级到 INT32)。
  • 升级过程
    1. 计算新编码所需空间。
    2. 按新编码重新分配内存,并将旧数据转换为新格式。
    3. 插入新元素并保持有序。
  • 示例
    原编码为 INT16,插入 40000(超出 INT16 范围) → 升级为 INT32
2. 有序存储
  • 元素排序:所有整数按升序排列,支持 O(log n) 时间复杂度的二分查找。
  • 插入复杂度
    • 查找位置 O(log n) + 移动元素 O(n)(需保持有序性)。
    • 编码升级时还需 O(n) 时间转换数据。
3.案例分析

数组中先插入5,10,20

为了方便查找,Redis会将intset中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中,结构如图:
在这里插入图片描述

现在,数组中每个数字都在int16_t的范围内,因此采用的编码方式是INTSET_ENC_INT16,每部分占用的字节大小为:
encoding:4字节
length:4字节
contents:2字节 * 3 = 6字节
在这里插入图片描述

我们向该其中添加一个数字:50000,这个数字超出了int16_t的范围,intset会自动升级编码方式到合适的大小。
以当前案例来说流程如下:

  • 升级编码为INTSET_ENC_INT32, 每个整数占4字节,并按照新的编码方式及元素个数扩容数组
  • 倒序依次将数组中的元素拷贝到扩容后的正确位置(防止覆盖后续元素)
  • 将待添加的元素放入数组末尾
  • 最后,将inset的encoding属性改为INTSET_ENC_INT32,将length属性改为4

在这里插入图片描述

4.插入元素以及扩容源码
/* Upgrades the intset to a larger encoding and inserts the given integer. */
static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) {uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value);int length = intrev32ifbe(is->length);int prepend = value < 0 ? 1 : 0;/* First set new encoding and resize */is->encoding = intrev32ifbe(newenc);is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);/* Upgrade back-to-front so we don't overwrite values.* Note that the "prepend" variable is used to make sure we have an empty* space at either the beginning or the end of the intset. */while(length--)_intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc));/* Set the value at the beginning or the end. */if (prepend)_intsetSet(is,0,value);else_intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value);is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);return is;
}

Dict

Redis 中的 dict(字典) 是核心数据结构之一,用于实现键值存储(Key-Value)、哈希类型(Hash)及数据库键空间(Keyspace)等核心功能。

一、dict 的结构设计

1. 核心结构体定义

我们知道Redis是一个键值型(Key-Value Pair)的数据库,我们可以根据键实现快速的增删改查。而键与值的映射关系正是通过Dict来实现的。
Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)哈希节点(DictEntry)字典(Dict)

// 哈希表结构
typedef struct dictht {dictEntry **table;      // 哈希桶数组(链式存储)unsigned long size;     // 哈希表大小(桶数量,2^n)unsigned long sizemask; // 哈希掩码(size-1,用于计算索引)unsigned long used;     // 已使用的桶数量(含链表节点)
} dictht;// 字典结构
typedef struct dict {dictType *type;         // 类型特定函数(如哈希函数、键比较函数)void *privdata;         // 私有数据(用于扩展)dictht ht[2];           // 两个哈希表(用于渐进式 rehash)long rehashidx;         // rehash 进度(-1 表示未进行)int iterators;          // 当前运行的迭代器数量
} dict;// 哈希表节点(链表结构)
typedef struct dictEntry {void *key;              // 键union {void *val;uint64_t u64;int64_t s64;double d;} v;                    // 值(支持多种类型)struct dictEntry *next; // 指向下一个节点(解决哈希冲突)
} dictEntry;

在这里插入图片描述

二、dict 的核心机制

1. 哈希函数与冲突解决
  • 哈希函数:Redis 默认使用 MurmurHash2 算法(非加密型,高性能,分布均匀)。
  • 冲突解决:采用 链地址法(Separate Chaining),同一桶内的节点以链表连接。
2.扩容
触发条件
  • 负载因子(Load Factor)
    • 常规扩容load_factor = used / size ≥ 1,且当前未在后台执行 BGSAVEBGREWRITEAOF
    • 强制扩容load_factor ≥ 5(无论是否在执行持久化操作,避免哈希冲突严重导致性能骤降)。

扩容流程

  1. 计算新表大小

    • 新哈希表的大小为 第一个 ≥ used \* 2 的 2^n(如 used=3 → size=8)。
    • 若当前正在执行 BGSAVEBGREWRITEAOF,Redis 会 延迟扩容(避免资源过度消耗)。
  2. 初始化新哈希表(ht[1])

    // 分配新哈希表内存
    dictht *new_ht = &d->ht[1];
    new_ht->size = next_power(used * 2);
    new_ht->table = zcalloc(new_ht->size * sizeof(dictEntry*));
    new_ht->sizemask = new_ht->size - 1;
    
  3. 启动渐进式 Rehash

    • 设置 rehashidx = 0,表示开始从旧表 ht[0] 的第 0 号桶迁移数据到 ht[1]
    • 后续每次对字典的增删改查操作,均迁移一个桶的数据,直到完成所有迁移。

扩容设计思想

  • 2^n 大小:通过位运算(hash & sizemask)快速计算索引。
  • 渐进式迁移:避免一次性迁移大量数据导致服务阻塞。

三、缩容

1. 触发条件
  • 负载因子(Load Factor)load_factor = used / size < 0.1(默认阈值)。
2. 缩容流程
  1. 计算新表大小

    • 新哈希表的大小为 第一个 ≥ used 的 2^n(如 used=3 → size=4)。
    • used=0,则直接释放旧表,重置为初始状态。
  2. 初始化新哈希表(ht[1])

    dictht *new_ht = &d->ht[1];
    new_ht->size = next_power(used);
    new_ht->table = zcalloc(new_ht->size * sizeof(dictEntry*));
    new_ht->sizemask = new_ht->size - 1;
    
  3. 启动渐进式 Rehash

    • 与扩容相同,逐步迁移数据到新表 ht[1]
    • 迁移完成后,释放旧表 ht[0],将 ht[1] 设为 ht[0]
3. 缩容设计思想
  • 节省内存:避免因数据删除后哈希表过大导致内存浪费。
  • 延迟缩容:防止频繁缩容触发性能抖动。

四、渐进式 Rehash 的通用流程

无论是扩容还是缩容,必定会创建新的哈希表,导致哈希表的size和sizemask变化,而key的查询与sizemask有关。同时为了防止一次转移导致的性能抖动,采用渐进式 Rehash 完成数据迁移:

  1. 每次操作触发迁移

    • 对字典的 增、删、改、查 操作均可能触发迁移一个桶的数据。
    • 迁移的桶号为 rehashidx,完成后 rehashidx++
  2. 迁移单个桶的步骤
    a. 遍历旧桶链表:处理 ht[0].table[rehashidx] 的所有节点。
    b. 重新哈希计算索引:对新表 ht[1] 计算每个节点的哈希值和索引。

    for (entry = old_table[rehashidx]; entry != NULL; entry = next_entry) {next_entry = entry->next;// 计算新索引uint64_t hash = dict->type->hashFunction(entry->key);uint64_t new_index = hash & new_sizemask;// 插入新表entry->next = new_table[new_index];new_table[new_index] = entry;
    }
    

    c. 清空旧桶:将 ht[0].table[rehashidx] 设为 NULL
    d. 更新计数器:递减 ht[0].used,递增 ht[1].used

  3. 检查迁移完成

    • rehashidx >= ht[0].size 时,所有桶迁移完成。
    • 释放旧表:销毁 ht[0].table,将 ht[1] 设为 ht[0],重置 ht[1] 为空。
    • 结束 Rehash:设置 rehashidx = -1

三、添加键值对的核心流程

1. 检查 Rehash 状态
  • 判断是否处于 Rehash
    • 若字典的 rehashidx != -1,表示正在进行 渐进式 Rehash(数据从旧表 ht[0] 迁移到新表 ht[1])。
    • 直接操作新表:所有新插入的键值对会写入 ht[1],避免旧表 ht[0] 继续积累数据。
    • 触发迁移:每次插入操作后,顺带迁移 ht[0] 中的一个桶(Bucket)到 ht[1],逐步完成数据迁移。
2. 计算哈希值与索引
  • 哈希函数:使用预设的哈希算法(如 MurmurHash2)计算键的哈希值。

    hash = dict->type->hashFunction(key);  // 例如,MurmurHash2
    
  • 确定桶索引:通过哈希值与当前哈希表的大小掩码(sizemask = size - 1)计算索引。

    index = hash & dict->ht[table].sizemask;  // table=0 或 1(取决于是否在 Rehash)
    
3. 处理键的存在性
  • 遍历链表:在目标桶的链表中顺序查找键是否存在。

    • 键已存在

      • 替换旧值,释放旧值内存(若配置了值释放函数)。
      • 返回 DICT_OK 表示更新成功。
    • 键不存在

      • 创建新节点 dictEntry,将键值对存入。
      • 头插法插入链表:将新节点插入链表头部(时间复杂度 O(1))。
      entry->next = ht->table[index];
      ht->table[index] = entry;
      
4. 更新计数器与触发扩容
  • 更新计数器:递增哈希表的 used 计数器,表示已用桶数量增加。

    ht->used++;
    
  • 检查扩容条件

    • 负载因子:计算 load_factor = used / size
    • 触发扩容
      • 常规扩容:若 load_factor ≥ 1 且允许扩容。
      • 强制扩容:若 load_factor ≥ 5(避免哈希冲突严重导致性能骤降)。
    • 扩容操作
      1. 创建新哈希表 ht[1],大小为第一个 ≥ used * 2 的 2 的幂次(如 used=4 → size=8)。
      2. 设置 rehashidx=0,启动渐进式 Rehash。
5. 返回结果
  • 成功:返回 DICT_OK
  • 失败:若内存分配失败(如无法创建新节点),返回 DICT_ERR
graph TDsubgraph 添加键值对核心流程start([开始]) --> check_rehash{检查Rehash状态}check_rehash --> |rehashidx != -1| new_table[操作新表ht<x-preset class="no-tts reference-tag disable-to-doc" data-index="1">1</x-preset>]new_table --> migrate[迁移ht<x-preset class="no-tts reference-tag disable-to-doc" data-index="0">0</x-preset>的一个桶到ht<x-preset class="no-tts reference-tag disable-to-doc" data-index="1">1</x-preset>]check_rehash --> |rehashidx = -1| compute_hash[计算哈希值]migrate --> compute_hashcompute_hash --> get_index[计算桶索引: hash & sizemask]get_index --> key_check{键是否存在?}key_check --> |存在| replace[替换旧值并释放内存]replace --> return_ok[返回DICT_OK]key_check --> |不存在| create_entry[创建新dictEntry]create_entry --> insert[头插法插入链表]insert --> update_counter[更新used计数器]update_counter --> check_expand{检查扩容条件}check_expand --> |load_factor ≥1| normal_expand[常规扩容]check_expand --> |load_factor ≥5| force_expand[强制扩容]normal_expand --> create_ht1[创建ht<x-preset class="no-tts reference-tag disable-to-doc" data-index="1">1</x-preset>\n大小为used*2的2^n]force_expand --> create_ht1create_ht1 --> start_rehash[设置rehashidx=0]start_rehash --> return_okreturn_ok --> end_process([结束])check_expand --> |无需扩容| return_okend_processend

Ziplist

一、ziplist的结构设计

1.整体布局

在这里插入图片描述

  • **zlbytes(4字节)😗*总字节数,用于快速获取列表大小。
  • **zltail(4字节)😗*尾节点偏移量,用于定位尾节点。
  • **zllen(2字节)😗*节点长度(数量)(若超过65535,需遍历计算)。
  • **entry:**节点单元,存储数据。
  • **zlend(1字节)😗*结束标识(0xFF)。
2.Entry结构

在这里插入图片描述

  • **previous_entry_length(1或5字节)😗*前一节点单元大小。
    • 前驱长度≤ 253:prelen占一字节。
    • 前驱长度 > 253prevlen 首字节固定为 0xFE,后4字节存储实际长度。
  • **encoding(1、2、5字节)😗*编码属性,用于标识content的类型(字符串或整数)和长度。
  • **content:**保存数据(字符串或整数)。
3.Encoding编码

分为字符串和整数两种

字符串类型编码

字符串类型以00(1字节)、01(2字节)、10(5字节)开头,除前两位外其余位均记录字符串大小。

编码编码长度字符串大小
|00pppppp|1 bytes<= 63 bytes
|01pppppp|qqqqqqqq|2 bytes<= 16383 bytes
|10000000|qqqqqqqq|rrrrrrrr|ssssssss|tttttttt|5 bytes<= 4294967295 bytes
整数类型编码

整数类型以11开头,固定为1字节,其余六位标识五种整数类型分别占据了00|0000、01|0000、10|0000。这样我们就能用11|xxxx直接保存数据在后四位,而11|0000和11|1110、0xff(结束标识)被占据所以具体可存储值有13个。

编码编码长度整数类型
110000001int16_t(2 bytes)
110100001int32_t(4 bytes)
111000001int64_t(8 bytes)
11110000124位有符整数(3 bytes)
1111111018位有符整数(1 bytes)
1111xxxx1直接在xxxx位置保存数值,范围从0001~1101,减1后结果为实际值

二、ziplist 的核心特性

1. 内存紧凑
  • 连续存储:消除指针开销,内存利用率高。
  • 变长编码:根据数据动态调整存储空间(如小整数用1字节)。
2. 双向遍历
  • 前驱指针模拟:通过 prevlen 字段反向计算前驱 entry 起始位置。
  • 正向遍历:利用 encoding 解析当前 entry 长度,跳至下一 entry。
3. 自动编码转换
  • 阈值控制:当元素数量或大小超过配置(如 hash-max-ziplist-entries),转为标准结构(如哈希表)。

三、ziplist 的操作机制

1. 插入操作
  • 定位插入点:遍历找到位置,计算所需空间。
  • 内存重分配:扩展 ziplist 内存,移动后续 entry。
  • 更新前后 entry
    • 修改后继 entry 的 prevlen
    • 可能触发 级联更新(Cascade Update):若新 entry 导致后继 entry 的 prevlen 扩容(1→5字节),需递归处理后续 entry。
2. 删除操作
  • 内存缩容:移除 entry 后,前移后续数据。
  • 级联更新风险:类似插入,可能触发后继 entry 的 prevlen 调整。
3. 查询操作
  • 顺序遍历:从头或尾(利用 zltail)开始,解析每个 entry 的 encodingprevlen

四、级联更新(Cascade Update)

1. 触发条件

插入或删除 entry 导致后继 entry 的 prevlen 从1字节扩展为5字节(或反向收缩)

例如连续节点大小为250-253(前驱节点大小1字节),有一节点数据变更超出253字节,后续节点的prelen变为5字节存储,变更后这个节点的大小也超过了253字节,循环往复。

2. 性能影响
  • 最坏时间复杂度:O(n²)(如所有 entry 的 prevlen 均需调整)。
  • 实际场景:概率极低,通常在小规模 ziplist 中影响有限。

QuickList

quicklist 是 Redis 用于实现 列表(List) 数据类型的核心数据结构,结合了 ziplist(压缩列表)和 linkedlist(双向链表)的优势,在内存效率与操作性能之间取得平衡。

一、qiucklist的设计背景

1.早期列表实现的不足
  • ziplist
    • **优点:**内存紧凑,不需要指针占据额外内存空间。
    • **缺点:**插入、删除操作需重分配内存,移动后续节点,大规模数据下性能差。
  • linedlist
    • 优点:插入、删除高效。
    • 缺点:内存碎片多,指针占据额外空间。
2.qiucklist的优势

​ 保留ziplist的内存紧凑优势,同时限制ziplist大小,将多个ziplist通过双向链表连接,避免了单个ziplist在大规模数据下内存重分配带来的性能差的弊端。

二、quicklist的结构

在这里插入图片描述

为了避免QuickList中的每个ZipList中entry过多,Redis提供了一个配置项:list-max-ziplist-size来限制。
如果值为正,则代表ZipList的允许的entry个数的最大值
如果值为负,则代表ZipList的最大内存大小,分5种情况:

  • -1:每个ZipList的内存占用不能超过4kb
  • -2:每个ZipList的内存占用不能超过8kb
  • -3:每个ZipList的内存占用不能超过16kb
  • -4:每个ZipList的内存占用不能超过32kb
  • -5:每个ZipList的内存占用不能超过64kb

其默认值为 -2

三、quicklist 的核心机制

1. 动态节点管理
  • 节点分裂:当插入元素导致单个 ziplist 超过 fill 阈值时,分裂为两个节点。
  • 节点合并:当删除元素导致相邻节点容量过小时,合并以减少内存碎片。
2. 压缩优化
  • LZF 压缩算法:对中间节点进行压缩(compress 参数控制压缩深度)。
    • 压缩深度为 0:不压缩。
    • 压缩深度为 1:头尾各保留 1 个节点不压缩,其余压缩。
    • 压缩深度为 2:头尾各保留 2 个节点不压缩,其余压缩。

SkipList

一、跳表的核心设计

1. 基本概念

跳表通过 多层链表 实现有序数据的快速访问。每个节点包含多个 层级,每层维护一个指向后续节点的指针,高层指针可跨越多个低层节点,从而加速查找。

2. 节点结构

在这里插入图片描述

3. 层数生成规则
  • 幂次定律:新节点的层数随机生成,概率逐层减半。
    • 第 1 层概率:100%
    • 第 2 层概率:50%
    • 第 3 层概率:25%
    • 最大层数:ZSKIPLIST_MAXLEVEL = 32(Redis 默认限制)

二、跳表的操作机制

1. 查找操作
  • 从最高层开始:逐层遍历,若当前层的下个节点分值大于目标值,则下降一层继续查找。
  • 时间复杂度:平均 O(log n),最坏 O(n)。
2. 插入操作
  1. 确定插入位置:查找过程中记录每层的前驱节点。
  2. 生成随机层数:根据幂次定律确定新节点层数。
  3. 调整指针:将新节点插入各层链表,更新前后节点的指针和跨度。
3. 删除操作
  1. 定位节点:查找目标节点,并记录各层前驱节点。
  2. 更新指针:将前驱节点的指针指向目标节点的后继节点。
  3. 释放内存:若节点无其他引用,释放内存。

RedisObject

Redis 的 redisObject 是管理所有数据类型(如字符串、列表、哈希等)的核心结构,它通过统一的接口抽象,实现了内存优化、编码转换等操作。

一、redisObject 的结构定义

在这里插入图片描述

二、核心字段详解

1. 数据类型(type

Redis 支持 5 种基础数据类型,由 type 标识:

  • OBJ_STRING:字符串(简单值、计数器、二进制数据)。
  • OBJ_LIST:列表(队列、栈、阻塞队列)。
  • OBJ_HASH:哈希(对象属性存储)。
  • OBJ_SET:集合(唯一性集合、交并差运算)。
  • OBJ_ZSET:有序集合(排行榜、范围查询)。
2. 编码方式(encoding

同一数据类型可对应多种底层编码,Redis 根据数据特征自动选择最优编码:

数据类型编码方式(encoding)底层结构适用场景
字符串OBJ_ENCODING_INT整数直接存储值为整数(如 SET key 42
OBJ_ENCODING_EMBSTRembstr 格式 SDS短字符串(≤44字节)
OBJ_ENCODING_RAWSDS 动态字符串长字符串或二进制数据
列表OBJ_ENCODING_QUICKLIST快速列表(分段 ziplist)默认实现(Redis 3.2+)
哈希OBJ_ENCODING_ZIPLIST压缩列表(ziplist)字段少且值小(配置阈值内)
OBJ_ENCODING_HT哈希表(dict)字段多或值大
集合OBJ_ENCODING_INTSET整数集合(intset)元素全为整数且数量少
OBJ_ENCODING_HT哈希表(dict)元素含非整数或数量超限
有序集合OBJ_ENCODING_ZIPLIST压缩列表(ziplist)元素少且值小(配置阈值内)
OBJ_ENCODING_SKIPLIST跳跃表 + 哈希表(组合结构)元素多或值大

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本篇聚焦于角色菜单权限分配功能的实现&#xff0c;围绕“给角色赋予菜单权限”这一核心场景&#xff0c;从接口设计、组件封装到页面集成展开完整技术方案的阐述。主要内容包括&#xff1a; 1. 角色权限接口开发&#xff1a;定义获取角色权限、分配权限等接口&#xff0c;规范…

go实现钉钉三方登录

钉钉的的官方开发文档中只给出了java实现三方登录的&#xff0c;我们准备用go语言来实现 实现网页方式登录应用&#xff08;登录第三方网站&#xff09; - 钉钉开放平台 首先就是按照文档进行操作&#xff0c;备注好网站的信息 获得应用凭证&#xff0c;我们后面会用到 之后…

一、OpenCV的基本操作

目录 1、OpenCV的模块 2、OpenCV的基础操作 2.1图像的IO操作 2.2绘制几何图形 2.3获取并修改图像中的像素点 2.4 获取图像的属性 2.5图像通道的拆分与合并 2.6色彩空间的改变 3、OpenCV的算数操作 3.1图像的加法 3.2图像的混合 3.3总结 1、OpenCV的模块 2、OpenCV的基…

虚拟机配置桥接,远程工具直接访问

虚拟机网络配置 前言windows下安装linux虚拟机配置网络1、设置虚拟机网络模式&#xff1a;桥接模式2、配置网络参数1、查看本机电脑连接的网络情况2、打开虚拟机&#xff0c;编辑配置文件3、编辑虚拟网络 3、测试连通性 前言 好不容易装上了虚拟机&#xff0c;输入命令时又发现…

RabbitMQ 概述与安装

MQ 作用与介绍 MQ 是什么 MQ (message queue),从字面意思看是一个队列, FIFO 先进先出,只不过里面存放的内容是 消息 消息 可以比较简单,比如只包含 文本字符串,JSON 等;也可以很复杂,比如 内嵌对象 等 MQ 多用于分布式系统之间进行通信 系统之间的调用通常有两种方式: 1…

如何在Vue中实现延迟刷新列表:以Element UI的el-switch为例

如何在Vue中实现延迟刷新列表&#xff1a;以Element UI的el-switch为例 在开发过程中&#xff0c;我们经常需要根据用户操作或接口响应结果来更新页面数据。本文将以Element UI中的el-switch组件为例&#xff0c;介绍如何在状态切换后延迟1秒钟再调用刷新列表的方法&#xff0…

CSS2相关知识点

CSS2相关知识点 CSS的编写位置样式种类样式表的优先级 CSS选择器CSS基本选择器通配选择器元素选择器类选择器ID选择器 复合选择器HTML元素间的关系交集选择器并集选择器后代选择器子代选择器兄弟选择器属性选择器伪类选择器伪元素选择器 颜色的表示表示方式一&#xff1a;颜色名…

centos yum源,docker源

yum源repo文件&#xff1a; wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-7.repodocker源repo文件&#xff1a; yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo安装docker和docker c…

深入探索AI模型工程:算法三大门派与监督学习的魅力

在当今人工智能蓬勃发展的时代&#xff0c;AI系统正逐渐渗透到我们生活的方方面面。从智能语音助手到自动驾驶汽车&#xff0c;从医疗影像诊断到金融风险预测&#xff0c;AI的应用场景无处不在。然而&#xff0c;构建一个高效、可靠的AI系统并非易事&#xff0c;它需要我们从宏…

[De1CTF 2019]SSRF Me

算是我第一次正儿八经的分析python代码了 from flask import Flask, request import socket import hashlib import urllib import sys import os import jsonreload(sys) sys.setdefaultencoding(latin1)app Flask(__name__) # 创建一个Flask应用实例 secret_key os.ura…

Halcon 图像预处理②

非线性图像分段变化&#xff1a; 先窗体打开图片 对数非线性变化&#xff1a; 结果图像的亮度/对比度显著增加 log_image(Image,LogImag1,e) 参数1&#xff1a;输入图像 参数2&#xff1a; 输出图像 参数3&#xff1a;底数 log_image(Image,LogImage2,0.1) 图像结果亮度和…

云原生安全之网络IP协议:从基础到实践指南

&#x1f525;「炎码工坊」技术弹药已装填&#xff01; 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、基础概念 IP协议&#xff08;Internet Protocol&#xff09;是互联网通信的核心协议族之一&#xff0c;负责在设备间传递数据包。其核心特性包括&…