【QT】 QGraphicsItem 获取点坐标的几种方法

目录

1. 获取图元在场景中的位置

对于 QGraphicsEllipseItem(点图元)

2. 从 QMap 获取所有点坐标

3. 响应点击事件获取坐标

4. 获取选中点的坐标

5. 坐标转换说明

注意事项

在 Qt 图形视图框架中,从 QGraphicsItem(特别是点图元)获取坐标有多种方式,取决于你需要的是场景坐标、视图坐标还是图元自身的局部坐标。

1. 获取图元在场景中的位置

对于 QGraphicsEllipseItem(点图元)

// 假设 item 是你的 QGraphicsEllipseItem 指针
if (QGraphicsEllipseItem* pointItem = qgraphicsitem_cast<QGraphicsEllipseItem*>(item)) {// 获取图元中心点在场景中的坐标QPointF scenePos = pointItem->scenePos();// 或者获取包围矩形的中心QRectF rect = pointItem->rect();QPointF centerInItem = rect.center();QPointF centerInScene = pointItem->mapToScene(centerInItem);qDebug() << "场景坐标:" << scenePos;qDebug() << "精确中心坐标:" << centerInScene;
}

2. 从 QMap<int, QGraphicsEllipseItem*> 获取所有点坐标

QMap<int, QGraphicsEllipseItem*> pointMap; // 你的点图元容器// 遍历获取所有点坐标
for (auto it = pointMap.constBegin(); it != pointMap.constEnd(); ++it) {int id = it.key();QGraphicsEllipseItem* item = it.value();QPointF scenePos = item->scenePos();QRectF rect = item->rect();QPointF center = item->mapToScene(rect.center());qDebug() << "点ID:" << id << "场景坐标:" << center;// 如果需要视图坐标(像素坐标)QPoint viewPos = mGraphicsView->mapFromScene(center);qDebug() << "视图坐标:" << viewPos;
}

3. 响应点击事件获取坐标

// 在场景子类中重写鼠标事件
void MyGraphicsScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) {QGraphicsScene::mousePressEvent(event); // 先让基类处理选择逻辑// 获取点击位置的图元QGraphicsItem* item = itemAt(event->scenePos(), QTransform());if (item && (item->type() == QGraphicsEllipseItem::Type)) {QGraphicsEllipseItem* ellipse = static_cast<QGraphicsEllipseItem*>(item);QPointF center = ellipse->mapToScene(ellipse->rect().center());qDebug() << "点击了点图元,中心坐标:" << center;}
}

4. 获取选中点的坐标

// 获取当前选中的所有点图元坐标
QList<QPointF> getSelectedPointsCoordinates() {QList<QPointF> coordinates;foreach (QGraphicsItem* item, mScene->selectedItems()) {if (item->type() == QGraphicsEllipseItem::Type) {QGraphicsEllipseItem* ellipse = static_cast<QGraphicsEllipseItem*>(item);coordinates.append(ellipse->mapToScene(ellipse->rect().center()));}}return coordinates;
}

5. 坐标转换说明

Qt 图形视图框架有三级坐标系:

  • 图元局部坐标:相对于图元自身的坐标系

  • 场景坐标:所有图元共用的全局坐标系

  • 视图坐标:窗口部件的像素坐标系

常用转换方法:

// 局部坐标 → 场景坐标
QPointF scenePos = item->mapToScene(localPos);// 场景坐标 → 视图坐标
QPoint viewPos = graphicsView->mapFromScene(scenePos);// 视图坐标 → 场景坐标
QPointF scenePos = graphicsView->mapToScene(viewPos);

注意事项

  1. 如果图元有旋转或缩放,直接使用 scenePos() 可能不准确,建议使用 mapToScene(rect.center())

  2. 确保在获取坐标前图元已被添加到场景中

  3. 对于非常精确的坐标需求,考虑设置图元的 CacheMode 为 DeviceCoordinateCache

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