鸿蒙ArkUI:声明式开发,高效构建全场景体验

目录

导言:开启鸿蒙应用开发的新范式

ArkUI框架概览 - 鸿蒙UI的灵魂

深入核心 - 声明式UI开发范式

命令式 vs 声明式:范式革命

ArkUI如何实现声明式?

创建内置组件

创建自定义组件

自定义组件的基本结构

ArkUI框架的核心特性与优势

ArkUI开发基础 - 语言与工具

ArkUI的应用场景与未来展望

本章总结:拥抱未来UI开发范式


导言:开启鸿蒙应用开发的新范式

欢迎进入鸿蒙应用开发的奇妙世界!在万物互联的时代,应用需要跨越手机、平板、智慧屏、手表、车机等多样设备的边界,提供无缝流转、一致体验的服务。这对传统的UI开发模式提出了巨大挑战。回顾传统UI开发(如Android View系统)在多设备适配、代码维护、开发效率上的瓶颈(如繁琐的布局编写、复杂的状态管理、难以应对动态变化)。鸿蒙操作系统(HarmonyOS)为应对这一挑战,推出了革命性的ArkUI框架。它不仅仅是一个UI库,更代表了一种全新的开发理念和范式——声明式UI开发。本章将带您深入理解ArkUI的设计思想、核心特性、架构优势以及它如何赋能开发者高效构建面向未来的全场景应用。这是您掌握鸿蒙开发精髓的第一步。

ArkUI框架概览 - 鸿蒙UI的灵魂

什么是ArkUI?

ArkUI是HarmonyOS应用开发的UI开发框架,提供了一套简洁自然的UI描述语法、丰富的UI组件以及强大的状态管理机制。它是构建HarmonyOS应用用户界面的基础,是连接应用逻辑与用户交互的桥梁。简化开发、提升性能、实现跨设备一致性、支持动态响应。

ArkUI的诞生背景与使命

鸿蒙“1+8+N”战略下,应用需无缝运行于不同屏幕尺寸、交互方式和能力的设备上。解决传统开发模式代码冗余、调试困难、学习曲线陡峭的问题。借鉴React、Flutter、SwiftUI等优秀框架的声明式思想,并结合鸿蒙自身特性进行创新。

ArkUI的核心设计理念

  • 声明式UI (Declarative UI):  开发者只需关注“UI应该是什么样子”(What),而不是“如何一步步构建UI”(How)。框架负责根据状态变化自动、高效地更新视图。

  • 组件化 (Component-Based): UI由可复用、可组合的组件构成,提高代码复用率和可维护性。

  • 状态驱动 (State-Driven): UI是应用状态的可视化表达。状态变化是UI更新的唯一驱动力。

  • 响应式设计 (Reactive Design): UI能够自动响应状态的变化和数据流的更新。

深入核心 - 声明式UI开发范式

命令式 vs 声明式:范式革命

  • 命令式UI (Imperative UI - 传统方式):

    • 典型代表:Android View/XML, iOS UIKit。

    • 特点:开发者需要详细指定构建UI的每一步操作(创建View、设置属性、添加到父View、手动更新等)。需要直接操作DOM/View树。

    • 痛点:代码冗长、易出错、状态与UI同步逻辑复杂、跨设备适配困难。

    • 举例说明:一个计数器按钮的实现步骤(查找View、设置监听器、在回调中查找TextView、更新文本)。

  • 声明式UI (Declarative UI - ArkUI方式):

    • 特点:开发者只需根据当前应用状态,描述UI最终应该呈现的样子。框架负责将状态渲染为UI,并在状态变化时自动、高效地计算出最小的UI更新。

    • 核心优势:

      • 代码简洁: 极大减少样板代码。

      • 逻辑清晰: UI描述集中、直观,状态与UI绑定关系明确。

      • 高效更新: 框架进行智能Diffing,只更新必要的部分。

      • 易于维护: 状态管理集中化,UI结构更易理解。

      • 天然支持响应式: 状态变,UI自动变。

ArkUI如何实现声明式?

  • 基于组件的描述: UI通过嵌套的组件树来描述。

  • 状态与UI绑定: 使用特定的语法(如@State@Prop@Link等装饰器)将UI组件的属性或结构动态绑定到应用的状态数据上。

  • 响应式更新引擎: 框架内部维护一个虚拟的UI表示(类似Virtual DOM概念),监听状态变化。当状态改变时,框架比较新旧虚拟表示,计算出最小变更集,然后高效地更新实际渲染的UI。

创建内置组件

创建组件的方式有两种:无参数组件和带参数组件。

无参数组件:创建组件时,未添加任何参数。

Column() {Divider()Button()
}

有参数组件:创建组件时,添加参数。

Column {Text("Hello HarmonyOS")
}

配置属性:属性方法以“.”链式调用配置组件样式和其他属性。

Column {Text("Hello HarmonyOS").fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)
}

配置事件:事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件。

Column {Button("Hello").onClick(() => {console.log('Hello')})
}

创建自定义组件

在ArkUI框架中,自定义组件(Custom Component)是开发者根据自身业务需求,将UI元素、样式、状态和行为逻辑封装成的独立、可复用的单元。它不仅是代码复用的利器,更是构建模块化、可维护大型应用架构的核心。其特点主要体现在以下几个方面:

  • 高封装性与内聚性: 自定义组件将实现特定功能或展现特定视图所需的UI结构(build()方法)、样式、状态(@State, @Prop等)以及交互逻辑(事件处理函数) 封装在一个独立的单元内。
  • 强大的复用性:自定义组件可以在应用的多个地方(甚至不同项目) 重复使用,就像使用系统内置的Button、Text组件一样。
  • 灵活的可组合性:自定义组件本身可以作为更小组件的容器,也可以作为更大组件的组成部分。组件可以嵌套组合,形成复杂的UI树。
@Component
struct CustomComponent {@state title: string = "Hello Harmony";build() {Row() {Text(this.title).onClick(() => {this.title = "Hi Harmony";})}}
}

在其他文件中引用自定义组件,需要使用export关键字导出组件。

import CustomComponent from '../common/component/CustomComponent';@Entry
@Component
struct Index {build() {Column() {Text("Hello HarmonyOS")CustomComponent({ message: 'Hello' })}}
}

自定义组件的基本结构

struct:自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {...}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。

@Component:装饰器,具备以下特点。

  1. @Component + struct 定义了组件的基础容器和身份

  2. 实现 build() 定义了组件的核心功能 - UI 呈现。没有 build() 的 @Component struct 是不完整的,无法渲染。

  3. 单一 @Component 装饰: 保证了组件定义的清晰性和唯一性,是框架正确管理和渲染组件树的基础。

@Component可以接受一个可选的boolean类型参数。

名称类型必填说明
freezeWhenInactiveboolean是否开启组件冻结。默认值false。true:开启组件冻结,false:不开启组件冻结。
@Component({ freezeWhenInactive: true })
struct MyComponent {}

build()函数:自定义组件必须使用的函数,用于声明UI描述。

@Component
struct MyComponent {build() {}
}

@Entry:自定义组件的UI入口。@Entry可以接受参数。在单个UI页面中,仅允许使用一次。

名称类型必填说明
routeNamestring表示作为命名路由页面的名字。
storageLocalStorage页面级的UI状态存储。
useSharedStorageboolean是否使用LocalStorage.getShared()接口返回的共享的LocalStorage实例对象。默认值false。true:使用共享的​​​​​​​LocalStorage实例对象。false:不使用共享的​​​​​​​LocalStorage实例对象。
@Entry({ routeName : 'myPage' })
@Component
struct MyComponent {
}

@Reusable:使组件具备可复用的能力。

@Reusable
@Component
struct MyComponent {
}

ArkUI框架的核心特性与优势

  1. 丰富的UI组件库:

    • 提供大量开箱即用的基础组件(TextButtonImageTextInput等)和容器组件(ColumnRowStackListGrid等)。

    • 针对鸿蒙特性提供专用组件(如分布式能力相关的组件)。

    • 支持自定义组件,满足个性化需求。

  2. 强大的状态管理机制:

    • 多层级状态管理装饰器: @State (组件私有状态), @Prop (父子单向同步), @Link (父子双向同步), @Provide/@Consume (跨组件层级共享), @Observed/@ObjectLink (复杂对象状态管理)。

    • 状态管理库: 支持更复杂应用的状态管理方案(如基于ArkTS的轻量级状态管理库或结合第三方库思想)。

    • 核心价值: 清晰界定状态作用域,简化数据流,确保UI与状态一致性。

  3. 高效的渲染机制:

    • 声明式带来的优化: 最小化UI更新范围。

    • 平台级优化: 鸿蒙系统底层对ArkUI渲染管线的深度优化。

    • 流畅体验保障: 旨在为全场景设备提供流畅的60fps+用户体验。

  4. 跨设备适配能力 (一次开发,多端部署):

    • 响应式布局: 提供强大的弹性布局(Flex)、百分比、栅格系统、媒体查询等能力,使UI能自适应不同屏幕尺寸。

    • 资源限定词: 支持根据不同设备特性(屏幕密度、国家语言、横竖屏等)加载不同的资源。

    • 组件能力差异化: 部分组件在不同设备类型上有不同的最佳实践或形态,ArkUI框架提供了统一的描述和差异化的渲染支持。

ArkUI开发基础 - 语言与工具

开发语言:ArkTS

  • ArkUI框架主要使用ArkTS语言进行开发。

  • ArkTS简介:基于TypeScript (TS),是鸿蒙生态的应用开发语言。它继承了TS的静态类型、面向对象、异步并发等特性,并针对鸿蒙开发进行了扩展和优化(如增加了上述状态管理装饰器)。

  • 为什么选择ArkTS? 类型安全、开发高效、生态兼容(TS生态庞大)、性能优良(AOT编译)、为声明式UI量身定制语法糖。

开发工具:DevEco Studio

  • 官方集成开发环境 (IDE),提供项目创建、代码编辑、UI预览、调试、模拟器/真机运行、应用打包等全套功能。

  • 强大的UI预览器: 支持多设备、多形态(折叠屏展开/折叠状态)、深浅色主题、多语言的实时预览,极大提升声明式UI开发效率。

  • 模拟器: 提供丰富的设备类型模拟器,方便跨设备调试。

ArkUI的应用场景与未来展望

典型应用场景:

  • 全场景应用: 手机、平板、智慧屏、手表、车机等设备上的应用。

  • 元服务 (原子化服务): 鸿蒙特色的轻量化服务,ArkUI是其实现UI交互的主要技术。

  • 富媒体、复杂交互应用: 利用其高效渲染和动画能力。

  • 需要高一致性和流畅体验的应用。

未来发展趋势:

  • 更强大的开发工具链: DevEco Studio持续增强对声明式UI和状态管理的支持。

  • 更丰富的组件与能力: 官方持续扩充组件库,集成更多鸿蒙分布式能力。

  • 性能持续优化: 底层渲染引擎和AOT编译的进一步优化。

  • 社区生态壮大: 更多第三方UI库、组件、工具涌现。

  • AI赋能开发: 探索AI辅助生成UI代码、智能布局的可能性。

本章总结:拥抱未来UI开发范式

ArkUI框架是鸿蒙应用开发的基石,其声明式UI范式带来了开发效率、代码可维护性和跨设备能力的巨大飞跃。掌握ArkUI,不仅是学习一个新的UI框架,更是掌握构建未来全场景智慧应用的核心技能。本章为您建立了ArkUI的理论基础。在接下来的章节中,我们将深入实践,从搭建环境开始,一步步学习如何使用ArkTS和ArkUI组件构建出功能丰富、体验卓越的鸿蒙应用!准备好动手了吗?

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/news/914988.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/news/914988.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数据查找 二叉查找树

查找一般分为有序查找和无序查找,这边在讲有序查找例二分查找二分查找就是在有序数组中,通过mid(lowhigh)/2来判定中间值,将中间值与待查找的值进行比较,如果待查找的值大于中间值,那么就将范围缩小,查找右…

几款开源的安全监控与防御工具分享

安全监控与防御工具概述 在现代网络安全架构中,合理选择和部署一系列的安全监控、检测、响应工具至关重要。下面我们将介绍一些常见的安全工具,包括 Elkeid、Wazuh、Caldera、ELK、Snort、Suricata、OpenHFW、OSSEC、GScan 和 Sysom,并详细介绍它们的下载链接、用处、使用方…

Elasticsearch:ES|QL 改进的时间线

作者:来自 Elastic Toms Mura 让我们回顾一下 ES|QL 的历史和它的改进。 更多阅读,Elasticsearch:ES|QL 查询展示。 Elasticsearch 配备了众多新功能,帮助你为自己的用例构建最佳搜索方案。查看我们的示例笔记本了解更多内容&…

Linux | Bash 子字符串提取

注:本文为 “ Bash 子字符串提取” 相关合辑。 英文引文,机翻未校。 如有内容异常,请看原文。 How to Extract Bash Substring? [5 methods] 如何提取 Bash 子字符串?[5 种方法] 2024-04-28 00:00:00 In Bash, a substring is…

Vue2 前端开发 - vue-quill-editor 富文本编辑器(编辑器基础案例、编辑器配置参数解读、编辑器事件)

一、vue-quill-editor 1、vue-quill-editor 概述vue-quill-editor 是一个基于 Quill 富文本编辑器的 Vue 组件vue-quill-editor 在 Vue 2 项目中可以很方便地集成与使用2、vue-quill-editor 安装 执行如下指令,安装 vue-quill-editor npm install vue-quill-editor …

断网情况下,网线直连 Windows 笔记本 和Ubuntu 服务器

在断网情况下,通过网线直连 Windows 笔记本 和 Ubuntu 服务器,并使用 VSCode 访问服务器及 Docker 容器 的步骤如下:1. 物理连接(网线直连) 1.1 使用网线连接 用 网线(Cat5e 或更高) 连接 Windo…

消息队列总结

为什么需要消息队列? 随着互联网快速发展,业务规模不断扩张,技术架构从单体演进到微服务,服务间调用复杂、流量激增。为了解耦服务、合理利用资源、缓冲流量高峰,「消息队列」应运而生,常用于异步处理、服务…

C#引用转换核心原理:类型视角切换

🔍 C#引用转换核心原理:类型视角切换 引用类型由内存指针和类型标记组成(如图1)。引用转换不改变内存地址,仅改变编译器识别对象的“视角”: B myVar1 new B(); // 实际B类型对象 A myVar2 (A)myV…

重要发布丨MaxKB V2正式发布,助力用户快速构建企业级智能体

2025年7月18日,MaxKB V2版本正式发布。MaxKB是一个强大易用的企业级智能体平台,致力于解决企业AI落地所面临的技术门槛高、部署成本高、迭代周期长等问题,让企业用户落地AI更简单。 秉承“开箱即用,伴随成长”的设计理念&#xff…

大语言模型任务分解与汇总:从认知瓶颈到系统化解决方案

一、缘起:为什么大模型需要"分而治之" 1.1 从一个真实场景说起 设想这样一个场景:你要求GPT-4帮你完成一份包含市场调研、竞品分析、财务预测和战略规划的商业计划书。即使是最先进的大模型,面对这样的复杂任务也会"力不从心&…

Spring核心注解@RequestMapping详解

RequestMapping 是 Spring Framework 中一个核心注解,用于在 Spring MVC(或 Spring WebFlux)中将 HTTP 请求映射到特定的处理器(Controller 中的方法)或处理器类。它告诉 Spring 框架:当一个匹配特定条件的…

OSPF路由协议的协商过程

OSPF的知识点非常多,协议过程也是一个不大不小的知识点,今天就简单的说一下,OSPF是如何进行协商的。OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种用于路由选择的动态链路状态协议,是大型网络普遍使用的动态路…

MySql:索引,结构

文章目录注意事项结构注意事项 主键字段在建表时,会自动创建主键索引添加唯一约束时,数据库实际上会添加唯一索引。 解释: 增:创建: create [unique] index 索引名 on 表名 (字段名……);-- 举例 :给tb…

ts学习2

JavaScript 中的每个值都有一组行为,您可以通过运行不同的操作来观察这些行为。这听起来很抽象,但作为一个简单的例子,考虑我们可能在名为 message 的变量上运行的一些操作。 // Accessing the property toLowerCase // on message and then…

k8s环境使用Operator部署Seaweedfs集群(下)

作者:闫乾苓 文章目录4.4.3 部署seaweedfs集群4.4.4 验证集群运行状态4.4.5 测试集群功能4.4.3 部署seaweedfs集群 集群Yaml示例 apiVersion: seaweed.seaweedfs.com/v1 kind: Seaweed metadata:name: seaweed1namespace: default spec:image: chrislusf/seaweedf…

【橘子分布式】gRPC(理论篇)

一、简介 我们在前面学习了thrift rpc的知识,我们从其中接触到了IDL,编解码协议,服务的远程调用(调用远程服务就像在在本地调用一样)等各种概念。 其实我个人对thrift的使用并不多,我更多的是使用今天我们要提到的一个RPC框架称之…

OSPF高级特性之GR

一、概述OSPF GR(Graceful Restart),在路由器发生故障或管理员干预的情况下重启了OSPF进程时,重新构建控制平面时,转发平面不受影响,仍可以正常转发数据。在我们OSPF网络环境当中,假设路由器为框式路由器,通常框式路由器有多个主控板,当主主控板发生故障时会切换到备主控板上。…

iOS 构建配置与 AdHoc 打包说明

iOS 构建配置与 AdHoc 打包说明 1. 背景 在 iOS 项目中,通常需要支持 多个环境的构建和分发,比如: 开发环境 (Debug) → 本地调试内测环境 (AdHoc) → 提供 QA / 产品经理测试预发布环境 (AdHoc_Release) → 和正式版配置一致,但通…

【52】MFC入门到精通——MFC串口助手(二)---通信版(发送数据 、发送文件、数据转换、清空发送区、打开/关闭文件),附源码

文章目录1 完整 功能展示2 添加控件变量及声明2.1 添加控件及变量2.2 SerialPortDlg.h: 头文件3 函数实现3.1 数据发送3.1.2 写数据、字符串转3.2 发送文件3.2.1 打开文件3.2.2 发送文件3.3 清空发送区4 完整MFC项目项下载1 完整 功能展示 串口通信助手 页面展示,功…

笔试——Day12

文章目录第一题题目思路代码第二题题目:思路代码第三题题目:思路代码第一题 题目 删除公共字符 思路 模拟: 遇到需要删除的字符,则不添加到结果中 代码 第二题 题目: 两个链表的第一个公共结点 思路 模拟&#x…