SQL Server 事务详解:概念、特性、隔离级别与实践

一、事务的基本概念

事务(Transaction)是数据库操作的基本单位,它是由一组SQL语句组成的逻辑工作单元。事务具有以下关键特性,通常被称为ACID特性:

  1. ​原子性(Atomicity)​​:事务是一个不可分割的工作单位,事务中的操作要么全部成功,要么全部失败回滚。
  2. ​一致性(Consistency)​​:事务执行前后,数据库从一个一致状态变到另一个一致状态。
  3. ​隔离性(Isolation)​​:多个事务并发执行时,一个事务的执行不应影响其他事务的执行。
  4. ​持久性(Durability)​​:事务一旦提交,它对数据库的改变就是永久性的,即使系统崩溃也不会丢失。

二、事务的创建与控制

1. 显式事务

显式事务需要使用BEGIN TRANSACTION、COMMIT TRANSACTION和ROLLBACK TRANSACTION语句来显式地定义事务的开始、提交和回滚。

BEGIN TRANSACTION;  -- 开始事务-- 执行一系列SQL语句
UPDATE Accounts SET Balance = Balance - 100 WHERE AccountID = 1;
UPDATE Accounts SET Balance = Balance + 100 WHERE AccountID = 2;-- 检查是否有错误
IF @@ERROR <> 0
BEGINROLLBACK TRANSACTION;  -- 回滚事务PRINT 'Transaction rolled back due to error';
END
ELSE
BEGINCOMMIT TRANSACTION;  -- 提交事务PRINT 'Transaction committed successfully';
END

2. 隐式事务

SQL Server也支持隐式事务模式,当启用隐式事务后,每个SQL语句都会自动被视为一个事务,除非显式地提交或回滚。

SET IMPLICIT_TRANSACTIONS ON;  -- 启用隐式事务-- 每个语句都是一个独立的事务
UPDATE Accounts SET Balance = Balance - 100 WHERE AccountID = 1;
UPDATE Accounts SET Balance = Balance + 100 WHERE AccountID = 2;COMMIT TRANSACTION;  -- 提交当前事务-- 下一个语句将开始新的事务
UPDATE Accounts SET Balance = Balance - 50 WHERE AccountID = 3;

3. 自动提交事务

这是SQL Server的默认模式。每个单独的SQL语句都被视为一个独立的事务,执行后立即提交。

三、事务的控制语句

1. BEGIN TRANSACTION

标记事务的开始。可以指定事务名称,便于在错误处理时引用:

BEGIN TRANSACTION TransferFunds;

2. COMMIT TRANSACTION

提交事务,使所有更改永久生效。

COMMIT TRANSACTION TransferFunds;

3. ROLLBACK TRANSACTION

回滚事务,撤销自事务开始以来的所有更改。

ROLLBACK TRANSACTION TransferFunds;

4. SAVE TRANSACTION

保存事务的当前状态,可以在后续使用ROLLBACK TRANSACTION保存点名来回滚到该点:

BEGIN TRANSACTION TransferFunds;-- 执行一些操作
UPDATE Accounts SET Balance = Balance - 100 WHERE AccountID = 1;-- 保存当前状态
SAVE TRANSACTION BeforeUpdate2;-- 执行更多操作
UPDATE Accounts SET Balance = Balance + 100 WHERE AccountID = 2;-- 如果出错,可以回滚到保存点
IF @@ERROR <> 0
BEGINROLLBACK TRANSACTION BeforeUpdate2;PRINT 'Rolled back to BeforeUpdate2';
END
ELSE
BEGINCOMMIT TRANSACTION TransferFunds;
END

四、事务的隔离级别

SQL Server支持多种隔离级别,控制并发事务之间的可见性和影响程度。可以通过SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL语句设置隔离级别。

1. READ UNCOMMITTED(读未提交)

最低的隔离级别,允许读取其他事务未提交的更改(脏读)。性能最高,但数据一致性最差。

SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL READ UNCOMMITTED;

2. READ COMMITTED(读已提交)

默认隔离级别。只能读取已提交的数据,防止脏读,但允许不可重复读和幻读。

SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL READ COMMITTED;

3. REPEATABLE READ(可重复读)

防止脏读和不可重复读,但允许幻读。事务在读取数据时会锁定这些数据,防止其他事务修改。

SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL REPEATABLE READ;

4. SERIALIZABLE(可序列化)

最高的隔离级别,防止脏读、不可重复读和幻读。通过锁定整个范围的数据来防止幻读。

SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL SERIALIZABLE;

5. SNAPSHOT(快照)

基于行版本控制的隔离级别,提供一致的数据视图而不锁定数据。需要数据库启用快照隔离。

SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL SNAPSHOT;

五、事务的错误处理

在事务中处理错误非常重要,可以使用TRY...CATCH块来捕获和处理错误:

BEGIN TRYBEGIN TRANSACTION;-- 执行业务逻辑UPDATE Accounts SET Balance = Balance - 100 WHERE AccountID = 1;UPDATE Accounts SET Balance = Balance + 100 WHERE AccountID = 2;-- 检查是否有错误IF @@ERROR <> 0THROW;  -- 抛出错误COMMIT TRANSACTION;PRINT 'Transaction completed successfully';
END TRY
BEGIN CATCHIF @@TRANCOUNT > 0ROLLBACK TRANSACTION;PRINT 'Error occurred: ' + ERROR_MESSAGE();PRINT 'Error number: ' + CAST(ERROR_NUMBER() AS VARCHAR);PRINT 'Error severity: ' + CAST(ERROR_SEVERITY() AS VARCHAR);PRINT 'Error state: ' + CAST(ERROR_STATE() AS VARCHAR);
END CATCH

六、事务的锁定与阻塞

1. 锁的类型

SQL Server使用锁来保证事务的隔离性,主要锁类型包括:

  • ​共享锁(S锁)​​:用于读操作,允许多个事务同时读取数据,但阻止其他事务获取排他锁。
  • ​排他锁(X锁)​​:用于写操作,阻止其他事务获取任何类型的锁。
  • ​更新锁(U锁)​​:用于在读取数据以确定是否需要更新时使用,可以防止死锁。
  • ​意向锁​​:用于指示事务将在锁定的对象上获取的锁类型。

2. 锁的粒度

SQL Server可以在不同粒度上锁定数据:

  • ​行锁(Row Lock)​​:锁定单行数据。
  • ​页锁(Page Lock)​​:锁定数据页(通常包含多行)。
  • ​表锁(Table Lock)​​:锁定整个表。
  • ​数据库锁(Database Lock)​​:锁定整个数据库。

3. 阻塞与死锁

  • ​阻塞​​:当一个事务持有锁而另一个事务需要相同的锁时,后者会被阻塞,直到前者释放锁。
  • ​死锁​​:两个或多个事务相互等待对方释放锁,形成循环等待,SQL Server会自动检测并终止其中一个事务以打破死锁。

七、事务的最佳实践

  1. ​保持事务简短​​:事务应尽可能短,以减少锁定时间和资源争用。
  2. ​避免长事务​​:长时间运行的事务会阻塞其他事务,影响系统性能。
  3. ​合理设置隔离级别​​:根据业务需求选择适当的隔离级别,平衡一致性和性能。
  4. ​使用错误处理​​:始终使用TRY...CATCH块处理事务中的错误,确保在出错时回滚事务。
  5. ​监控锁和阻塞​​:定期监控数据库中的锁和阻塞情况,优化事务设计。
  6. ​考虑使用批处理​​:对于大量数据操作,考虑将操作分解为多个小事务或使用批处理技术。
  7. ​避免在事务中执行非必要操作​​:如用户交互、网络调用等,这些操作会延长事务时间。

八、事务与性能

事务对数据库性能有重要影响:

  • ​锁争用​​:过多或过长时间的事务会导致锁争用,降低并发性能。
  • ​日志记录​​:事务日志记录会影响I/O性能,特别是在大事务中。
  • ​资源占用​​:事务会占用数据库资源,如锁、内存等。

优化事务性能的策略包括:

  1. ​减少事务大小​​:只包含必要的操作。
  2. ​优化查询​​:确保事务中的SQL语句高效执行。
  3. ​合理使用索引​​:提高查询性能,减少锁定时间。
  4. ​批量操作​​:对于大量数据操作,使用批量处理技术。
  5. ​适当隔离级别​​:根据业务需求选择最低必要的隔离级别。

九、总结

SQL Server事务是确保数据一致性和完整性的关键机制。理解事务的ACID特性、控制语句、隔离级别以及错误处理对于开发可靠的数据库应用程序至关重要。同时,合理设计事务以平衡一致性和性能也是数据库开发中的重要技能。通过遵循最佳实践和监控事务行为,可以构建高效、可靠的数据库系统。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/pingmian/83169.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C语言极简自学笔记】项目开发——扫雷游戏

一、项目概述 1.项目背景 扫雷是一款经典的益智游戏&#xff0c;由于它简单而富有挑战性的玩法深受人们喜爱。在 C 语言学习过程中&#xff0c;开发扫雷游戏是一个非常合适的实践项目&#xff0c;它能够综合运用 C 语言的多种基础知识&#xff0c;如数组、函数、循环、条件判…

unix/linux source 命令,其发展历程详细时间线、由来、历史背景

追本溯源,探究技术的历史背景和发展脉络,能够帮助我们更深刻地理解其设计哲学和存在的意义。source 命令(或者说它的前身和等效形式)的历史,与 Unix Shell 本身的发展紧密相连。 让我们一起踏上这段追溯之旅,探索 source 命令的由来和发展历程。 早期 Unix Shell 与命令…

720全景展示:VR全景的技术原理及应用

VR720全景展示&#xff1a;技术原理及应用探索 720全景技术&#xff0c;作为当前全球范围内迅速崛起流行的视觉新技术&#xff0c;为用户带来了全新的真实现场感和交互式的体验。凭借全方位、无死角的视觉展示特性&#xff0c;在VR&#xff08;虚拟现实&#xff09;领域中得到…

Python爬虫实战:研究Requests-HTML库相关技术

1. 引言 1.1 研究背景与意义 随着互联网数据量的爆炸式增长,网络爬虫已成为数据获取的重要工具,广泛应用于市场调研、舆情分析、学术研究等领域。传统爬虫技术在面对现代 JavaScript 动态渲染网页时面临挑战,而 Requests-HTML 库通过集成浏览器渲染引擎,为解决这一问题提…

VectorStore 组件深入学习与检索方法

考虑到目前市面上的向量数据库众多&#xff0c;每个数据库的操作方式也无统一标准&#xff0c;但是仍然存在着一些公共特征&#xff0c;LangChain 基于这些通用的特征封装了 VectorStore 基类&#xff0c;在这个基类下&#xff0c;可以将方法划分成 6 种&#xff1a; 相似性搜…

【PyQt5】从零开始的PyQt5 - QLabel篇

从零开始的PyQt5 - QLabel篇 引言一、简述二、例程2.1 显示到QWidget窗口上2.2 重新设置Label大小和对齐方式2.3 添加内容&#xff0c;设置边框2.4 显示富文本 三、参考 引言 QLabel主要用于显示文本或图像&#xff0c;不提供用户交互功能。本文主要简述PyQt5中的QLabel以及展…

论文略读:Uncertainty-Aware Graph Structure Learning

WWW 2025 1 intro 传统GNN忽视了图结构自身存在的缺陷: 图结构常常会出现错误边和缺失边等数据问题&#xff0c;从而限制模型的效果 —>为了解决上述问题&#xff0c;产生了图结构学习算法&#xff08;GSL&#xff09; 目的在于优化结点连接和边权重来生成新的邻接矩阵主流…

HCIE-STP复习

文章目录 STP STP &#x1f3e1;作者主页&#xff1a;点击&#xff01; &#x1f916;Datacom专栏&#xff1a;点击&#xff01; ⏰️创作时间&#xff1a;2025年05月31日13点17STP通过三要素选举消除环路&#xff1a; 根桥&#xff08;BID最小&#xff0c;建议设优先级为0&…

leetcode17.电话号码的字母组合:字符串映射与回溯的巧妙联动

一、题目深度解析与字符映射逻辑 题目描述 给定一个仅包含数字 2-9 的字符串 digits&#xff0c;返回所有它能表示的字母组合。数字与字母的映射关系如下&#xff08;与电话按键相同&#xff09;&#xff1a; 2: "abc", 3: "def", 4: "ghi", …

【Unity】模型渐变技术 BlendShapes变形

模型fbx拖拽到场景并赋予脚本上SkinnedMeshRenderer参数 按下空格即可演示渐变 可去到3DsMax 或 Blender等软件制作 这种带有BlendShapes的模型 (Sphere002)是另一个模型&#xff0c;3DsMax叫变形器。 可参考&#xff1a;【技术美术百人计划】美术 3.5 BlendShape基础_哔哩哔哩…

CTFHub-RCE 命令注入-无过滤

观察源代码 判断是Windows还是Linux 源代码中有 ping -c 4 说明是Linux 查看有哪些文件 127.0.0.1|ls 发现除了index.php文件外&#xff0c;还存在一个可疑的文件 打开flag文件 我们尝试打开这个文件 127.0.0.1|cat 19492844826916.php 可是发现 文本内容显示不出来&…

DrissionPage ChromiumPage模式:浏览器自动化的高效利器

引言 在Python自动化领域&#xff0c;Selenium与Requests是开发者耳熟能详的工具&#xff0c;但二者在功能侧重上存在明显割裂。DrissionPage的出现打破了这一局面&#xff0c;其创新的ChromiumPage模式通过整合浏览器自动化与HTTP请求能力&#xff0c;为网页操作提供了全新解…

uniapp分包配置,uniapp设置subPackages

在使用uniapp开发过程中&#xff0c;由于项目比较大&#xff0c;无法直接上传&#xff0c;需要分包后才可以上传。 步骤&#xff1a; 1、在pages同级目录下创建分包的目录&#xff08;pages_second&#xff09;&#xff0c;把要分包的文件放到该目录下&#xff1b; 2、在pag…

零基础一站式端游内存辅助编写教程(无密)

目录如下&#xff1a; 基础理论篇 内存基础概念&#xff08;如内存地址、数据类型、读写原理&#xff09;端游内存机制简介&#xff08;游戏进程与内存分配&#xff09; 工具与环境搭建 常用内存分析工具介绍&#xff08;如 Cheat Engine、x64dbg 等&#xff09;开发环境配…

汽车售后诊断数据流详细分析

一、引言 随着汽车电子化程度的不断提升&#xff0c;电控系统已成为车辆运行的核心支撑。据罗兰贝格 2025 年智能汽车白皮书数据显示&#xff0c;中央计算 区域控制架构&#xff08;Zonal EEA&#xff09;的普及率已突破 58%&#xff0c;推动整车线束成本下降 41%12。与此同时…

智能守护电网安全:探秘输电线路测温装置的科技力量

在现代电力网络的庞大版图中&#xff0c;输电线路如同一条条 “电力血管”&#xff0c;日夜不息地输送着能量。然而&#xff0c;随着电网负荷不断增加&#xff0c;长期暴露在户外的线路&#xff0c;其线夹与导线在电流热效应影响下&#xff0c;极易出现温度异常。每年因线路过热…

设计模式——单例设计模式(创建型)

摘要 本文详细介绍了单例设计模式&#xff0c;包括其定义、结构、实现方法及适用场景。单例模式是一种创建型设计模式&#xff0c;确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。其要点包括唯一性、私有构造函数、全局访问点和线程安全。文章还展示了单例设计模式的类图和时序图&a…

Lyra学习笔记 Experience流程梳理

目录 前言1 创建2 加载3 Deactivate4 总结与图示 前言 这篇主要将视角放在Experience的流程&#xff0c;所以不会涉及一些更深的东西 之后ULyraExperienceManagerComponent简称为EMC 1 创建 完事开头难&#xff0c;首先找到了管理Experience的组件&#xff0c;那么它的初始化…

Ubuntu下编译mininim游戏全攻略

目录 一、安装mininim 软件所依赖的库&#xff08;重点是allegro游戏引擎库&#xff09;二、编译mininim 软件三、将mininim打包给另一个Ubuntu系统使用四、安卓手机运行mininim 一、安装mininim 软件所依赖的库&#xff08;重点是allegro游戏引擎库&#xff09; 1. 用apt-get…

SMT贴片制造流程关键环节解析

内容概要 现代电子制造领域中&#xff0c;SMT&#xff08;表面贴装技术&#xff09;作为核心工艺&#xff0c;其流程的精密性与稳定性直接决定产品性能与生产良率。本文以SMT贴片制造流程为主线&#xff0c;系统解析焊膏印刷、元器件贴装、回流焊接三大核心工艺的技术要点。其…