文章目录
- Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信
- 前言
- 一、网络通信基础概念
- 二、服务端与客户端的完整流程图解
- 三、每一步的详细讲解和代码示例
- 1. 创建Socket(服务端和客户端都要)
- 2. 绑定本地地址和端口(服务端用bind)
- 3. 设置监听(服务端listen)
- 4. 等待并接受连接(服务端accept)
- 5. 客户端发起连接(connect)
- 6. 数据收发(read/write)
- 7. 关闭socket
- 四、流程图&示意
- 五、错误处理机制(errno、perror、strerror)
- 六、完整最简服务端和客户端代码范例
- 1. 服务端示例
- 2. 客户端示例
- 七、通用经验和常见问题排查
- 八、图解数据流和socket关系
- 九、总结
Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信
前言
本文面向初学者,目标是让你“一看就懂、能马上动手实践”。从零讲起,手把手梳理服务端与客户端的构建全过程,每个函数、参数、典型用法、数据流向、底层机制、注意事项全部细细拆解,让你彻底明白如何让两个程序通过网络可靠通信。
一、网络通信基础概念
-
什么是Socket?
- Socket(套接字)是操作系统为进程之间通过网络发送和接收数据而提供的一套“接口”。
- 类比现实世界,就是一台机器(主机)上的“电话插孔”,只有插上电话线(建立连接)你们才能说话。
- Socket抽象了所有底层的网络细节,为开发者提供了“像读写文件一样”进行网络通信的方式。
-
IP和端口
- IP:主机的唯一网络地址,相当于“电话号码”。
- 端口:主机内部区分不同网络服务的编号,相当于“分机号”。
-
TCP通信流程(面向连接)
- 服务端先开启,监听一个IP+端口。
- 客户端主动连接服务端的IP+端口。
- 建立连接(三次握手)。
- 双方可以互相发送和接收数据。
- 通信完成后关闭连接。
二、服务端与客户端的完整流程图解
服务端主要流程:
- 创建Socket
- 绑定本地IP和端口(bind)
- 设置为监听状态(listen)
- 死循环等待客户端连接(accept)
- 收发数据(read/write)
- 关闭通信(close)
客户端主要流程:
- 创建Socket
- 配置服务器IP和端口
- 发起连接请求(connect)
- 收发数据(read/write)
- 关闭通信(close)
三、每一步的详细讲解和代码示例
1. 创建Socket(服务端和客户端都要)
作用:告诉内核“我要用网络通信”,创建一个通信端点。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
- domain:协议族,常用
AF_INET
(IPv4)。 - type:套接字类型,常用
SOCK_STREAM
(TCP,可靠流)。 - protocol:协议,通常填0,表示由系统自动选择。
举例:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {perror("socket error");exit(1);
}
- 返回值:成功时是一个“文件描述符”,失败返回-1。
2. 绑定本地地址和端口(服务端用bind)
作用:明确告诉操作系统“我用哪个IP+端口”来等待客户端连接。只有bind了,别人才能找到你。
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET; // 协议族
servaddr.sin_port = htons(8888); // 端口(本地字节序转网络字节序)
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 本机所有IPint ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (ret == -1) {perror("bind error");exit(1);
}
htons
/htonl
是将主机字节序转为网络字节序(大端)。INADDR_ANY
让你的服务监听本机所有网卡(IP)。
3. 设置监听(服务端listen)
作用:让socket进入“监听”状态,准备接收连接请求。
int listen(int sockfd, int backlog);
- sockfd:刚才创建并bind过的socket。
- backlog:内核排队等待连接的最大数量。
举例:
if (listen(sockfd, 128) == -1) {perror("listen error");exit(1);
}
- 这时操作系统会帮你排队管理那些“想要连你”的客户端。
4. 等待并接受连接(服务端accept)
作用:阻塞等待客户端“来电”,接听一个新连接,为每个连接分配一个新的socket。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
- sockfd:监听socket。
- addr:传出参数,获取客户端的IP+端口等信息。
- addrlen:addr结构体大小(调用前要赋初值)。
举例:
struct sockaddr_in cliaddr;
socklen_t cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &cliaddr_len);
if (connfd == -1) {perror("accept error");continue; // 或exit(1)
}
- connfd:每个客户端连接都会分配一个新socket,独立通信。
- 注意:监听socket(sockfd)只负责“等电话”,不能直接收发数据,后面通信都用connfd。
5. 客户端发起连接(connect)
作用:主动“打电话”给服务端,发起三次握手,连接指定IP+端口。
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
客户端配置服务器地址:
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(8888);
inet_pton(AF_INET, "192.168.1.100", &servaddr.sin_addr);if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {perror("connect error");exit(1);
}
- inet_pton 用于将点分十进制IP字符串转为网络字节序整数。
6. 数据收发(read/write)
作用:收发字节流数据,就像读写文件一样。
write()
发送数据到对方read()
从对方接收数据
例子(双方都类似):
char buf[1024];
// 发送
write(sockfd, "hello", 5);
// 接收
int n = read(sockfd, buf, sizeof(buf)-1);
if (n > 0) {buf[n] = '\0';printf("收到: %s\n", buf);
}
- 注意:read和write返回值要判断,<=0说明对方关闭了连接或出错。
- 服务器处理建议:每个连接完成后记得close(connfd)。
7. 关闭socket
作用:释放系统资源,断开连接。
close(sockfd); // 对服务端监听socket、通信socket、客户端socket都适用
四、流程图&示意
服务器端流程 客户端流程
--------------------------------------------------------
socket() socket()| |
bind() connect()| |
listen() || ---------三次握手
accept() <--------+ || | |
read()/write() <---+---> read()/write()| | |
close() close() close()
五、错误处理机制(errno、perror、strerror)
- 每一步系统调用都可能出错,一定要检查返回值(-1 代表失败)。
- 出错后操作系统会设置errno变量(int类型,存放错误码)。
- perror(“描述”) 会直接把你的描述和错误原因一起打印到标准错误输出。
- strerror(errno) 把错误码转为字符串,可以写日志或文件。
例子:
if (bind(sockfd, ...) == -1) {perror("bind error");// fprintf(logfile, "bind error: %s\n", strerror(errno));exit(1);
}
- 建议每个步骤都这样处理,排查故障时一清二楚。
六、完整最简服务端和客户端代码范例
1. 服务端示例
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>#define SERVER_PORT 8888int main() {int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);struct sockaddr_in servaddr;memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {perror("bind error");exit(1);}if (listen(listenfd, 128) == -1) {perror("listen error");exit(1);}printf("Server is listening...\n");while (1) {struct sockaddr_in cliaddr;socklen_t cliaddr_len = sizeof(cliaddr);int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &cliaddr_len);if (connfd == -1) {perror("accept error");continue;}char buf[1024];int n = read(connfd, buf, sizeof(buf)-1);if (n > 0) {buf[n] = '\0';printf("client says: %s\n", buf);write(connfd, buf, n); // 回显}close(connfd);}close(listenfd);return 0;
}
2. 客户端示例
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>#define SERVER_PORT 8888
#define SERVER_IP "127.0.0.1"int main() {int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);struct sockaddr_in servaddr;memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &servaddr.sin_addr);if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {perror("connect error");exit(1);}char sendbuf[1024] = "hello server";write(sockfd, sendbuf, strlen(sendbuf));char recvbuf[1024];int n = read(sockfd, recvbuf, sizeof(recvbuf)-1);if (n > 0) {recvbuf[n] = '\0';printf("server says: %s\n", recvbuf);}close(sockfd);return 0;
}
七、通用经验和常见问题排查
- 端口被占用,bind出错:先用
netstat -ntlp
查端口占用,或改端口再试。 - connect失败:IP、端口写错?服务器没开?防火墙拦截?
- read/write出错或为0:对方关闭了连接,需及时close。
- 每个连接用独立socket,主循环不要关listenfd。
- 大项目建议引入多线程或select/epoll提升并发能力。
八、图解数据流和socket关系
| 客户端 | 网络 | 服务端 |
+--------+---------------+-----------------------+
| | ---connect--> | [listenfd] |
| | <---三次握手--| |
| | | accept()产生[connfd] |
| |<->read/write<>| [connfd]<->[listenfd] |
| | ---close----->| [connfd closed] |
- listenfd负责排队监听,不用于通信。connfd负责与客户端通信。
九、总结
- 先socket(),再bind()(服务端),然后listen(),accept()连接,read/write通信,close()结束。客户端用connect()主动连接。
- 每一步都检查错误,配合perror/strerror打印详细信息,便于调试和维护。
- IP、端口、字节序、缓冲区管理要细心。
- 建议将代码拆分成模块,错误处理、日志、收发通信各自封装。
只要理解并掌握上面每一步、每个关键函数的使用,你就能独立搭建出稳定可靠的C语言网络通信程序!每次遇到问题都可以翻回来看,一步步排查流程,问题迎刃而解。