LRU缓存淘汰算法的详细介绍与具体实现

       LRU(Least Recently Used,最近最少使用)是一种基于时间局部性原理的缓存淘汰策略。其核心思想是:最近被访问的数据在未来更可能被再次使用,而最久未被访问的数据应优先被淘汰,从而在有限的缓存空间内保留高价值数据。

数据结构设计

LRU通过 哈希表 + 双向链表 实现高效操作:

1.双向链表(DlinkedNode):维护数据访问顺序,链表头部为最新访问节点,尾部为最久未使用节点

2.哈希表(HashMap):存储键与链表节点的映射,支持以O(1)的时间复杂度定位节点,使插入、查询、删除操作均能快速完成。

图解: 

关键操作流程

1.数据访问(get方法):

· 若数据存在于缓存(哈希表命中):

  · 从双向链表中移除该节点;

  · 将该节点插入链表头部。

· 若数据不存在(未命中):返回默认值-1。

2.数据插入(put方法):

· 若键已存在:

  · 更新节点值;

  · 移动节点至链表头部。

· 若键不存在:

  · 缓存已满时,删除尾部节点(最久未使用)并移除哈希表对应键;

  · 创建新节点插入链表头部,并存入哈希表。

LRU的功能特性

⭐1.添加元素:将新元素插入到队头(表示最近使用);

2.访问/更新元素:将元素从原来的位置删除,再插入到队头(更新使用时间);

3.淘汰元素:当size > capacity,即容量不足时,删除队尾元素(最久未使用)。

LRU算法题实战

LCR 031. LRU 缓存 - 力扣(LeetCode)LCR 031. LRU 缓存 - 运用所掌握的数据结构,设计和实现一个  LRU (Least Recently Used,最近最少使用) 缓存机制 [https://baike.baidu.com/item/LRU] 。实现 LRUCache 类: * LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存 * int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。 * void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。 示例:输入["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"][[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]输出[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]解释LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}lRUCache.get(1); // 返回 1lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)lRUCache.get(3); // 返回 3lRUCache.get(4); // 返回 4 提示: * 1 <= capacity <= 3000 * 0 <= key <= 10000 * 0 <= value <= 105 * 最多调用 2 * 105 次 get 和 put 进阶:是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作? 注意:本题与主站 146 题相同:https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache/ [https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache/] https://leetcode.cn/problems/OrIXps/题目描述:

运用所掌握的数据结构,设计和实现一个LRU (Least Recently Used,最近最少使用) 缓存机制。

实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存。

  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。

  • void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

示例:

输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]

解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1);    // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3);    // 返回 3
lRUCache.get(4);    // 返回 4

提示:

  • 1 <= capacity <= 3000

  • 0 <= key <= 10000

  • 0 <= value <= 105

  • 最多调用 2 * 10 ^ 5 次 get 和 put 

class LRUCache {

    public LRUCache(int capacity) {

       

    }

   

    public int get(int key) {

       

    }

   

    public void put(int key, int value) {

       

    }

}

/**

 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:

 * LRUCache obj = new LRUCache(capacity);

 * int param_1 = obj.get(key);

 * obj.put(key,value);

 */

首先需要定义双向链表节点类:

1.定义双向链表节点类,包含key(对应哈希表的键)、val(缓存实际要存储的值)、prev(双向链表节点的前驱节点)、next(双向链表节点的后继节点),并提供用于初始化的无参构造方法和可用于赋值的有参构造方法。

// 双向链表节点类
class DlinkedNode {int key; // 键int val; // 值DlinkedNode prev; // 前驱节点DlinkedNode next; // 后继节点public DlinkedNode() { // 无参构造方法}public DlinkedNode(int key, int val) { // 有参构造方法this.key = key;this.val = val;}
}

2.定义了LRU的核心成员变量 ,包含负责快速查找的哈希表map(通过key获取节点DlinkedNode)、虚拟头尾节点head和tail(简化对边界的处理,避免链表为空、插入第一个节点、删除最后一个节点的指针操作)、size(记录缓存中实际的节点数,用于判断是否需要淘汰数据)、capacity(缓存的最大容量,由用户设定),共同实现LRU“快速访问 + 动态维护顺序 + 容量管理”的核心需求。

// 哈希表(键,双向链表节点),用于快速查找节点
private Map<Integer, DlinkedNode> map = new HashMap<>();
// 虚拟头节点,简化边界操作
private DlinkedNode head;
// 虚拟尾节点
private DlinkedNode tail;
// 当前元素数量
private int size;
// 缓存最大容量
private int capacity;

 3.让当前节点的前驱节点的后继指针指向当前节点的后继节点,让当前节点的后继节点的前驱指针指向当前节点的前驱节点,即绕过当前节点,从双向链表中移除node节点。

// 从双向链表中删除指定节点(跳过当前节点)
private void remove(DlinkedNode node) {node.prev.next = node.next;node.next.prev = node.prev;
}

4.首先让新节点的前驱指针指向虚拟头节点head,然后让新节点的后继指针指向head原本的下一个节点,再让原第一个节点head.next的前驱指针转而指向新节点,最后让虚拟头节点head的后继指针指向新节点,目的是将指定节点插入到虚拟头节点head之后,作为链表的第一个实际节点。

// 将节点插入到双向链表的头部
private void insertToHead(DlinkedNode node) {node.prev = head;node.next = head.next;head.next.prev = node;head.next = node;
}

5.调用remove(node)方法,将node节点从当前所在的位置从双向链表中移除(断开与前后的连接),调用insertToHead(node)方法,将刚才删除的节点重新插入到双向链表的头部(建立该节点与原头节点的连接)。

// 将节点移动到双向链表的头部
private void moveToHead(DlinkedNode node) {remove(node); // 先删除后插入insertToHead(node);
}

6.首先定位尾部节点,tail为虚拟尾节点,真正的尾部节点为尾指针的前一个节点(tail.prev),用target保存这个要删除的有效节点,再调用remove(target)删除节点,最后返回target。

// 删除尾部节点
private DlinkedNode removeTail() {DlinkedNode target = tail.prev;remove(target);return target;
}

7.初始方法LRUCache:

this.size = 0;

 表示当前缓存中存储的有效数据数量为0(初始为空)。

 this.capacity = capacity;

 记录缓存的最大容量(即最多能存储的数据个数),由外部传入并赋值。

head = new DlinkedNode();

tail = new DlinkedNode();

 创建两个虚拟节点,分别作为链表的头哨兵和尾哨兵。

head.next = tail;

tail.prev = head;

连接头哨兵和尾哨兵,形成一个初始的完整闭环空链表结构。

// LRU初始化
public LRUCache(int capacity) {this.size = 0;this.capacity = capacity;head = new DlinkedNode();tail = new DlinkedNode();head.next = tail;tail.prev = head;
}

8.LRU的get()方法详解:

通过哈希表的key查找对应的双向链表节点node,如果node为空,说明缓存中没有该键对应的记录,返回-1,如果node存在,调用moveToHead(node)将该节点移动到双向链表的头部,再返回找到的节点存储的值。

// 获取LRU中指定键的值
public int get(int key) {DlinkedNode node = map.get(key);if (node == null) return -1; // 节点不存在moveToHead(node); // 节点存在,标记为最近使用return node.val;
}

9.LRU的put()方法详解: 

DlinkedNode node = map.get(key);

通过map.get(key)查找键对应的节点node。

DlinkedNode newNode = new DlinkedNode(key, value);

map.put(key, newNode);

insertToHead(newNode);

size++;

若键不存在,创建新节点newNode,存储键值对(key, value),将新节点存入哈希表(方便后续查找使用),再调用insertToHead(newNode)将新节点插入双向链表头部,缓存当前大小size自增+1。

if (size > capacity) { 
    DlinkedNode del = removeTail();
    map.remove(del.key);
    size--;

若键不存在,当size > capacity时,调用removeTail()删除双向链表的尾部节点,并删除哈希表中该节点的键,最后size自减-1,保证缓存大小不超过容量。

node.val = value;

moveToHead(node);

若键已存在,更新节点的值,用value覆盖原来的val,再调用moveToHead(node)方法将该节点移向双向链表的头部,哈希表会自动同步此处的更新,无需额外操作。

// 向LRU中插入或更新键值对
public void put(int key, int value) {DlinkedNode node = map.get(key);if (node == null) {DlinkedNode newNode = new DlinkedNode(key, value);map.put(key, newNode);insertToHead(newNode);size++;if (size > capacity) { // 超出容量则需淘汰最久未使用的元素DlinkedNode del = removeTail();map.remove(del.key);size--;}} else { // 节点存在,更新值并移到头部node.val = value;moveToHead(node);}
}

LRU实现完整源码:

class DlinkedNode {int key;int val;DlinkedNode prev; DlinkedNode next; public DlinkedNode() { }public DlinkedNode(int key, int val) { this.key = key;this.val = val;}
}class LRUCache {private Map<Integer, DlinkedNode> map = new HashMap<>();private DlinkedNode head;private DlinkedNode tail;private int size;private int capacity;public LRUCache(int capacity) {this.size = 0;this.capacity = capacity;head = new DlinkedNode();tail = new DlinkedNode();head.next = tail;tail.prev = head;}public int get(int key) {DlinkedNode node = map.get(key);if (node == null) return -1; moveToHead(node); return node.val;}public void put(int key, int value) {DlinkedNode node = map.get(key);if (node == null) {DlinkedNode newNode = new DlinkedNode(key, value);map.put(key, newNode);insertToHead(newNode);size++;if (size > capacity) { DlinkedNode del = removeTail();map.remove(del.key);size--;}} else { node.val = value;moveToHead(node);}}private void remove(DlinkedNode node) {node.prev.next = node.next;node.next.prev = node.prev;}private void insertToHead(DlinkedNode node) {node.prev = head;node.next = head.next;head.next.prev = node;head.next = node;}private void moveToHead(DlinkedNode node) {remove(node);insertToHead(node);}private DlinkedNode removeTail() {DlinkedNode target = tail.prev;remove(target);return target;}
}

代码直观理解:

LRU的优势分析

1.贴合数据访问的局部性特点:实际中数据访问常呈现短期集中的热点(如当前操作的数据),LRU优先保留近期被访问的数据,能高效命中这些短期高频使用的数据,符合实际场景的访问规律。
2.动态响应性好:当访问模式变化(如新热点出现),可快速淘汰旧冷门数据,为新数据腾空间,适应变化灵活。
3.实现高效低成本:通过哈希表+双向链表,可在O(1)时间完成查找、更新和淘汰操作,无需复杂统计,资源消耗低
4.命中率较优:相比FIFO(先进先出),避免盲目淘汰有用老数据,相比LFU(最不经常使用),更易更新新热点,在多数场景下命中率较高,平衡实用与性能。

实际应用场景

· 操作系统的内存页面置换;

· 数据库缓冲池;

· Web服务器/浏览器缓存;

· 移动端应用(如图片缓存)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/pingmian/91404.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/pingmian/91404.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

JS-第十九天-事件(一)

一、事件基础概念1.1 事件三要素事件源&#xff1a;触发事件的元素事件类型&#xff1a;事件的种类&#xff08;如click、mouseover等&#xff09;事件处理程序&#xff1a;响应事件的函数1.2 事件流机制事件传播分为三个阶段&#xff1a;捕获阶段&#xff1a;事件从顶层开始&a…

Matplotlib(三)- 图表辅助元素

文章目录一、图表辅助元素简介二、坐标轴的标签、刻度范围和刻度标签1. 坐标轴标签1.1 x轴标签1.2 y轴标签1.3 示例&#xff1a;绘制天气气温折线图2. 刻度范围和刻度标签2.1 刻度范围2.1.1 x轴刻度范围2.1.2 y轴刻度范围2.2 刻度标签2.2.1 x轴刻度标签2.2.2 y轴刻度标签2.3 示…

【Linux基础知识系列】第七十八篇 - 初识Nmap:网络扫描工具

在网络管理和安全领域&#xff0c;网络扫描是一个不可或缺的工具。它可以帮助网络管理员了解网络中的设备、服务以及潜在的安全漏洞。Nmap&#xff08;Network Mapper&#xff09;是一个功能强大的开源网络扫描工具&#xff0c;它能够快速发现网络中的主机、端口和服务&#xf…

EasyGBS的两种录像回看

EasyGBS 支持两种录像回看&#xff0c;即“平台端”的录像回看和“设备端”的录像回看。本期我们来介绍两者的区别和使用方法。一、平台端录像1、什么是平台端录像平台端录像是指由 EasyGBS 平台直接录制并存储。2、配置平台端录像进入平台&#xff0c;依次点击【录像回放】→【…

大模型学习思路推荐!

为进一步贯彻落实中共中央印发《关于深化人才发展体制机制改革的意见》和国务院印发《关于“十四五”数字经济发展规划》等有关工作的部署要求&#xff0c;深入实施人才强国战略和创新驱动发展战略&#xff0c;加强全国数字化人才队伍建设&#xff0c;持续推进人工智能从业人员…

数据库连接池性能优化实战

背景我们公司正在处于某个项目的维护阶段&#xff0c;领导对资源告警比较重视&#xff0c;服务器资源告警的就不说了&#xff0c;运维同学每隔一小时都会检测线上环境的应用服务信息&#xff0c;例如&#xff1a;网关日志响应时间告警/nginx日志接口响应时间告警/日志关键字异常…

Excel常用函数大全,非常实用

一、数学与统计函数1. SUM作用&#xff1a;求和SUM(number1, [number2], ...)SUM(A1:A10) ➔ 计算A1到A10单元格的总和注意&#xff1a;自动忽略文本和空单元格2. AVERAGE作用&#xff1a;计算平均值AVERAGE(number1, [number2], ...)AVERAGE(B2:B20) ➔ 计算B列20个数据的平均…

性能优化(一):时间分片(Time Slicing):让你的应用在高负载下“永不卡顿”的秘密

性能优化(一)&#xff1a;时间分片&#xff08;Time Slicing&#xff09;&#xff1a;让你的应用在高负载下“永不卡顿”的秘密 引子&#xff1a;那张让你浏览器崩溃的“无限列表” 想象一个场景&#xff1a;你需要渲染一个包含一万个项目的列表。在我们的“看不见”的应用中&a…

《C++》STL--list容器详解

在 C 标准模板库(STL)中&#xff0c;list 是一个非常重要的序列容器&#xff0c;它实现了双向链表的数据结构。与 vector 和 deque 不同&#xff0c;list 提供了高效的插入和删除操作&#xff0c;特别是在任意位置。本文将深入探讨 list 容器的特性、使用方法以及常见操作。 文…

Day 28:类的定义和方法

DAY 28 类的定义和方法 知识点学习 1. 类的定义 在Python中&#xff0c;类是创建对象的模板。使用class关键字来定义一个类。类名通常采用首字母大写的命名方式&#xff08;PascalCase&#xff09;。 # 最简单的类定义 class MyClass:pass # 使用pass占位符类的定义就像是…

OSPF综合实验报告册

一、实验拓扑二、实验要求1、R4为ISP&#xff0c;其上只配置IP地址&#xff1b;R4与其他所直连设备间均使用公有IP&#xff1b; 2、R3-R5、R6、R7为MGRE环境&#xff0c;R3为中心站点&#xff1b; 3、整个OSPF环境IP基于172.16.0.0/16划分&#xff1b;除了R12有两个环回&#x…

网络层6——内部网关协议RIP、OSPF(重点)

目录 一、基本概念 1、理想的路由算法应具备的特点 2、分层次的路由选择协议 二、内部网关协议RIP 1、特点 2、路由交换信息 3、距离向量算法 4、坏消息传送慢问题 5、RIP报文格式 三、内部网关协议OSPF 1、特点 2、其他特点 3、自治系统区域划分 4、OSPF的5中分…

同品牌的系列广告要如何保证宣传的连贯性?

对于品牌的系列广告而言&#xff0c;内容的连贯性十分重要。如果系列广告之间缺乏内在联系&#xff0c;不仅会削弱品牌形象的统一性&#xff0c;还可能导致用户的认知混乱。保证宣传内容的连贯性不是让每则广告完全相同&#xff0c;而是在变化中保持核心要素的一致性。我们该如…

深度学习:激活函数Activaton Function

一、为什么需要激活函数&#xff1f;神经网络本质上是多个线性变换&#xff08;矩阵乘法&#xff09;叠加。如果没有激活函数&#xff0c;即使叠加多层&#xff0c;整体仍等价于一个线性函数&#xff1a;这样的网络无法学习和拟合现实世界中复杂的非线性关系。激活函数的作用&a…

deepseek: 切分类和长函数到同名文件中

import re import sys import os import ast from tokenize import generate_tokens, COMMENT, STRING, NL, INDENT, DEDENT import iodef extract_entities(filename):"""提取类和函数到单独文件"""with open(filename, r, encodingutf-8) as f…

新型融合肽递送外泌体修饰可注射温敏水凝胶用于骨再生

温敏水凝胶因能模拟细胞外基质微环境&#xff0c;且具有原位注射性和形态适应性&#xff0c;在骨组织工程中应用广泛。小肠黏膜下层&#xff08;SIS&#xff09;作为天然细胞外基质来源&#xff0c;富含 I 型和 III 型胶原蛋白及多种生物活性因子&#xff0c;其制备的水凝胶在组…

SPI接口的4种模式(根据时钟极性和时钟相位)

SPI&#xff08;Serial Peripheral Interface&#xff09; 接口根据时钟极性&#xff08;CPOL&#xff09;和时钟相位&#xff08;CPHA&#xff09;的不同组合&#xff0c;共有 4种工作模式。这些模式决定了数据采样和传输的时序关系&#xff0c;是SPI通信中必须正确配置的关键…

Java:高频面试知识分享2

HashSet 和 TreeSet 的区别&#xff1f;底层实现&#xff1a;HashSet 基于 HashMap 实现&#xff0c;使用哈希表存储元素&#xff1b;TreeSet 基于 TreeMap&#xff0c;底层为红黑树。元素顺序&#xff1a;HashSet 无序&#xff1b;TreeSet 会根据元素的自然顺序或传入的 Compa…

C语言习题讲解-第九讲- 常见错误分类等

C语言习题讲解-第九讲- 常见错误分类等1. C程序常见的错误分类不包含&#xff1a;&#xff08; &#xff09;2. 根据下面递归函数&#xff1a;调用函数 Fun(2) &#xff0c;返回值是多少&#xff08; &#xff09;3. 关于递归的描述错误的是&#xff1a;&#xff08; &#x…

A∗算法(A-star algorithm)一种在路径规划和图搜索中广泛使用的启发式搜索算法

A∗A*A∗算法&#xff08;A-star algorithm&#xff09;是一种在路径规划和图搜索中广泛使用的启发式搜索算法&#xff0c;它结合了Dijkstra算法的广度优先搜索思想和启发式算法的效率优势&#xff0c;能够高效地找到从起点到终点的最短路径。 1. 基本原理 A*算法的核心是通过估…