目录
一 基础
1 概念
2 卖票问题
3 转账问题
二 锁机制与优化策略
0 Monitor
1 轻量级锁
2 锁膨胀
3 自旋
4 偏向锁
5 锁消除
6 wait /notify
7 sleep与wait的对比
8 join原理
一 基础
1 概念
临界区
一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,撑这段代码区为临界区。
竞态条件
多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的
- 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
- 非阻塞式的解决方案:原子变量
2 卖票问题
代码实现:
首先代码实现了一个窗口类实现对卖票的相关业务逻辑,其次在主方法当中定义多个线程实现对票的购买,实现了sell方法的安全,random随机数的安全,集合的安全,同时利用.join方法等待所有线程执行结束。
package day01.mysafe;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;public class example1 {static int randomAmount() {return ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 6);}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//模拟卖票List<Integer> arr = new Vector<>();List<Thread> threads = new ArrayList<>();TicketWindow ticketWindow = new TicketWindow(1000);for (int i = 0; i < 2200; i++) {Thread t = new Thread(() -> {int num = ticketWindow.sell(randomAmount());arr.add(num);});threads.add(t);t.start();}//等待所有线程执行完for (Thread thread : threads) {thread.join();}System.out.println("剩余:" + ticketWindow.getAmount());System.out.println("卖出:" + arr.stream().mapToInt(x -> x == null ? 0 : x).sum());}
}/*** 窗口类*/
class TicketWindow {private int amount;public TicketWindow(int number) {this.amount = number;}public int getAmount() {return amount;}/*** 卖票*/public synchronized int sell(int amount) {if (this.amount >= amount) {this.amount -= amount;return amount;} else {return 0;}}
}
3 转账问题
加实例锁
锁的是当前对象,每个对象都有独立的锁,只影响一个实例的并发操作,多个实例可以并发进行。会出现死锁问题,当线程1 获取 a的锁,将a锁住需要修改b但是需要b的锁,此时需要等待b的锁,但是同时线程2获取b的锁,将b锁住需要修改a但是需要a的锁,两个线程相互等待,持续僵持导致死锁。
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;public class example2 {static int random() {return ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 100);}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Amount a = new Amount(1000);Amount b = new Amount(1000);Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {a.transfer(b, random());}}, "t1");Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {b.transfer(a, random());}}, "t2");t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.printf("余额为%d\n", b.getMoney() + a.getMoney());}}class Amount {private int money;public Amount(int money) {this.money = money;}public int getMoney() {return money;}public void setMoney(int money) {this.money = money;}//转账 (向a账户转账money元)public synchronized void transfer(Amount a, int money) {if (this.money >= money) {this.money -= money;a.money += money;}}}
加类锁
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;public class example2 {static int random() {return ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 100);}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Amount a = new Amount(1000);Amount b = new Amount(1000);Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {a.transfer(b, random());}}, "t1");Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {b.transfer(a, random());}}, "t2");t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.printf("余额为%d\n", b.getMoney()+a.getMoney());}}class Amount {private int money;public Amount(int money) {this.money = money;}public int getMoney() {return money;}public void setMoney(int money) {this.money = money;}//转账 (向a账户转账money元)public void transfer(Amount a, int money) {synchronized (Amount.class){if (this.money >= money) {this.money -= money;a.money += money;}}}}
二 锁机制与优化策略
0 Monitor
Monitor被翻译为监视器或管程。Monitor 是 JVM 实现 synchronized
的核心机制,通过 EntryList、WaitSet 和 Owner 管理线程对锁的访问。
当线程首次通过 synchronized
竞争 obj 的锁时,JVM 会在底层为其关联一个 Monitor,如果Owner没有对应的线程,则会成功获取线程锁,否则进入EntryList阻塞排队. (同一对象使用synchroized)
下面介绍线程持有锁并执行 wait/sleep 的运作状态(sleep可以在没有锁的状态运行,无锁就只释放CPU,有锁释放CPU,但锁不释放)
-
锁的争抢(进入EntryList)→ 持有(成为Owner)→ <wait> 主动让出,将锁释放(进入WaitSet)→ <notify> 唤醒后重新竞争->(进入EntryList)。
-
锁的争抢(进入EntryList)-->持有Owner -> <sleep> 主动让出CPU时间片,不释放锁,变为TIMED_WAITING状态同时维持Owner身份->时间结束后自动恢复运行,无需重新进入EntryList竞争。
Monitor 由以下核心组件构成:
- Owner(持有者):当前持有锁的线程。
- EntryList(入口队列):等待获取锁的线程队列。
- WaitSet(等待队列):调用
wait()
方法后释放锁的线程队列。
1 轻量级锁
轻量级锁:如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就没有竞争),那么就可以使用轻量级锁来优化。
轻量级锁对使用者是透明的,语法依旧是synchroized,不需要人工干预。
-
低竞争时用轻量级锁:当多线程竞争较小时(如交替执行同步代码),JVM 会优先使用轻量级锁(基于 CAS 操作),避免直接使用重量级锁(Monitor)的性能开销。
-
竞争加剧时升级:如果轻量级锁的 CAS 操作失败(其他线程同时竞争),JVM 会自动将其升级为重量级锁(通过操作系统互斥量实现阻塞)。
2 锁膨胀
锁膨胀是 JVM 在并发压力增大时,将轻量级锁升级为重量级锁的过程,以牺牲部分性能换取线程安全。
触发条件:
-
轻量级锁竞争失败:当多个线程同时竞争轻量级锁(CAS 操作失败),JVM 会将锁升级为重量级锁。
-
调用
wait()/notify()
:这些方法需要重量级锁(Monitor)的支持,会强制触发膨胀。 -
HashCode 冲突:若对象已计算哈希码,无法再使用偏向锁或轻量级锁,直接膨胀。
3 自旋
概念:自旋是“不停尝试”的锁获取策略
当首个线程获取轻量级锁后,第二个尝试访问的线程不会立即阻塞或促使锁升级,而是先进入自旋状态,等待原先的线程释放锁。若在自旋期间锁被释放,则该线程可直接获得锁,避免进入阻塞状态及触发锁升级至重量级锁,从而提高效率并减少资源消耗。这种机制有效降低了因锁升级带来的性能损耗,确保了在并发环境下的高效运行。
4 偏向锁
偏向锁是Java虚拟机(JVM)中一种针对同步操作的优化技术,主要用于减少无竞争情况下的同步开销。它是JVM锁升级机制的第一阶段(无锁→偏向锁→轻量级锁→重量级锁)。
在JDK15及以后版本,由于现代硬件性能提升和其他优化技术的出现,偏向锁默认被禁用,因为其带来的收益已经不明显,而撤销开销在某些场景下可能成为负担。
偏向锁与轻量级锁之间的对比
偏向锁 | 轻量级锁 |
---|---|
针对无竞争场景(同一线程多次获取锁) | 针对低竞争场景(多个线程交替执行,无并发冲突) |
消除整个同步过程的开销 | 避免操作系统互斥量(Mutex)的开销 |
偏向锁的核心机制
-
首次获取锁:
通过一次 CAS操作 将线程ID写入对象头的Mark Word,之后该线程进入同步块无需任何原子操作。 -
无竞争时:
执行同步代码就像无锁一样(仅检查线程ID是否匹配)。 -
遇到竞争:
触发偏向锁撤销(需暂停线程),升级为轻量级锁。
轻量级锁的核心机制
-
加锁过程:
-
在栈帧中创建锁记录(Lock Record)
-
用CAS将对象头的Mark Word复制到锁记录中
-
再用CAS将对象头替换为指向锁记录的指针(成功则获取锁)
-
-
解锁过程:
用CAS将Mark Word还原回对象头(若失败说明存在竞争,升级为重量级锁)。
关键差异:
偏向锁:全程只需1次CAS(首次获取时)
轻量级锁:每次进出同步块都需要CAS(加锁/解锁各1次)
5 锁消除
锁消除是JVM中一项重要的编译器优化技术,它通过移除不必要的同步操作来提升程序性能。这项技术主要解决"无实际竞争情况下的无效同步"问题。
锁消除基于逃逸分析(Escape Analysis) 技术:
-
JVM在运行时分析对象的作用域
-
判断对象是否会"逃逸"出当前线程(即被其他线程访问)
-
如果确认对象不会逃逸(线程私有),则消除该对象的所有同步操作
public String concatStrings(String s1, String s2) {// StringBuilder是方法内部的局部变量StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.append(s1); // 内部有synchronized块sb.append(s2); // 内部有synchronized块return sb.toString();
}
-
StringBuilder
实例sb
是方法局部变量 -
逃逸分析确认
sb
不会逃逸出当前线程(不会被其他线程访问) -
JIT编译器会消除所有
synchronized
同步操作
6 wait /notify
首先涉及三个组件,Owner,EntryList,WaitSet。
组件 | 存储线程状态 | 触发条件 | 是否持有锁 | 位置转移方向 |
---|---|---|---|---|
Owner | RUNNABLE | 成功获取锁 | 是 | → WaitSet (wait()时) |
EntryList | BLOCKED | 竞争锁失败 | 否 | ← WaitSet (notify()后) |
WaitSet | WAITING | 主动调用wait() | 否 | → EntryList (被唤醒后) |
一个线程进入时首先会尝试获取Owner权,也就是获取锁,但是同一时刻只能有一个线程持有锁,获取成功可以直接执行临界代码区,获取失败的线程待在EntryList当中,处于Blocked阻塞状态,在持有锁阶段可以使用wait方法,会使当前锁释放,并进入WaitSet当中,处于Waiting等待状态,其必须使用notify/notifyAll唤醒才可进入EntryList当中,从而再次得到竞争Owner的权力。
代码示意
代码开启两个线程,对同一个对象实例加锁,线程1进入锁后,执行wait进入WaitSet进入阻塞等待,线程1将锁释放,此时线程2获取到锁,将线程1唤醒,线程1将后续代码执行结束。
- 在线程2当中睡眠3s一定程度上确保其在线程1之后执行(一定程度上避免出现永久阻塞等待的状态),线程1阻塞等待,线程2唤醒。
- 线程1被唤醒之后会将线程当中剩余的代码执行结束,然后进入EntryList中。
- wait可加参数,相当于设置一个超时时间,在这个期间中等待,超时自动释放。
- 在类文件当中加入一个Boolean标志位可以防止虚假唤醒的出现,虚假唤醒指的是在没有明确使用notify/notifyAll对线程进行唤醒的条件下而被唤醒或者唤醒的并不是想要的。(借助while循环持续判断)
package day01.mysynchronized;public class Example4 {static final Object obj = new Object();static boolean isSignaled = false; // 新增标志位public static void main(String[] args) {System.out.println("线程1开始执行");Thread t1 = new Thread(() -> {try {synchronized (obj) {System.out.println("线程1处于等待状态....");// 循环检查标志位,防止虚假唤醒while (!isSignaled) {obj.wait();}System.out.println("线程1执行结束");}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}, "t1");Thread t2 = new Thread(() -> {System.out.println("线程2开始执行,睡眠3秒...");try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}synchronized (obj) {System.out.println("线程2对线程1进行唤醒");isSignaled = true; // 设置标志位为trueobj.notify();System.out.println("线程2执行结束,线程1被唤醒");}}, "t2");t2.start();t1.start();}
}
运行展示:
7 sleep与wait的对比
1 对于参数含义的不同
sleep(0)是一种主动让出时间片的过程,而wait(0) /wait() 是指长时间等待
2 调用位置的要求
sleep可以在任意位置调用,而wait必须在同步代码块当中调用。
3 唤醒机制
sleep:interrupt或者超时唤醒
wait:其他线程使用notify/notifyAll或者超时唤醒
4 线程改变的状态不同
线程持有锁并执行sleep,当前线程并不会释放当前持有的锁,而是携带锁休眠一段时间,持续处于Owner状态,休眠结束会继续执行代码逻辑。
线程持有并锁执行wait时,当前线程会释放当前持有的锁,并从持有管程Monitor转移到WaitSet等待队列当中,其他线程可以获取锁的持有权,可借助notify/notifyAll将锁唤醒,从WaitSet等待队列进入EntryList锁竞争队列当中。
8 join原理
join()
方法的实现基于 Java 的 等待-通知机制 和 线程状态管理
Thread.join()
的核心原理:
-
基于 Java 内置锁(synchronized)
-
使用等待-通知机制(wait/notify)
-
依赖 JVM 的线程终止通知
-
通过循环检查确保正确性
Thread.join()
通过 内置锁 确保线程安全,利用 等待-通知机制 实现阻塞与唤醒,依赖 JVM 的线程终止通知 自动触发唤醒,并通过 循环检查 防止虚假唤醒,最终实现线程间的有序协作。