using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
/*
使用方法:
在场景中新建一个空的 GameObject(右键 -> UI -> 空对象,或直接创建空对象后添加 RectTransform 组件&am…
save force关闭导出dis vlandis ip int bdis int bdis int cudis thisdis ip routing-table(查路由表)int bridge-aggregation 1(链路聚合,可以放入接口,然后一起改trunk类。)稳定性高