流体
Minecraft 中的流体(Fluid),也常被称为液体(Liquid),是一类能够自由流动、形成河流、瀑布或湖泊的特殊方块。它们的行为基于简化的流体力学,是游戏世界中动态环境的重要组成部分。
💧 流体是什么?
在 Minecraft 中,流体核心特点包括:
- 源方块与流动:每个流体都有源方块,它是被完全填满、静止的流体方块。当源方块周围存在可流动的空间时,便会开始流动,形成流动方块。流动方块离源越远,视觉上会显得越“浅”。
- 特性:
- 流体可以对实体和掉落物施加推力,并允许大多数生物(除亡灵生物外)在其中游泳或漂浮。
- 流体方块被视为可替代方块,这意味着你可以在流体所占的位置直接放置其他固体方块,流体会被替换掉。
- 在 Java版 中,流体下方的区域不会堆积积雪,水也不会结冰。
目前游戏中的主要流体是水和熔岩。
🔄 各版本中的流体变化
Minecraft 的流体机制在不同版本和更新中有所调整和优化: