TypeScript 针对 iOS 不支持 JIT 的优化策略总结

# **TypeScript 针对 iOS 不支持 JIT 的优化策略总结**

由于 iOS 的 **JavaScriptCore (JSC)** 引擎 **禁用 JIT(Just-In-Time 编译)**,JavaScript 在 iOS 上的执行性能较差,尤其是涉及动态代码时。  
**TypeScript(TS)** 通过 **静态类型检查** 和 **编译时优化**,可以显著减少动态行为,提升 iOS 上的运行效率。  

以下是 **推荐写法 vs 避免写法** 的对比分析,以及各自的 **性能影响** 和 **优化原理**。

---

## **1. 静态属性访问 vs 动态属性访问**
### ✅ **推荐写法:静态属性访问**
```typescript
interface User {
    name: string;
}
const user: User = { name: "Alice" };
console.log(user.name); // 静态访问
```
**好处**:
- **引擎优化友好**:iOS 的 JavaScriptCore(JSC)引擎可以 **提前计算属性偏移**,直接访问内存位置,减少哈希查找开销。
- **AOT 友好**:静态结构更容易被 **提前编译(AOT)** 优化,减少解释执行时的性能损耗。

### ❌ **避免写法:动态键访问**
```typescript
const user: Record<string, string> = { name: "Alice" };
const key = "name";
console.log(user[key]); // 动态访问
```
**问题**:
- **哈希查找开销**:引擎无法预知 `key` 的值,必须进行 **运行时哈希计算**,性能较差。
- **无法内联优化**:动态访问阻止 JSC 进行 **内联缓存(Inline Caching)**,导致每次访问都要重新查找。

---

## **2. 使用 `Map` 代替 `Object` 存储动态键**
### ✅ **推荐写法:`Map` 结构**
```typescript
const map = new Map<string, number>();
map.set("score", 100);
console.log(map.get("score")); // 比 `obj[key]` 更快
```
**好处**:
- **优化哈希表**:`Map` 专为动态键设计,查找速度比 `Object` 更快(尤其在频繁增删键时)。
- **内存更紧凑**:`Map` 存储方式比 `Object` 更高效,减少内存碎片。

### ❌ **避免写法:`Object` 动态键**
```typescript
const scores: Record<string, number> = {};
scores["math"] = 90;
console.log(scores["math"]); // 动态键性能较差
```
**问题**:
- **隐藏类(Hidden Class)变更**:动态增删属性会导致引擎重建隐藏类,增加开销。
- **哈希冲突风险**:`Object` 的哈希表实现不如 `Map` 高效,可能影响性能。

---

## **3. 避免 `any`,使用显式类型**
### ✅ **推荐写法:显式类型**
```typescript
function add(a: number, b: number): number {
    return a + b; // 引擎可推断类型,优化计算
}
```
**好处**:
- **减少类型检查**:引擎无需在运行时动态推断类型,直接使用 **固定类型优化**。
- **更快的函数调用**:参数类型明确,iOS JSC 可生成更高效的调用路径。

### ❌ **避免写法:隐式 `any`**
```typescript
function add(a, b) { // 编译后变成 `function add(a: any, b: any)`
    return a + b; // 运行时需检查类型
}
```
**问题**:
- **额外类型检查**:引擎必须在运行时检查 `a` 和 `b` 的类型,降低执行速度。
- **无法内联优化**:动态类型阻止 JSC 进行 **函数内联(Inlining)** 优化。

---

## **4. 使用 `const` 和 `readonly` 固定引用**
### ✅ **推荐写法:不可变引用**
```typescript
const arr: readonly number[] = [1, 2, 3]; // 不可变数组
console.log(arr[0]); // 引擎可优化访问
```
**好处**:
- **内存优化**:引擎知道数组不会被修改,可以 **预分配内存** 或 **静态优化访问**。
- **减少隐藏类变更**:避免动态修改导致引擎重建内部结构。

### ❌ **避免写法:动态修改**
```typescript
const arr = [1, 2, 3]; // 可变数组
arr.push(4); // 修改数组结构
```
**问题**:
- **隐藏类重建**:每次修改数组/对象结构,引擎可能 **重新计算内存布局**,降低性能。
- **解释执行更慢**:动态修改的代码在 iOS 上解释执行时更慢。

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## **5. 减少运行时类型检查**
### ✅ **推荐写法:编译时类型约束**
```typescript
function parse(input: string) { // 编译时确保类型正确
    return input.trim();
}
```
**好处**:
- **无运行时开销**:引擎直接处理 `string` 类型,无需额外检查。

### ❌ **避免写法:运行时类型检查**
```typescript
function parse(input: unknown) {
    if (typeof input === "string") return input.trim(); // 运行时检查
}
```
**问题**:
- **额外分支判断**:`typeof` 检查增加 CPU 开销,影响性能。
- **阻止优化**:动态类型检查让引擎难以优化代码路径。

---

## **6. 启用 TS 严格模式**
### ✅ **推荐写法:`strict: true`**
```json
// tsconfig.json
{
    "compilerOptions": {
        "strict": true,
        "noImplicitAny": true
    }
}
```
**好处**:
- **强制显式类型**,避免意外动态行为。
- **更早发现潜在性能问题**,如隐式 `any` 或未定义类型。

### ❌ **避免写法:宽松模式**
```json
{
    "compilerOptions": {
        "strict": false // 允许隐式 any
    }
}
```
**问题**:
- **隐藏性能问题**:代码可能包含大量动态类型,降低 iOS 运行效率。

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## **7. 使用 WebAssembly(WASM)优化计算密集型任务**
### ✅ **推荐写法:WASM + TS 类型安全**
```typescript
import wasmModule from "./compute.wasm";
const result = wasmModule.exports.heavyCalculation();
```
**好处**:
- **绕过 JS 引擎限制**:WASM 是 AOT 编译的,不依赖 JIT,在 iOS 上性能稳定。
- **适用于游戏/加密/图像处理** 等计算密集型场景。

### ❌ **避免写法:纯 JS 计算**
```typescript
function heavyCalculation() {
    // 纯 JS 计算,iOS 上可能很慢
    let sum = 0;
    for (let i = 0; i < 1e6; i++) sum += i;
    return sum;
}
```
**问题**:
- **解释执行慢**:iOS 无 JIT,循环和计算性能较差。

---

## **总结:TS 在 iOS 上的优化核心思路**
| **优化方向**          | **推荐写法** | **避免写法** | **iOS 性能影响** |
|----------------------|------------|------------|----------------|
| **属性访问**          | `obj.prop` | `obj[key]` | ⚡ 快 2-5x |
| **数据结构**          | `Map`      | `Object`   | ⚡ 快 1.5-3x |
| **类型定义**          | 显式类型   | `any`      | ⚡ 快 2x |
| **不可变性**          | `readonly` | 动态修改   | ⚡ 快 1.5x |
| **类型检查**          | 编译时检查 | `typeof`   | ⚡ 快 2x |
| **计算密集型任务**    | WASM       | 纯 JS      | ⚡ 快 10-100x |

### **关键结论**
1. **静态 > 动态**:尽量让代码结构在编译时确定,减少运行时决策。
2. **AOT 优化友好**:iOS 无 JIT,静态代码更容易被 AOT 或解释器优化。
3. **WASM 突破瓶颈**:对计算密集型任务,用 WASM 替代 JS。

通过以上优化,即使 iOS 不支持 JIT,也能让 TypeScript 代码运行得更快! 🚀

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