文章目录
- 零、概述
- 一、函数基础
- 1、函数基础概念
- 2、参数传递机制
- 3、返回值特性
- 3.1. 多返回值
- 3.2. 命名返回值
- 3.3. 错误处理
- 二、函数类型与高阶函数
- 1. 函数类型定义
- 2. 高阶函数(函数作为参数、返回值)
- 三、匿名函数与闭包
- 1. 匿名函数(Lambda函数)
- 2. 闭包(Closure)
- 四、内置函数
- 五、方法(让go有了面向对象的特性)
零、概述
函数核心特性速查
特性 | 说明 |
---|---|
多返回值 | 支持同时返回结果和错误(如(int, error) ) |
可变参数 | 通过...Type 定义,本质为切片([]Type ) |
函数类型 | 可定义函数类型(如type FuncType func(int) bool ) |
闭包 | 匿名函数捕获外部变量,保持状态 |
方法 | 绑定到结构体的函数,通过接收者参数(func (t Type) Method() )定义 |
内置函数 | len 、make 、append 等预定义函数,直接使用 |
最佳实践
- 错误处理
- 多返回值中优先返回错误(如
func() (Result, error)
)。- 使用
if err != nil
判断错误,避免忽略重要异常。- 减少值拷贝
- 传递大结构体时使用指针(
*T
),避免性能损耗。- 切片、map等引用类型默认传递指针,无需额外处理。
- 函数职责单一
- 每个函数专注完成一个独立功能,符合单一职责原则。
- 避免函数过长(建议不超过50行),复杂逻辑拆分为子函数。
一、函数基础
1、函数基础概念
Go语言中的函数可赋值给变量、作为参数传递或作为返回值,极大提升了编程灵活性。
1. 函数定义语法
func 函数名(参数列表) (返回值列表) {函数体return 返回值
}
- 参数列表:参数类型需后置,连续相同类型可合并声明。
func sum(x, y int) int { // x, y 均为 int 类型return x + y }
- 返回值列表:可无返回值或多返回值(用括号包裹),支持命名返回值。
func div(x, y int) (int, error) { // 多返回值if y == 0 {return 0, errors.New("除数不能为0")}return x / y, nil }
2、参数传递机制
1.1. 值传递
- 机制:传递参数的副本,函数内修改不影响原始值。
- 适用场景:小数据类型(如
int
、string
)或无需修改原始值的场景。func modifyValue(x int) {x = 100 // 仅修改副本 } func main() {a := 20modifyValue(a) // a 仍为 20 }
1.2. 引用传递
- 机制:传递参数的地址(通过指针
*T
),函数内可修改原始值。 - 适用场景:大数据类型(如结构体)或需修改原始值的场景。
func modifyPointer(x *int) {*x = 100 // 修改原始值 } func main() {a := 20modifyPointer(&a) // a 变为 100 }
1.3. 可变参数
语法:通过...Type
定义可变参数,本质为切片。
func sum(nums ...int) int { // nums 类型为 []inttotal := 0for _, num := range nums {total += num}return total
}
func main() {sum(1, 2, 3) // 等价于 sum([]int{1,2,3})
}
3、返回值特性
3.1. 多返回值
用途:同时返回结果和错误(Go语言的惯用模式)。
func readFile(path string) ([]byte, error) {data, err := os.ReadFile(path)return data, err
}
3.2. 命名返回值
语法:为返回值命名,函数体可直接使用(类似变量声明)。
func calculate(x, y int) (sum, product int) { // 命名返回值sum = x + yproduct = x * yreturn // 隐式返回 sum, product
}
3.3. 错误处理
丢弃返回值:用_
忽略不关心的返回值。
data, _ := readFile("data.txt") // 忽略错误
二、函数类型与高阶函数
1. 函数类型定义
在Go语言中,函数类型定义是指为一种特定的函数签名创建一个自定义类型名称。这样可以让具有相同签名的函数共享同一个类型(有点面向接口开发的感觉)。
type Calculator func(int, int) int // 定义函数类型// 这些函数都符合Calculator类型的签名
func add(x, y int) int { return x + y }
func subtract(x, y int) int { return x - y }
func multiply(x, y int) int { return x * y }
func divide(x, y int) int { return x / y }
例题:
package mainimport "fmt"type Calculator func(int, int) intfunc add(x, y int) int { return x + y }
func subtract(x, y int) int { return x - y }// 使用函数类型作为参数
func calculate(calc Calculator, a, b int) int {return calc(a, b)
}// 使用函数类型作为变量
func main() {var myCalc CalculatormyCalc = addfmt.Println(myCalc(5, 3)) // 输出: 8myCalc = subtractfmt.Println(myCalc(5, 3)) // 输出: 2// 作为参数传递result := calculate(add, 10, 5)fmt.Println(result) // 输出: 15
}
2. 高阶函数(函数作为参数、返回值)
函数作为参数:
func operate(x, y int, fn Calculator) int { // 接收函数作为参数
// 作为参数的函数,来处理参数return fn(x, y)
}
func main() {result := operate(10, 5, add) // 调用 add 函数
}
函数作为返回值:
在Go语言中,函数可以作为返回值,这使得我们可以创建闭包。闭包是一个函数,它可以捕获并记住其所在环境中的变量。
func makeAdder(n int) Calculator { // 返回函数return func(x int) int {return x + n}
}
func main() {add5 := makeAdder(5) // add5(3) 返回 8
}
三、匿名函数与闭包
1. 匿名函数(Lambda函数)
- 无名称函数,可直接定义和调用:
// 赋值给变量greet := func() {fmt.Println("Hello, Go!")}greet() // 调用匿名函数1. 定义:func() { ... }是一个匿名函数,因为它没有名称。
2. 赋值:我们将这个匿名函数赋值给变量greet。
3. 调用:通过greet()来调用这个匿名函数。// 立即执行函数表达式(IIFE)result := func(x, y int) int {return x * y}(3, 4) 1. 定义并执行:func(x, y int) int { return x * y }是一个匿名函数。
2. 立即执行:在定义后面紧跟(3, 4),这表示立即用参数3和4调用这个函数。
3. 结果:函数返回3 * 4的结果12,并将其赋值给变量result。
2. 闭包(Closure)
定义:匿名函数捕获外部变量形成闭包,变量在闭包内保持状态。
闭包能够捕获并记住其外部环境中的变量,即使在函数执行完毕后,这些变量仍然可以被访问和修改。这使得闭包可以在不同的调用之间保持状态,例如计数器、缓存等。
package mainimport "fmt"// adder 返回一个闭包函数,该函数捕获了外部变量 sum
func adder() func(int) int {sum := 0 // 这是被闭包捕获的外部变量return func(x int) int {sum += x // 每次调用时,更新并返回 sumreturn sum}
}func main() {pos := adder() // 创建一个新的闭包fmt.Println(pos(1)) // 输出: 1fmt.Println(pos(2)) // 输出: 3fmt.Println(pos(3)) // 输出: 6// 创建另一个独立的闭包neg := adder()fmt.Println(neg(-1)) // 输出: -1fmt.Println(neg(-2)) // 输出: -3
}
四、内置函数
Go语言预定义了一组内置函数,无需导入包即可使用:
函数名 | 功能描述 |
---|---|
len() | 获取切片、字符串、通道等的长度 |
new() | 分配零值内存,返回指针(如new(int) 返回*int ) |
make() | 创建引用类型(切片、map、通道)并初始化 |
append() | 向切片追加元素,返回新切片 |
panic() | 触发运行时恐慌,用于错误处理 |
recover() | 在defer 中恢复恐慌,避免程序崩溃 |
五、方法(让go有了面向对象的特性)
在Go语言中,方法和函数的主要区别在于方法是绑定到特定类型的,而函数则是独立的。
package mainimport ("fmt""math"
)type Circle struct {radius float64
}func (c Circle) area() float64 {return math.Pi * c.radius * c.radius
}func (c *Circle) updateRadius(r float64) {c.radius = r
}func calculateArea(radius float64) float64 {return math.Pi * radius * radius
}func main() {c := Circle{radius: 5}// 调用方法fmt.Println("Area using method:", c.area()) // 使用方法计算面积// 更新半径c.updateRadius(10)fmt.Println("Updated area using method:", c.area())// 调用函数fmt.Println("Area using function:", calculateArea(5)) // 使用函数计算面积
}
通过方法,Go语言实现了面向对象编程的特性,使得类型可以拥有自己的行为。