Flywheel代码
这篇来研究一下实例
InstanceHandle 接口深度解析
接口核心作用
InstanceHandle
是 Flywheel 渲染引擎中的 GPU实例句柄 接口,它提供了对底层渲染实例的直接控制能力。这个接口是**实例化渲染(Instanced Rendering)**系统的核心操作接口,与之前讨论的 Visual
在渲染流程中处于不同层级。
关键方法详解
方法 | 参数 | 返回值 | 作用 |
---|---|---|---|
void setChanged() | 无 | 无 | 标记实例数据已变更,需要GPU更新 |
void setDeleted() | 无 | 无 | 标记实例需要删除,释放GPU资源 |
void setVisible(boolean visible) | vis |