使用 HTML5 Canvas 打造炫酷的数字时钟动画

在 Web 开发中,HTML5 的 canvas 元素为我们带来了强大的绘图能力,结合 JavaScript,可以实现各种酷炫的效果。今天,我们将深入剖析一段经典的 彩色数字时钟动画 代码,并理解它是如何通过物理模拟实现数字切换时的炫酷粒子效果。

在这里插入图片描述

1. 功能介绍

这段代码的核心功能是:

  • HTML5 Canvas 上绘制一个 数字时钟(小时:分钟:秒)。
  • 当数字发生变化(比如秒钟跳动),会触发一个 彩色小球掉落动画,模拟重力与弹跳。
  • 每个彩色小球有不同的颜色、速度和弹跳系数,形成随机且自然的效果。

最终效果:

  • 时钟不断刷新,每次数字切换时,旧数字的点阵转化成彩色小球,自然下落并反弹,酷炫十足!

2. 代码结构概览

代码使用了一个立即执行函数 (function(){ ... })(); 来封装所有逻辑,避免变量污染全局作用域。

主要模块

  1. 参数定义

    var t = 820;  // Canvas 宽度
    var a = 250;  // Canvas 高度
    var r = 7;    // 每个圆点的半径
    var n = 10;   // 数字间距
    var e = 0.65; // 弹性系数(模拟反弹效果)
    
  2. 颜色数组

    const v = ["#33B5E5","#0099CC","#AA66CC","#9933CC","#99CC00","#669900","#FFBB33","#FF8800","#FF4444","#CC0000"
    ];
    
  3. 数字点阵模板
    用二维数组表示每个数字(0-9 以及冒号),例如:

    var u = [// 0 的点阵[[0,0,1,1,1,0,0],[0,1,1,0,1,1,0],...],// 1 的点阵[[0,0,0,1,1,0,0],...]// 依次类推
    ];
    
  4. 核心函数

    • l():获取当前时间,绘制对应数字,如果数字变化,生成彩色小球。
    • s():在数字变化时,创建彩色小球。
    • i():绘制小球。
    • g():更新小球位置,模拟重力和反弹。
    • m():绘制数字点阵。

3. 核心逻辑解析

(1) 绘制数字

代码通过点阵数组 u[num],利用双层循环绘制每个小圆点:

function m(offsetX, offsetY, num, ctx) {var matrix = u[num];for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {for (var j = 0; j < matrix[i].length; j++) {if (matrix[i][j] == 1) {ctx.beginPath();ctx.arc(offsetX + r + r * 2 * j, offsetY + r + r * 2 * i, r, 0, 2 * Math.PI);ctx.fill();}}}return offsetX + matrix[0].length * r * 2;
}

原理:每个数字都是由多个圆点组成,这些圆点根据点阵的 1 来决定是否绘制。


(2) 生成彩色小球

当数字发生变化时,将变化的数字点阵转化为彩色小球对象,并加入数组:

function s(digit) {var matrix = u[digit.num];for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {for (var j = 0; j < matrix[i].length; j++) {if (matrix[i][j] == 1) {var ball = {offsetX: digit.offsetX + r + r * 2 * j,offsetY: 30 + r + r * 2 * i,color: v[Math.floor(Math.random() * v.length)],g: 1.5 + Math.random(),vx: Math.pow(-1, Math.ceil(Math.random() * 10)) * 4 + Math.random(),vy: -5};o.push(ball);}}}
}

亮点vx 随机正负,vy 初始向上,g 模拟重力加速度。

(3) 模拟重力与弹跳

每 50ms 更新一次:

function g() {var n = 0;for (var i = 0; i < o.length; i++) {var ball = o[i];ball.offsetX += ball.vx;ball.offsetY += ball.vy;ball.vy += ball.g;// 碰到底部,反弹if (ball.offsetY > a - r) {ball.offsetY = a - r;ball.vy = -ball.vy * e; // 乘以弹性系数}if (ball.offsetX > r && ball.offsetX < t - r) {o[n++] = o[i];}}while (o.length > n) {o.pop();}
}

真实感:小球会掉落、弹起,逐渐停下,最后被移除。

4. 运行使用

把这段代码嵌入 HTML 文件即可运行:

<div class="card-content">
<canvas id="canvas" style="width:97%;" width="820" height="250"></canvas>
<script src="clock.js"></script>
</div>

最终效果:
数字时钟动态更新
数字变化时,彩色小球飞溅,带有物理弹跳效果
非常适合做 网站装饰Canvas 动画练习

5. 完整代码

完整代码:https://blog.csdn.net/T19900/article/details/150365059

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