ReactJS 中的 JSX工作原理

文章目录

  • 前言
    • ✅ 1. JSX 是什么?
    • 🔧 2. 编译后的样子(核心机制)
    • 🧱 3. `React.createElement` 做了什么?
    • 🧠 4. JSX 与组件的关系
    • 🔄 5. JSX 到真实 DOM 的过程
    • 📘 6. JSX 与 Fragment、条件渲染等底层行为
    • ⚠️ 7. 注意事项
    • ✅ 总结
  • JSX 编译后如何通过 Fiber 架构驱动渲染更新
    • ✅ 一、React 渲染整体流程概览(React 18+)
    • 🧠 二、什么是 Fiber 架构?
      • 📦 一个 Fiber 节点结构简化如下:
    • 🔄 三、Reconciliation(协调 / diff)机制
      • Diff 规则核心简化:
    • ⚙️ 四、Commit 阶段(更新真实 DOM)
    • ⏱️ 五、Concurrent Mode(React 18)
      • 🌟 调度示意(非阻塞渲染):
    • 📌 六、双缓冲机制(双 Fiber Tree)
    • 🎯 七、性能优化的启示
    • ✅ 总结:JSX 到 DOM 的底层机制主线
  • ⏱️ React Fiber 调度与中断机制:时间切片、优先级调度、任务恢复
    • ✅ 1. 为什么需要中断渲染?
      • 问题:
    • ✅ 2. Fiber 如何解决这个问题?
      • 🎯 利用:
    • 📦 3. 任务调度:Scheduler 的优先级系统
    • ⏳ 4. 时间切片机制(Time Slicing)
    • 🔁 5. 中断与恢复机制
    • ⚙️ 6. Concurrent 模式的核心优势
    • 🧠 7. 示例:startTransition 与中断渲染
    • ✅ 8. 总结:Fiber 调度机制的精髓
    • 📘 延伸(可选深入)


前言

ReactJS 中的 JSX(JavaScript XML)看起来像 HTML,但它其实只是语法糖,在底层是被编译成 React.createElement(...) 调用的 JavaScript 代码。理解其底层机制对优化性能、调试问题、使用 Hooks 等非常重要。


✅ 1. JSX 是什么?

JSX 是 JavaScript 的语法扩展,允许你这样写 UI:

const element = <h1>Hello, world!</h1>;

它看起来像 HTML,但不是。它不会被浏览器直接执行,而是会在构建阶段被转译为 JavaScript。


🔧 2. 编译后的样子(核心机制)

这段代码:

const element = <h1 className="title">Hello</h1>;

会被 Babel 编译为:

const element = React.createElement('h1',{ className: 'title' },'Hello'
);

等价于:

{type: 'h1',props: {className: 'title',children: 'Hello'}
}

最终,React 用这些对象来构建虚拟 DOM(Virtual DOM)。


🧱 3. React.createElement 做了什么?

它会返回一个React 元素对象

{$$typeof: Symbol(react.element),type: 'h1',key: null,ref: null,props: {className: 'title',children: 'Hello'},_owner: null
}

这是一个纯 JS 对象,描述了 UI 的结构。不是 DOM 节点,还没有真正渲染。


🧠 4. JSX 与组件的关系

JSX 中也可以使用组件:

<MyButton text="Click me" />

被编译为:

React.createElement(MyButton, { text: "Click me" });

最终调用你自己写的 MyButton(props) 函数,返回另一个 createElement(...)


🔄 5. JSX 到真实 DOM 的过程

  1. JSX 被编译为 React.createElement(...)
  2. React 构建虚拟 DOM 树
  3. React 将虚拟 DOM diff(比对)旧的 DOM 树
  4. React 使用 DOM API 更新真实 DOM(插入、删除、替换节点)

📘 6. JSX 与 Fragment、条件渲染等底层行为

  • <></>React.createElement(React.Fragment, null, ...)
  • 条件渲染:{condition && <div>Yes</div>} → 三元或逻辑判断
  • 循环渲染:{list.map(item => <li>{item}</li>)} → 多次 createElement 调用

⚠️ 7. 注意事项

特性底层意义
JSX 只能有一个根节点因为 React.createElement 只能返回一个元素
不支持 if 语句直接写在 JSXJSX 是表达式,需要用三元或外部逻辑
自闭和标签 <MyComp />转译为 React.createElement(MyComp)
不能直接渲染对象[object Object] 错误是因为 createElement 接收了非法 children

✅ 总结

概念作用
JSXReact 的语法糖,用来描述 UI 结构
Babel把 JSX 编译为 React.createElement()
React.createElement创建虚拟 DOM 描述对象
虚拟 DOM一个 JS 对象树,最终映射为真实 DOM
渲染机制Diff + 更新 DOM 节点(最小化操作)

JSX 编译后如何通过 Fiber 架构驱动渲染更新

这一主线,系统讲解 React 的底层工作机制,包括:


✅ 一、React 渲染整体流程概览(React 18+)

graph TD
A[JSX] --> B[createElement]
B --> C[构建虚拟 DOM]
C --> D[Fiber 架构构建 Fiber Tree]
D --> E[Reconciliation(diff)]
E --> F[Commit 阶段:更新真实 DOM]

🧠 二、什么是 Fiber 架构?

Fiber 是 React 从 v16 开始的核心架构,其主要目标是:

  • 支持任务中断(可暂停)
  • 支持异步渲染(并发模式)
  • 增强调度控制
  • 支持优先级(Urgent、Normal、Idle)

Fiber = 一种“工作单元”结构,用链表组织虚拟 DOM,便于逐个处理、可打断、可恢复


📦 一个 Fiber 节点结构简化如下:

interface Fiber {type: string | FunctionComponentstateNode: HTMLElement | nullchild: Fiber | nullsibling: Fiber | nullreturn: Fiber | nullalternate: Fiber | null // 双缓存机制effectTag: 'UPDATE' | 'PLACEMENT' | 'DELETION'
}

🔄 三、Reconciliation(协调 / diff)机制

目的:比较新旧 virtual DOM,找到最小变更,生成 effectList 用于更新真实 DOM。

Diff 规则核心简化:

  • 同层比较:只比较同级节点
  • Key 区分同类型组件:用于 map 渲染性能优化
  • 类型不同 → 全替换
  • 类型相同 → 尝试复用

⚙️ 四、Commit 阶段(更新真实 DOM)

当 Fiber 树构建完毕后,进入 commit 阶段:

// commitWork
switch (fiber.effectTag) {case 'PLACEMENT': // 插入parent.appendChild(fiber.stateNode);break;case 'UPDATE': // 属性或内容变更updateDOM(fiber.stateNode, oldProps, newProps);break;case 'DELETION':parent.removeChild(fiber.stateNode);break;
}

⏱️ 五、Concurrent Mode(React 18)

React 18 引入并发渲染模式,依赖 Fiber 实现:

特性描述
startTransition标记可中断更新(非紧急)
自动批处理setState 自动分组,不再需要 unstable_batchedUpdates
useDeferredValue延迟非关键状态同步更新
useTransition标记 UI “pending” 状态,支持 loading skeleton 等过渡体验
ReactDOM.createRoot默认进入 Concurrent 模式

🌟 调度示意(非阻塞渲染):

startTransition(() => {setValue(input);
})

React 会调度优先级高的操作(如输入)先渲染,低优先的任务稍后处理。


📌 六、双缓冲机制(双 Fiber Tree)

React 使用 currentworkInProgress 两棵 Fiber Tree,交替使用:

current正在显示的 UI
workInProgress当前计算的新状态

当 Reconciliation 完成,React 会“交换”两棵树,实现 快照切换


🎯 七、性能优化的启示

场景原因优化策略
大量列表重复渲染Key 设计不当导致全部 diff用稳定 Key
卡顿严重所有状态更新同步使用 startTransition, useDeferredValue
多组件嵌套,重渲染过多props 未 memo使用 React.memouseMemo, useCallback
复杂条件渲染JSX 重计算多使用懒加载 React.lazy, Suspense

✅ 总结:JSX 到 DOM 的底层机制主线

阶段关键内容
编译JSX → createElement → 虚拟 DOM
构建Fiber 树结构,链表连接
diffReconciliation 识别变化
更新commit 阶段执行 effect list 操作真实 DOM
并发Fiber 允许中断、恢复、优先级调度
优化利用 Hook + memo + key + transition

⏱️ React Fiber 调度与中断机制:时间切片、优先级调度、任务恢复

React Fiber 架构最大的突破之一就是它将渲染任务拆分为“工作单元”(Fiber 节点),并使用浏览器的空闲时间或非阻塞方式来执行这些任务。


✅ 1. 为什么需要中断渲染?

问题:

React 早期(v15 及以前)渲染是同步的:

ReactDOM.render(<App />, root);

如果组件树很大,JS 线程会被“卡死”,导致:

  • 输入卡顿
  • 动画掉帧
  • 无法响应用户操作

✅ 2. Fiber 如何解决这个问题?

🧠 核心思想:把渲染拆成很多小任务,用浏览器空闲时间分批执行,并可中途暂停与恢复。

🎯 利用:

requestIdleCallback(callback)

或(React 18 起)用:

scheduler.unstable_scheduleCallback(priority, callback)

📦 3. 任务调度:Scheduler 的优先级系统

React 使用内部调度器(scheduler)给任务分配优先级:

调度级别描述示例
Immediate (最高)立刻执行setState 同步
UserBlocking用户操作相关输入、点击
Normal默认更新内容变化
Low非关键动画、日志
Idle不重要预加载

⏳ 4. 时间切片机制(Time Slicing)

Fiber 会把任务拆成一个个 unit of work,然后循环调度:

while (nextUnitOfWork && shouldYield() === false) {nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
}

shouldYield() 检查是否要让位给浏览器,防止掉帧。

function shouldYield() {return performance.now() >= deadline;
}

🔁 5. 中断与恢复机制

如果 shouldYield()true,Fiber 会 中断当前工作,然后把当前状态保存在 workInProgress 上,下次从这个点继续:

// workInProgress 保存当前 fiber 的指针链表状态

浏览器空闲后,React 会再次调度:

requestIdleCallback(workLoop)

⚙️ 6. Concurrent 模式的核心优势

能力说明
✋ 中断渲染过程可被暂停
🔁 恢复下一帧继续渲染剩余部分
⚖️ 优先级用户输入优先渲染,非关键可延后
🎨 更流畅输入不卡顿,动画更自然
🧠 更智能可实现并行 diff、预渲染、Suspense fallback 等功能

🧠 7. 示例:startTransition 与中断渲染

import { startTransition } from 'react'function handleInput(e) {const value = e.target.value// 非紧急更新,允许中断startTransition(() => {setFilteredList(filterBigList(value))})
}

用户打字不会因为 setFilteredList() 而卡顿,因为这是一个“可中断更新”。


✅ 8. 总结:Fiber 调度机制的精髓

内容
拆分Fiber 把渲染任务拆成小单元
调度使用 scheduler 或 requestIdleCallback 进行执行调度
中断shouldYield() 决定是否让步给浏览器主线程
恢复保存中间状态于 Fiber,支持恢复渲染
优先级按任务重要程度进行排序调度,保障交互流畅性

📘 延伸(可选深入)

如果你还想进一步了解:

  1. Lane Model(React 18 调度核心)
  2. React Scheduler 实现(源码级)
  3. Suspense + Fiber 如何协同暂停渲染树
  4. Concurrent Features:如 React.lazy, Streaming SSR

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