Linux 软件编程(九)网络编程:IP、端口与 UDP 套接字

1. 学习目的

实现 不同主机之间的进程间通信

在 Linux 下,进程间通信(IPC)不仅可以发生在同一台主机上,也可以通过网络实现不同主机之间的通信。要做到这一点,必须同时满足以下两个条件:

  1. 物理层面:不同主机之间必须通过物理网络互联互通(如网线、交换机、路由器等)。

  2. 软件层面:进程之间必须通过网络协议进行通信。


2. 基础概念

  • IP 地址
    计算机的“软件地址”,用来标识计算机设备

  • MAC 地址
    计算机网卡的“硬件地址”,唯一且固定。

  • 端口号
    用来区分同一主机上的不同进程,保证多个网络服务可以同时运行。


3. 网络协议

网络通信需要遵循统一的标准,即 网络协议

3.1 OSI 七层模型(理论模型)

OSI(Open System Interconnect)是一个通信标准框架,分为 7 层:

  1. 应用层:提供应用服务(如文件传输、电子邮件)。

  2. 表示层:数据加密/解密,压缩/解压缩。

  3. 会话层:建立数据传输通道,   ---》会话

  4. 传输层:提供端到端的传输服务(传输的方式  UDP  TCP   端口号)。

  5. 网络层:实现数据路由,路径规划    路由器  ip。

  6. 数据链路层:封装成帧,点对点通信(局域网内通信),差错检测   交换机  ARP。

  7. 物理层:定义物理介质(网线、光纤),传输比特流(0/1)。


3.2 TCP/IP 模型(应用模型)

相比 OSI 七层,TCP/IP 模型更贴近实际应用。

五层模型
  1. 应用层

    • HTTP:超文本传输协议

    • HTTPS:加密的 HTTP(SSL加密算法)

    • FTP:文件传输协议(TCP)

    • TFTP:简单文件传输协议(UDP)

    • MQTT:物联网协议

    • DNS:域名解析服务

  2. 传输层

    • TCP(传输控制协议,可靠,面向连接)

    • UDP(用户数据报协议,不可靠,面向无连接)

  3. 网络层

    • IP 协议(IPv4 / IPv6)

  4. 数据链路层

    • ARP(地址解析协议)

  5. 物理层

四层模型
  1. 应用层

  2. 传输层

  3. 网络层

  4. 网络接口层


4. IP 协议

  • IPv4:32 位地址

  • IPv6:128 位地址

4.1 表示方式

  • 点分十进制:192.168.1.140  (用户表示形式)   点分十进制   

  • 二进制存储:11000000 10101000 00000000 10001100   (计算机存储形式) 32bits

4.2 IP 地址组成

IP地址 = 网络位 + 主机位

例:192.168.0.121/24

  • /24:网络位长度 24 位

  • 网络位:表示属于哪个网段

  • 主机位:表示网段中(局域网)的哪一台主机

4.3 子网掩码

例:255.255.255.0

  • 11111111.11111111.11111111.00000000
    用来区分IP地址的网络位和主机位,搭配IP地址使用。
    子网掩码是1的部分对应IP地址的网络位
    子网掩码是0的部分对应IP地址的主机位


4.4 特殊地址

            IP地址网络位不变,主机位全为0,则为该IP地址的网段号
192.168.1.3
255.255.0.0
192.168.0.0
位于
192.168.1.0 网段内(网段内的IP能直接通信)

               192.168.1.255
IP地址网络位不变,主机位全为1,则为该IP地址的广播号
192.168.1.3
255.255.255.0
广播号:
192.168.1.255(向广播号发送信息,所有局域网内IP都能收到此信息)

  • 网段号:主机位全为 0

  • 广播号:主机位全为 1,局域网内所有主机都能收到

  • 网关地址:通常为 xxx.xxx.xxx.1,用于不同网段间通信


4.5 IP 地址分类

  1. A 类地址

    • 范围:1.0.0.0 - 126.255.255.255
      子网掩码:255.0.0.0          126*2^24        
      用于管理大规模网络

      私有IP地址:10.0.0.0 - 10.255.255.255

      127.0.0.0   回环地址

  2. B 类地址

    • 范围:128.0.0.0 - 191.255.255.255
      子网掩码:255.255.0.0         2^16
      管理大中规模网络

      私有IP地址:172.16.0.0 - 172.31.255.255

  3. C 类地址

    • 范围:192.0.0.0 - 223.255.255.255
      子网掩码:255.255.255.0        2^8
      管理中小规模网络

      私有IP地址:192.168.0.0 - 192.168.255.255

  4. D 类地址

    • 224.0.0.0 - 239.255.255.255
      组播和广播使用

  5. E 类地址

    • 240.0.0.0 - 255.255.255.254
      用来进行实验

       公有IP:由电信公司直接分配,并需要付费的IP地址, 可以直接访问internet
私有IP:不能直接访问internet的ip地址

节省ip地址


5. 网络端口号

  • 端口号:16 位无符号整数(0 - 65535)

  • 功能:区分同一主机上的不同网络进程

分类

  1. 系统端口(0-1023)

    • HTTP:80

    • FTP:20/21

    • TFTP:69

    • HTTPS:443

  2. 注册端口(1024-49151)

    • MQTT:1883 / 8883

  3. 动态端口(49152-65535)

    • 私有、临时使用


6. Linux 网络配置

常用命令

  1. ping ip/域名
    测试与目标主机是否连通

    ping www.baidu.com

  2. ifconfig(Linux)
    查看当前主机 IP 地址

    ipconfig(Windows)
    查看 Windows 主机 IP 地址


虚拟机配置

  1. 虚拟机 → 设置 → 网络适配器 → 桥接模式

  2. 编辑 → 虚拟网络编辑器 → VMnet0 → 桥接至当前 PC 网卡

  3. 修改网络配置文件(示例)

    sudo vim /etc/network/interfaces

    auto lo

    iface lo inet loopback

    auto ens33

    iface ens33 inet dhcp

  4. 重启网络服务

    sudo /etc/init.d/networking restart

  5. 测试

    ping www.baidu.com


7. UDP 协议与编程

  • UDP(User Datagram Protocol)属于传输层协议。

  •  用户数据报协议(User Datagram Protocol)

  • 特点:无连接、不可靠、效率高,适合实时性强的应用(如视频、语音)。

7.1 网络编程模型

  1. B/S 模型(Browser / Server)

    • 客户端通用(浏览器)

    • 一般只开发服务器端

    • 客户端的数据均来自服务器

  2. C/S 模型(Client / Server)

    • 专用客户端

    • 服务器和客户端都需开发

    • 客户端可保存部分资源,本地加载


7.2 UDP 编程流程

基本概念
  • 套接字(socket):一个文件描述符,应用层与网络通信的接口。

编程步骤

  • 客户端

    1. 创建 socket

    2. 填写服务器地址结构

    3. 发送数据 sendto

    4. 接收数据 recvfrom

    5. 关闭 socket

  • 服务器

    1. 创建 socket

    2. 绑定端口 bind

    3. 循环接收数据 recvfrom

    4. 可选择回应客户端 sendto

    5. 关闭 socket

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

       int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建通信的套接字
参数:
domain:网络层使用什么协议族
AF_INET:IPv4
AF_INET6:IPv6
type:规定传输层的协议
SOCK_DGRAM : UDP协议
SOCK_STREAM:TCP协议
SOCK_RAW :原始套接字
protocol :0 按照默认协议方式创建
返回值:
成功:套接字
失败:-1

       ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:向网络套接字发送数据
参数:
sockfd:套接字
buf: 要发送的数据的首地址
len:要发送的字节数
flags: 0:按照默认方式发送
dest_addr:接收方的地址信息(IP+端口号)
addrlen:接收方地址的大小
返回值:
成功:实际发送的字节数
失败:-1

       man 7 ip
struct sockaddr_in {
sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
};

           /* Internet address. */
struct in_addr {
uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
};


网络字节序:大端                network
主机字节序:小端  50000   host

0x1234

小端:0x34
0x12
大端:
0x12
0x34

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);          主机转网络
uint16_t htons(uint16_t hostshort);         主机转网络
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);           网络转主机
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);          网络转主机

 in_addr_t inet_addr(const char *cp);
功能:
将字符串IP地址转换成二进制IP地址形式

 char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能:
将二进制ip转换成字符串


int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
功能:绑定自己的IP地址和端口号
参数:
sockfd:套接字
addr:需要绑定的地址
addrlen:地址大小
返回值:
成功:0
失败:-1


ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:从套接字上接收数据
参数:
sockfd:套接字
buf:存放接收数据的内存首地址
len:希望接收的字节数
flags:0 :按照默认方式接收(阻塞)
src_addr:发送方的地址信息
addrlen:发送发地址的指针
功能:
成功:实际接收到的字节数
失败:-1

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