一、枚举
1.基本介绍
(1)枚举对应英文 enumeration,简写为 enum
(2)枚举是一组常量的集合
(3)可以理解为:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象
2.实现方式
(1)自定义类实现枚举
1)步骤
1.不需要提供setXxx方法,因为枚举对象的值通常为只读
2.对枚举对象/属性使用 final+static共同修饰,实现底层优化
3.枚举对象名通常使用全部大写,遵循敞亮的命名规范
4.枚举对象根据需要也可以有多个属性
package com.figiting.enum_;/*** @version 1.0* @autor 疯小丢*/
public class Enumeration01 {public static void main(String[] args) {System.out.println(Season.SPRING);System.out.println(Season.SUMMER);System.out.println(Season.AUTUMN);System.out.println(Season.WINNER);}
}class Season{private String name;private String desc;//定义了四个对象public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");public static final Season SUMMER = new Season("夏天","炎热");public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","凉爽");public static final Season WINNER = new Season("冬天","寒冷");//1.构造器私有化,防止直接new//3.在Season内部,直接创建固定对象//4.优化,可以加入final修饰符private Season(String name, String desc) {this.name = name;this.desc = desc;}public String getName() {return name;}//2.去掉set相关方法,只读不修改,防止属性被修改/*public void setName(String name) {this.name = name;}*/public String getDesc() {return desc;}@Overridepublic String toString() {return "Season{" +"name='" + name + '\'' +", desc='" + desc + '\'' +'}';}/*public void setDesc(String desc) {this.desc = desc;}*/
}
2)特点
1.构造器私有化
2.本类内部创建一组对象
3.对外暴露对象(通过为对象添加public final static修饰符)
4.可以提供get方法,但是不要提供set
(2)使用enum关键字
package com.figiting.enum_;/*** @version 1.0* @autor 疯小丢*/
public class Enumeration02 {public static void main(String[] args) {//使用Season2枚举类演示方法Season2 autumn = Season2.AUTUMN;//输出枚举对象的名称System.out.println(autumn.name());//输出该枚举对象的次序/编号,从0开始编号System.out.println(autumn.ordinal());//values()返回枚举对象,Season[]Season2[] values = Season2.values();for(Season2 season : values){//增强for循环//依次从数组中取出System.out.println(season);}//valueOf():将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常//执行流程//1.根据输入的“AUTUMN"到Season2的枚举对象去查找//2.如果找到了就返回,没有就报错Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");System.out.println("autumn1=" + autumn1);System.out.println(autumn == autumn1);//compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号//1.把Season2.AUTUMN枚举对象的编号和Season2.SPRING枚举对象的编号进行比较//2.结果 两编号相减System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SPRING));}
}enum Season2{//1.使用关键字eum来实现枚举类//2.public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");// SPRING("春天","温暖");即常量名(实参列表)//3.如果有多个常量(对象).使用,号间隔即可//4.如果使用enum实现枚举,要求将定义常量对象写在前面,枚举对象必须放在枚举类的行首//5.如果使用的是无参构造器创建常量对象则可以使用What,可以省略()SPRING("春天","温暖"),AUTUMN("秋天","凉爽");//SUMMER("夏天","炎热"), What();//调用无参构造器,或Whatprivate String name;private String desc;//定义了四个对象
/* public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");public static final Season SUMMER = new Season("夏天","炎热");public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","凉爽");public static final Season WINNER = new Season("冬天","寒冷");*/private Season2() {}private Season2(String name, String desc) {this.name = name;this.desc = desc;}public String getName() {return name;}//2.去掉set相关方法,只读不修改,防止属性被修改/*public void setName(String name) {this.name = name;}*/public String getDesc() {return desc;}@Overridepublic String toString() {return "Season{" +"name='" + name + '\'' +", desc='" + desc + '\'' +'}';}/*public void setDesc(String desc) {this.desc = desc;}*/
}
1)说明
1.当使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类
2.将传统的
public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖"); 简化成
SPRING("春天","温暖"); 这里必须知道调用的是哪个构造器
3.如果使用无参构造器创建枚举对象时,则实参列表和小括号都可以省略
4.当有多个枚举对象时,使用,号间隔,最后一个分号结尾
5.枚举对象必须放在枚举类的行首
2)enum常用方法的使用
1.toString:Enum类已经重写过,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息
2.name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
3.ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始
4.values:返回当前枚举类中所有的常量
5.valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常
6.compareTo:比较两个枚举常量,比较的是编号
public class Enumeration02 {public static void main(String[] args) {//使用Season2枚举类演示方法Season2 autumn = Season2.AUTUMN;//输出枚举对象的名称System.out.println(autumn.name());//输出该枚举对象的次序/编号,从0开始编号System.out.println(autumn.ordinal());//values()返回枚举对象,Season[]Season2[] values = Season2.values();for(Season2 season : values){//增强for循环//依次从数组中取出System.out.println(season);}//valueOf():将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常//执行流程//1.根据输入的“AUTUMN"到Season2的枚举对象去查找//2.如果找到了就返回,没有就报错Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");System.out.println("autumn1=" + autumn1);System.out.println(autumn == autumn1);//compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号//1.把Season2.AUTUMN枚举对象的编号和Season2.SPRING枚举对象的编号进行比较//2.结果 两编号相减System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SPRING));}
}
3.使用细节
(1)使用enum关键字后,就不能再继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制
(2)枚举类和普通类一样,可以实现接口,形式如下:
enum 类名 implements 接口1,接口2{}
package com.figiting.enum_;/*** @version 1.0* @autor 疯小丢*/
public class EnumDetail {public static void main(String[] args) {Music.CLASSICMUSIC.playing();}
}class A {}
//1.使用enum关键字后就不能再继承其它类,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制
//enum Season3 extends A {
//
//}
//2.enum实现的枚举类仍然是一个类,所以还是可以实现接口
interface IPlaying {public void playing();
}enum Music implements IPlaying {CLASSICMUSIC;public void playing(){System.out.println("播放好听的音乐...");}
}
二、注解
1.初步理解
(1)注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息
(2)和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息
(3)在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过的时的功能,忽略警告等,在JavaEE中注解占据更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等
2.基本介绍
使用Annotation时要在其前面增加 @符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用,用于修饰它支持的程序元素
3.基本的Annotation应用案例
(1)@Override
限定某个方法,重写父类方法,该注解只能用于方法
使用说明:
package com.figiting.annotation_;/*** @version 1.0* @autor 疯小丢*/
public class Override {public static void main(String[] args) {}
}class Father{public void fly() {System.out.println("Father fly...");}
}class Son extends Father{//1. @Override注解放在fly方法上,表示子类fly方法重写了父类的fly//2. 这里如果没有写@Override,还是重写了父类的fly//3. 如果写了,编译器就会检查该方法是否真的重写了父类的方法//如果重写了则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误//即进行语法校验//4.@Override定义,@interface表示注解类//public @interface Override {//}@java.lang.Overridepublic void fly() {System.out.println("Son fly...");}
}
1)@Override 表示制定重写父类的方法,如果父类没有fly方法,则不会报错
2)如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly(){},仍然构成重写
3)如果写了,编译器就会检查该方法是否真的重写了父类的方法,如果重写了则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误。即进行语法检验
4)@Override只能修饰方法,不能修饰其他类,包,属性等
5)注解源码:
(2)@Deprecated
用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
package com.figiting.annotation_;/*** @version 1.0* @autor 疯小丢*/
public class Deprecated_ {public static void main(String[] args) {A a = new A();a.hi();System.out.println(a.n1);}
}//1.@Deprecated 修饰某个元素,表示该元素已经过时
//2.即不再推荐使用,但是仍然可以使用
//3.@Deprecated类的源码
//4.可以修饰方法、类、字段、包、参数等
//5.可以做版本升级过度使用
@Deprecated
class A {public int n1 = 10;public void hi(){}
}
注解源码:
(3)@SuppressWarnings
抑制编译器警告
package com.figiting.annotation_;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/*** @version 1.0* @autor 疯小丢*/
public class SuppressWarnings_ {//1.当我们不希望看到这些警告时,可以使用SuppressWarnings注解来抑制警告信息//2.在{"all"}中,可以写入希望抑制(不显示)的警告信息//3//4.关于SuppressWarnings作用范围和放置的位置有关//比如@SuppressWarnings放置在main方法,则抑制警告范围就是main//5.源码//(1)放置的位置就是 TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE//(2)该注解类有数组String[] value();设置一个数组,比如{"rawtypes","unchecked","unused"}@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked","unused"})public static void main(String[] args) {List list = new ArrayList();list.add("");list.add("");list.add("");int i;System.out.println(list.get(1));}
}
可以指定的警告类型
1.all,抑制所有警告
2.cast,抑制与强制转型作业相关的警告
3.dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
4.deprecation,抑制与淘汰相关警告
5.fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告
6.finally,抑制与未传回finally区块相关的警告
7.hiding,抑制2与隐藏变数的区域变数相关的警告
8.incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
9.javadoc,抑制与javadoc相关的警告
10.nls,抑制与非nls字串文字相关的警告
11.rawtypes,抑制与使用raw类型相关的警告
12.resource,抑制与使用Closeable类型的资源相关的警告
13.restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
14.serial,抑制与可序化的类别遗漏serialVersionUID栏位相关的警告
15.static-access,抑制与静态存取不正确相关的1警告
16.static-method,抑制与可宣告为static的方法相关的警告
17.super,抑制与置换方法相关但不含super呼叫的警告
18.synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
19.sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
20.unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
21.unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
22.unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
生成@SupperssWarnings时直接点击左侧的黄色提示就可以选择,注意可以指定生成的位置
4.元注解
(1)基本介绍
JDK的元注解用于修饰其他Annotation
元注解本身作用不大,但要清楚它是干什么的
(2)种类
1)@Retention 注解
1.说明
只能用于修饰一个Annotation定义,用于指定该Annotation 可以保留多长时间,
@Rentention包含一个RetentionPolicy类型的成员变量,使用@Rentention
时必须为该value成员变量指定值
2.@Retention的三种值
1)RetentionPolicy.SOURCE:编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释
2) RetentionPolicy.CLASS:编译器将把注释记录在class文件中,当运行Java程
序时,JVM不会保留注解。这是默认值
3)RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注释记录在class文件中,当运行
Java程序时,JVM会保留注释.程序可以通过反射获取该注释
2)@Target
基本说明
用于修饰Annotation定义,用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪
些程序元素.@Target 也包含一个名为value的成员变量。
3)@Documented
基本说明
@Documented:用于指定被该元 Annotationi修饰的 Annotation类将被
javadoc 工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注释。
说明:定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。
4)@Inherited
基本说明
被它修饰的Annotation将具有继承性,如果某个类使用了被@Inherited修饰
的Annotation,则其子类将自动具有该注解