2025虚幻游戏系统积累
前言
积累一下虚幻的游戏系统。
之前写了2025虚幻人物模型积累-CSDN博客,算是解决了人物模型的问题。现在增加游戏玩法。毕竟无中生有难度有点大,照葫芦画瓢难度可以降低一点点。
内容
首先第一个就是
这个游戏demo很值得参考。
Boss AI Toolkit
Boss AI Toolkit | Fab
虚幻社区-各类最终BossAi蓝图项目模板-Boss AI Toolkit(UE4/UE5) (ue5hub.com)
使用的方法就是把文件放到content文件夹,然后重启就可以使用。另外就是这个轴映射与操作映射需要重新设置一下:https://blog.csdn.net/weixin_42875245/article/details/148648991
Voyager: Third Person Shooter V2
Voyager: Third Person Shooter V2 | Fab
https://www.bilibili.com/video/BV1yEEtzUE5U/
Ascent UI Tools - Gamepad Navigation & UI Framework
Ascent UI Tools - Gamepad Navigation & UI Framework | Fab
白嫖UE手柄导航UI框架 Ascent UI Tools - Gamepad Navigation & UI Framework_哔哩哔哩_bilibili
这个是插件,是5.4的插件,放到5.1会卡退引擎。安装就是把文件解压到C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Plugins
一般来说,是这个路径。解压后到插件设置那打开插件。
COMBAT FURY
COMBAT FURY | Fab
战斗系统 - COMBAT FURY - CG Trove
结尾
还有一些不错的游戏模型,但是找不到免费资源,就只有等富裕的时候再说。
https://www.cggou.com/source.html
https://interfaceingame.com/
这两个网站还不错,可以逛逛。比起那种要会员,要注册的好一点点。