能帮到你的话,就给个赞吧 😘 文章目录 资源模型:骨架/骨骼模型动画:一系列姿势补帧:只需设定关键姿势,则系统在关键帧姿势之间自动生成动画。姿势的变换:即骨骼的变换 动画蓝图:执行动画根据不同情况执行不同动画 资源 模型:骨架/骨骼 模型动画:一系列姿势 补帧:只需设定关键姿势,则系统在关键帧姿势之间自动生成动画。 姿势的变换:即骨骼的变换 动画蓝图:执行动画 根据不同情况执行不同动画